Перейти к содержимому

Что происходит с игрой???


Рекомендованные публикации

Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
Если ты не знала игра это  программа- ВБР + -025% вертушки  на расстоянии  и не пробитием в упор не бронированные танки кто это контролирует так что с голословным бредом ты  не угадала https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
18 дек 2024 - 00:16 пользователь Oleksandr001 сказал:

Если ты не знала игра это  программа- ВБР + -025% вертушки  на расстоянии  и не пробитием в упор не бронированные танки кто это контролирует так что с голословным бредом ты  не угадала https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif

 

А это не ты ко мне в лс набегал, говорил что на акке сын играет?

П.С. Нет ты. Ты сказал что я врун так как без доната нельзя 10ку на твинке открыть и купить и потом обвинил в читерстве. 

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
16 дек 2024 - 22:12 пользователь SQQ сказал:

Я ни разу не видел слива 15-0, когда проигравшая команда не косячила бы. Типовые косяки:

1. Выезжать ололо на врага по одному, пока не сдохнет группа в несколько (3-5) танков полностью.

2. Забить на фланг. Зачем распределяться по карте равномерно? Поедем кучей куда захотим а там встанем ждать врага.

3. Забить на миникарту. Прорыв? Да ну что вы, стоим дальше дефить пустой фланг или кусты на базе охраняем. Вернуться назад отражать прорыв врага? Да ну что вы, как можно!

4. Стоим охраняем заднюю линию. Потеря стратегической глубины обороны - пустой звук. Но когда 2-3 ПТ стоят чуть ли не позади арты - это показатель. Также очень характерно стояние СТ в самом дальнем углу. Он хочет пиу-пиу по засвету - и точка!

5. Подкустовые стояльцы. Без света. Несколько. Весь бой! Иногда за двойными кустами. Кто им светить будет? Прилетает 1 вражий светляк, и...

6. Союзник просит помощи 2 минуты, сливаясь на выбитом фланге? Да ну его! Мы лучше кусты в тылу поохраняем!

7. Упрямство и тупизна: Я ПТ и буду ПТшить из куста! Вот! Плевать что за углом союзники сливаются! Я буду сидеть и ждать своего врага, когда он выглянет вот сюда вот, куда я свелся! Варианты: я ЛТ, но сегодня у меня нет настроения светить, встану в тыл посниперить...

8. Чхать на слив катки, отсижусь в стороне, нанесу лишнюю тычку... Средуха сама себя не заработает, а на процент побед наплевать!

 

А потом они говорят, что это программа их угнетает...

Это же так приятно - взять и обвинить кого-то другого в своих проблемах. :Smile_glasses:

В клановых вылазках есть командир который командует боем  и даже в них бывают бои с сухим счётом так что всё, что ты перечислил  имеет место но на результат боя влияет слабо, .главное -наносить урон - а игрок на это не имеет прямого влияния ты можешь стрелять с зелёным индикатором и не наносить урон, а по тебе будут бросать вертушки с уроном и ты не чего с этим не заделаешь по моему мы играем разные игры если ты с этим не сталкивалсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
17 дек 2024 - 21:31 пользователь Stilet20 сказал:

 

А это не ты ко мне в лс набегал, говорил что на акке сын играет?

П.С. Нет ты. Ты сказал что я врун так как без доната нельзя 10ку на твинке открыть и купить и потом обвинил в читерстве. 

Заходить мог смотреть твои достижения всё остальное лож кроме 10  что хотел та ?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
3 353 боя
17 дек 2024 - 20:12 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Где разрабы сказали что ты должен пробивать в борт?

Смит, у вас новые методички, которые отрицают логику? Может запустишь пару обучающих видео, понимаю некогда. Сделал скрин с твоего сайта, который, кроме форума, ты  не потрудился почитать.

Думаю калибр 100  разделишь на 15-30 мм боковую броню ЛТ, и потом скажешь мне, откуда там рикошеты и непробития. Предвижу, что будет запрос реплея. Не хочу тратить впустую время, ты и там что - нибудь придумаешь, ты же творческий

 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
18 дек 2024 - 01:02 пользователь Oleksandr001 сказал:

Заходить мог смотреть твои достижения всё остальное лож кроме 10  что хотел та ?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

Ты опять подтвердил свой статус балабола

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 191 публикация
114 787 боёв
17 дек 2024 - 21:43 пользователь Oleksandr001 сказал:

В клановых вылазках есть командир который командует боем  и даже в них бывают бои с сухим счётом так что всё, что ты перечислил  имеет место но на результат боя влияет слабо, .главное -наносить урон - а игрок на это не имеет прямого влияния ты можешь стрелять с зелёным индикатором и не наносить урон, а по тебе будут бросать вертушки с уроном и ты не чего с этим не заделаешь по моему мы играем разные игры если ты с этим не сталкивалсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gif

Никто и никогда не приносил реплеев чтобы на вертухах набивали много урона. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 278 публикаций
83 894 боя
18 дек 2024 - 00:16 пользователь Oleksandr001 сказал:

Если ты не знала игра это  программа- ВБР + -025% вертушки  на расстоянии  и не пробитием в упор не бронированные танки кто это контролирует так что с голословным бредом ты  не угадала https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif

   Как кто? Игрок конечно. С небольшим влиянием рандома со стороны игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 191 публикация
114 787 боёв
17 дек 2024 - 22:12 пользователь Justice_666 сказал:

Смит, у вас новые методички, которые отрицают логику? Может запустишь пару обучающих видео, понимаю некогда. Сделал скрин с твоего сайта, который, кроме форума, ты  не потрудился почитать.

Думаю калибр 100  разделишь на 15-30 мм боковую броню ЛТ, и потом скажешь мне, откуда там рикошеты и непробития. Предвижу, что будет запрос реплея. Не хочу тратить впустую время, ты и там что - нибудь придумаешь, ты же творческий

 

 

У меня нету сайтов и обучающих видео.с кем то путаешь видимо. Зачем реплей? Очевидно ж не пробил броню.смотри коллижн модель танков.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
18 дек 2024 - 17:53 пользователь Shadows_in_me сказал:

   Как кто? Игрок конечно. С небольшим влиянием рандома со стороны игры. 

Кто влияет на вертушку?  Или стрельбу без сведения?  Кто решает прошёл урон или нет ? Игрок  выбирает направление и позицию это всё чем он может управлятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
465 публикаций
54 686 боёв

может отключите режим угнетения?4 дня уже одни поражения копания земли непробилов и рикошетов

жду ваши сказки,что это все придумали игроки и патента витька кислого не существует

 

Изменено пользователем luxero
удалил про помойку
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 991 публикация
29 785 боёв
18 дек 2024 - 23:38 пользователь Nolan2112 сказал:

Модератор, а в чём проблема? Почему стилету нельзя ответить?

Попробуйте отвечать, не нарушая правила форума, и тогда всё получится.

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
7 968 боёв
18 дек 2024 - 23:34 пользователь __KOJLXO3HUK__ сказал:

может отключите режим угнетения?4 дня уже одни поражения копания земли непробилов и рикошетов

жду ваши сказки,что это все придумали игроки и патента витька кислого не существует

 

да и еще открыто пишут на форуме,через своих балаболок,мол задонать и играй)) и о какой честной игре тут может идти речь?....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 764 публикации
55 549 боёв
19 дек 2024 - 06:34 пользователь __KOJLXO3HUK__ сказал:

может отключите режим угнетения?4 дня уже одни поражения копания земли непробилов и рикошетов

жду ваши сказки,что это все придумали игроки и патента витька кислого не существует

 

шапку из фольги надень - поможет. инфа сотка

ГОЙДА!!111
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
8 288 боёв
18 дек 2024 - 20:34 пользователь __KOJLXO3HUK__ сказал:

может отключите режим угнетения?4 дня уже одни поражения копания земли непробилов и рикошетов

жду ваши сказки,что это все придумали игроки и патента витька кислого не существует

 

не не не) он уже существует, но в игре не реализован)))

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
48 758 боёв
18 дек 2024 - 23:34 пользователь __KOJLXO3HUK__ сказал:

может отключите режим угнетения?4 дня уже одни поражения копания земли непробилов и рикошетов

жду ваши сказки,что это все придумали игроки и патента витька кислого не существует

 


:Smile_default::Smile_great:

 
19 дек 2024 - 00:49 пользователь _GREGAN_ сказал:

да и еще открыто пишут на форуме,через своих балаболок,мол задонать и играй)) и о какой честной игре тут может идти речь?....


:Smile_great::Smile_great:


 
Ссылка на комментарий
Игроки
26 278 публикаций
83 894 боя
18 дек 2024 - 23:08 пользователь Oleksandr001 сказал:

Кто влияет на вертушку?  Или стрельбу без сведения?  Кто решает прошёл урон или нет ? Игрок  выбирает направление и позицию это всё чем он может управлятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif

    Нет, это не всё, чем может управлять игрок. Игра не может помешать ему пробивать как минимум 90% всех выстрелов https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2018/post-17511936-0-99835300-1521897551_thumb.jpg. Поэтому да, на вертушки и стрельбу, а также решения о пробитии влияет игрок, с небольшим участием рандома.

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
3 353 боя
18 дек 2024 - 21:09 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

У меня нету сайтов и обучающих видео.с кем то путаешь видимо. Зачем реплей? Очевидно ж не пробил броню.смотри коллижн модель танков.

Я ж говорю творческий. И подслеповатый наверно. Не увидел цифру 100% пробитие)

Для тебя еще один скрин. Я бил на Митсу 105 калибром, Луч с 4 ХП в зад. Мне сказали повреждение или тип того, не помню уже х1 крит по-моему надпись. Он как ехал так и ехал. Жду красивых историй

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
19 дек 2024 - 03:39 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Нет, это не всё, чем может управлять игрок. Игра не может помешать ему пробивать как минимум 90% всех выстрелов https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2018/post-17511936-0-99835300-1521897551_thumb.jpg. Поэтому да, на вертушки и стрельбу, а также решения о пробитии влияет игрок, с небольшим участием рандома.

 У меня были ситуации когда снаряд пролетал мимо и наносил урон Лис стреляет в лоб СТА одним выстрелом повреждает орудие цепляет башню с левой стороны с уроном  и сбивает правую гусеницу  Когда бабаха стреляет по прожето  попадает в ствол и по следу от снаряда видно что он пролетает мимо моего танка наносит урон  И наоборот чар футюр стреляет с 10 м в башню пилоту видно отверстие  от снаряда  и нет урона у меня много  таких примеров я привёл только те что выкладывал на форуме мы играем в разные игры  я рад  твоим успехам удачи:Smile_great:

Изменено пользователем Oleksandr001
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
87 446 боёв
02 ноя 2024 - 09:23 пользователь ShooterJoe сказал:

Игровые механики работают на общих для всех игроков основаниях. Победа или поражение - это результат действий самих игроков. Механизмов, влияющих на периодичность побед и поражений, в игру не вводилось.

Берем штук 5 жандармов против них любые 5 пт, берем 5 вилков против них любые 5 ст и т.д  ВЫ уверены что никаких механизмов не вводилось???? ЭТО натуральный ДИСБАЛАНС и ПОДКРУТКА в игре. Не надо очевидного отрицать!!! 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...