D_Alexandr Опубликовано: 16 декабря, 2024 Игроки 6 публикаций 59 868 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2024 (изменено) Как же у меня горит ***... Что бл#ть сделали с игрой ? 80 % боев - это турбачи, в которых ты априори ничего не успеешь сделать, половина турбосливов - в которых у тебя ВСЕГДА су$а откручивают ! Постоянные промахи с 5 метров в заведомо- сливных боях, сейчас 5 РАЗ БЛ#ТЬ с 10 метров не мог попасть/пробить танки, некоторые шотные, почему рандом всегда играет за Алешенек 45-47 % ?? Достало это ***#Ц УЖЕ КАК !! Никогда ты такого не заберешь, если он шотный, никогда ты ему стабильно не нанесешь урон - ВСЕГДА бл#ть половина снарядов от него отскочит, и неважно что ты стреляешь голдой с 5 метров в зеленую зону! Во что превращается эта игра я не понимаю, реально в помойку, ощущение, что 50% уже ботов играют, на тебя танк вылезает, сзади у тебя 5 "союзников" , этот танк тебя разбирает в 0, а "союзникам" ***... Зато если я так вылезу и засвечусь - 30 сек и ангар... Короче чувствую уже недолго осталось и я снова отсюда уйду, уже окончательно. Р.S. 102 коробки - 2 танка DD , мммм, вкусно, сейчас только рот вытру ... жадность и дичь в рандоме- офигенный рецепт для потери старых игроков. А в игре я с 2012 года ... P.S.S. Давно пришел к выводу,что в игре нет как такового выстрела, есть просто вероятность нанесения урона тому или иному противнику. На стримах с разрабами они это косвенно подтвверждали, что во время загрузки уже рассчитывается некоторая вероятность нанесения урона , и что 45-47 % ым игра всегда подкручивает, мол они страдать не должны, видимо целевая аудитория. Короче неважно куда ты стреляешь - рандом все за тебя уже решил, а выстрел потом дорисовывается. Изменено 16 декабря, 2024 пользователем D_Alexandr 2 Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 16 декабря, 2024 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2024 17 дек 2024 - 00:07 пользователь Oleksandr001 сказал:16 дек 2024 - 20:40 пользователь SQQ сказал: Нет, это не нормально.Ваша команда играла ПЛОХО. Где-то куча народу явно накосячила. Уж одного-то врага (двух, трех...) можно было и забрать, а тут полный разгром. За урон отвечает программа. Нет чёткого критерия нанесения урона- так что про команду и косяки это отговорка сливные бои это вина программы которая не корректно настроена, а патом уже команды- которая как правила вынуждена действовать ситуативно как диктует игра по этому многие в том числе и стримеры играют по за свету 2-3 линии https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gifЯ ни разу не видел слива 15-0, когда проигравшая команда не косячила бы. Типовые косяки:1. Выезжать ололо на врага по одному, пока не сдохнет группа в несколько (3-5) танков полностью.2. Забить на фланг. Зачем распределяться по карте равномерно? Поедем кучей куда захотим а там встанем ждать врага.3. Забить на миникарту. Прорыв? Да ну что вы, стоим дальше дефить пустой фланг или кусты на базе охраняем. Вернуться назад отражать прорыв врага? Да ну что вы, как можно!4. Стоим охраняем заднюю линию. Потеря стратегической глубины обороны - пустой звук. Но когда 2-3 ПТ стоят чуть ли не позади арты - это показатель. Также очень характерно стояние СТ в самом дальнем углу. Он хочет пиу-пиу по засвету - и точка!5. Подкустовые стояльцы. Без света. Несколько. Весь бой! Иногда за двойными кустами. Кто им светить будет? Прилетает 1 вражий светляк, и...6. Союзник просит помощи 2 минуты, сливаясь на выбитом фланге? Да ну его! Мы лучше кусты в тылу поохраняем!7. Упрямство и тупизна: Я ПТ и буду ПТшить из куста! Вот! Плевать что за углом союзники сливаются! Я буду сидеть и ждать своего врага, когда он выглянет вот сюда вот, куда я свелся! Варианты: я ЛТ, но сегодня у меня нет настроения светить, встану в тыл посниперить...8. Чхать на слив катки, отсижусь в стороне, нанесу лишнюю тычку... Средуха сама себя не заработает, а на процент побед наплевать! А потом они говорят, что это программа их угнетает...Это же так приятно - взять и обвинить кого-то другого в своих проблемах. 1 Ссылка на комментарий
S_chn_TGain_Spock Опубликовано: 16 декабря, 2024 Игроки 336 публикаций 7 472 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2024 (изменено) 17 дек 2024 - 05:12 пользователь SQQ сказал:Я ни разу не видел слива 15-0, когда проигравшая команда не косячила бы. Типовые косяки:1. Выезжать ололо на врага по одному, пока не сдохнет группа в несколько (3-5) танков полностью.2. Забить на фланг. Зачем распределяться по карте равномерно? Поедем кучей куда захотим а там встанем ждать врага.3. Забить на миникарту. Прорыв? Да ну что вы, стоим дальше дефить пустой фланг или кусты на базе охраняем. Вернуться назад отражать прорыв врага? Да ну что вы, как можно!4. Стоим охраняем заднюю линию. Потеря стратегической глубины обороны - пустой звук. Но когда 2-3 ПТ стоят чуть ли не позади арты - это показатель. Также очень характерно стояние СТ в самом дальнем углу. Он хочет пиу-пиу по засвету - и точка!5. Подкустовые стояльцы. Без света. Несколько. Весь бой! Иногда за двойными кустами. Кто им светить будет? Прилетает 1 вражий светляк, и...6. Союзник просит помощи 2 минуты, сливаясь на выбитом фланге? Да ну его! Мы лучше кусты в тылу поохраняем!7. Упрямство и тупизна: Я ПТ и буду ПТшить из куста! Вот! Плевать что за углом союзники сливаются! Я буду сидеть и ждать своего врага, когда он выглянет вот сюда вот, куда я свелся! Варианты: я ЛТ, но сегодня у меня нет настроения светить, встану в тыл посниперить...8. Чхать на слив катки, отсижусь в стороне, нанесу лишнюю тычку... Средуха сама себя не заработает, а на процент побед наплевать! А потом они говорят, что это программа их угнетает...Это же так приятно - взять и обвинить кого-то другого в своих проблемах. То что 80 процентов боев сейчас 3-4 минуты глупо отрицать. Если учесть, что у нас куча барабанов с долгим кд то при определенных сетапах происходит турбач. А балансировщик у нас любит некоторые виды слабой техники по двое в команду пихать. А выглядит это так...одна команда просто вкатывает по флангу а другая даже откадэшиться не успевает и куча игр по типу 15-0. за 4 минуты. Изменено 16 декабря, 2024 пользователем Satana999HeroZ 1 Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 16 декабря, 2024 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2024 17 дек 2024 - 02:31 пользователь Satana999HeroZ сказал:То что 80 процентов боев сейчас 3-4 минуты глупо отрицать. Если учесть, что у нас куча барабанов с долгим кд то при определенных сетапах происходит турбач. А балансировщик у нас любит некоторые виды слабой техники по двое в команду пихать. А выглядит это так...одна команда просто вкатывает по флангу а другая даже откадэшиться не успевает и куча игр по типу 15-0. за 4 минуты.Ну почему глупо?Во-первых, есть серверная статистика. 7 минут среднее время боя. Какие уж там 3-4 минуты...Во-вторых, лично я видел результат 15-0 всего 2 раза за последние несколько месяцев! Не знаю где вы их увидели "кучу".Даже если балансер кинет в одну команду пару-тройку слабых, стоков, убогих 44 % крабов, это не сделает 15-0 гарантированным. Никак. 15-7 - да, 15-5 - возможно, но не 15-0! 15-0 виноваты как минимум полкоманды. Да, разработчики сильно приложили руку к быстрым сливам. Вот два фактора, которые сильно ускоряют бои: сереброголда (сильное нивелирование защиты перед атакой) и барабанные танки (много концентрированного урона за малое время). И то и другие введено ооооооочень давно и врядли будет отменено. В остальном виноваты игроки. Когда не умеют играть на технике/картах, когда ставят личный интерес/удобство выше интересов команды, когда банально тупят и т. п. Ссылка на комментарий
S_chn_TGain_Spock Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 336 публикаций 7 472 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 (изменено) 17 дек 2024 - 06:50 пользователь SQQ сказал:Ну почему глупо?Во-первых, есть серверная статистика. 7 минут среднее время боя. Какие уж там 3-4 минуты...Во-вторых, лично я видел результат 15-0 всего 2 раза за последние несколько месяцев! Не знаю где вы их увидели "кучу".Даже если балансер кинет в одну команду пару-тройку слабых, стоков, убогих 44 % крабов, это не сделает 15-0 гарантированным. Никак. 15-7 - да, 15-5 - возможно, но не 15-0! 15-0 виноваты как минимум полкоманды. Да, разработчики сильно приложили руку к быстрым сливам. Вот два фактора, которые сильно ускоряют бои: сереброголда (сильное нивелирование защиты перед атакой) и барабанные танки (много концентрированного урона за малое время). И то и другие введено ооооооочень давно и врядли будет отменено. В остальном виноваты игроки. Когда не умеют играть на технике/картах, когда ставят личный интерес/удобство выше интересов команды, когда банально тупят и т. п.тут парень так же выеживался. у меня тут скриншотов подобного хавна навалом за день выдержку сделал. вот как пример по таймеру. А и привет моей маме от алеши в которого 3 танка вкатило, но виновен для него я=) Изменено 17 декабря, 2024 пользователем Satana999HeroZ 2 Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 03:09 пользователь Satana999HeroZ сказал:тут парень так же выеживался. у меня тут скриншотов подобного хавна навалом за день выдержку сделал. вот как пример по таймеру. А и привет моей маме от алеши в которого 3 танка вкатило, но виновен для него я=)Ну и к чему эти скрины?Один бой, который может закончится 15-3 или 15-4 (никак не 15-0). За 5 минут, между прочим, а не за 3-4. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifНу, бывает и такое.Часто? Не очень, на мой взгляд. Мировая проблема? Вообще ни разу. Ссылка на комментарий
S_chn_TGain_Spock Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 336 публикаций 7 472 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 06:50 пользователь SQQ сказал:Ну почему глупо?Во-первых, есть серверная статистика. 7 минут среднее время боя. Какие уж там 3-4 минуты...Во-вторых, лично я видел результат 15-0 всего 2 раза за последние несколько месяцев! Не знаю где вы их увидели "кучу".Даже если балансер кинет в одну команду пару-тройку слабых, стоков, убогих 44 % крабов, это не сделает 15-0 гарантированным. Никак. 15-7 - да, 15-5 - возможно, но не 15-0! 15-0 виноваты как минимум полкоманды. Да, разработчики сильно приложили руку к быстрым сливам. Вот два фактора, которые сильно ускоряют бои: сереброголда (сильное нивелирование защиты перед атакой) и барабанные танки (много концентрированного урона за малое время). И то и другие введено ооооооочень давно и врядли будет отменено. В остальном виноваты игроки. Когда не умеют играть на технике/картах, когда ставят личный интерес/удобство выше интересов команды, когда банально тупят и т. п.тут парень так же выеживался. у меня тут скриншотов подобного хавна навалом за день выдержку сделал. Ссылка на комментарий
S_chn_TGain_Spock Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 336 публикаций 7 472 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 07:20 пользователь SQQ сказал:Ну и к чему эти скрины?Один бой, который может закончится 15-3 или 15-4 (никак не 15-0). За 5 минут, между прочим, а не за 3-4. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifНу, бывает и такое.Часто? Не очень, на мой взгляд. Мировая проблема? Вообще ни разу.Это не было бы проблемой если б это не было б по 20 раз к ряду. Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 (изменено) 17 дек 2024 - 03:25 пользователь Satana999HeroZ сказал:Это не было бы проблемой если б это не было б по 20 раз к ряду.А точно 20 раз подряд, а не три-четыре?Или, предположим, 5-6 подобных сливов на 10 боев?Просто человек склонен преувеличивать ("приукрашивать" чтобы свое мнение подкрепить) в таких ситуациях. Иногда - сильно преувеличивать. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 17 декабря, 2024 пользователем SQQ 1 Ссылка на комментарий
KYKYSHKA_YLETELA Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 13 781 публикация 59 274 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 16 дек 2024 - 15:08 пользователь _Kef1R_BesT_ сказал:Вы что мажете сказать про такие сливы за 3 минуты, это нормально?Скорее всего вас растоптали возле костела, а затем добили ТТ в цехах. Мир живёт по расписанью.Всё одно, единый ГОСТ:Встречи, чувства по незнанью,Старость, смерть и на погост. Ссылка на комментарий
angel_of_Darkness_77 Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 127 публикаций 48 758 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 16 дек 2024 - 18:39 пользователь Justice_666 сказал:Мне и не нужно глубоко в этом разбираться. Я как юзер имею инструменты, которые заявлены разработчик ПО, эти инструменты имеют свои свойства. Мне показали в обучениях, как они должны работать. Разработчики. ТочкаТы же в реальной жизни не видишь чтобы дверь полдня открывалась в одну сторону, если ты ее толкаешь вперед, потом в другую, если так же толкаешь вперед, или то что эта дверь у разных людей в разные стороны открывается)))огонь!! полностью согласен Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 41 209 публикаций 72 454 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 00:25 пользователь Satana999HeroZ сказал:Это не было бы проблемой если б это не было б по 20 раз к ряду.Скиньте 20 риплеев вот этих. KAHEKU_GHOUL_CUJIA кукарек обыкновенный Ссылка на комментарий
Krisnyak Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 627 публикаций 81 757 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 Эх, что-то вопреки мнению 47%ых экспертов, игра меня угнетает после покупки 4 пакетов по 92 коробки. Уже который раз у меня сессии в около 20% побед)) И ладно бы я играл, как мусор, так нет же) На прототипо 6 не лучший урон, но и не донный. При этом вот прямо сейчас у меня 0 побед и 7 поражений за сессию. А все почему? Потому что пьяные гении умеют в раскатки на старте боя) Это когда тяжи на Минске едут на ст фланг и за 1,5 минуты умирают (10ки) или когда 10 рыл толпится внизу в кустах на Утесе. Смена серваков и техники вопрос не решает. Отказ от игры - тоже)) В воскресенье было 24% побед за 25 боев. Спасибо за таких ребят! 1 Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 19 283 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 (изменено) 17 дек 2024 - 13:05 пользователь Krisnyak сказал:Эх, что-то вопреки мнению 47%ых экспертов, игра меня угнетает после покупки 4 пакетов по 92 коробки.Уже который раз у меня сессии в около 20% побед)) И ладно бы я играл, как мусор, так нет же) На прототипо 6 не лучший урон, но и не донный. При этом вот прямо сейчас у меня 0 побед и 7 поражений за сессию.А все почему? Потому что пьяные гении умеют в раскатки на старте боя) Это когда тяжи на Минске едут на ст фланг и за 1,5 минуты умирают (10ки) или когда 10 рыл толпится внизу в кустах на Утесе.Смена серваков и техники вопрос не решает. Отказ от игры - тоже)) В воскресенье было 24% побед за 25 боев.Спасибо за таких ребят! Коробки все сегодня покупал? Изменено 17 декабря, 2024 пользователем EBR75_fl10 Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
Justice_666 Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 174 публикации 3 353 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 13:05 пользователь Krisnyak сказал:Эх, что-то вопреки мнению 47%ых экспертов, игра меня угнетает после покупки 4 пакетов по 92 коробки.Уже который раз у меня сессии в около 20% побед)) И ладно бы я играл, как мусор, так нет же) На прототипо 6 не лучший урон, но и не донный. При этом вот прямо сейчас у меня 0 побед и 7 поражений за сессию.А все почему? Потому что пьяные гении умеют в раскатки на старте боя) Это когда тяжи на Минске едут на ст фланг и за 1,5 минуты умирают (10ки) или когда 10 рыл толпится внизу в кустах на Утесе.Смена серваков и техники вопрос не решает. Отказ от игры - тоже)) В воскресенье было 24% побед за 25 боев.Спасибо за таких ребят! Попрошу не обижать. У меня 42%.Это другая каста)) Сейчас учусь играть на ис-3. Ну мало того, что сам танк дно полное, насмотревшись обзоров взял. Шьют в мегазащищенную башню, шьют просто и легко, даже если сессия нормальная, а я ничего сделать не могу, хотя этой же пушкой на ИС прям в удовольствие играл, даже +2. Ну вот сейчас 7 раз вообще снаряд улетал процентов на 30 влево или выше)) 7 коммулятивов, а иначе этот парень вообще ноль. Но один раз попал, когда уже напрямую в борт. Потом меня за 400 ХП забрал какой ЛТ с вертухи)) Извини что не помогаю, братан Ссылка на комментарий
Krisnyak Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 627 публикаций 81 757 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 14:26 пользователь EBR75_fl10 сказал: Коробки все сегодня покупал? Брал вообще по предзаказу. Я требую свою подкрутку) А то она что-то совсем не работает. Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 19 283 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 17 дек 2024 - 16:55 пользователь Krisnyak сказал:Брал вообще по предзаказу. Я требую свою подкрутку) А то она что-то совсем не работает. Так это когда было.Проект требуетПостоянной поддержки. Так что прежде чем требовать,Сначала оплати свои хотелки. Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
doc_Nefario Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 23 публикации 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 Почитав ветку тоже не могу понять, отчего когда задание на победу (или совершить 5 побед) то идет дикий слив все время? В Натиске, например с серебра (D) упал на бронзу (B) с момента дополнительной (4й) задачи - всего 1 победа из 5, изза этого бросил играть дальше. Вот как это объясните? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 31 177 публикаций 114 787 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 (изменено) 16 дек 2024 - 15:39 пользователь Justice_666 сказал:Мне и не нужно глубоко в этом разбираться. Я как юзер имею инструменты, которые заявлены разработчик ПО, эти инструменты имеют свои свойства. Мне показали в обучениях, как они должны работать. Разработчики. ТочкаТы же в реальной жизни не видишь чтобы дверь полдня открывалась в одну сторону, если ты ее толкаешь вперед, потом в другую, если так же толкаешь вперед, или то что эта дверь у разных людей в разные стороны открывается)))Где разрабы сказали что ты должен пробивать в борт? 16 дек 2024 - 20:44 пользователь Oleksandr001 сказал: В ведение новых машин- жандарм и Н-3 повлияли на продолжительность боя, если Н-3 забирает 8 уровень за 5 сек после нового года стабилизируют игру ВБР всемогущий вангуюhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gifВафля забирает почти любую десятку. Не вижу в статке такого нагиба у раканов Изменено 17 декабря, 2024 пользователем luxero объединил 2 сообщения Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 декабря, 2024 Игроки 26 274 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2024 16 дек 2024 - 18:39 пользователь Justice_666 сказал:Мне и не нужно глубоко в этом разбираться. Я как юзер имею инструменты, которые заявлены разработчик ПО, эти инструменты имеют свои свойства. Мне показали в обучениях, как они должны работать. Разработчики. Точка Так речь как раз об этом - ты уверен, что ты правильно понял эти свойства и как они должны работать? Речь ведь даже не про глубоко, а хотя бы в том, что, когда и как показывает зелёный маркер. 16 дек 2024 - 08:10 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:А определений да, можно выдумать массу. 5/15 может длиться 10 минут, и закончится когда посыпаться фланг. Правильно, поэтому я такие бои за турбачи не считал. А их было довольно много, два по 8,5 минут, два по 8 минут, три по 7, и ещё некоторое количество продолжительностью около 6 минут. Было даже парочка боёв менее 6 минут (и даже менее 5), которые я тоже не считал за турбачи. И это из всего 200 боёв выборки. Потому что у меня есть и другие критерии для данного определения. Но даже если взять в тупую, и сравнить, то боёв с разницей 15-5 и более тогда было примерно 23% (да, я помню про малую выборку), а сейчас их минимум 30%. А средняя длительность всё та же, да. 16 дек 2024 - 23:44 пользователь Oleksandr001 сказал: В ведение новых машин- жандарм и Н-3 повлияли на продолжительность боя, если Н-3 забирает 8 уровень за 5 сек после нового года стабилизируют игру ВБР всемогущий вангуюhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif Забавно, но у меня с 11 числа продолжительность боя чуть выше, чем в среднем за этот год. Правда боёв очень мало для таких выводов, но это не важно)17 дек 2024 - 00:07 пользователь Oleksandr001 сказал: За урон отвечает программа. Какой же голословный бред. 17 дек 2024 - 02:31 пользователь Satana999HeroZ сказал:То что 80 процентов боев сейчас 3-4 минуты глупо отрицать. Конечно, глупо. Зачем отрицать очевидную глупую ложь? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации