Перейти к содержимому

ГК и КЛАНОВЫЕ ЕВЕНТЫ


TAKTuKa_PyJluT

Рекомендованные публикации

Игроки
38 публикаций
3 051 бой
Предложение заключается в увеличении количества кланов играющих на ивентах, путём создания среды в которой выгодно играть одной или максимум двумя ротами.
Это даст толчок к развитию турнирной части и клановой активности.
Призы на кланы нужно будет уменьшить так как кланов будет участвовать больше. А призы на людей оставить прежними.
П.С. Уже много лет жду когда вы сделаете для взвода стрелочки которые видно только взводным игрокам, или маркеры только для взводных, так как цвет союзных маркеров и взводных одинаковый, и взводные часто путаются. В клановом разделе стрелочки (линии атаки) нужны были ещё лет 12 назад. Изменено пользователем TAKTuKa_PyJluT
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
38 публикаций
3 051 бой
А ещё пусть у командующего будет выбор играть в бою или сидеть как наблюдатель и командовать с наблюдателя.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
38 публикаций
3 051 бой
В спринте в самом укрепе, нужна кнопка "отремонтировать всю технику" или отремонтировать избранную. Чтоб каждый раз не заходить в клан, не открывать кучу вкладок и не искать ники
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
38 публикаций
3 051 бой
Сделайте пожалуйста для взвода отличающийся цвет маркера, чтоб легче было понимать на миникарте, куда тыкнул твой совзводный. Или ещё лучше, возможность маршрут рисовать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 354 публикации
88 036 боёв
07 дек 2024 - 10:56 пользователь TAKTuKa_PyJluT сказал:

Сделайте пожалуйста для взвода отличающийся цвет маркера, чтоб легче было понимать на миникарте, куда тыкнул твой совзводный. Или ещё лучше, возможность маршрут рисовать.

Не знаю, знаете ли вы или нет, если нет, то напишу.

В XVM можно рисовать стрелочки на миникарте указывая куда и откуда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
38 публикаций
3 051 бой
07 дек 2024 - 14:18 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Не знаю, знаете ли вы или нет, если нет, то напишу.

В XVM можно рисовать стрелочки на миникарте указывая куда и откуда.

Знаю, но у 90% людей нет хвм, хотелось бы такую полезную функцию ввести в игру, мы же тут тактику развиваем, турниры)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
38 публикаций
3 051 бой
На глобальной карте людям важны победы, и людям интересно. В командных боях они тоже нужны были и людям был интересен режим. В натиске сейчас победы не важны все гонятся за очками. Предлагаю попробовать изменить систему и сделать роль победы важнее + уменьшить получение очков на лёгких танках, сейчас очень многие на них играют именно для очков и мешают друг другу. ( ставят лт не те. кто хотят принести пользу, а те, кто хотят себе больше очков, это приводит к негативу в команде.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
38 публикаций
3 051 бой

Попробуйте рассмотреть режим натиска где очки зависят от счёта, чем меньше союзников уничтожено, тем больше очков получает команда при победе, при поражении чем больше противников уничтожено тем меньше очков снимут. Очки будут командные, и все будут играть на победу, а не индивидуально играя каждый сам за себя ставя по 3 лт так как на них дают больше очей.

 

Командная игра станет больше цениться, люди начнут прикрывать друг друга и не ехать в одиночку сливаться. 

 

Всё что нужно для развития турниров и командной игры.CRdTt4f-Z9g.jpg?size=2101x1204&quality=9

Изменено пользователем TAKTuKa_PyJluT
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
38 публикаций
3 051 бой

Если хотите сделать людей дружнее, что-бы они помогали друг другу, очки в натиске нужно выдавать тогда за командную игру, а не по личному вкладу. ( личный вклад в любом случае будет отражаться в победах когда приносишь пользу команде )

К примеру выжили все, +7 очков, выжило шесть +6 очков и тд и тп. За победу ещё +7 очков, получается максимум 14 минимум 7. А за проигрыш 14 очков, но если сделали 6 фрагов, то 14-6 = минус 8 очков, но максимум в атаке минус 7 когда все друг друга уничтожили.

В итоге ровный баланс, одна команда максимум 14 получает другая максимум 14 сливает

 

Если хотите пассивное накопление очков как у вас сейчас сделано, то максимум 14 можно получить и максимум 12 слить.

Изменено пользователем TAKTuKa_PyJluT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
38 публикаций
3 051 бой
Даже для кланов указанная выше идея лучше подойдёт, люди будут стремиться выжить играя с кланом
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
23 публикации
9 163 боя

Клановые шевроны не должны сгорать, или хотя бы держаться 2-3 ивента и вот почему:

1. Не все могут играть каждый местац стабильно, а если хоть раз пропустишь, не получишь вк

2. После накопления шевронов нужно ещё боны накопить, а на все танки этого за год сделать не реально.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 527 публикаций
37 937 боёв

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. 

Всем спасибо.

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...