JusTaVinO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 304 публикации 25 024 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) Вчера где то около полуночи полностью пропал звук в игре. В настройках звук есть, пробовал отключить и включить - не помогло. Моды стоят от ПроТанки, обновлял вчера днём, но звук был после обновления. На компе звук конечно же тоже есть. Что делать? Первый раз такое вижу Изменено 13 октября, 2024 пользователем JusTaVinO Буду раком с начала и до конца Ссылка на комментарий
KpacaBa_be3_TpycoB Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 25 371 публикация 108 684 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 моды выключи Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... " Ссылка на комментарий
JusTaVinO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 304 публикации 25 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 13 окт 2024 - 21:50 пользователь KpacaBa_be3_TpycoB сказал:моды выключидаже полное удаление модов не помогает Буду раком с начала и до конца Ссылка на комментарий
4epToBa_KykJIa Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 5 119 публикаций 69 980 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 Про микшер громкости было уже ? 2 Ссылка на комментарий
JusTaVinO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 304 публикации 25 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 13 окт 2024 - 22:13 пользователь ENZA сказал:Про микшер громкости было уже ?Спасибо! И вправду дело было в нём. Хотя и не знаю как так вышло, я только сейчас впервые увидел что в нём можно звук отдельных приложений глушить Теперь вот правда моды не хотят ставиться назад Буду раком с начала и до конца Ссылка на комментарий
4epToBa_KykJIa Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 5 119 публикаций 69 980 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 13 окт 2024 - 22:47 пользователь JusTaVinO сказал:Спасибо! И вправду дело было в нём. Хотя и не знаю как так вышло, я только сейчас впервые увидел что в нём можно звук отдельных приложений глушить Теперь вот правда моды не хотят ставиться назад Не за что .. рада была помочь ! 2 Ссылка на комментарий
JusTaVinO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 304 публикации 25 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 Моды тоже оказывается работают, просто не до конца переустановил Буду раком с начала и до конца Ссылка на комментарий
AJlEHEBOD_CCCP Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 671 публикация 55 864 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 13 окт 2024 - 21:34 пользователь JusTaVinO сказал:Вчера где то около полуночи полностью пропал звук в игре. В настройках звук есть, пробовал отключить и включить - не помогло. Моды стоят от ПроТанки, обновлял вчера днём, но звук был после обновления. На компе звук конечно же тоже есть. Что делать? Первый раз такое вижумикшер сам отключается. ХЗ почему, но такое бываетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-playing.gif Изменено 13 октября, 2024 пользователем AJlEHEBOD_CCCP Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 13 окт 2024 - 23:26 пользователь AJlEHEBOD_CCCP сказал:микшер сам отключается. ХЗ почему, но такое бываетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-playing.gifКривомоды + библиотека FMOD - работы со звуком в игре. Или ещё что. Вот он "сам" и отключается. Движок игрового клиента построен таким образом, что это нечто в одном исполняемом файле(с кучкой библиотек привязанных к нему) управляется целиком и полностью скриптами python. Мододелы свои скрипты пишут, движок их выполняет.При чём python древнючий по сей день в двигло вшит , версии 2.7 с 11 года всё никак на python 3 перейти не могут. Хотя это не критично, кто привык к версии 2, тому 3-я неудобств только доставит и наоборот. Это уже заморочки самого python, такие же как у майкрософт вижуал студий. В одной один синтаксис, в другой - уже другой. В одной код без ошибок и варнингов компилится, в другой шиш с маслом. P.S. Могут и не мододелы, а разарабы так же накосячить, что что-нибудь "само" отключится. А потом включать только ручками придётся и ещё с бубном и танцами.Для этого движка сама игра Мир Танков - уже мод.Или точнее всё что в папке res находится. Некий верхний уровень, который в него загружается и обрабатывается. Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO 1 Ссылка на комментарий
oktiff Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 2 060 публикаций 75 198 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 14 окт 2024 - 04:34 пользователь NULL_ZERO сказал:Кривомоды + библиотека FMOD - работы со звуком в игре. Или ещё что. Вот он "сам" и отключается. Движок игрового клиента построен таким образом, что это нечто в одном исполняемом файле(с кучкой библиотек привязанных к нему) управляется целиком и полностью скриптами python. Мододелы свои скрипты пишут, движок их выполняет.При чём python древнючий по сей день в двигло вшит , версии 2.7 с 11 года всё никак на python 3 перейти не могут. Хотя это не критично, кто привык к версии 2, тому 3-я неудобств только доставит и наоборот. Это уже заморочки самого python, такие же как у майкрософт вижуал студий. В одной один синтаксис, в другой - уже другой. В одной код без ошибок и варнингов компилится, в другой шиш с маслом. P.S. Могут и не мододелы, а разарабы так же накосячить, что что-нибудь "само" отключится. А потом включать только ручками придётся и ещё с бубном и танцами.А я думал, что моды - это отдельные программы, берущую нужную (разрешённую) информацию с сервера, и выводящую на клиент пользователя... Ни в коем случае не сомневаюсь в вашем профессионализме, просто интересно как это работает..И да, в 2015 году разрабы перешли на какой-то принципиально новый звуковой движок. Как он связан с Питоном 2011 года? Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 14 окт 2024 - 00:02 пользователь oktiff сказал:А я думал, что моды - это отдельные программы, берущую нужную (разрешённую) информацию с сервера, и выводящую на клиент пользователя... Ни в коем случае не сомневаюсь в вашем профессионализме, просто интересно как это работает..И да, в 2015 году разрабы перешли на какой-то принципиально новый звуковой движок. Как он связан с Питоном 2011 года? Ну, скрипт сам по себе это отдельная программа.У движка есть свой API - интерфейс программирования. Но интерпретатор питона то в нём никто не отменял? Скрипт можно написать или добавить в него, всё что душе угодно и он выполнится. Я, например, версию самого питона с помощью питоно-скриптов узнавал в старом клиенте, где отдельной библиотеки ещё не было, она прилинкована в клиент была по умолчанию.Просто в скрипт добавил пару строк, к API игры вообще никак не относящиеся, и в игровом логе у меня напечаталась версия питона, который зашит в исполнимое файло игры.И так далее и тому подобное Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 14 окт 2024 - 00:02 пользователь oktiff сказал:И да, в 2015 году разрабы перешли на какой-то принципиально новый звуковой движок. Как он связан с Питоном 2011 года? Не знаю на что там они перешли принципиально новое , ты библиотеки в клиенте посмотри. DLL файло. Сам увидишь всё. На что там принципиально новое кто перешёл.FMOD в старом двигле. Новый не ковырял, если какая другая либа - это не принципиально в контексте вопроса данной темы.Я про питон писал. В старом версия 2.6.4, в новом 2.7 - *** редьки не слаще. Или все старые скрипты будут так же работать на новом и наоборот. Потому что это всё питон 2.0 API игры изменился, тут да. То есть прямиком скрипты из старого клиента не заработают только по этой причине. Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO 1 Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 14 окт 2024 - 00:02 пользователь oktiff сказал:А я думал, что моды - это отдельные программы, берущую нужную (разрешённую) информацию с сервера, и выводящую на клиент пользователя... Нет. API у игрового клиента. У самого исполнимого файла клиента. С ним скрипты общаются. Могут, конечно, и с сервером непосредственно общаться, только это на скриптах отдельный огород городить надо будет что уже и так есть.Зачем тогда исполнимый файл вообще нужен , ели весь огород в нём? Можно всё на питоне написать Даже создание 3D контекстоно окна и обработку шейдеров.Зачем разработчикам двигло нужно было покупать - коммерческий продукт? Можно всё на питоне - бесплатно Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO Ссылка на комментарий
oktiff Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 2 060 публикаций 75 198 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 14 окт 2024 - 05:35 пользователь NULL_ZERO сказал:Нет. API у игрового клиента. У самого исполнимого файла клиента. С ним скрипты общаются. Могут, конечно, и с сервером непосредственно общаться, только это на скриптах отдельный огород городить надо будет что уже и так есть.Зачем тогда исполнимый файл вообще нужен , ели весь огород в нём? Можно всё на питоне написать Даже создание 3D контекстоно окна и обработку шейдеров.Зачем разработчикам двигло нужно было покупать - коммерческий продукт? Можно всё на питоне - бесплатно 14 окт 2024 - 05:24 пользователь NULL_ZERO сказал:Не знаю на что там они перешли принципиально новое , ты библиотеки в клиенте посмотри. DLL файло. Сам увидишь всё. На что там принципиально новое кто перешёл.FMOD в старом двигле. Новый не ковырял, если какая другая либа - это не принципиально в контексте вопроса данной темы.Я про питон писал. В старом версия 2.6.4, в новом 2.7 - *** редьки не слаще. Или все старые скрипты будут так же работать на новом и наоборот. Потому что это всё питон 2.0 API игры изменился, тут да. То есть прямиком скрипты из старого клиента не заработают только по этой причине.Не совсем понятно, но информация к размышлению есть. Спасибо. Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 14 окт 2024 - 00:42 пользователь oktiff сказал: Не совсем понятно, но информация к размышлению есть. Спасибо.Ну, как бы проще объяснить?Сам движок этот построен на отдельно взятых библиотеках. Открытых или коммерческих. Начиная с библиотеки DirectX виндовской и многими другими. СпидТри там всякими или Скалеформами. Обработка звука, 3д гуи и прочее что уже написано кем то и облегчает создание движка. У них есть свой API у каждой. Движок имеет свой, в него это всё включено , в том числе и общение с сервером и многое другое.Скрипты питона в папке res управляют движком игры указывая ему что и откуда загружать, параметры передают некоторые. Вычисления производят тоже. и так далее. В самом движке интерпретатор этих скриптов зашит. Но так же эти скрипты могут выполнять и совсем иное нежели только работу с API движка и какие то сторонние вычисления. Понятно? Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO 1 Ссылка на комментарий
oktiff Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 2 060 публикаций 75 198 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 14 окт 2024 - 05:51 пользователь NULL_ZERO сказал:Ну, как бы проще объяснить?Сам движок этот построен на отдельно взятых библиотеках. Открытых или коммерческих. Начиная с библиотеки DirectX виндовской и многими трунгими. СпидТри там всякими или Скалеформами. Обработка звука, 3д гуи и прочее что уже написано кем то и облегчает создание движка. У них есть свой API у каждой. Движок имеет свой, в него это всё включено , в том числе и общение с сервером и многое другое.Скрипты питона в папке res управляют движком игры указывая ему что и откуда загружать, параметры передают некоторые. Вычисления производят тоже. и так далее. В самом движке интерпретатор этих скриптов зашит. Но так же эти скрипты могут выполнять и совсем иное нежели только API движка. Понятно?Вот теперь понятна твоя мысль. Я вообще нисколько не программист, а так, интересуюсь на уровне бытового пользователя.. 1 Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 13 октября, 2024 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2024 (изменено) 14 окт 2024 - 01:03 пользователь oktiff сказал:Вот теперь понятна твоя мысль. Я вообще нисколько не программист, а так, интересуюсь на уровне бытового пользователя..Как пример ещё один просто, выше свой привёл, примитивный, с публикацией версии питона из самого движка .Некоторые моды типа "коммерческие" , пишут прям в игре что триал период там 5 дней, потом покупка по адресу такому то.Как они это реализуют? Средствами API движка? Сто пудов нет! Отдельно от API обращаются к реестру Windows, средствами самого питона системными, и всяким хламом своим его засоряют.Как они проверяют, купил ты у них их мод или нет? Тоже средствами API движка? Опять нет! Ломятся на какой то свой сервер, передают и получают информацию, которую потом опять в реестр Windows вносят. Или какой код на сайте дают, который опять потом в реестр попадает.Касательно звука вполне тоже самое может быть. Как то так, в общем. Изменено 13 октября, 2024 пользователем NULL_ZERO 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 14 октября, 2024 Глобальные модераторы 49 721 публикация 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2024 Подсказки в теме даны. Тема закрыта. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации