strike1986 Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 7 211 публикация 8 372 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 17:33 пользователь sanya0154 сказал:То есть, реплеев не будет. Понятно. Вы пришли с проблемой, я пытался разобраться.Но, похоже вы пишете не для этого, а просто поговорить. Хотя, ранее про сорок штук упоминали, а на деле, даже пары нет, где у вас из 15 выстрелов 2 пробития.ну если ты их сотрешь то не будета так тут рылом тыкай и делают вид что не видят а реплеи там 10 из 10 как ис4 как тряпку разрываюткак тортойз имеет кв5 как карачун имеет ис6 . подумаешь зашили фронт в 250мм брони, кто же заметит всегда прав Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 17:33 пользователь sanya0154 сказал:То есть, реплеев не будет. Понятно. Вы пришли с проблемой, я пытался разобраться.Но, похоже вы пишете не для этого, а просто поговорить. Хотя, ранее про сорок штук упоминали, а на деле, даже пары нет, где у вас из 15 выстрелов 2 пробития.Да реплеев не будет. Разбирайтесь с игрой, а не с игроками. Главный нытик форума Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 17 августа, 2024 Глобальные модераторы 158 724 публикации 29 005 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 17:34 пользователь Skormax63 сказал:Разговор не о пулеметах низкого уровня. Ты прочитал, но не понял. Про результативность я не говорил. Я сказал, что анскильным игрокам, которым игра помогает, вполне достаточно один раз успешно упороться, наошибаться и остаться безнаказанным. И им уже не захочется учиться, они каждый бой будут провоцировать турбобои, либо дохнуть, либо рашить. Из 3 раз 1 получится, они уже будут довольны. Они и играют ради этого одного раза. Ждут. А подобный упорант должен дохнуть, как только появился в простреле. Тогда он задумается. Или бросит игру, чего вы и пытаетесь не допустить.Не могу ничего доказать, но это же форум, раздел обсуждение игры. Мы обсуждаем. Мысль ясна? И я не хочу и не буду стрелять без полной сводки. За исключением каких-то требующих того ситуаций, которые я не беру в рассчет. 17 авг 2024 - 17:39 пользователь Skormax63 сказал:Да реплеев не будет. Разбирайтесь с игрой, а не с игроками. Без реплеев это обсуждение не игры, а ваших слов про игру, это не одно и то же.Вот тут тема, где игрок отлетает довольно быстро, как ты и пишешь. Прочти, перед тем как задавать вопрос Конкурс на урон с призами Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 17:47 пользователь sanya0154 сказал:Без реплеев это обсуждение не игры, а ваших слов про игру, это не одно и то же.Ну хз... Возможно заморочусь с реплеями, что-нибудь да пришлю. Посмотрим, что из этого выйдет. Один реплей не показатель? Нужно подборку запилить? Всю сессию присылать? Главный нытик форума Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 24 060 публикаций 64 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 14:39 пользователь Skormax63 сказал:Да реплеев не будет. Разбирайтесь с игрой, а не с игроками.а с ней все нормальновот игроки очень любят врать Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 17 августа, 2024 Глобальные модераторы 158 724 публикации 29 005 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 18:06 пользователь Skormax63 сказал:Ну хз... Возможно заморочусь с реплеями, что-нибудь да пришлю. Посмотрим, что из этого выйдет. Один реплей не показатель? Нужно подборку запилить? Всю сессию присылать?То есть, 40 штук уже не ждать? Тут конечно можно заморочиться и специально не пробивать.Но, давай штук 5 1 Прочти, перед тем как задавать вопрос Конкурс на урон с призами Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 18:08 пользователь _Koshej_ сказал:а с ней все нормальновот игроки очень любят врать...только баланс техники кривоват. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 17 августа, 2024 Игроки 24 060 публикаций 64 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2024 17 авг 2024 - 16:52 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:...только баланс техники кривоват.мне нормально Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 18 августа, 2024 Игроки 31 462 публикации 115 265 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2024 (изменено) 17 авг 2024 - 14:34 пользователь Skormax63 сказал:Разговор не о пулеметах низкого уровня. Ты прочитал, но не понял. Про результативность я не говорил. Я сказал, что анскильным игрокам, которым игра помогает, вполне достаточно один раз успешно упороться, наошибаться и остаться безнаказанным. И им уже не захочется учиться, они каждый бой будут провоцировать турбобои, либо дохнуть, либо рашить. Из 3 раз 1 получится, они уже будут довольны. Они и играют ради этого одного раза. Ждут. А подобный упорант должен дохнуть, как только появился в простреле. Тогда он задумается. Или бросит игру, чего вы и пытаетесь не допустить. Не могу ничего доказать, но это же форум, раздел обсуждение игры. Мы обсуждаем. Мысль ясна? И я не хочу и не буду стрелять без полной сводки. За исключением каких-то требующих того ситуаций, которые я не беру в рассчет. как твои анскильные игроки могут успешно упарываться,если у них крайне низкая выживаемость ? тут даже речи не идет о 30 %,что уже считается дном,хотя ты почему то говоришь об одном разе в три боя.да и как бы анскильный игрок в простреле может быть только у тебя,а не у всей твоей команды,которая смотрит в другую сторону и не выходит из снайперского прицела.ты не можешь доказать,что без сводки всё залетает как у анскильного игрока? ну значит твоя теория неверна.че тут обсуждать ещё ? ахаха Изменено 18 августа, 2024 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 21 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2024 18 авг 2024 - 13:11 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:как твои анскильные игроки могут успешно упарываться,если у них крайне низкая выживаемость ? тут даже речи не идет о 30 %,что уже считается дном,хотя ты почему то говоришь об одном разе в три боя.да и как бы анскильный игрок в простреле может быть только у тебя,а не у всей твоей команды,которая смотрит в другую сторону и не выходит из снайперского прицела.ты не можешь доказать,что без сводки всё залетает как у анскильного игрока? ну значит твоя теория неверна.че тут обсуждать ещё ? ахахаВсе что я говорю так оно и есть, это не теория, это факты, происходящие довольно часто. Смысл придумывать? Я не для вас форумных клопов пишу, а для разработчиков, т.к. иной связи с ними нет. Модераторы удаляют мои посты и банят меня тоже не просто так. Нечего пообсуждать? Я бы обсудил, каким образом так получается, что одна из команд сливается в первые три минуты боя? Это те самые анскильные упоранты, которых почему-то запихало в одну команду, дальше как решит вбр, если вбр на их стороне, они безнаказанно продавливают, если вбр против, они быстро дохнут. Вот и всё. Балансировщик и вбр - два главных манипулятора. И скажи мне, вот игрок выцелил, свёлся, идеальный выстрел.. Каким образом игрок может управлять полетом снаряда? Как игрок может управлять союзниками? Почему третий день сессии по 30% побед, бои в которых ничего нельзя сделать, подряд и много турбачей. Почему с 30 метров промахи? Игрок НЕ наносит урон, правильно стреляя с полной сводкой и т.д.- игрок виноват? Игрок попадает и пробивает, стреляя неправильно в движении не сводясь и т.д. - этот урон заслуга игрока? Главный нытик форума Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 21 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2024 Вы че хотите говорите, но это не нормальная игра, когда 3 минуты боя счет 1:5 или 5:1 и просадка 5000 хп одной из команд. Главный нытик форума Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 21 августа, 2024 Глобальные модераторы 22 771 публикация 74 493 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2024 21 авг 2024 - 11:19 пользователь Skormax63 сказал:Все что я говорю так оно и есть, это не теория, это факты, происходящие довольно часто. Смысл придумывать? Я не для вас форумных клопов пишу, а для разработчиков, т.к. иной связи с ними нет. Модераторы удаляют мои посты и банят меня тоже не просто так. Нечего пообсуждать? Я бы обсудил, каким образом так получается, что одна из команд сливается в первые три минуты боя? Это те самые анскильные упоранты, которых почему-то запихало в одну команду, дальше как решит вбр, если вбр на их стороне, они безнаказанно продавливают, если вбр против, они быстро дохнут. Вот и всё. Балансировщик и вбр - два главных манипулятора. И скажи мне, вот игрок выцелил, свёлся, идеальный выстрел.. Каким образом игрок может управлять полетом снаряда? Как игрок может управлять союзниками? Почему третий день сессии по 30% побед, бои в которых ничего нельзя сделать, подряд и много турбачей. Почему с 30 метров промахи? Игрок НЕ наносит урон, правильно стреляя с полной сводкой и т.д.- игрок виноват? Игрок попадает и пробивает, стреляя неправильно в движении не сводясь и т.д. - этот урон заслуга игрока? Ну соберитесь, как ВБР может быть на чьей-то стороне, это набор случайных чисел в диапазоне +/-25%, которые работают только в отношении бронепробития и урона?! Балансировщик не имеет механики влияния на игру игроков, от слова совсем. Это обычный матчмейкер, который подбирает технику и карты, на которые отправляются команды. Игрок как раз, может координировать действия команды, на раскатке можете договориться, как и по какой страте будет разыграна карта. Вот тут как раз и вы можете договорится, кто и куда едет. По вопросу промахов, нужно понимать механики точности и сведения, не стрелять в контур танка, а именно выцеливать уязвимые места. Все ваши домыслы, о том что игра имеет влияние на результаты боев, это лишь от того, что не желаете рассматривать свои ошибки, как по результативности (пробития, урон, уничтоженные танки), так и в стратегическом плане (направления сдерживания/атаки, позиции, тактики). Запомните, победа или поражение - это лишь результат действий самих игроков. Победа в бою - это результат слаженной работы команды и каждого игрока в целом. Общайтесь с командой, планируйте манёвры, и Ваши шансы на победу возрастут. 1 Ссылка на комментарий
abaim1978 Опубликовано: 21 августа, 2024 Игроки 2 351 публикация 73 574 боя Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2024 Не согласен с автором, без сводки с вертухана следует стрелять только в крайних случаях, к примеру, когда становится понятно, что мишень вот-вот скроется. Что было бы неплохо поменять так это разброс пробития +/- 25. Десяти-пятнадцати было бы вполне достаточно. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 21 августа, 2024 Игроки 31 462 публикации 115 265 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2024 21 авг 2024 - 08:19 пользователь Skormax63 сказал:Все что я говорю так оно и есть, это не теория, это факты, происходящие довольно часто. Смысл придумывать? Я не для вас форумных клопов пишу, а для разработчиков, т.к. иной связи с ними нет. Модераторы удаляют мои посты и банят меня тоже не просто так. Нечего пообсуждать? Я бы обсудил, каким образом так получается, что одна из команд сливается в первые три минуты боя? Это те самые анскильные упоранты, которых почему-то запихало в одну команду, дальше как решит вбр, если вбр на их стороне, они безнаказанно продавливают, если вбр против, они быстро дохнут. Вот и всё. Балансировщик и вбр - два главных манипулятора. И скажи мне, вот игрок выцелил, свёлся, идеальный выстрел.. Каким образом игрок может управлять полетом снаряда? Как игрок может управлять союзниками? Почему третий день сессии по 30% побед, бои в которых ничего нельзя сделать, подряд и много турбачей. Почему с 30 метров промахи? Игрок НЕ наносит урон, правильно стреляя с полной сводкой и т.д.- игрок виноват? Игрок попадает и пробивает, стреляя неправильно в движении не сводясь и т.д. - этот урон заслуга игрока? Ты придумываешь, потому что надо как то оправдаться. Стреляй в упор в корму, чтобы не управлять снарядом.создай взвод, чтобы не зависеть от союзников.у тебя турбачи без шанса на перелом боя, потому что ты не тащишь.если игрок не попадает с 30м , то это вина игрока.как часто игрок пробивает на ходу в неправильном движении? А да, мы этого никогда не узнаем, потому что ты не можешь доказать что это событие случается с высокой периодичностью.а так да- это заслуга игрока, что попал с вертухи- он нажал на выстрел. 1 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 22 августа, 2024 Игроки 22 853 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 17 авг 2024 - 18:08 пользователь _Koshej_ сказал:а с ней все нормальновот игроки очень любят вратьСкорее выдают ощущения за реальность Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 22 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 22 авг 2024 - 00:22 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:Ты придумываешь, потому что надо как то оправдаться. Стреляй в упор в корму, чтобы не управлять снарядом.создай взвод, чтобы не зависеть от союзников.у тебя турбачи без шанса на перелом боя, потому что ты не тащишь.если игрок не попадает с 30м , то это вина игрока.как часто игрок пробивает на ходу в неправильном движении? А да, мы этого никогда не узнаем, потому что ты не можешь доказать что это событие случается с высокой периодичностью.а так да- это заслуга игрока, что попал с вертухи- он нажал на выстрел.Сегодня сессия опять началась с 4 турбосливов. Это нельзя придумать это есть. Как тащить если полкоманды умирает в начале боя?? Вот сейчас в корму стрелял в упор с барабана 3 из 4 не пробил. Где тут моя вина???? Я свелся в зеленый маркер, а снаряд летит в каток, я не стрелял в каток, я стрелял в корпус 100%. Он довернул и открыл борт. Я стреляю в корпус, не в экран, не в каток, летит куда-то в есть попадание. Он уходит в рельеф, но открывает борт башни, зеленый маркер, сведение, попадаю в орудие!! И только последний снаряд полетел точно куда я целил с пробитием. Он ошибся грубо, я его подловил, но игра даёт ему шанс. Снаряд летит с отклонением, игрок этим не может управлять, а игра может. Как тащить такие бои??? С таким вбр это не возможно. У меня на танке было 50 боёв 65% побед и 2к+ среднего урона, 8 лвл. Сейчас 70 боёв и уже 45% побед и 1,7к среднего. Это нормально?? Я резко разучился играть?? И я понимаю, что изначально хорошая игра - это не моя заслуга, но и нынешние сливы - не моя вина. Играть в это мерзко и противно, это не бои, это бред. Таких боёв слишком много. Пару дней нормальных сессий, интересных, адекватных, потом неделю терпишь этот бред. Главный нытик форума Ссылка на комментарий
Skormax63 Опубликовано: 22 августа, 2024 Игроки 260 публикаций 21 812 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 22 авг 2024 - 12:20 пользователь KPOT2338 сказал:Скорее выдают ощущения за реальностьРеальность вызывает ощущения, а не наоборот Главный нытик форума Ссылка на комментарий
gori1985 Опубликовано: 22 августа, 2024 Игроки 2 публикации 38 181 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 Я смотрю здесь умников много, а то что снаряды тают или исчезают перед бортом противника с полным сведением без урона без просто попадания, вроде я и не стрелял вовсе! Весь рандом игроков гудит от этого а разрабам пофигу , вот одного какого нибудь вытолкнут на обсуждение и наплевать, где я возьму реплей если бой уже прошел , мне каждый бой писать? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 22 августа, 2024 Глобальные модераторы 158 724 публикации 29 005 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 22 авг 2024 - 16:38 пользователь gori1985 сказал:Я смотрю здесь умников много, а то что снаряды тают или исчезают перед бортом противника с полным сведением без урона без просто попадания, вроде я и не стрелял вовсе! Весь рандом игроков гудит от этого а разрабам пофигу , вот одного какого нибудь вытолкнут на обсуждение и наплевать, где я возьму реплей если бой уже прошел , мне каждый бой писать?Если это частое явление, то почему бы не записать? Тем более, для этого надо поставить галочку и пишутся они автоматически.Один реплей занимает примерно 1 мегабайт в среднем, может полтора. Прочти, перед тем как задавать вопрос Конкурс на урон с призами Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 22 августа, 2024 Игроки 31 462 публикации 115 265 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2024 22 авг 2024 - 09:42 пользователь Skormax63 сказал:Сегодня сессия опять началась с 4 турбосливов. Это нельзя придумать это есть. Как тащить если полкоманды умирает в начале боя?? Вот сейчас в корму стрелял в упор с барабана 3 из 4 не пробил. Где тут моя вина???? Я свелся в зеленый маркер, а снаряд летит в каток, я не стрелял в каток, я стрелял в корпус 100%. Он довернул и открыл борт. Я стреляю в корпус, не в экран, не в каток, летит куда-то в есть попадание. Он уходит в рельеф, но открывает борт башни, зеленый маркер, сведение, попадаю в орудие!! И только последний снаряд полетел точно куда я целил с пробитием. Он ошибся грубо, я его подловил, но игра даёт ему шанс. Снаряд летит с отклонением, игрок этим не может управлять, а игра может. Как тащить такие бои??? С таким вбр это не возможно. У меня на танке было 50 боёв 65% побед и 2к+ среднего урона, 8 лвл. Сейчас 70 боёв и уже 45% побед и 1,7к среднего. Это нормально?? Я резко разучился играть?? И я понимаю, что изначально хорошая игра - это не моя заслуга, но и нынешние сливы - не моя вина. Играть в это мерзко и противно, это не бои, это бред. Таких боёв слишком много. Пару дней нормальных сессий, интересных, адекватных, потом неделю терпишь этот бред. я ж говорю что играй взводом и тебя не будет волновать как играют твои союзники.то есть ты хочешь сказать ,что снаряд вылетел за круг разброса и угодил в каток? было 2 к,стало 1.7 к .конечо,ты разучился играть. ты сам понимаешь,что кругом раки,которые ускоряют твои бои,но сам почему то не стараешься выкладываться на полную катушку.что такое интересный бой? я просто никогда не смогу понять,почему интересный бой должен длится больше 3 минут.ну просто в голове не укладывается,как не сгибай. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации