SLAANESHH Опубликовано: 23 апреля, 2024 Игроки 13 320 публикаций 65 671 бой Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2024 9.52 таранил такой же танк лоб в лоб, мастер тарана изучен, но сам получаю 160+ урона, а враг 0, как так? 20240423_2256_germany-G162_Project_Kpz_07P_E_07_lakeville.wotreplay 1,47МБ Ссылка на комментарий
MAXimusb Опубликовано: 23 апреля, 2024 Игроки 924 публикации 49 025 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2024 магия казино 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 23 апреля, 2024 Глобальные модераторы 48 705 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2024 (изменено) 23 апр 2024 - 23:14 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал: 9.52 таранил такой же танк лоб в лоб, мастер тарана изучен, но сам получаю 160+ урона, а враг 0, как так? 20240423_2256_germany-G162_Project_Kpz_07P_E_07_lakeville.wotreplay 1,47МБ У него может стоять Подбой.Попали своим корпусом ему в гусеницу и она сработала как экран, например.Причин масса. Изменено 23 апреля, 2024 пользователем ZloyBut 5 Spoiler Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 23 апреля, 2024 Игроки 13 320 публикаций 65 671 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2024 23 апр 2024 - 20:19 пользователь ZloyBut сказал: У него может стоять Подбой. Попали своим корпусом ему в гусеницу и она сработала как экран, например. Причин масса. Походу это Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 24 апреля, 2024 Глобальные модераторы 21 676 публикаций 72 173 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 23 апр 2024 - 23:14 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал: 9.52 таранил такой же танк лоб в лоб, мастер тарана изучен, но сам получаю 160+ урона, а враг 0, как так? 20240423_2256_germany-G162_Project_Kpz_07P_E_07_lakeville.wotreplay 1,47МБ При столкновении двух танков в области их взаимодействия определяется общая площадь соприкосновения брони обеих машин. Затем внутри общей поверхности соприкосновения серверными расчётами определяется точка приложения урона, указывающая на броне каждого танка, участвующего в столкновении, место, через которое будет проходить урон. Местоположение точки приложения урона зависит от множества переменных, таких как направление движения техники, общая площадь соприкосновения брони танков, расположения центра масс конкретной машины. В расчётах величины нанесённого урона от столкновения используется величина бронирования танка непосредственно в точке приложения урона без учёта приведённой брони. После определения общей поверхности соприкосновения и точки приложения урона на сервере производятся расчёты урона, наносимого каждому из танков, участвующих в столкновении. При расчёте величины наносимого урона учитываются следующие показатели каждого участника столкновения:масса; скорость на момент столкновения; наличие оборудования «Противоосколочный подбой»; наличие дополнительного умения «Мастер тарана» у механика-водителя; показатель бронирования в точке приложения урона; наличие экранов. Оборудование «Противоосколочный подбой» и дополнительное умение «Мастер тарана» у механика-водителя для повышает эффективность тарана.Подробнее о механике тарана, с картинками, можно почитать здесь. Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 25 апреля, 2024 Игроки 8 932 публикации 80 188 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2024 (изменено) Нужно учитывать массу того, кого затаранить хочешь. Если это маус или тайп5 то твой мастер тарана тебе не поможет даже на е50 Изменено 25 апреля, 2024 пользователем Gelen247 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 25 апреля, 2024 Глобальные модераторы 48 705 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2024 (изменено) 25 апр 2024 - 14:24 пользователь Gelen247 сказал:Нужно учитывать массу того, кого затаранить хочешь. Если это маус или тайп5 то твой мастер тарана тебе не поможет даже на е50 Никакой роли масса одного танка не играет.В расчете используется СУММА масс и векторная сумма скоростей двух танков. Да, если столкнешься с более массивным танком, то сила удара будет больше, чем при столкновении с более легким танком чем твой, но она будет больше для ОБОИХ танков и разрушения будут зависеть как всегда только от брони в месте столкновения и наличия перков экипажа и оборудования там и там. Точно так же верно обратное утверждение - если толкнешь более легкий танк это не значит, что он тебе не нанесет урон при таране - нанесет на общих основаниях. Так что не надо распространять заблуждение про "учет массы"..... Очень даже поможет Мастер тарана. Изменено 25 апреля, 2024 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 25 апреля, 2024 Игроки 8 932 публикации 80 188 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2024 25 апр 2024 - 19:53 пользователь ZloyBut сказал: Никакой роли масса одного танка не играет. В расчете используется СУММА масс и векторная сумма скоростей двух танков. Да, если столкнешься с более массивным танком, то сила удара будет больше, чем при столкновении с более легким танком чем твой, но она будет больше для ОБОИХ танков и разрушения будут зависеть как всегда только от брони в месте столкновения и наличия перков экипажа и оборудования там и там. Точно так же верно обратное утверждение - если толкнешь более легкий танк это не значит, что он тебе не нанесет урон при таране - нанесет на общих основаниях. Так что не надо распространять заблуждение про "учет массы"..... Очень даже поможет Мастер тарана. Если мауса "толкнешь" на каком нибудь об.140 допустим, и 140й от этого пострадает так же как маус, по вашему? Даже без учета перков у обоих? Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 25 апреля, 2024 Игроки 8 932 публикации 80 188 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2024 Смысл от перка "мастер тарана" есть только у тех танков, у которых есть масса + скорость. Е50м, амх50б и даже стрв103 и все пт ее ветки и даже премиумная, когда не успеваешь в "позу встать" на ней, влетаешь на скорости в любую ст или лт, и это работает. Нужно знать в кого влетаешь! Помню как амх 50б влетел на моего мауса на все хп , хахаха, ему наверно рассказали что он может таранить всех, когда на кд. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 25 апреля, 2024 Глобальные модераторы 48 705 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2024 25 апр 2024 - 16:17 пользователь Gelen247 сказал: Если мауса "толкнешь" на каком нибудь об.140 допустим, и 140й от этого пострадает так же как маус, по вашему? Даже без учета перков у обоих? Не совсем понял ваше уточнение.Удар получат оба одинаковый.А вот как раз как "пострадают" в результате него и будет зависеть от толщины брони, наличия экрана в точке удара, перков и оборудования типа Подбой.Может Маус больше пострадать, а может и Об140.Главное, что нельзя говорить что "Маус тяжелее, поэтому он не пострадает". Это неправильно. Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 29 апреля, 2024 Глобальные модераторы 21 676 публикаций 72 173 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2024 23 апр 2024 - 23:14 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал: 9.52 таранил такой же танк лоб в лоб, мастер тарана изучен, но сам получаю 160+ урона, а враг 0, как так? 20240423_2256_germany-G162_Project_Kpz_07P_E_07_lakeville.wotreplay 1,47МБ 24 апр 2024 - 09:18 пользователь ShooterJoe сказал: При столкновении двух танков в области их взаимодействия определяется общая площадь соприкосновения брони обеих машин. Затем внутри общей поверхности соприкосновения серверными расчётами определяется точка приложения урона, указывающая на броне каждого танка, участвующего в столкновении, место, через которое будет проходить урон. Местоположение точки приложения урона зависит от множества переменных, таких как направление движения техники, общая площадь соприкосновения брони танков, расположения центра масс конкретной машины. В расчётах величины нанесённого урона от столкновения используется величина бронирования танка непосредственно в точке приложения урона без учёта приведённой брони. После определения общей поверхности соприкосновения и точки приложения урона на сервере производятся расчёты урона, наносимого каждому из танков, участвующих в столкновении. При расчёте величины наносимого урона учитываются следующие показатели каждого участника столкновения: масса; скорость на момент столкновения; наличие оборудования «Противоосколочный подбой»; наличие дополнительного умения «Мастер тарана» у механика-водителя; показатель бронирования в точке приложения урона; наличие экранов. Оборудование «Противоосколочный подбой» и дополнительное умение «Мастер тарана» у механика-водителя для повышает эффективность тарана. Подробнее о механике тарана, с картинками, можно почитать здесь. Ответы в теме даны. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации