Перейти к содержимому

Нерф голды


Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
7 625 боёв

В наше время голда - ультимативный снаряд для каждого игрока, причём настолько, что люди даже по пеструнам (ЛТ) готовы кинуть немереное количество данных снарядов. Очень трудно что-либо противопоставить таким людям, когда сам по той или иной причине (например нужно подкопить серы) используешь простые снаряды. В одном замечательном режиме "Шквальный огонь" голда наносила в два раза меньше урона чем обычный снаряд, что вдоволь компенсировало её высокое пробитие. Подобная механика действует и в мобильных танках. Отсюда резонный вопрос: Почему бы не в рандоме не урезать урон этим снарядам, чтобы уравнять людей с простыми снарядами и тех, кто лупит дорогостоящими снарядами направо и налево. Это так же заставит людей больше думать: когда надо пробить, а когда надо нанести больше урона (Навык заряжающего "интуиция"  в помощь).

Что думаете на этот счёт?

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
8 336 публикаций
36 787 боёв

Думаю, что однозначно с этим надо что-то делать

В моем варианте, это ограничение голдовых снарядов в БК и увеличение их стоимости

Это заставит игроков разумно использовать голду и главное учиться играть, а не просто плевать тебе в лицо с пробитием.

Но.... У разработчиков свои планы

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 806 публикаций
30 817 боёв
Это вообще никого не волнует, что у тебя нет серебра на "голдовые" снаряды. С чего вдруг, игрок используя более дорогие снаряды  должен иметь урон меньше с выстрела?
  • Плюс 4
тааан-кисты-скисты-скисты-скисты, танкисты скисты-скисты-стисты А,А! танкисты скисты-скисты-стысты-стысты танкисты кисты кисты
Ссылка на комментарий
Игроки
1 536 публикаций
42 035 боёв

:facepalm:

  • Плюс 1

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
8 028 публикаций
98 230 боёв
12 апр 2024 - 12:12 пользователь Timich_top_1_gg сказал:

В наше время голда - ультимативный снаряд для каждого игрока, причём настолько, что люди даже по пеструнам (ЛТ) готовы кинуть немереное количество данных снарядов. Очень трудно что-либо противопоставить таким людям, когда сам по той или иной причине (например нужно подкопить серы) используешь простые снаряды. В одном замечательном режиме "Шквальный огонь" голда наносила в два раза меньше урона чем обычный снаряд, что вдоволь компенсировало её высокое пробитие. Подобная механика действует и в мобильных танках. Отсюда резонный вопрос: Почему бы не в рандоме не урезать урон этим снарядам, чтобы уравнять людей с простыми снарядами и тех, кто лупит дорогостоящими снарядами направо и налево. Это так же заставит людей больше думать: когда надо пробить, а когда надо нанести больше урона (Навык заряжающего "интуиция"  в помощь).

Что думаете на этот счёт?

 

Разработчикам нужно чтобы ты купил премиум аккаунт, премиум танк и таким образом фармил серу. А не чтобы ты экономил серу играя на ББ Каким либо образом нерфить голду - это резать курицу несущую голдовые яйца :honoring:

  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 655 публикаций
28 993 боя

У разных танков разное пробитие, к примеру на прем ТТ 8 лвл пробитие у кого-то 196, а у другого 248. 

Если понерфить голду, то первый больше всего почувствует, чем второй. Что автоматически поставит его в неравные условия.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
3 100 боёв
Чтобы нерфить голду, нужно будет ребалансить многие танки, как пробитие так и бронирование с динамикой, да и общую роль. А также переделывать карты, чтобы убрать коридорность. А оно разрабам надо?
  • Плюс 2
"...не хватит сияния тысяч звезд, чтобы осветить дорогу в грядущей тьме..."
Ссылка на комментарий
Игроки
2 525 публикаций
8 009 боёв
12 апр 2024 - 13:12 пользователь Timich_top_1_gg сказал:

 

Что думаете на этот счёт?

Тебе не поможет. Инфа сотка:trollface:

Колёсников надо нерфить! Нет самым токсичным танкам игры! 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 035 публикаций
27 613 боёв
В стальном охотнике тоже голда на 50% меньше дамага по танкам даёт и вот эту механику стоит перенести на основу, тоже уже раздражают данные снаряды которые нашивают любой танк в любую проекцию не выцеливать ничего не нужно просто попасть в силуэт, уважаемые разработчики как то либо разовый урон пожалуйста ограничьте у голдовых снарядов, либо боекомплект не более 10-15% с собой только возили, либо стоимость поднимите раз в 100 чтобы заряжали только когда нужно, а не вот налево направо швыряли   Изменено пользователем GoLaNdEc15
  • Плюс 1
Стараюсь критиковать конструктивно и по делу
Ссылка на комментарий
Игроки
9 707 публикаций
56 057 боёв
12 апр 2024 - 15:17 пользователь _Jinne сказал:

Думаю, что однозначно с этим надо что-то делать

В моем варианте, это ограничение голдовых снарядов в БК и увеличение их стоимости

Это заставит игроков разумно использовать голду и главное учиться играть, а не просто плевать тебе в лицо с пробитием.

Но.... У разработчиков свои планы

Тогда придется всю броню перелопачивать и аппать пробитие базовым снарядам.

Последние несколько лет пробитие базовыми на новых танка убогое делают.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 333 публикации
57 657 боёв
12 апр 2024 - 13:12 пользователь Timich_top_1_gg сказал:

В наше время голда - ультимативный снаряд для каждого игрока, причём настолько, что люди даже по пеструнам (ЛТ) готовы кинуть немереное количество данных снарядов. Очень трудно что-либо противопоставить таким людям, когда сам по той или иной причине (например нужно подкопить серы) используешь простые снаряды. В одном замечательном режиме "Шквальный огонь" голда наносила в два раза меньше урона чем обычный снаряд, что вдоволь компенсировало её высокое пробитие. Подобная механика действует и в мобильных танках. Отсюда резонный вопрос: Почему бы не в рандоме не урезать урон этим снарядам, чтобы уравнять людей с простыми снарядами и тех, кто лупит дорогостоящими снарядами направо и налево. Это так же заставит людей больше думать: когда надо пробить, а когда надо нанести больше урона (Навык заряжающего "интуиция"  в помощь).

Что думаете на этот счёт?

 

46% 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Игроки
4 762 публикации
54 514 боёв
всё с голдой нормально, хватит ныть. игра не должна подстраиваться под ваши хотелки
ГОЙДА!!111
Ссылка на комментарий
Игроки
2 756 публикаций
336 боёв
12 апр 2024 - 13:32 пользователь __Warrior_of_Light__ сказал:

Чтобы нерфить голду, нужно будет ребалансить многие танки, как пробитие так и бронирование с динамикой, да и общую роль. А также переделывать карты, чтобы убрать коридорность. А оно разрабам надо?

вашу  столь нелюбимую коридорность убрали на карте Сталинград. 

Так вы же сами взвыли, карта не играбельная, в переулках полкоманды заблудилась.:deer:

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
121 347 боёв
В принципе вопрос ТС правильный , но не в корне. Были когда то бои на Прохоровке , т 34 против Тигрят . Выбираешь один из 2-х танков , а там ( если склероз не изменяет )  только 5 штук голды и остальные снаряды. Вот и крутишься , прикидывая когда голдой стрелять , а когда бб или фугасом .
  • Плюс 1
Жизнь - это гонка за право последним постоять над могилой ровесников ...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 438 публикаций
33 475 боёв
Я за нерф в любом виде.
  • Плюс 2

Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! image.png.014c5e286cfcfb0d3c0337aabaf68008.png.e7fbe3c5fe59b77065bb2e397fc0c046.png  ... и Ад следовал за Мной !

                 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 428 боёв
12 апр 2024 - 15:12 пользователь Timich_top_1_gg сказал:

В наше время голда - ультимативный снаряд для каждого игрока, причём настолько, что люди даже по пеструнам (ЛТ) готовы кинуть немереное количество данных снарядов. Очень трудно что-либо противопоставить таким людям, когда сам по той или иной причине (например нужно подкопить серы) используешь простые снаряды. В одном замечательном режиме "Шквальный огонь" голда наносила в два раза меньше урона чем обычный снаряд, что вдоволь компенсировало её высокое пробитие. Подобная механика действует и в мобильных танках. Отсюда резонный вопрос: Почему бы не в рандоме не урезать урон этим снарядам, чтобы уравнять людей с простыми снарядами и тех, кто лупит дорогостоящими снарядами направо и налево. Это так же заставит людей больше думать: когда надо пробить, а когда надо нанести больше урона (Навык заряжающего "интуиция"  в помощь).

Что думаете на этот счёт?

 

Тут где-то в соседних темах ныли, что голдой пробить не могут. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 762 публикации
54 514 боёв
12 апр 2024 - 21:39 пользователь YurTka сказал:

 

Тут где-то в соседних темах ныли, что голдой пробить не могут. 

а на какие темы тут не ныли??))) не дают нОгибать алёшкам)))

ГОЙДА!!111
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
7 625 боёв
12 апр 2024 - 14:16 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

 

Ты реально смотришь винрейт? как по мне, это далеко не самый объективный показатель. Если он что и показывает, так это то, насколько тебе с командой повезло (В большинстве случаев именно так).

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
7 625 боёв
12 апр 2024 - 14:45 пользователь Krasnoderevschik сказал:

а на какие темы тут не ныли??))) не дают нОгибать алёшкам)))

Ну это уже совсе люди наивные, раз думают, что голда прям шатать-шатать должна)

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...