DabdabbEZEZ Опубликовано: 29 марта, 2024 Игроки 49 публикаций 13 104 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2024 Очень интересно, как работает балансировщик, что при наличии в очереди 4 легенд, 3 из них кидает против меня, хотя можно закинуть 2 в одну команду и 2 в другую. Я попробовал подобрать систему подсчета ранговой так сказать "мощи" и выявил интересную вещь, если за каждый ранг от железа Е до золота А, накидывать по 1 очку так сказать "мощи", т.е. железо Е это 1 очко, а золота А 20 очков и при этом например чемпион это 25 очков, а легенда 30 очков мощи, то получается что условная "мощь" моей команды получается 143 очка, а вражеской 161, выглядит несбалансированно. Однако, если при достижении чемпиона и легенды докидывать только 1 очко, т.е. чемпион - 21 очко, а легенда 22, то получается что у моей команды 135, а у вражеской 137, что выглядит уже более балансно на первый взгляд так как очки мощи примерно одинаковые(понимаю что система максимально примитивна, но при этом она довольно надежна, если балансировать исключительно по рейтингу, а именно так и должно балансить). Но все разумные люди понимают, что разница между легендой и золотом, целая пропасть. Собственно хотелось бы узнать не раскрывая деталей балансировщика, как так получается что против меня кидает 3 из 4 легенд в очереди и это практически автослив получается, так как понимание игры в среднем у легенды и золота А будет на совершенно разных уровнях как и их импакт в бою. 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 29 марта, 2024 Глобальные модераторы 21 676 публикаций 72 173 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2024 29 мар 2024 - 17:50 пользователь Dabdabb сказал:Очень интересно, как работает балансировщик, что при наличии в очереди 4 легенд, 3 из них кидает против меня, хотя можно закинуть 2 в одну команду и 2 в другую. Я попробовал подобрать систему подсчета ранговой так сказать "мощи" и выявил интересную вещь, если за каждый ранг от железа Е до золота А, накидывать по 1 очку так сказать "мощи", т.е. железо Е это 1 очко, а золота А 20 очков и при этом например чемпион это 25 очков, а легенда 30 очков мощи, то получается что условная "мощь" моей команды получается 143 очка, а вражеской 161, выглядит несбалансированно. Однако, если при достижении чемпиона и легенды докидывать только 1 очко, т.е. чемпион - 21 очко, а легенда 22, то получается что у моей команды 135, а у вражеской 137, что выглядит уже более балансно на первый взгляд так как очки мощи примерно одинаковые(понимаю что система максимально примитивна, но при этом она довольно надежна, если балансировать исключительно по рейтингу, а именно так и должно балансить). Но все разумные люди понимают, что разница между легендой и золотом, целая пропасть. Собственно хотелось бы узнать не раскрывая деталей балансировщика, как так получается что против меня кидает 3 из 4 легенд в очереди и это практически автослив получается, так как понимание игры в среднем у легенды и золота А будет на совершенно разных уровнях как и их импакт в бою. Балансировщик будет стремиться к тому, чтобы одиночные игроки и взводы из двух игроков играли против таких же одиночек и «двоек». Команды состоят из близких по рейтингу игроков на технике X уровня. Подробнее в этой статье. Обсуждение режима Натиск в специальной теме. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации