ain Опубликовано: 18 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2024 18 мар 2024 - 06:38 пользователь Avatarzorro сказал:те кто про мод пишут - клоуны. Этот мод намного точнее всего что есть в этой игре. А так на танксгг зайди. там можно танк покрутить и найти пиксели в которые "пробивают" Этот мод в принципе не может быть точнее, т.к. берёт информацию из клиента. Вернее из пакетов, пришедших с сервера. Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 18 марта, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 158 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2024 (изменено) 18 мар 2024 - 14:23 пользователь ain сказал: Этот мод в принципе не может быть точнее, т.к. берёт информацию из клиента. Вернее из пакетов, пришедших с сервера. Вот именно. Клиент может рисовать криво (когда в игре ты видишь снаряд пролетающий сквозь танк и тд), а сам мод координату попадания рисует как надо. Он может рисовать криво модельку (проверено на бз 176, когда он опускает ствол и у него казенник поднимается, мод это тказенник криво рисует), но координату попадания относительно модели рисует на все 146% точно Изменено 18 марта, 2024 пользователем Avatarzorro Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2024 18 мар 2024 - 08:10 пользователь Avatarzorro сказал: Вот именно. Клиент может рисовать криво (когда в игре ты видишь снаряд пролетающий сквозь танк и тд), а сам мод координату попадания рисует как надо. Он может рисовать криво модельку (проверено на бз 176, когда он опускает ствол и у него казенник поднимается, мод это тказенник криво рисует), но координату попадания относительно модели рисует на все 146% точно Клиент может только трассер неточно отрисовать - точка попадания в нем рисуется по тем же данным, что и в моде. Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 18 марта, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 158 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2024 (изменено) 18 мар 2024 - 17:40 пользователь ain сказал: Клиент может только трассер неточно отрисовать - точка попадания в нем рисуется по тем же данным, что и в моде. нет не по тем же. Мне тип даже видео делал по моему реплею, где я стреляю по фошу под углом примерно 45 градусов. По клиенту я попадаю в бочину, но получаю "не пробил". Атам не пробить невозможно. А мод показывает точные координаты что я попал в маску. ЩАс попробую поискать тот пост скорей всег ореализовано как в кс. Трасер рисуется по данным клиента, а уведомления о цифрах и критах с сервера. при этом точка пробития не рисуется в клиенте по пакету с сервера, а рисуется по предполагаемому просчету с клиента. Во всяком случае в том же кс сделано именно так. точка от выстрела рисуется клиентом. Но при этом есть еще и точка попадания регистрации сервером, однако она уже не рисуется. В итоге получаем ситуацию когда пуля на стене рядом, а чувак словил в голову. Изменено 18 марта, 2024 пользователем Avatarzorro Ссылка на комментарий
Vita_vive_ut_vivas Опубликовано: 18 марта, 2024 Игроки 733 публикации 58 531 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2024 Всем спасибо! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации