Roten_Partisanen Опубликовано: 26 ноября, 2023 Игроки 89 публикаций 26 304 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2023 Предлагаю механику, сочетающую в себе стандартное заряжание целой кассеты и дозарядку по одному снаряду. Первый раз кассета заряжается целиком. после стрельбы, снаряды дозаряжаются по одному, если в кассете остался хотя бы 1 снаряд. Если игрок расстрелял все снаряды из кассеты, то снова происходит перезарядка кассеты целиком, как в самом начале боя. Игрок может вручную запустить процесс перезарядки целой кассеты, если считает нужным. Таким образом ,у игрока будет “резервный снаряд”, выстрелив который, игрок запустит процесс долгой перезарядки. Перезарядка кассеты целиком должна занимать больше времени, чем дозарядка по одному нескольких снарядов, но меньше, чем дозарядка по одному всех снарядов. Разработчикам на склад идей, может допилят напильником и пригодится Я б в геймдизайнером пошёл, пусть меня научат. Ссылка на комментарий
Dohtur_Frag Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 172 публикации 52 609 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 26 ноя 2023 - 10:56 пользователь Roten_Partisanen сказал: Предлагаю механику, сочетающую в себе стандартное заряжание целой кассеты и дозарядку по одному снаряду. Первый раз кассета заряжается целиком. после стрельбы, снаряды дозаряжаются по одному, если в кассете остался хотя бы 1 снаряд. Если игрок расстрелял все снаряды из кассеты, то снова происходит перезарядка кассеты целиком, как в самом начале боя. Игрок может вручную запустить процесс перезарядки целой кассеты, если считает нужным. Таким образом ,у игрока будет “резервный снаряд”, выстрелив который, игрок запустит процесс долгой перезарядки. Перезарядка кассеты целиком должна занимать больше времени, чем дозарядка по одному нескольких снарядов, но меньше, чем дозарядка по одному всех снарядов. Разработчикам на склад идей, может допилят напильником и пригодится Это помесь Бачата и Проджето? Ссылка на комментарий
97521464 Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 796 публикаций 283 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 26 ноя 2023 - 10:56 пользователь Roten_Partisanen сказал: Предлагаю механику, сочетающую в себе стандартное заряжание целой кассеты и дозарядку по одному снаряду. Первый раз кассета заряжается целиком. после стрельбы, снаряды дозаряжаются по одному, если в кассете остался хотя бы 1 снаряд. Если игрок расстрелял все снаряды из кассеты, то снова происходит перезарядка кассеты целиком, как в самом начале боя. Игрок может вручную запустить процесс перезарядки целой кассеты, если считает нужным. Таким образом ,у игрока будет “резервный снаряд”, выстрелив который, игрок запустит процесс долгой перезарядки. Перезарядка кассеты целиком должна занимать больше времени, чем дозарядка по одному нескольких снарядов, но меньше, чем дозарядка по одному всех снарядов. Разработчикам на склад идей, может допилят напильником и пригодится Это как? Ссылка на комментарий
Roten_Partisanen Опубликовано: 29 ноября, 2023 Игроки 89 публикаций 26 304 боя Автор Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2023 28 ноя 2023 - 07:34 пользователь Dohtur_Frag сказал: Это помесь Бачата и Проджето? Верно Может и Лион к ним затесался. Зависит от того, как разработчики настроят дозарядку каждого снаряда внутри барабана и как настроят кд барабана (если механика им пригодится) 28 ноя 2023 - 10:06 пользователь 97521464 сказал: Это как? Допустим, что в кассете 5 снарядов. Перезарядка всей кассеты целиком пусть занимает 30 секунд, дозарядка только двух снарядов пусть занимает 28 секунд, это быстрее чем скидывать кассету и игрок остаётся готов к стрельбе. Но дозарядка уже трёх снарядов пусть занимает 45 секунд, а четырёх снарядов минуту - в таких ситуациях игроку выгоднее уйти на кд всей кассеты, но он потеряет возможность стрелять и будет сильно зависеть от команды. Все цифры наобум, таким отдел баланса занимается Я б в геймдизайнером пошёл, пусть меня научат. Ссылка на комментарий
galaktys Опубликовано: 4 декабря, 2023 Игроки 307 публикаций 29 797 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2023 (изменено) типа автор предлагает дозаряжать барабан ,но если что заряжаемый танк будет готов вести стрельбу ? если так то ни ни, у батчатов и амх был револьвер, я бы снизил кд на зарядку неполного барабана , когда барабан на 5 снарядов допустим а осталось 2 в запасе итого после зарядки в барабане 2 снаряда, но так же бы я изменил бы смену снарядов и у танков с дозарядкой, типа не 1 заряжается быстро а все , естественно навык отключается если в процессе зарядки вы выстрелили Изменено 4 декабря, 2023 пользователем galaktys Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 31 декабря, 2023 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2023 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации