Roten_Partisanen Опубликовано: 22 октября, 2023 Игроки 89 публикаций 27 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2023 Предлагаю систему с временным названием "Хранилище знаний". Это вместилище для опыта, которое позволяет проводить с ним различные операции. Например, при накоплении достаточного количества опыта в хранилище, его можно превратить в учебное пособие для экипажа или в элемент чертежа для изучения техники. Пополнить хранилище можно несколькими путями: Свободный опыт; Перенаправление опыта с изучения навыков (подробнее об этом расскажу далее); Опыт, доступный для перевода в свободный (потребуется оплатить конвертацию). Если со свободным опытом и опытом, доступным для перевода в свободный всё довольно просто - его просто нужно перевести, при необходимости заплатив золото или кредиты + часть опыта в виде пошлины, то на перенаправлении опыта с изучения умений экипажа я хотел бы остановиться подробнее. Дело в том, что для комфортной игры большому количеству игроков достаточно по 2-3 умения для каждого члена экипажа. Особенно это заметно на артиллерии, когда после изучения боевого братства, последующее развитие экипажа,зачастую, теряет смысл. Поэтому, предлагаю, дать игрокам возможность ограничить изучение новых умений для некоторых членов экипажа, если у них изучено определённое количество умений, или достаточно опыта для этого. Например, если достаточно навыков для изучения двух умений у члена экипажа. Нулевые умения в счёт не идут, потому что игрок не зарабатывал опыт для их изучения (это ограничение, конечно, можно не реализовывать). При изучении членом экипажа необходимого количества умений, или получении опыта для их изучения, игрок сам устанавливает лимит на изучение навыков этому члену экипажа. Это происходит в личном деле. В ангаре, игрок должен хорошо видеть, что у члена экипажа ограничено изучение дальнейших навыков, чтобы избежать непредвиденных ситуаций. Перенаправление опыта с изучения навыков в “Хранилище знаний” можно реализовать разными способами, вот некоторые из них: Основываться на количестве изученных умений или опыте, доступном для их полного изучения, и, основываясь на этом, изымать часть опыта при конвертации. Например, если у члена экипажа изучено 2 навыка или хватает опыта для их изучения, то при переводе опыта в "Хранилище знаний" теряется половина. Аналогично, но три навыка, теряется 15%. Если изучено 4+ навыков или хватает опыта для их изучения, то перевод происходит без потерь. Такой способ считаю наиболее подходящим, поскольку, на мой взгляд, не происходит явного увеличения монетизации, что могло бы вызвать негатив среди игроков. Наоборот, такое решение будет показателем лояльного отношения к аудитории. Основываться на количестве изученных умений или опыте, доступном для их полного изучения и, основываясь на этом, давать возможность разблокировать возможность включения перевода за игровые ресурсы (за золото, если 1-2 умений, за серебро, если 2-3 умений и бесплатно, если 4 и больше умений). Этот способ считаю неподходящим для игры Мир Танков, поскольку, такая монетизация может вызвать негатив. на мой взгляд, монетизация в Мире Танков сделана очень хорошо и качественно. Я б в геймдизайнером пошёл, пусть меня научат. Ссылка на комментарий
Zerstorer_der_Bilanz Опубликовано: 22 октября, 2023 Игроки 12 254 публикации 26 114 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2023 (изменено) 22 окт 2023 - 12:04 пользователь Roten_Partisanen сказал: Spoiler Предлагаю систему с временным названием "Хранилище знаний". Это вместилище для опыта, которое позволяет проводить с ним различные операции. Например, при накоплении достаточного количества опыта в хранилище, его можно превратить в учебное пособие для экипажа или в элемент чертежа для изучения техники. Пополнить хранилище можно несколькими путями: Свободный опыт; Перенаправление опыта с изучения навыков (подробнее об этом расскажу далее); Опыт, доступный для перевода в свободный (потребуется оплатить конвертацию). Если со свободным опытом и опытом, доступным для перевода в свободный всё довольно просто - его просто нужно перевести, при необходимости заплатив золото или кредиты + часть опыта в виде пошлины, то на перенаправлении опыта с изучения умений экипажа я хотел бы остановиться подробнее. Дело в том, что для комфортной игры большому количеству игроков достаточно по 2-3 умения для каждого члена экипажа. Особенно это заметно на артиллерии, когда после изучения боевого братства, последующее развитие экипажа,зачастую, теряет смысл. Поэтому, предлагаю, дать игрокам возможность ограничить изучение новых умений для некоторых членов экипажа, если у них изучено определённое количество умений, или достаточно опыта для этого. Например, если достаточно навыков для изучения двух умений у члена экипажа. Нулевые умения в счёт не идут, потому что игрок не зарабатывал опыт для их изучения (это ограничение, конечно, можно не реализовывать). При изучении членом экипажа необходимого количества умений, или получении опыта для их изучения, игрок сам устанавливает лимит на изучение навыков этому члену экипажа. Это происходит в личном деле. В ангаре, игрок должен хорошо видеть, что у члена экипажа ограничено изучение дальнейших навыков, чтобы избежать непредвиденных ситуаций. Перенаправление опыта с изучения навыков в “Хранилище знаний” можно реализовать разными способами, вот некоторые из них: Основываться на количестве изученных умений или опыте, доступном для их полного изучения, и, основываясь на этом, изымать часть опыта при конвертации. Например, если у члена экипажа изучено 2 навыка или хватает опыта для их изучения, то при переводе опыта в "Хранилище знаний" теряется половина. Аналогично, но три навыка, теряется 15%. Если изучено 4+ навыков или хватает опыта для их изучения, то перевод происходит без потерь. Такой способ считаю наиболее подходящим, поскольку, на мой взгляд, не происходит явного увеличения монетизации, что могло бы вызвать негатив среди игроков. Наоборот, такое решение будет показателем лояльного отношения к аудитории. Основываться на количестве изученных умений или опыте, доступном для их полного изучения и, основываясь на этом, давать возможность разблокировать возможность включения перевода за игровые ресурсы (за золото, если 1-2 умений, за серебро, если 2-3 умений и бесплатно, если 4 и больше умений). Этот способ считаю неподходящим для игры Мир Танков, поскольку, такая монетизация может вызвать негатив. на мой взгляд, монетизация в Мире Танков сделана очень хорошо и качественно. Эту функцию и так уже полностью выполняет свободный опыт. Изменено 22 октября, 2023 пользователем a911 2 Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47)) Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 22 октября, 2023 Игроки 16 241 публикация 27 591 бой Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2023 ТС хочет фармить опыт на мелких лвлах и пускать его на 10-ки походу , хотя и так есть свободный и несколько видов книжек Ссылка на комментарий
Roten_Partisanen Опубликовано: 23 октября, 2023 Игроки 89 публикаций 27 503 боя Автор Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2023 (изменено) 22 окт 2023 - 13:05 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал: Эту функцию и так уже полностью выполняет свободный опыт. Действительно, свободный опыт ускоряет обучение экипажа. Но если дать игрокам возможность самим фармить учебники, то туда можно будет перенаправить опыт с лишних перков на обучение других танкистов. Заметили пункт "2. Перенаправление опыта с изучения навыков"? 22 окт 2023 - 13:48 пользователь Nimvul сказал:ТС хочет фармить опыт на мелких лвлах и пускать его на 10-ки походу , хотя и так есть свободный и несколько видов книжек Не вижу в этом много смысла, но это вариант использования механики. Зачем фармить много опыта на лоу левелах, если будет присутствовать комиссия за перевод опыта в книжки? Тогда проще сразу фармить на той-же десятке, например. Зато повышается вариативность использования опыта Ещё один вариант применения этой механики - применение опыта, который выдаётся в разных ивентах. Например, в стальном охотнике. В данный момент, опыт из С.О. попадает на танк первого уровня и за золото может быть переведён в свободный. Вот этот опыт и можно было бы направить в "хранилище", а на его основе делать учебники и чертежи. Сейчас у всех копится нераспределённый опыт, но далеко не все его используют, поэтому негатива такое перенаправление не вызовет. Сюда можно перенаправить опыт со многих других ивентов, где игрок получает нераспределённый опыт. Количество опыта, получаемое в таких ивентах, можно уменьшить, при необходимости Изменено 23 октября, 2023 пользователем a911 Я б в геймдизайнером пошёл, пусть меня научат. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 11 ноября, 2023 Глобальные модераторы 43 576 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2023 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации