Apetail Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 Вчера в очередной раз увидел достаточно странное пробитие через пушку. Я бы показал, но стоит выложить картинку с мода попаданий, так тут же придет злобный буратино модератор и отправит в тему по соответствующему моду, а новый патч еще ставится. Поэтому я поступлю хитрее. Я знаю правила нанесения урона через экраны и через препятствия (заборчики). Но есть ли особые правила пробития через пушку?1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли.2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы.3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном.4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой?5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? Ссылка на комментарий
JeZus Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 3 802 публикации 67 295 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 (изменено) пушка это экран, после попадания снаряд летит дальше по той же траектории с потерей бронепробития1) нет2)брони от 10мм до 90мм (экран)3)кумулятив взводится, это же экран4)применяется в основном против кумулятива5)нет Изменено 18 октября, 2023 пользователем JeZus83 1 Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 2 758 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 (изменено) 18 окт 2023 - 07:30 пользователь Apetail сказал: 1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли. 2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы. 3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном. 4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой? 5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? 1. Да является, урон не наносится, так как экран.2. Как и большинство экранов в игре 40-50мм.3. Тут лично я ф.з. поэтому без ответа.4. Как дополнительный слой бронезащиты, экран 40-50мм лучше чем ничего. 5. может, если выполняются условия рикошета по механике игры. Изменено 18 октября, 2023 пользователем tidus123777 Ссылка на комментарий
evgenysk2008 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 691 публикация 60 427 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 07:30 пользователь Apetail сказал: Вчера в очередной раз увидел достаточно странное пробитие через пушку. Я бы показал, но стоит выложить картинку с мода попаданий, так тут же придет злобный буратино модератор и отправит в тему по соответствующему моду, а новый патч еще ставится. Поэтому я поступлю хитрее. Я знаю правила нанесения урона через экраны и через препятствия (заборчики). Но есть ли особые правила пробития через пушку? 1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли. 2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы. 3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном. 4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой? 5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? ты забудь про заборчики....огородник ептить.... Ссылка на комментарий
Zerstorer_der_Bilanz Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 12 254 публикации 26 114 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 Пушка - 60мм экран, который сложно пробить из-за расстояния до основной брони.Кумулятив ныне о нее взводится, а ОФ имеет возможность пробить, потеряв пробития в треть величины экрана.Никакой магии нет, просто 60мм экрана. Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47)) Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 Пользователь сказал: 1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли. 2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы. 3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном. 4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой? 5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? 1) не понял, что вы хотели сказать. Пушка - часть колижен-модели, иначе снаряд вовсе её бы не замечал. Пушка - это экран, поэтому урон, при попадании в неё и только в неё не наносится.2) именно отличается от танку к танку. Значение для каждого танка вы можете узнать, погуглив его колижен. Именно снижает бронепробитие на величину своей брони без учёта угла встречи и взводит КС, но не взводит ОФ снаряды. ОФ снаряды не арты, если траектория после попадания в ствол не проходит через танк, просто исчезают.3) дублирование предыдущий вопросов. Да, КС возводятся. Да, пушка - это экран.4) как сказано выше, пушка - экран и снижает бронепробитие и взводит КС. Кроме того, перекрывая линию прицеливания, игрок мешает выцелить уязвимости.5) нет, как и от ходовой, т.к., как уже сказано выше, угол встречи с ним не рассчитывается Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 Хорошо, пушка - экран со своей броней, убедили.Есть ли какая-то логика в количестве брони у пушки как экрана у танков? Почему у омона пушка имеет "броню" 70мм, у японца хори 10 уровня - 60мм, у гриля - 25мм, а у бабахи - 30мм? Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 07:45 пользователь tidus123777 сказал: 2. Как и большинство экранов в игре 40-50мм. 4. Как дополнительный слой бронезащиты, экран 40-50мм лучше чем ничего. 5. может, если выполняются условия рикошета по механике игры. 2. Как видите, не обязательно 40-50 мм. И это я не стал брать прям совсем большие и совсем маленькие орудия.4. Ещё как защиту от КС и просто чтобы помешать выцелить уязвимости5. Ничего подобного. Никогда в этой игре снаряды не рикошетили и не рикошетят от орудия и ходовой, т.к. угол встречи с ним не рассчитывается. Вы представляете, сколько было бы рикошетов от стволов в случаях, когда игроки в клинче закрываются ими от выстрела? Добрая половина выстрелов уходила бы в рикошет, но этого, слава Богу, этого не происходит Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 (изменено) 18 окт 2023 - 07:30 пользователь Apetail сказал: Вчера в очередной раз увидел достаточно странное пробитие через пушку. Я бы показал, но стоит выложить картинку с мода попаданий, так тут же придет злобный буратино модератор и отправит в тему по соответствующему моду, а новый патч еще ставится. Поэтому я поступлю хитрее. Я знаю правила нанесения урона через экраны и через препятствия (заборчики). Но есть ли особые правила пробития через пушку? 1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли. 2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы. 3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном. 4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой? 5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? Пушка это модуль который как и остальные можут увернуться от урона, а может впитать весь урон. Поэтому:1 наверно да2. это модуль брони нет, но есть вбр который решает что будет с уроном и будет ли крит3. да, но имей виду что пушка длинная.и даже фугасы при попадани могут не нанести урон (см. п. 2)4. закрываются пушкой,далее см. п 2 Изменено 18 октября, 2023 пользователем bec_13 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:07 пользователь Apetail сказал: Хорошо, пушка - экран со своей броней, убедили. Есть ли какая-то логика в количестве брони у пушки как экрана у танков? Почему у омона пушка имеет "броню" 70мм, у японца хори 10 уровня - 60мм, у гриля - 25мм, а у бабахи - 30мм? Как правило, толщина связана с калибром. Но, полагаю, есть ещё какие-то балансные соображения. Тут уж разработчиков надо спрашивать и не тех, кто на форуме сидит, а тех, кто всё это разрабатывал Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:08 пользователь ain сказал: 2. Как видите, не обязательно 40-50 мм. И это я не стал брать прям совсем большие и совсем маленькие орудия. 4. Ещё как защиту от КС и просто чтобы помешать выцелить уязвимости 5. Ничего подобного. Никогда в этой игре снаряды не рикошетили и не рикошетят от орудия и ходовой, т.к. угол встречи с ним не рассчитывается. Вы представляете, сколько было бы рикошетов от стволов в случаях, когда игроки в клинче закрываются ими от выстрела? Добрая половина выстрелов уходила бы в рикошет, но этого, слава Богу, этого не происходит Рикошетов нет, а непробития без критов есть и в чем разница? Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 07:10 пользователь ain сказал: Как правило, толщина связана с калибром. Но, полагаю, есть ещё какие-то балансные соображения. Тут уж разработчиков надо спрашивать и не тех, кто на форуме сидит, а тех, кто всё это разрабатывал Я тоже сначала подумал, что с калибром. Но у примерно одинаковых калибров омона, хори и гриля цифры разные, как и у бабахи, имеющей калибр явно больше. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:08 пользователь bec_13 сказал: 1. Пушка это модуль который как и остальные можут увернуться от урона, а может впитать весь урон. 2. это модуль брони нет, 3. но есть вбр который решает что будет с уроном и будет ли крит 1. Не все модули уворачиваются от урона - ходовая не уворачивается. Ни один модуль не может "впитать весь урон". Вообще ни один модуль никак не взаимодействует с основным уроном снаряда, для их повреждения есть отдельный "модульный урон".2. Просто чушь, которая опровергается, как официальными статьями на эту тему, так и колиженами из клиента.3. Что вы подразумеваете под этой фразой, поясните, пожалуйста, вашу мысль. 18 окт 2023 - 10:12 пользователь bec_13 сказал: Рикошетов нет, а непробития без критов есть и в чем разница? Разница в том, что без рикошетов только снаряды с очень маленьким бронепробитием (максимум толщина орудия +25%) не могут пробить орудие Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:25 пользователь Apetail сказал: Я тоже сначала подумал, что с калибром. Но у примерно одинаковых калибров омона, хори и гриля цифры разные, как и у бабахи, имеющей калибр явно больше. Может это и связано с ХП пушки как модуля а не как экрана с толщиной этого экрана? Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:27 пользователь ain сказал: 1. Не все модули уворачиваются от урона - ходовая не уворачивается. Ни один модуль не может "впитать весь урон". Вообще ни один модуль никак не взаимодействует с основным уроном снаряда, для их повреждения есть отдельный "модульный урон". 2. Просто чушь, которая опровергается, как официальными статьями на эту тему, так и колиженами из клиента. 3. Что вы подразумеваете под этой фразой, поясните, пожалуйста, вашу мысль. Разница в том, что без рикошетов только снаряды с очень маленьким бронепробитием (максимум толщина орудия +25%) не могут пробить орудие Указанные модули не останавливают снаряд, а при попадании его в орудие оно может быть как повреждено, так и нет (если сработал шанс не получить урон). Читай и не выдумывай Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:38 пользователь bec_13 сказал: Указанные модули не останавливают снаряд, а при попадании его в орудие оно может быть как повреждено, так и нет (если сработал шанс не получить урон). Читай и не выдумывай Речь не идёт об уроне орудию. ТС не спрашивал о нем. Он спрашивал об уроне танку. Не надо мне давать ссылки на Вики, я не хуже вас знаю механику нанесения урона. Да, орудие, как и любой модуль, кроме ходовой, может увернуться от урона и не получить его. Но это не останавливает снаряд, он продолжает своё движение. Единственный случай, когда снаряд не продолжит движение после уворота орудия - это если он попадет в орудие ПОСЛЕ побития брони, т.е. внутри танка.Так что я ничего не выдумываю. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 18 октября, 2023 Глобальные модераторы 22 755 публикаций 74 445 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 07:30 пользователь Apetail сказал: Вчера в очередной раз увидел достаточно странное пробитие через пушку. Я бы показал, но стоит выложить картинку с мода попаданий, так тут же придет злобный буратино модератор и отправит в тему по соответствующему моду, а новый патч еще ставится. Поэтому я поступлю хитрее. Я знаю правила нанесения урона через экраны и через препятствия (заборчики). Но есть ли особые правила пробития через пушку? 1) Считается ли коллижен-модель самой пушки частью танка, через которую наносится урон? Интуитивно хочется ответить нет, но мало ли. 2) Сколько "брони" имеет пушка и отличается ли это значение от танка к танку? По аналогии с заборчиком, пробитие которого снижает пробитие снаряда на 20-25 (не помню) единиц и останавливает кумулятивы. 3) "Взводятся" ли кумулятивы при попадании в пушку? Известно, что при попадании в пушку снаряд на сервере летит дальше (в моем примере - в корпус с уроном), но на клиенте это не отображается, можно ли считать тогда пушку экраном. 4) Если пушка пробивается снарядом - зачем игроки пытаются закрывать башню на крыше пушкой? 5) Может ли снаряд рикошетить от пушки? 1. Орудие танка это просто экран;2. Толщина брони орудия, как экрана, может быть разной и зависит от орудия;3. Кумулятивная струя легко рассеивается, потому, если снаряд срабатывает не на основной броне, а на элементе ходовой или броневом экране, удалённом от брони, бронепробиваемость струи падает тем больше, чем большее расстояние отделяет точку срабатывания от основной брони;4. Снаряд, при прохождении через экран, теряет часть бронепробития, и достигая основной брони танка, чаще всего оставшегося бронепробития недостаточно для нанесения урона;5. Нет, рикошет может быть только от основной брони. От экранов и модулей рикошет не происходит, снаряд двигается по прямой. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 10:25 пользователь Apetail сказал: Я тоже сначала подумал, что с калибром. Но у примерно одинаковых калибров омона, хори и гриля цифры разные, как и у бабахи, имеющей калибр явно больше. Как я уже сказал: в целом тенденция очевидная: больше калибр - больше броня. А частности - это уже вопрос к разрабам Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 (изменено) 18 окт 2023 - 10:53 пользователь ShooterJoe сказал: 5. Нет, рикошет может быть только от основной брони. От экранов и модулей рикошет не происходит, снаряд двигается по прямой. Т.е. от бортового экрана Мауса например тоже не может быть рикошета? Вроде рикошет получился. Как так? Изменено 18 октября, 2023 пользователем ain Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 18 октября, 2023 Игроки 35 454 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2023 18 окт 2023 - 12:53 пользователь ShooterJoe сказал: 5. Нет, рикошет может быть только от основной брони. От экранов и модулей рикошет не происходит, снаряд двигается по прямой. Проверка на рикошет. Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен 70 градусам или превышает эту величину. Рикошета не происходит, если калибр орудия больше толщины брони более чем в 3 раза. В этом случае снаряд пытается пробить броню независимо от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (в ходовую часть, приборы наблюдения и т. д.) рикошета также не происходит. Про экраны речь не идёт. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации