Перейти к содержимому

Сделайте уже что-нибудь!


SHREWD

Рекомендованные публикации

Игроки
50 548 публикаций
31 565 боёв
03 сен 2023 - 13:00 пользователь Nimvul сказал:

как турбачи связаны с артой , когда у нее КД пол минуты и более и никакой точности  ? :facepalm:

Всем мегадонатерам всегда мешали:Арта, лт, пт, ст, и тт.

По идеи домашних коперфильдов вражины должны с поднятыми руками ехать на встречу тээсу и сдаваться в плен.

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 827 боёв
03 сен 2023 - 12:49 пользователь HoarFighter сказал:

Олександр007 знает всё. И про заговоры и про масонов и про то, что земля плоская.

Предполагаю и главное не изображаю святую наивность как ты.:teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
99 695 боёв
тебе здесь на это ни 1 не ответит смотри ютуб и забей на тетрис и если ты что то посмеешь сказать не то тебя ждет Изменено пользователем ALEKSSS_2017
Ссылка на комментарий
Игроки
1 632 публикации
108 347 боёв

Уважаемый Вы играете в симулятор войны, а на войне удобно не бывает!

 

  1. На поле боя колёсная техника составляет большую часть техники (БТРы, БРДМы, колёсные танки, АМН, колёсные САУ и т.д.), так что присутствие её в игре делает её только реалистичнее (хотя и раздражает в случае светляков). В случае, если колесо в обеих командах, то их перекатка так же светится – всё по чесноку. Попасть точно из танка в быстро движущуюся цель и в реале очень сложно. Так что дисбаланса тут никакого нет - всё как в жизни.
  2. НЕЛЬЗЯ так сделать – потому что в реальной жизни снаряд и пуля летят по баллистической траектории (по кривой), а не по прямой, ввиду действия на них силы тяжести, сопротивления воздушо-газовой среды и погодных условий, а ещё они могут кувыркаться (особенно пули). Таким образом снаряд не попадает точно в точку прицеливания, а попадает где-то рядом, с учётом того, что цель не движется, ну а если движется - додумайте сами.
  3. Смотрим приложенные принтскрины, я был в том бою, и понимаем как Вам сейчас уютно играть с двумя артами на команду, и да, те арты стреляли по 800-1200 за выстрел. А могли на 1500 – 1800 зарядить, а сейчас 300-400, ужас –ужас.
  4. Арта не простреливает сквозь здания и камни – из-за баллистической (кривой, навесной) траектории, арта закидывает снаряд через проломы в зданиях и разломы в камнях. Чудес здесь нет, больше того, Вам и ПТ может через горку, по очень плоской траектории, навесить (баллистика).
  5. А вот тут согласен, не лишним будет ограничить кол-во светляков в разумных пределах.
  6. Общего голосового чата – очень не хватает, но сделать это НЕРЕАЛЬНО. В своё время отменили общий боевой чат из-за матов и угроз. Если такое внедрить 80% голосовых сообщений будет не дельная боевая матерщина, а личные оскорбления и угрозы, к бою дело не имеющие. Вам не предлагали настойчиво принять взвод и перетереть голосами?))) Вот такой же будет – этот голосовой чат!
  7. А тут согласен, в общем чате невозможно что-либо спросить, километровые объявления о наборах и баны от модератора и те только видно потому что они красные.

 

  • Плюс 2

Если кому-то на форуме "Много Букав" - вы профнепригодны - освободите место для профессионалов!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
1 212 боёв
03 сен 2023 - 17:40 пользователь SHREWD сказал:

Давайте предположим, что у Вас нет проблем с размерами полового органа, ну так, чисто теоретически, и Вы играете в игру, где многое зависит от Вашего персонального скилла, а не от ВБР и лунных фаз. Тогда и только тогда, я буду готов с Вами обсудить мои 43%.

а у вас есть с ним проблемы ? мне вас очень жаль

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
1 212 боёв
У меня 49 у тебя 43, мы в равных условиях от луны и ретроградного меркурия, но ты немного днее
Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 827 боёв
03 сен 2023 - 12:38 пользователь 4ebypaTop_B_TaHKe сказал:

 

:popcorn:кто поддерживает фирму финансово - самые важные люди везде!

На какие шишы покупать сервиры и их обслуживать интересно?

Или ты думаешь что коммунизм наступил и всё бисплатно?

 Кислый на Кипр уехал там больше подают , а я то думал,  что может позволит  и головной офисс туда перевёл наверно так дешевле.  Да ещё говорили -  в обзоре про игры 3-или 4 года назад там с доходностью было всё нормально но это так к слову я только за.:honoring: 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 450 публикаций
318 боёв
03 сен 2023 - 16:31 пользователь Oleksandr001 сказал:

 Кислый на Кипр уехал там больше подают , а я то думал,  что может позволит  и головной офисс туда перевёл наверно так дешевле.  Да ещё говорили -  в обзоре про игры 3-или 4 года назад там с доходностью было всё нормально но это так к слову я только за.:honoring: 

 

:popcorn:ну а чё.

Сделай и ты чёнить крутое как Витька.

Тогда и ты может куда уедешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 758 публикаций
336 боёв
03 сен 2023 - 16:36 пользователь 4ebypaTop_B_TaHKe сказал:

 

:popcorn:ну а чё.

Сделай и ты чёнить крутое как Витька.

Тогда и ты может куда уедешь.

Он только завидовать может.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 291 публикация
78 205 боёв
03 сен 2023 - 13:07 пользователь Oleksandr001 сказал:

Предполагаю и главное не изображаю святую наивность как ты.:teethhappy:

Просто у меня есть знания, я в курсе, что как работает, а ты похож на дикаря, для которого удар молнии-это гнев божий.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 250 публикаций
27 046 боёв
03 сен 2023 - 14:43 пользователь SHREWD сказал:

Здравствуйте!

1) Абсолютно всем известна тема "турбачей". По какой причине вводятся все новые и новые колесники? 

Взаимно, здравствуйте.

Если  британской бричке нарисовали колеса - геймплейно она им стала. Да и вообще "тема колесников" в игре сильно преувеличена. Причина турбосливов - паттерное поведение слабых игроков. Все остальное либо надумано, либо играет минимальную роль.  

Пользователь сказал:

3) Введите ограничение по артиллерии на команду, не более 1-2 на команду, в зависимости от размера карты, 3 арты на команду это перебор очевидный, особенно когда это на карте 800м ...

4) Прострелы артиллерии через здания/камни/непростреливаемые объекты и т д, без потери какого-либо урона, это просто без комментариев!

 Артиллерия с начала становления игры  является священной коровой и неприкасаемой. Руки прочь. Любые попытки задеть любимое детище определенной группы  игроделов и их почитателей,  автоматически  приравнивается к фрустрации. Просто прими как данность. Любой ребаланс, как очередное упрощение игры на однокнопочной, постоянные апы,  нужно называть только нерфом. Иначе попадешь в опалу и тебя настигнет проклятие и кара небесная от секты "невлияторов".   

Пользователь сказал:

6) Внедрить голосовой чат в бою, чтобы игроки могли координировать свои действия как положено,

 ты хотел сказать, чтоб обкладывать друг друга, как положено? Поверь  не надо тебе это, а то учитывая твой игровой опыт узнаешь о себе нелицеприятного гораздо больше, чем думаешь сейчас...)))

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 838 публикаций
111 076 боёв
03 сен 2023 - 20:43 пользователь SHREWD сказал:

Здравствуйте!

1) Абсолютно всем известна тема "турбачей". По какой причине вводятся все новые и новые колесники? Вы понимаете, что он на 10 секунде боя светит все перекатки, абсолютно всех врагов, так по нему еще и попробуй попади, а если попал, то попробуй еще пробить. Это в корне неправильно! Дичайший дисбаланс!

2) По какой причине, с полным сведением, работает Ваш ВБР и куда-то там рандомно прыгает точка на прицеле (информация одного из разработчиков). Неужели нельзя сделать, что, если игрок проявил терпение и четко выцелил какую-то зону, то поощрите его уже пробитием, в конце-то концов. Давайте сделаем так, при полном сведении четко в точку выстрел, при сведении от 1-99% делайте ваш любимый рандом - не вопрос!

3) Введите ограничение по артиллерии на команду, не более 1-2 на команду, в зависимости от размера карты, 3 арты на команду это перебор очевидный, особенно когда это на карте 800м ...

4) Прострелы артиллерии через здания/камни/непростреливаемые объекты и т д, без потери какого-либо урона, это просто без комментариев!

5) Ввести ограничение по кол-ву легких танков в.т.ч колесников ровно так же, как я предложил выше на примере артиллерии.

6) Внедрить голосовой чат в бою, чтобы игроки могли координировать свои действия как положено, по крайней мере, это очень логично, ведь у любой машины есть радиосвязь! Если умудритесь ее сделать с привязкой по дальности связи, в зависимости от ТТХ машины, то будет вообще песня! То есть, я смогу посредством голосового чата обратиться к союзнику, который находится в зоне действия моей радиостанции.

7) Разбить игровой чат на каналы "Мир" "Поиск взвода" "Поиск клана", ввести ограничения на кол-во символов соответственно нуждам таких каналов.

Пока что это основные моменты, список можно продолжать до бесконечности, но давайте сконцентрируем внимание на вот этих ОЧЕНЬ важных моментах.

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Вам не надо вкладывать миллионы в пиар компании, достаточно сделать вот эти банальные изменения и те, кто играл давно, вернутся в игру, а те, кто не играл - начнут.

Веток 5 игроков в команде 15,если 15:2=7.5 веток,из чего выходит что ваше предложение по ограничению не жизне способно.

Голосовая связь в игре присутствует,во взводе,а всеобщая накуй не нужна ибо какафонию слушать никто не желает.

Прострелы у артиллерии через не простреливаемые объекты отсутствуют.

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
3 165 боёв
03 сен 2023 - 16:59 пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Взаимно, здравствуйте.

Если  британской бричке нарисовали колеса - геймплейно она им стала. Да и вообще "тема колесников" в игре сильно преувеличена. Причина турбосливов - паттерное поведение слабых игроков. Все остальное либо надумано, либо играет минимальную роль.  

 Артиллерия с начала становления игры  является священной коровой и неприкасаемой. Руки прочь. Любые попытки задеть любимое детище определенной группы  игроделов и их почитателей,  автоматически  приравнивается к фрустрации. Просто прими как данность. Любой ребаланс, как очередное упрощение игры на однокнопочной, постоянные апы,  нужно называть только нерфом. Иначе попадешь в опалу и тебя настигнет проклятие и кара небесная от секты "невлияторов".   

 ты хотел сказать, чтоб обкладывать друг друга, как положено? Поверь  не надо тебе это, а то учитывая твой игровой опыт узнаешь о себе нелицеприятного гораздо больше, чем думаешь сейчас...)))

 

Не соглашусь с Вами отчасти, насчет паттерного поведения, это вполне себе объяснимо, одно не паттерное действие и ты уже в ангаре, так устроена игра, все идет как у заскриптованных ботов.

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
3 165 боёв
По какой причине скрин не прикрепляется ? Очередная цензура ? Изменено пользователем CringeS
Ссылка на комментарий
Игроки
3 885 публикаций
25 833 боя
03 сен 2023 - 15:06 пользователь SHREWD сказал:

Я же говорю, этот список можно продолжать бесконечно долго.

Не говоря об общей экономике в игре, где я с бустерами и премиум аккаунтом в бою настреливая 3-4 к +\-, ухожу в минус. Какой смысл в этом премиуме уже задавался вопросом и не раз. Ты не пробьешь ни одного врага (условно), если не будешь играть на "голде", а если будешь, то уйдешь в несусветные минуса, по минус 2кк за сессию в среднем. Чтобы поиграть 1 день мне приходится продавать танк. Либо целую неделю потом играть только на одном преме 8 лвл.

Жаль тебя....

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
56 209 боёв
03 сен 2023 - 15:06 пользователь SHREWD сказал:

Я же говорю, этот список можно продолжать бесконечно долго.

Не говоря об общей экономике в игре, где я с бустерами и премиум аккаунтом в бою настреливая 3-4 к +\-, ухожу в минус. Какой смысл в этом премиуме уже задавался вопросом и не раз. Ты не пробьешь ни одного врага (условно), если не будешь играть на "голде", а если будешь, то уйдешь в несусветные минуса, по минус 2кк за сессию в среднем. Чтобы поиграть 1 день мне приходится продавать танк. Либо целую неделю потом играть только на одном преме 8 лвл.

У вас всего 2 танка не 8 лвл и 1 танк 8 лвл, где максимальный урон выше 3К. Про какую экономику при настреле в 3-4К вы нам тут вещаете, если по факту вы с ней не знакомы.

 

Хорошо, допустим ваши предложения услышали и внедрили. Что лично изменится для вас. Изменения коснутся не только вас, но и всех игроков. Итог будет такой же, как и сейчас. Вы так же будете делать по 1-2 пробития за бой и вас так же будут угнетать в рандоме другие игроки. Вам нужно научиться играть, а не пытаться изменить игру. Она не меняется для одного игрока, при этом оставаясь неизменной для других. Для одного игрока её могут изменить только ЗМ, но вы сами должны понимать, что этого делать нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
1 212 боёв
03 сен 2023 - 20:05 пользователь CringeS сказал:

Кто там писал что для этой темы в другом разделе место ?

03 сен 2023 - 20:07 пользователь CringeS сказал:

Кто там писал что теме в другом разделе место ?

Я ен повторяюсь

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...