Перейти к содержимому

SHREWD

Игроки
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2252
  • Клан

    [VIMOD] VIMOD

Портал игры

Достижения пользователя SHREWD

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

9

Оценка

  1. Мой личный донат, как и донат любого игрока в эту игру, непосредственно прямейшим образом оказывает влияние на игру, как минимум, на ее способность быть рабочей в целом.
  2. Наверное, про разные игры мы с Вами говорим, посмотрите пожалуйста внимательнее, Вы точно про "Мир танков" говорите?
  3. Хороший пример, но не стоит путать божий дар с яичницей.
  4. Тут все дело в коллективном бессознательном. Революция требует действий от революционеров, то есть, если мы - игроки, хотим изменений, то не должны "хавать", то, что дают, игра как бы далеко не free to play, хоть и есть возможность ее скачать бесплатно, но уверен, что ни одного игрока нет, кто бы не заданотил в нее, хотя бы раз. А соответственно, зачем поощрять донатами то, что никак не вознаграждается?
  5. Очевидно, что любая техника, которая вваливает как формула1, способна на это. Только в отличии от какого-нибудь 100лт, по ней невозможно попасть.
  6. Вам эта информация ничего не даст.
  7. Не переживайте, туда я тоже обратился, просто нет желания ждать, пока модератор соизволит отмодерировать тему.
  8. Категорически не согласен с Вами.
  9. Очередной бесполезный комментарий )
  10. Так я и буду больше донатить, если буду видеть в этом какой-то смысл. Это никак не изменит их вековую систему, это просто улучшит восприятие от игрового процесса.
  11. Я же говорю, этот список можно продолжать бесконечно долго. Не говоря об общей экономике в игре, где я с бустерами и премиум аккаунтом в бою настреливая 3-4 к +\-, ухожу в минус. Какой смысл в этом премиуме уже задавался вопросом и не раз. Ты не пробьешь ни одного врага (условно), если не будешь играть на "голде", а если будешь, то уйдешь в несусветные минуса, по минус 2кк за сессию в среднем. Чтобы поиграть 1 день мне приходится продавать танк. Либо целую неделю потом играть только на одном преме 8 лвл.
  12. Здравствуйте!1) Абсолютно всем известна тема "турбачей". По какой причине вводятся все новые и новые колесники? Вы понимаете, что он на 10 секунде боя светит все перекатки, абсолютно всех врагов, так по нему еще и попробуй попади, а если попал, то попробуй еще пробить. Это в корне неправильно! Дичайший дисбаланс!2) По какой причине, с полным сведением, работает Ваш ВБР и куда-то там рандомно прыгает точка на прицеле (информация одного из разработчиков). Неужели нельзя сделать, что, если игрок проявил терпение и четко выцелил какую-то зону, то поощрите его уже пробитием, в конце-то концов. Давайте сделаем так, при полном сведении четко в точку выстрел, при сведении от 1-99% делайте ваш любимый рандом - не вопрос!3) Введите ограничение по артиллерии на команду, не более 1-2 на команду, в зависимости от размера карты, 3 арты на команду это перебор очевидный, особенно когда это на карте 800м ...4) Прострелы артиллерии через здания/камни/непростреливаемые объекты и т д, без потери какого-либо урона, это просто без комментариев!5) Ввести ограничение по кол-ву легких танков в.т.ч колесников ровно так же, как я предложил выше на примере артиллерии.6) Внедрить голосовой чат в бою, чтобы игроки могли координировать свои действия как положено, по крайней мере, это очень логично, ведь у любой машины есть радиосвязь! Если умудритесь ее сделать с привязкой по дальности связи, в зависимости от ТТХ машины, то будет вообще песня! То есть, я смогу посредством голосового чата обратиться к союзнику, который находится в зоне действия моей радиостанции.7) Разбить игровой чат на каналы "Мир" "Поиск взвода" "Поиск клана", ввести ограничения на кол-во символов соответственно нуждам таких каналов.Пока что это основные моменты, список можно продолжать до бесконечности, но давайте сконцентрируем внимание на вот этих ОЧЕНЬ важных моментах.________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Вам не надо вкладывать миллионы в пиар компании, достаточно сделать вот эти банальные изменения и те, кто играл давно, вернутся в игру, а те, кто не играл - начнут.
×
×
  • Создать...