Перейти к содержимому

56TP


_Raven_

Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 907 публикаций
42 330 боёв
14 окт 2023 - 20:00 пользователь DrAl1972 сказал:

Логика ваша не сильная сторона

А что мешает лично вам приложить в к своим таким же пустым(без реплея) как и его ответам скрины и реплее своих боев с аналогичными показателями и  тем самым доказать свою правоту?

У вас ведь навреняка есть такие раз вы уверены в том что человек лжет

Так что ждем ваши реплеи

В противном случае ваши заявления по весу аналогины заявлениям ТСа

Гораздо уверене они бы смотрелись если бы были подкреплены скринами и реплеями

"Но мне из за этого не будет ни скрина не реплея"(с)

Кроме эмоций ничего. Видимо это ваша сильная сторона. Так старались, что даже буквы теряли :trollface:

14 окт 2023 - 19:07 пользователь sanek_master сказал:

Вот только хоть донать, хоть не донать - рулит только скилл :popcorn:

А отмазки можно искать бесконечно

Дакеж реплеем! Люди ждут. :announce:

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
14 окт 2023 - 19:42 пользователь DrAl1972 сказал:

такуя ерунду написал столько букв и времени потратил

Может надо просто почитать за что начисляется серебро в игре,НЕ ОПЫТ а серебро.В первую очередь за урон не важно чей и почьему свету родной,такие вещи надо знать и не писать ересь

А давайте для начала почитаем, а потом будем кого-то учить:

  • За каждую уничтоженную единицу прочности противника танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
  • При стрельбе по чужим разведданным («засвету»;) за каждую снятую единицу прочности противника начисляется 0,75 × Y кредитов.
  • При этом «светившему» игроку начисляется 0,5 × Y кредитов за каждую единицу прочности противника, уничтоженную по его разведданным.

 

14 окт 2023 - 20:00 пользователь DrAl1972 сказал:

Логика ваша не сильная сторона

А что мешает лично вам приложить в к своим таким же пустым(без реплея) как и его ответам скрины и реплее своих боев с аналогичными показателями и  тем самым доказать свою правоту?

У вас ведь навреняка есть такие раз вы уверены в том что человек лжет

Так что ждем ваши реплеи

В противном случае ваши заявления по весу аналогины заявлениям ТСа

Гораздо уверене они бы смотрелись если бы были подкреплены скринами и реплеями

"Но мне из за этого не будет ни скрина не реплея"(с)

Бремя доказательства лежит на сомневающемся © :popcorn:

Тем более откуда я какой там был урон/ассист, с какого расстояния и т.п., не говоря про то был ли ПА/резервы/выполнение БЗ - голая цифра вообще ни о чем не говорит

 

14 окт 2023 - 20:22 пользователь HardWar1977 сказал:

Дакеж реплеем! Люди ждут. :announce:


:asap:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
56 публикаций
63 177 боёв
14 окт 2023 - 16:07 пользователь sanek_master сказал:

Вот только хоть донать, хоть не донать - рулит только скилл :popcorn:

А отмазки можно искать бесконечно

да да,смешно))),вот в вашем лице и есть одни отмазки а в реале(т е рандоме) скилл мало что дает ибо так игра крутит что хоть сам застрелись(да и вбр не даст))) но просто не летит.....вот объясните мне каким таким образом я стреляя в игрока с 45%(не новичок)  высаживая в него 3 барабана на шкоде50 с 50-70 метров ни один снаряд не попал,достаточно точное орудие, и при траектории снаряда видно что летит точно в него а на подлете резко уходит куда угодно??? и что это и как это называется??? и таких примеров тьма...  Уверен что адекватного ответа от вас не поступит,все по стандарту-вбр,скил и т д....да и уже никто от вас и не ждет ничего,всем и так все понятно и доказывать что небо голубое вам бесполезно,хоть вы и сами все знаете.... И если честно я так скажу,что давно в игре и таких диких угнетений даже в плохие времена у ВГ я не видел

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
16 окт 2023 - 01:47 пользователь 74maz74 сказал:

да да,смешно))),вот в вашем лице и есть одни отмазки а в реале(т е рандоме) скилл мало что дает ибо так игра крутит что хоть сам застрелись(да и вбр не даст))) но просто не летит.....вот объясните мне каким таким образом я стреляя в игрока с 45%(не новичок)  высаживая в него 3 барабана на шкоде50 с 50-70 метров ни один снаряд не попал,достаточно точное орудие, и при траектории снаряда видно что летит точно в него а на подлете резко уходит куда угодно??? и что это и как это называется??? и таких примеров тьма...  Уверен что адекватного ответа от вас не поступит,все по стандарту-вбр,скил и т д....да и уже никто от вас и не ждет ничего,всем и так все понятно и доказывать что небо голубое вам бесполезно,хоть вы и сами все знаете.... И если честно я так скажу,что давно в игре и таких диких угнетений даже в плохие времена у ВГ я не видел

По поводу точности - 

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Если вы внимательно прочитаете что написано выше - то поймете, что распределение снарядов довольно равномерно, и никак от скилла противника не зависит

Тем более что чисто психологически человек запоминает самое плохое - но а вот хорошее считается по умолчанию нормой и не обращается внимание

Если бы вы действительно задались целью анализировать свои все бои по реплеям, то заметили бы это

 

И давайте возвращаться в обсуждению сабжа 56ТР

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 012 публикации
97 686 боёв
16 окт 2023 - 00:47 пользователь 74maz74 сказал:

да да,смешно))),вот в вашем лице и есть одни отмазки а в реале(т е рандоме) скилл мало что дает ибо так игра крутит что хоть сам застрелись(да и вбр не даст))) но просто не летит.....вот объясните мне каким таким образом я стреляя в игрока с 45%(не новичок)  высаживая в него 3 барабана на шкоде50 с 50-70 метров ни один снаряд не попал,достаточно точное орудие, и при траектории снаряда видно что летит точно в него а на подлете резко уходит куда угодно??? и что это и как это называется??? и таких примеров тьма...  Уверен что адекватного ответа от вас не поступит,все по стандарту-вбр,скил и т д....да и уже никто от вас и не ждет ничего,всем и так все понятно и доказывать что небо голубое вам бесполезно,хоть вы и сами все знаете.... И если честно я так скажу,что давно в игре и таких диких угнетений даже в плохие времена у ВГ я не видел

 

Персонально тебе откручивают, чтобы ты так сильно не нагибал. А то вдруг еще поломаешь рандом :facepalm: 

 

Какой ты хочешь адекватный ответ на свой бред? Я ведь тоже сейчас могу написать, что только что из Гриля-15 с одного метра не попал в Мауса, который стоял АФК боком ко мне  - мой снаряд летел-летел-летел пол метра по траектории, а потом резко свернул обратно в меня и взорвал мне БК.

Запиши видео, где ты с 50-70 метров высаживаешь барабан и снаряды резко уходят куда-то мимо. Это звучит настолько бредово, что даже смеяться лень, ибо: первое, с 50 метров даже ИС с деструктора не промажет 3 из 3, второе у шкоды т50 скорость полета пульки 1400 метров в секунду, сумеешь сам посчитать за сколько пулька пролетает 50 метров? Ты не то что траекторию в бою не увидишь, ты даже не поймешь, что пулька вообще куда-то полетела. Ну и главный вопрос, от которого у свидетелей патента может взорваться мозг - почему у таких игроков 45% если их так оберегает ВБР, патент отводит пульки с 50 метров и случается прочий бред, который может родится в твоем воображении?

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 012 публикации
97 686 боёв
16 окт 2023 - 05:38 пользователь sanek_master сказал:

И давайте возвращаться в обсуждению сабжа 56ТР

 

Обсуждать по сути нечего, танчик неплохой, но звезд с неба не хватает. Единственная претензия - пока еще ни разу не выпало 500 бон из ежедневок :trollface: Потихоньку ползу ко второй отметке, и чет я скажу планка не настолько низкая, как тут в теме ноют, что танк слабый

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 147 публикаций
83 810 боёв
20 сен 2023 - 17:27 пользователь SOULBURGER сказал:

пятихатка есть

+ из боле-менее бонусов вот это:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
56 публикаций
63 177 боёв
16 окт 2023 - 06:12 пользователь stasevich_85 сказал:

 

Персонально тебе откручивают, чтобы ты так сильно не нагибал. А то вдруг еще поломаешь рандом :facepalm: 

 

Какой ты хочешь адекватный ответ на свой бред? Я ведь тоже сейчас могу написать, что только что из Гриля-15 с одного метра не попал в Мауса, который стоял АФК боком ко мне  - мой снаряд летел-летел-летел пол метра по траектории, а потом резко свернул обратно в меня и взорвал мне БК.

Запиши видео, где ты с 50-70 метров высаживаешь барабан и снаряды резко уходят куда-то мимо. Это звучит настолько бредово, что даже смеяться лень, ибо: первое, с 50 метров даже ИС с деструктора не промажет 3 из 3, второе у шкоды т50 скорость полета пульки 1400 метров в секунду, сумеешь сам посчитать за сколько пулька пролетает 50 метров? Ты не то что траекторию в бою не увидишь, ты даже не поймешь, что пулька вообще куда-то полетела. Ну и главный вопрос, от которого у свидетелей патента может взорваться мозг - почему у таких игроков 45% если их так оберегает ВБР, патент отводит пульки с 50 метров и случается прочий бред, который может родится в твоем воображении?

да вообще от разрабов а тем более модератора уже давно ничего не хочу слышать ибо все услышанное стандартные наборы фраз и ранее предоставлялись все аргументы и видео,но вот не задача;либо сообщения удалялись либо просто игнор,а в твоем случае(защитник патента)скажу так что постараюсь собрать все нарезки и реплеи где много всяких по твоим словам бредовых недоразумений(хоть это и трудно будет сделать,потому что сносил недавно винду и тд) но сд диск не весь пострадал,так что постараюсь лично для тебя, но лишь одного беспокоюсь что такой типичный представитель игрового сообщества это не оценит и будет все отрицать....да и бесполезно что тут и кому доказывать,достаточно тебе зайти на ютуб и посмотреть все нарезки и видео таких игровых "казусов и недоразумений" от более скилловых представителей(блогеров),надеюсь ты прозреешь,хотя уверен что это тебе и не нужно

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
17 окт 2023 - 00:39 пользователь 74maz74 сказал:

да вообще от разрабов а тем более модератора уже давно ничего не хочу слышать ибо все услышанное стандартные наборы фраз и ранее предоставлялись все аргументы и видео,но вот не задача;либо сообщения удалялись либо просто игнор,а в твоем случае(защитник патента)скажу так что постараюсь собрать все нарезки и реплеи где много всяких по твоим словам бредовых недоразумений(хоть это и трудно будет сделать,потому что сносил недавно винду и тд) но сд диск не весь пострадал,так что постараюсь лично для тебя, но лишь одного беспокоюсь что такой типичный представитель игрового сообщества это не оценит и будет все отрицать....да и бесполезно что тут и кому доказывать,достаточно тебе зайти на ютуб и посмотреть все нарезки и видео таких игровых "казусов и недоразумений" от более скилловых представителей(блогеров),надеюсь ты прозреешь,хотя уверен что это тебе и не нужно

Напишите когда и что вы там писали с аргументами и видео - и я скажу скрывалось там что, или вы просто придумываете :popcorn:

А так да - если что-то нашли  - пруфы в студию как говорится, т.к. сказки рассказывать все умеют, особенно ваши эти блогеры которые пилят развлекательный контент с громкими заголовками

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 575 публикаций
95 817 боёв
закончатся награды за 1ю победу и станет это корыто пылью покрываться, на трейдине не сдал только из-за камуфляжа
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 012 публикации
97 686 боёв
17 окт 2023 - 15:34 пользователь 4ABYH сказал:

закончатся награды за 1ю победу и станет это корыто пылью покрываться, на трейдине не сдал только из-за камуфляжа

 

Надеюсь только успею к этому времени 2ю отметку взять :trollface:

Уперся в 80-81%, по хорошему нужно засесть и добить, но так как играю на нем 1-2 боя в день (редко, когда три) - до первой победы, то отметка неохотно вверх ползет

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
813 публикации
Я раскусил это корыто-кнопочка волшебная есть R.Теперь победы сами приходят за 1-2 боя,а раньше надо была страдать по 5-6 боёв(рекорд 12 боёв до победы).Правда за всё время получил только две вентиляции,всё остальное инструкции да 150 свободного опыта.Но надежда умирает последней-500 бон меня ещё порадуют,надеюсь.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
56 публикаций
63 177 боёв
17 окт 2023 - 03:45 пользователь sanek_master сказал:

Напишите когда и что вы там писали с аргументами и видео - и я скажу скрывалось там что, или вы просто придумываете :popcorn:

А так да - если что-то нашли  - пруфы в студию как говорится, т.к. сказки рассказывать все умеют, особенно ваши эти блогеры которые пилят развлекательный контент с громкими заголовками

вот есть у вас вообще логика? где я сейчас найду пруфы когда я писал и отправлял, если вы их удаляете ,у меня они не сохраняются и у вас видимо тоже,наверное проще вам посмотреть нажав на мой ник,да и какой резон мне тут лгать? мне от этого не холодно и не жарко,да и толку от этого все это замылится и проигнорируется,не первый раз отправлял все бестолку.Вашу правду бесполезно опровергать и вы сами прекрасно знаете что у вас творится в игре;что якобы нет угнетения по скиллу,по технике,по балансу, по победам ,что читеров тьма в рандоме(и никто на это внимание не обращает),что бз176 играет с 6-ми, что постоянно статисты 60-65% играют в топе против красных и не опытных 45-48% как правило на 2ур ниже,что арта играет в топе с 8-ми,е25 и т 95 тоже всегда в топе с 7 играют)),ну это же бред,а эти баги -снаряды постоянно пропадают,шотного просто иной раз не убить))) и т д можно перечислять очень долго, все это вы сами знаете и не раз отправлялось и мной и другими вам. И вот этим всем вы всегда прикрываетесь теорией точности и вбр -+25%,просто смех)))   это как на велосипеде,невозможно разучиться ездить,так и в игре когда долго играешь и понимаешь-чувствуя этот пресловутый ВБР когда он на 25% работает а когда просто шкалит до беспредела,как ему вздумается, КАЗИНО одним словом и поэтому не считайте нас идиотами,мы такие же люди как и вы,все прекрасно видим,только донести никак до вас  не можем  ибо вы игнорите(потому что вам это выгодно) и отмалчиваетесь а игроки бомбят и уходят из игры.Я конечно попробую собрать пруфы старые и новые,но боюсь это все бестолку...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
19 окт 2023 - 06:01 пользователь 74maz74 сказал:

вот есть у вас вообще логика? где я сейчас найду пруфы когда я писал и отправлял, если вы их удаляете ,у меня они не сохраняются и у вас видимо тоже,наверное проще вам посмотреть нажав на мой ник,да и какой резон мне тут лгать? мне от этого не холодно и не жарко,да и толку от этого все это замылится и проигнорируется,не первый раз отправлял все бестолку.Вашу правду бесполезно опровергать и вы сами прекрасно знаете что у вас творится в игре;что якобы нет угнетения по скиллу,по технике,по балансу, по победам ,что читеров тьма в рандоме(и никто на это внимание не обращает),что бз176 играет с 6-ми, что постоянно статисты 60-65% играют в топе против красных и не опытных 45-48% как правило на 2ур ниже,что арта играет в топе с 8-ми,е25 и т 95 тоже всегда в топе с 7 играют)),ну это же бред,а эти баги -снаряды постоянно пропадают,шотного просто иной раз не убить))) и т д можно перечислять очень долго, все это вы сами знаете и не раз отправлялось и мной и другими вам. И вот этим всем вы всегда прикрываетесь теорией точности и вбр -+25%,просто смех)))   это как на велосипеде,невозможно разучиться ездить,так и в игре когда долго играешь и понимаешь-чувствуя этот пресловутый ВБР когда он на 25% работает а когда просто шкалит до беспредела,как ему вздумается, КАЗИНО одним словом и поэтому не считайте нас идиотами,мы такие же люди как и вы,все прекрасно видим,только донести никак до вас  не можем  ибо вы игнорите(потому что вам это выгодно) и отмалчиваетесь а игроки бомбят и уходят из игры.Я конечно попробую собрать пруфы старые и новые,но боюсь это все бестолку...

 

Вот именно что я внимательно просмотрел все ваши сообщения заранее (открою тайну - ничего не удаляется, а только скрывается) - и от вас ни одного пруфа никогда не было

 

А так есть игровая механика - и если её хорошо знать, то все ваши описанные "подкрутки" исчезают

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
56 публикаций
63 177 боёв
19 окт 2023 - 03:39 пользователь sanek_master сказал:

Вот именно что я внимательно просмотрел все ваши сообщения заранее (открою тайну - ничего не удаляется, а только скрывается) - и от вас ни одного пруфа никогда не было

 

А так есть игровая механика - и если её хорошо знать, то все ваши описанные "подкрутки" исчезают

ну и куда же  они делись?, единственное может быть что у лесты и вг сейчас не одна база данных и до или после разделения я отправлял,не помню,потому что примерно пол года не играл,так бомбило что забил на игру.Вот вам свежак,поугорайте над знанием игровой механики и что якобы нет "подкруток", шотный он стал и все на этом игра моя закончилась, 4 раза в него кинул голдой да еще и в упор,так и не убил.....механика-смех)))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
20 окт 2023 - 04:57 пользователь 74maz74 сказал:

ну и куда же  они делись?, единственное может быть что у лесты и вг сейчас не одна база данных и до или после разделения я отправлял,не помню,потому что примерно пол года не играл,так бомбило что забил на игру

Форум никуда не уезжал и не переезжал - поэтому что вы помните и были ли оно на самом деле - вопрос только к вам, т.к. все ваши 48 сообщений на месте

20 окт 2023 - 04:57 пользователь 74maz74 сказал:

Вот вам свежак,поугорайте над знанием игровой механики и что якобы нет "подкруток", шотный он стал и все на этом игра моя закончилась, 4 раза в него кинул голдой да еще и в упор,так и не убил.....механика-смех)))

Играть на Калибане на дистанции 500 метров основную часть боя :facepalm:

 

Далее по реплею - половина прицела занимала скала - ничего удивительного что попали в скалу, причем снаряд летел близко к центру - выехать ещё ближе было сложно?

Перед следующим выстрелом вы стояли на месте 30 секунд во время КД, никуда не отъезжая и получили заслуженную плюху - подкрутка виновата или всё-таки надо было немного думать и отъехать максимально назад на время КД?

Следующий выстрел в ВЛД который даже подсвечен был как тяжело пробиваемый - опять же подъехать ближе вам мешала подкрутка? Или подкрутка вам мешала зарядить сразу 2 снаряда?

И случилось чудо - до вас наконец-то дошло что надо уехать на КД, вот только опять же вы уехали недалеко и только на 1 выстрел, при выстреле  кинули несводясь чтобы уменьшить круг. Подкрутка вам мешала уехать подальше?

И вишенка на торте - оскорбить игрока команды, когда эта самая команда затащила вам бой, в котором вы по факту ничего не сделали

 

И кстати я угадал по поводу вашего незнания игровой механики - вот, ознакомтесь особенно то что под спойлером:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
247 публикаций
53 622 боя
Пользователь сказал:

 

Далее по реплею - половина прицела занимала скала - ничего удивительного что попали в скалу,

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

В шапку каждой темы, пожалуйста.

Изменено пользователем olivuca
:repair:мех.вод т-62 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 450 публикаций
44 403 боя
Это просто худший танк 8 уровня. Не могу дождаться, когда наконец закончатся эти бонусы за первую победу в день и можно будет навсегда забыть об этой гадости. На нем не игра, а страдание. Изменено пользователем TSSR
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 604 публикации
84 614 боёв

Помню, говорили, что апнут. Это же Леста, а не ВГ, тут все более адекватно, мол.

Походу, сильный танк оказался, раз не апнули.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 130 публикаций
109 621 бой
да изначально было понятно, что это кактус, не понимаю людей которые выкатывают его чаще чем на 1 победу в день.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...