XLyazGX Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 6 публикаций 15 807 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 (изменено) А, что происходит с попаданием. я не говорю уже про то, что из 10 боев 1 победа. Но попадания? При полном сведении на пт FV4005 снаряд летит куда угодно , но только не по цели! То же самое и на арте. Как не сводись, снаряд ложиться далеко от цели, даже не оглушая ее. Это как? Сбои в программном обеспечении или все таки баги игры? Почему нет возможности отколибровать орудие, Ведь перезарядка на этих машинах 30 сек, и каждый раз промах, это ппц какая жуть! Изменено 28 июля, 2023 пользователем a911 3 Ссылка на комментарий
MR_G00D Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 3 789 публикаций 14 947 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 (изменено) Если в круг сведения снаряд летит, то никаких багов нет. У бабахи баланс на разбросе и основан. А вот если у Вас снаряд вылетает за круг сведения, то это уже требует просмотра реплея Изменено 28 июля, 2023 пользователем MR_G00D 1 25 сен 2024 - 23:33 пользователь Break_line сказал: это было бы честно, а кому это надо? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 28 июля, 2023 Модераторы 59 010 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 28 июл 2023 - 18:30 пользователь tampliercreed сказал: Чтобы было ОПРАВДАНИЕ на ВСЕ КОСЯКИ в игре, разрабы ввели ИСКУССТВЕННЫЙ, НЕСУЩЕСТВУЮЩИЙ более НИГДЕ , параметр - КРУГ СВЕДЕНИЯ.... В мире НЕТ и НЕ МОЖЕТ быть таких ЗАМОРОЧЕК с прицелом.... НО зато этот "ПАРАМЕТР " позволяет ЗДОРОВО ДУРИТЬ пользователей игры... В реальном мире есть параметр разброс.Положа рука на сердце - скажите сколько раз вы попадаете в десятку из допустим ружья , а ведь наверняка целитесь то в "десятку"Круг сведения собственно это и реализует в игре. 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 40 494 публикации 69 710 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 28 июл 2023 - 18:30 пользователь tampliercreed сказал: Чтобы было ОПРАВДАНИЕ на ВСЕ КОСЯКИ в игре, разрабы ввели ИСКУССТВЕННЫЙ, НЕСУЩЕСТВУЮЩИЙ более НИГДЕ , параметр - КРУГ СВЕДЕНИЯ.... В мире НЕТ и НЕ МОЖЕТ быть таких ЗАМОРОЧЕК с прицелом.... НО зато этот "ПАРАМЕТР " позволяет ЗДОРОВО ДУРИТЬ пользователей игры... В смысле?По твоему все биатлонисты попадают 100%?И другие стрелки? Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 40 494 публикации 69 710 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 28 июл 2023 - 18:59 пользователь Rok3r сказал: В реальном мире есть параметр разброс. Положа рука на сердце - скажите сколько раз вы попадаете в десятку из допустим ружья , а ведь наверняка целитесь то в "десятку" Круг сведения собственно это и реализует в игре. ЭтотдругоеЯ уже стотыщ раз писал,что само понятие сведение,это время,которое тратит наводчик на наведение. 2 Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
_KPbIM_Pycckuu_DyX_ Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 255 публикаций 1 171 бой Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 28 июл 2023 - 21:59 пользователь Rok3r сказал: В реальном мире есть параметр разброс. Положа рука на сердце - скажите сколько раз вы попадаете в десятку из допустим ружья , а ведь наверняка целитесь то в "десятку" Круг сведения собственно это и реализует в игре. Так-то оно так, НОООО положа руку на сердце скажи у тебя патрон сразу при выходе с дула летит в сторону от заданного направления? А вот в этой недоигре ДА, снаряд с расстояния 5м, а то и в упоре от танка соперника летит допустим вправо ссылаясь на этот неадекватно реализованный круг сведения. Понятно было бы если снаряд уходил бы от заданного направления ну метров со 100(именно в этой игре) но тут же ну просто полный ИДИОТИЗМ. Конусность прицела должна быть, ближе точнее, больше расстояние больше и шанс на промах, АДЕКВАТНО одним словом. Больше скажу, тут за что не возьмись всё мимо логики и здравого понимания. 1 Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 40 494 публикации 69 710 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 28 июл 2023 - 21:04 пользователь _KPbIM_Pycckuu_DyX_ сказал: Так-то оно так, НОООО положа руку на сердце скажи у тебя патрон сразу при выходе с дула летит в сторону от заданного направления? А вот в этой недоигре ДА, снаряд с расстояния 5м, а то и в упоре от танка соперника летит допустим вправо ссылаясь на этот неадекватно реализованный круг сведения. Понятно было бы если снаряд уходил бы от заданного направления ну метров со 100(именно в этой игре) но тут же ну просто полный ИДИОТИЗМ. Конусность прицела должна быть, ближе точнее, больше расстояние больше и шанс на промах, АДЕКВАТНО одним словом. Больше скажу, тут за что не возьмись всё мимо логики и здравого понимания. Ой,не свисти уж про пять метров..Хорош уже юродивого строить.Ещё раз,если в реальности есть разброс и скажем так ,сведение..То почему вы говорите,что в игре это лишено здравого смысла ?Да,в игре что условности,в рамках баланса и игрового процесса Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
__PALLI__ Опубликовано: 28 июля, 2023 Игроки 1 115 публикаций 114 566 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2023 29 июл 2023 - 03:30 пользователь tampliercreed сказал: Чтобы было ОПРАВДАНИЕ на ВСЕ КОСЯКИ в игре, разрабы ввели ИСКУССТВЕННЫЙ, НЕСУЩЕСТВУЮЩИЙ более НИГДЕ , параметр - КРУГ СВЕДЕНИЯ.... В мире НЕТ и НЕ МОЖЕТ быть таких ЗАМОРОЧЕК с прицелом.... НО зато этот "ПАРАМЕТР " позволяет ЗДОРОВО ДУРИТЬ пользователей игры... А ты прикинь в "Тетрис" нет ускорения свободного падения! Все кубики падают одинаково на всем промежутке полета! Что ты просишь от ИГРЫ? Какой реализм? Это не симулятор. Это аркада. А-Р-К-А-Д-А. Created by AI Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 29 июля, 2023 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2023 28 июл 2023 - 22:32 пользователь SaitekX52 сказал: Я уже стотыщ раз писал,что само понятие сведение,это время,которое тратит наводчик на наведение. Ой, я это пишу ещё года эдак с 14-го. Когда начинал играть, как-то сразу возникло представление, что действия игрока - это действия командира, а дальше наводчик выполняет свою работу, и данный процесс симулируется кругом сводки. Т.к. орудия и механизмы наведения разные, разная и сводка у танков. Другое дело, что картошка, имхо, изначально ввела не слишком удачный термин - "сведения" действительно не существует, поэтому игорьками оно воспринимается как нечто, что зопейлили в игру для их дополнительного угнетения. Назвали бы сразу его, не знаю, "скоростью доводки орудия на цель", например, или что-то в этом духе. Ну и краткая версия для использования в листе ТТХ - "доводка", или даже "наведение" звучало бы для масс более естественно.Короче гря, никогда не напрягал данный геймплейный элемент, в том числе его балансная составляющая. Есть себе и есть. Вот что периодически мешает, так это +/-25%. Не, согласен, это тоже можно подогнать под неравномерное количество взрывчатого вещества в снарядах и/или неоднородность бронестали (особенно литой), в которую эти снаряды попадают. Ну и, естественно, не забывая о том, зачем этот буст слабых игроков геймплейный элемент вообще введён. Однако вся соль в процентах - разброс слишком велик. К условным 10-12% вопросов бы не возникало. Ссылка на комментарий
sakh_komradi_1 Опубликовано: 29 июля, 2023 Игроки 9 614 публикации 40 679 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2023 28 июл 2023 - 21:59 пользователь Rok3r сказал: В реальном мире есть параметр разброс. Положа рука на сердце - скажите сколько раз вы попадаете в десятку из допустим ружья , а ведь наверняка целитесь то в "десятку" Круг сведения собственно это и реализует в игре. все зависит от дистанции ,влажности воздуха , силе и направлении ветра и да при стрельбе из стрелкового оружия нет круга сведения 1 Ссылка на комментарий
MoPo3Ko_G Опубликовано: 29 июля, 2023 Игроки 2 116 публикаций 28 820 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2023 28 июл 2023 - 21:59 пользователь Rok3r сказал: В реальном мире есть параметр разброс. Положа рука на сердце - скажите сколько раз вы попадаете в десятку из допустим ружья , а ведь наверняка целитесь то в "десятку" Круг сведения собственно это и реализует в игре. 29 июл 2023 - 00:14 пользователь SaitekX52 сказал: Ой,не свисти уж про пять метров..Хорош уже юродивого строить. Ещё раз,если в реальности есть разброс и скажем так ,сведение..То почему вы говорите,что в игре это лишено здравого смысла ?Да,в игре что условности,в рамках баланса и игрового процесса Это намеренное искажение вопроса. Это игра, как настроят эту шарманку так и будет. Это не СИМУЛЯТОР, где учитываются куча факторов, влияющих на полёт, траекторию, кучность и многое другое. Это примитив, и всё в этом проекте зависит от воли владельцев. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации