0Finder0 Опубликовано: 17 июля, 2023 Игроки 1 386 публикаций 6 298 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2023 18 июл 2023 - 08:31 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: Нет, лучи засвета из маски орудия и от башни командира пингуются с промежутком, с разным на разной дистанции. Поэтому из-за высокой скорости полёта снаряда и малой дистанции до цели засвета не происходит, так как убитый танк не успевает засветить того кто его убил. Это такое ограничение в игре, от него не избавиться. Я не оскорблю вас вопросом, почему нельзя избавиться ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Nepfalem777 Опубликовано: 17 июля, 2023 Игроки 4 974 публикации 30 585 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2023 17 июл 2023 - 18:12 пользователь Predator__Od сказал: зависит от дистанции и скорости полёта снаряда. чем меньше и быстрее, тем более вероятность, что засвета не будет. Красава и это правильный ответ, дополню, что так произошло после того, как в 9.18 патче изменили скорость тиков засвета и банально они не успевают передать инфу по засвету! 1 приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!https://lesta.ru/clans/wot/473646/ +1...25% это ПОДКРУТКА-1...25% это ОТКРУТКА Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Oleksandr001 Опубликовано: 17 июля, 2023 Игроки 4 868 публикаций 142 012 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2023 17 июл 2023 - 18:18 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал:Такое может произойти из-за того что сервер не успеет передать информацию после выстрела, такое чаще встречается на маленьких дистанциях и при высокой скорости полёта снаряда. Это даже не баг, а такая особенность. А что происходит когда умер последний соперник он находиться в не зоны видимости и срабатывает лампа такие случаи не редки у меня. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HeBeJIuKuu Опубликовано: 18 июля, 2023 Игроки 1 385 публикаций 91 587 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2023 18 июл 2023 - 00:50 пользователь Oleksandr001 сказал: А что происходит когда умер последний соперник он находиться в не зоны видимости и срабатывает лампа такие случаи не редки у меня. Без реплея не понятно о чём вы говорите. 17 июл 2023 - 21:35 пользователь 0Finder0 сказал: Я не оскорблю вас вопросом, почему нельзя избавиться ? Это серверное ограничение. Если частоту этих лучей увеличить, то кратно увеличится и нагрузка на сервер. Это экономия ресурсов скорее всего. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 18 июля, 2023 Глобальные модераторы 21 469 публикаций 71 699 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2023 17 июл 2023 - 18:02 пользователь NinjaTunes сказал: Подскажите как работает засвет в ситуации когда ты стреляешь в шотный танк и он должен тебя обнаружить, но это не происходит. Если он умер лампочка не появляется. Засвет происходит или нет? Такое может произойти по нескольким причинам:1. Ранен командир и/или радист;2. Танк противника стоит в позиции, когда обзорные точки закрыты препятствиями (стена, кусты, забор, палатка и т.д.)3. Когда дистанция такова, что уничтожение танка происходит быстрее, чем происходит проверка. То есть, между выстрелом и уничтожением танка проходит меньше времени, чем происходит проверка.Spoiler Частота тиков обнаружения, в зависимости от дистанции: В радиусе 50 метров - раз в 0,1 секунды. В радиусе 150 метров - раз в 0,5 секунды. В радиусе 270 метров - раз в секунду. В радиусе 445 метров - раз в 2 секунды. Как часто происходит проверка видимости? В радиусе 50 метров — «рентген»; В радиусе 120 метров — раз в тик (0,1 секунды); В радиусе 250 метров — каждые два тика (0,2 секунды); В радиусе 350 метров — каждые четыре тика (0,4 секунды); В радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — каждые 8 тиков (0,8 секунды). Проверка происходят поочередно (не одновременно), сначала одна обзорная точка, следующяя проверка вторая обзорная точка. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
1Red_CaNceR1 Опубликовано: 18 июля, 2023 Игроки 791 публикация 22 078 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2023 (изменено) 17 июл 2023 - 18:02 пользователь NinjaTunes сказал: Подскажите как работает засвет в ситуации когда ты стреляешь в шотный танк и он должен тебя обнаружить, но это не происходит. Если он умер лампочка не появляется. Засвет происходит или нет? да от фонаря тут все работает в радиусе 500м ни одного противника а лампа мигает) или наоборот катаешься возле вражины долбишь по нему а он ток башней вертит а ты не светишься..нет тут механики никакой просто треп для недалеких и так во все что есть в игре пт 10лвл япошка броня лоб 300мм нашпиговали 8-ки обычными бб-ками пробитие которых 220мм примерно за то ты никого пробить не можешь бб-шкой 305 пробитие) бат в лоб рикошет зато в иной раз залетает вообще под углом все решает программа куда когда кого пробить или когда кого где засветить лт 432 маскировка под 1000 обзор 478м иной раз тт его светят а он слепой) нет той игры где решало оборудование перки и умение,все сделали для недалеких танководов которые даже огнетушитель прожать толком не умели) игра сдыхает и разрабам нужны новые кошельки так как старые на все забили.в игре. вот и делают уравниловку что бы нубцы сразу не дернули из игры.если посмотреть какие изменения в игре и для кого лампа по умолчанию явно не старичкам.автоогнетушитель который раньше был зм опять явно не старичкам. куча 9-к за бп таже песня танковая академия с кучей плюшек. вот и весь расклад кто то на рассвете игры потел качал все без всяких академий и перков по умолчанию а сейчас реганулся и получил кучу всего да и в игре еще подкручивают чудикам с рейтингом 3000. Изменено 18 июля, 2023 пользователем 1Red_CaNceR1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Avatarzorro Опубликовано: 18 июля, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 021 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2023 (изменено) 18 июл 2023 - 01:31 пользователь 0Finder0 сказал: Ну такой чуши на этом форуме я ещё не слышал, но вы продолжайте... это ты чушь. чувак все верно написал. засвет работает тиками. чем дальше цель тем реже тики. чем быстрее летит снаряд чем больше вероятность попасть в окно между тиками и не засветиться Изменено 18 июля, 2023 пользователем Avatarzorro 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KoTa_He_cMeLLIu Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 331 публикация 35 301 бой Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 Последние 2-3 минуты боя. Объясните, почему нет засвета Ho-Ri 1? http://tankireplays.lesta.ru/site/14371825#granica_imperii-truffle_cat-t_55a Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
vova040590 Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 2 публикации 36 761 бой Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 Здравствуйте, почему у меня почти не работает лампочка? я стреляю в противника с ближнего расстояния а лампочка не горит и не ожиданно убивают лампочка все равно не горит засветился отъехал в укрытие постоял примерно 10-15 секунд выехал и лампочка не загорелась убили, и так за бой раз или два сработает лампочка и все больше не работает у меня такое часто такое ощущение как будто я весь бой в засвете. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 19 июля, 2023 Глобальные модераторы 21 469 публикаций 71 699 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 19 июл 2023 - 21:04 пользователь vova040590 сказал: Здравствуйте, почему у меня почти не работает лампочка? я стреляю в противника с ближнего расстояния а лампочка не горит и не ожиданно убивают лампочка все равно не горит засветился отъехал в укрытие постоял примерно 10-15 секунд выехал и лампочка не загорелась убили, и так за бой раз или два сработает лампочка и все больше не работает у меня такое часто такое ощущение как будто я весь бой в засвете. Предлагаете вам погадать? Напомню, если вы задаете вопрос по игровой ситуации, будьте добры, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KPOT2338 Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 21 587 публикаций 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 18 июл 2023 - 11:10 пользователь ShooterJoe сказал: 3. Когда дистанция такова, что уничтожение танка происходит быстрее, чем происходит тик обнаружения. То есть, между выстрелом и уничтожением танка проходит меньше времени, чем происходит тик обнаружения. Spoiler Частота тиков обнаружения, в зависимости от дистанции: В радиусе 50 метров - раз в 0,1 секунды. В радиусе 150 метров - раз в 0,5 секунды. В радиусе 270 метров - раз в секунду. В радиусе 445 метров - раз в 2 секунды. Поменялось до 0,1 с вне зависимости от расстояния ещё во времена, когда была активна тема по маскировке Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 20 июля, 2023 Глобальные модераторы 21 469 публикаций 71 699 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2023 19 июл 2023 - 23:19 пользователь KPOT2338 сказал: Поменялось до 0,1 с вне зависимости от расстояния ещё во времена, когда была активна тема по маскировке Немного поправил и у себя, и информация для вас:Как часто происходит проверка видимости?В радиусе 50 метров — «рентген»; В радиусе 120 метров — раз в тик (0,1 секунды); В радиусе 250 метров — каждые два тика (0,2 секунды); В радиусе 350 метров — каждые четыре тика (0,4 секунды); В радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — каждые 8 тиков (0,8 секунды). Проверка происходят поочередно (не одновременно), сначала одна обзорная точка, следующяя проверка вторая обзорная точка. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KPOT2338 Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 21 587 публикаций 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 20 июл 2023 - 08:50 пользователь ShooterJoe сказал: Немного поправил и у себя, и информация для вас: Как часто происходит проверка видимости? В радиусе 50 метров — «рентген»; В радиусе 120 метров — раз в тик (0,1 секунды); В радиусе 250 метров — каждые два тика (0,2 секунды); В радиусе 350 метров — каждые четыре тика (0,4 секунды); В радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — каждые 8 тиков (0,8 секунды). Проверка происходят поочередно (не одновременно), сначала одна обзорная точка, следующяя проверка вторая обзорная точка. А можете ещё уточнить?Вроде бы где-то говорилось, что при выстреле происходит внеочередная проверка видимости Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 21 июля, 2023 Глобальные модераторы 21 469 публикаций 71 699 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 21 июл 2023 - 20:26 пользователь KPOT2338 сказал: А можете ещё уточнить? Вроде бы где-то говорилось, что при выстреле происходит внеочередная проверка видимости Вы правы, при выстреле происходит внеочередная проверка на обнаружение. Все же нужен реплей, чтобы подробно разобрать ситуацию. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации