Перейти к содержимому

Возврат к истокам. Ящик Скиннера


Голосование  

13 пользователей проголосовало

  1. 1. Что думаете о предложениях автора ?

    • Согласен с первым пунктом.
      1
    • Согласен со вторым пунктом.
      2
    • Согласен с третьим пунктом.
      1
    • Согласен со всем.
      3
    • А белый лебедь на пруду...
      6


Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
62 810 боёв

Всем привет!

Прочитал тут одну статейку про Ящик Скиннера(ссылку давать не буду, не помню, можно или нет) по поводу того, что нам нравится в играх, обсудил с коллегами-танкистами и это навело меня на некоторые размышления. Заранее извиняюсь за возможные косяки в тексте. Чукча не писатель.

Вот сегодня выходит новое обновление. Линия фронта, Стальной Охотник, новый Боевой Пропуск. Все это конечно замечательно, есть чем заняться. Но мне кажется разработчики забыли чем привлекала игра изначально(помимо самих боёв разумеется), когда не было вообще никаких режимов: как бы это банально не звучало - гриндом на базовом уровне. Гринд никуда не исчез, но направление его поменялось. 

По факту, те кто играют давно, имеют уже всё. Большая часть танков выкачана, экипажи выкачаны и они заходят в игру чтобы заработать лишнюю соточку бонов/добить лбз/поиграть в режим чтобы заработать награды/по привычке/свой вариант. 

Собственно мои предложения, что бы я хотел увидеть, что бы меня мотивировало:

 

1) Экипаж 2.0.

Очень ждал, печально что идея канула в лету. Хотя видно, что работа ведется со старым экипажем и это уже что-то. Отдельное спасибо за артолампу. Но унификация экипажей очень нужна, хотя бы в пределах ветки. То есть одна ветка(включая премы того же класса) - один экипаж сразу на все танки с возможностью пересадки без препятствий. Жуткая путаница со всеми этими специальностями на разных танках. Хотелось бы видеть новые интересные перки. Нужна мотивация качать перки, а не докачивать пожаротушение по остаточному принципу. 

 

2)Мотивация хранить танки у себя в ангаре

Откройте свой ангар и посмотрите сколько у вас, например из ветки ИС7, танков ? Скорее всего как и у меня - только ИС7. А такие прекрасные машины как ИС, ИС3, да тот же КВ-1 остались только в памяти и никакого желания играть на них нет. То есть открыл ветку, прошел все машины, получил десятку и всё на этом. И одна из причин: нужно несколько экипажей качать и проблему решил бы пункт 1 с унификацией экипажа по ветке. Кроме этого за большой ангар можно придумать какую-нибудь награду. Например еженедельную. Чем больше машин выкупил, тем больше награда. Можно устраивать марафоны/акции/недели боёв на 6х-7х уровнях с доп.наградами. А то у нас в игре только танки с 8 по 10 уровень играют. Нужна мотивация не продавать танки, чтобы получить следующий по уровню, а докупать.

 

3)Отметки.

Кто сейчас делает отметки ? Знаю что блогеры делают, но им то понятно зачем - нужно аудиторию развлекать, просто так катать скучно. А среди неблогеров есть такие ? А если есть, то зачем оно вам ? Правильно: вам нужна какая то цель. А то что достижение цели никак не награждается - неправильно. Награда игроков за получение отметок должна быть, так как это даст долгосрочную цель покруче ЛБЗ. Или даже можно сделать систему прогрессии. То есть за первую машину на которой получили 3 отметки - получили допустим x1 бон, за 20-ю x5, а за 50-ю x10. А тем кто на всех прокачиваемых танках сделает 3 отметки - дают прем танк 11 уровня условно)) 

Нужна мотивация набивать отметки/получать достижения. 

 

Пока все мысли на этот счет. Добавляйте свои идеи по мотивации нас, игроков.

 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
19 357 публикаций
15 001 бой
07 июн 2023 - 18:44 пользователь l_Agronom_l сказал:

Добавляйте свои идеи по мотивации нас, игроков.

 

Всё ерунда, не надо никакой мотивации, если сам процесс игры лично тебя не привлекает.

А если процесс игры нравится, то дополнительная мотивация не нужна.

Катаю один танк с одним экипажем и с давно взятыми отметками.

 

Не получай я удовольствие именно на полях сражений, - не завлекло бы меня сюда

Ни прокачка перков, ни градостроение ангара, ни достигательство.

  • Плюс 1
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 423 публикации
100 729 боёв
07 июн 2023 - 18:44 пользователь l_Agronom_l сказал:

 нужна какая то цель. 

 

 

Моя цель

Spoiler

КБС.jpg

по факту - если игра просуществует еще лет 10 - то цель будет достигнута

Spoiler

 1.png

можете не благодарить! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 289 публикаций
298 886 боёв

В игре мотивация только одна: чем-то занять свободное время.

 

Не вижу совершенно других мотиваций от слова совсем (за исключением киберспорта/блогерства - то есть для выгоды :coin:)!

Конфигурация XVM ◄ HEKPOMAHT ►

Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 584 боя

предложение следовало бы разбить на два:

экипажи и отметки.

 

по экипажам: предложения по распространению экипажа на несколько танков неоднократно были. также это было в неудачной попытке показать Экипаж 2.0. нужно ли это в игре - не знаю, мне безразлично, но при прокачке ветки это было бы удобно. как это может быть реализовано тоже не понятно - если заранее экипажу будут доступны новые танки, тогда Леста потеряет доход с переобучения за голду, поэтому скорее всего добавление нового танка экипажу будет также как раньше голда/серебро. будет ли это мотивировать оставлять пройденные танки - врятли, сейчас в ветках по 1-2-3 интересных танков, экипажи на них в целом есть у всех.

прокачка новых "интересных" перков мотивации в большем количестве боев не принесет - для нормальной, "правильной" игры на танке требуется вполне конкретный набор перков, если появится новый необходимый его прокачают в текущей игре (нет смысла упарываться специально в прокачку экипажа), либо перекинут опыт с других менее нужных.

 

по отметкам : люди могущие взять три отметки не получат никакой мотивации в виде незначительной награды, для них главная мотивация взять три отметки. появления значительных наград создаст перекос в самой игре - цель каждого боя победа, но игра на отметки совершенно не обязательно требует победы, главное сделать лишний выстрел. да, большой демаг приближает победу, но наносить много урона в каждом бою может далеко не каждый, если большое число народу начнет играть именно в урон, то хаоса и сидельцев увеличится, а стремление к победе наоборот станет неважным.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
Экипажи - скорее да, чем нет, но интересных машин не так много, особенно на мелких уровнях. Поэтому активности будут выглядеть как (к)ранговые бои до нерфа кранов - зеркальные сетапы из клонов одного-двух имбовых танков на уровне. Есть еще способ решить этот вопрос, который уже применялся - ввести аналогичную по параметрам интересному танку его прем вариант. КВ-2(Р) не даст соврать. Там можно экипаж не переучивать. Похожая ситуация у ст франции - все интересные машины премиумные и экипаж вполне кочует между ними. бурасик, лора, чар футур - всем надо примерно одно и то же и экипаж аналогичный. Не вижу здесь проблемы.
Отметки - точно нет. Пока тебе дают только элемент мерила - это выглядит как приятная, не особо нужная штука. Как только за отметки будут давать что-то ценное, это сразу повлечет цепочку не слишком правильных действий, от нытья людей, что их заставляют играть лучше, до подставных боев и нелегальных продаж, как это происходит с об. 279р. Отметка на то и отметка, что просто показывает скилл.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...