IMOCKBAI Опубликовано: 27 апреля, 2023 Игроки 4 публикации 25 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2023 (изменено) Добрый день, товарищи!Я думаю, что раньше таких проблем не было. Обо всем по порядку.Процессор I5 12400 Материнская плата MSI MAG Z690 TOMAHAWK Оперативка Kingston FURY ddr5 32gb Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro Ssd Samsung 980 500gbWestern Digital WD Blue NVMe 1 ТБ Блок питания Cougar GEX85027" Монитор Lg GP85027" Монитор MSI Optix G273Драйвер нвидиа 528.02 настройки графики в танках(пробовал разные), но сейчас такие:на минимум: качество освещения, качество теней, постобработка, размытие в движении, количество травы, эффектысняты галочки с тесселяции, тройной буферизации и вертикальной синхронизацииразрешение 2к, Разрешение 3d рендера 100% галочка с динамического изменения снятаостальное на ультра.моды минимальные: прицел и три отметки, естественно тестил без модов тоже.стоит ограничение фпс 165 в панели управления нвидиа суть проблемы: некоторые текстуры домов, камней и скал изменяются на глазах когда к ним подъезжаешь. (меняется LOD)на мой взгляд LODы меняются очень агрессивно и заметно, раньше такого не наблюдал.(возможно это мой загон, я поставил 2к монитор и стал обращать на это внимание)! в снайперском режиме х2 например такой проблемы нет, все стабильно.других проблем не заметил, в бой грузит моментально, просадок фпс нет. В других играх: fortnite, cs:go проблем НЕТ! Что было сделано:переустанавливал игру на разные SSDкрутил настройки игрычистил кеш, удалял файл настроек preferences.xml и временные файлы клиента игрыкрутил панель управления нвидиа как только мог(оставлял полный сток, менял настройки 3d приложений) но этот эффект никак не поборол.удалял драйвер нвидиа через дду, ставил последний драйвер и вообще попробовал несколько разных драйверовпопробовал играть на втором мониторечерез аиду мониторил температуры проц не более 52 градусов, видеокарта не более 75 градусов, ssd и оперативка около 50.загрузка цп менее 50 процентов, оперативки 10 гб, видеокарта не более 30 процентов обращался в ЦПП, но там честно говоря послали"Здравствуйте. В игре «Мир танков» используются LOD'ы. LOD - несколько вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от расстояния объекта до виртуальной камеры. Уровни детализации применяются для того, чтобы уменьшить нагрузку на компоненты компьютера. При взгляде на объект с дальнего расстояния вы можете видеть низкодетализированную модель, но при взгляде на нее с более близкого расстояния, вы увидите объект с максимальной детализацией (т.е. при приближении к объекту происходит смена LOD-а и наоборот)." смотрел стримы, у всех по разному. например у вспыхи абсолютно такие же проблемы, у джова только иногда замечал(но у него текстуры деревьев сильно заметно меняются), у Юши самая приятная картинка. стоит относительно чистая система, кроме Мира Танков стоит только пара игр да хром. https://disk.yandex.ru/d/VtFBgxN6E2HQAA запись экрана игры, файл большой сюда его не приложить. Это загон? или можно что то где то накрутить? Изменено 27 апреля, 2023 пользователем MOCKBA_PEKA Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 27 апреля, 2023 Игроки 4 758 публикаций 55 053 боя Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2023 Всегда так было с самого начала как появилась улучшенная графика. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 27 апреля, 2023 Глобальные модераторы 50 074 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2023 27 апр 2023 - 17:06 пользователь MOCKBA_PEKA сказал:обращался в ЦПП, но там честно говоря послали "Здравствуйте. В игре «Мир танков» используются LOD'ы. LOD - несколько вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от расстояния объекта до виртуальной камеры. Уровни детализации применяются для того, чтобы уменьшить нагрузку на компоненты компьютера. При взгляде на объект с дальнего расстояния вы можете видеть низкодетализированную модель, но при взгляде на нее с более близкого расстояния, вы увидите объект с максимальной детализацией (т.е. при приближении к объекту происходит смена LOD-а и наоборот)." Если хотите выяснить этот вопрос полностью, вам стоит продолжить общение с ЦПП - пометьте Заявку как незавершенную и спросите ваши уточнения. Тема закрыта. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации