Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


Smaga__

Рекомендованные публикации

Игроки
1 210 публикаций
47 082 боя

Добрый день!

 

По поводу ранжирования карт @kafster ответил

Пользователь сказал:

То, что статистика по нововведениям собирается ещё не означает то, что она будет публиковаться.

Конкретно по ранжированию карт собирается статистика для внутреннего пользования. Если мы решим опубликовать такую статистику, то мы обязательно сообщим об этом на наших официальных площадках, однако на данный момент таких планов у нас нет.

 

Вопрос был понят неверно. Я его уточню.

 

Когда закончится сбор статистики, чтобы вы сделали решение по ранжированию карт, о котором можно сообщить аудитории? В предыдущих ответах нам именно так и говорили - собираем статистику, чтобы решить дальнейшую судьбу ранжирования.

 

 

Изменено пользователем SilentSmart
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
827 публикаций
40 611 боёв

Хочу ответить разрабам и одновременно задать вопрос из предыдущего поста:

я спрашивал: Разрабы когда уберете ранжирование карт? ну лт и пт 5-6 уровня вообще стали неиграбельными, что подтверждается падением планки на 3 отметки на эти классы техники
Неужели ваши мифические новички теперь попадая на стоковых т44/ис3 против фулл фаршированных 10 лвл, играющих на 3500-4000 урона, будут лучше играть на новых картах? которые они будут видеть стабильно только на 8 лвл??
зачем вы убиваете средние уровни?? песка мало?

ответ: Куда уберем? Ранжирование карт введено на постоянной основе. Т.е. я правильно понимаю, что "убийство" 5 и 6-ых уровней на лт и пт, заключается в том, что играть теперь предстоит на меньшем количестве карт? Видится мне, что вы преувеличиваете.

 

мои вопросы:
во-первых, убрать из рандомных боев, если вам непонятно...во-вторых, я понимаю, что отвечавший мне разработчик не любитель мира танков... "убийство" 5 и 6 лвл заключается не в меньшим количестве карт, а в практически полном отсутствии открытых, и мои слова подтверждаются снижением планки как на мастеров, так и на 3 отметки на пт, лт и арте 5 и 6 лвл...в-третьих поиграйте 3-4 часа на 5-6 лвл, на этих уровнях выпадает 3-4 карты и все никакого разнообразия! какой интерес в это играть?! зачем сломали то, что нормально работало??

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
6 413 боёв
24 окт 2022 - 12:30 пользователь Yeuse сказал:

 


Здравствуйте, уважаемые танкисты и танкистки:honoring:

 

В этой теме Вы можете задать свои вопросы разработчикам. Если они окажутся интересными, то через какое-то время ответы можно будет увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ:

 

Q: Как мне получить ответ от разработчиков?

A: Вы задаете свои вопросы здесь. Далее ответы на выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков".

 

Q: Какие вопросы вы рассматриваете?

A: Вкратце объяснить не получится. Но это важно. Читайте под спойлером:

Spoiler

Вопросы по адресу - мы будем стараться не пропускать их и отвечать на них максимально подробно. 

 

  • Вопросы об игровом функционале и механике игрыкак работает та или иная механика? Перед тем, как задавать вопрос, просмотрите FAQ, ведь всегда есть шанс, что по интересующему Вас компоненту игры уже написана статья. А если приводите пример из игры, всегда подкрепляйте его скриншотами и видео. Также обратите внимание, что вопрос: "Я выстрелил в танк X  и не пробил, почему?" можно задать в разделе "Вопросы по игре" либо обратиться в Центр Поддержки пользователей.
  • Прояснение официальной позиции разработчиков по важным вопросам: почему при разработке или поддержке игры было принято то или иное решение? Всегда, когда это возможно, мы будем вести диалог с игроками и пояснять почему мы выбрали именно такой путь развития проекта. Только постарайтесь не превращать пояснение в дискуссию, цените наше и свое время;

 

Нормальные вопросы - их мы тоже постараемся не обходить вниманием, но, как правило, с рядом оговорок:

 

  • Уточнения по вестнику разработчиков и другим анонсам: что еще добавят в следующем обновлении? Какие еще подробности о ходе разработки остались за кадром? Как правило, мы стараемся делать информативные и интересные анонсы. Если мы о чем-то не рассказали, значит, мы еще не готовы об этом рассказывать. Тем не менее, никто не мешает задать вопрос в профильной теме, а если там не удастся получить ответ - спросить здесь;
  • Вопросы новичков: как совершить то или иное действие в игре? 

 

Плохие вопросы - с определенной долей вероятности такие вопросы будут оставлены без ответа, так как здравый смысл подсказывает, что они не являются или никогда не являлись приоритетными для темы "Вопросы разработчикам" и скорее приведут к ее захламлению:

 

  • Вопросы по отдельно освещенным мероприятиям и инфоповодам: какие условия у того или иного конкурса/турнира? Как написать wiki-статью? Для событий и мероприятий, не связанных напрямую с разработкой игры - для турниров, ивентов, акций, скидок, конкурсов, кросс-активностей, статей и т.д. - всегда есть специализированные темы на форуме, блоге или в социальных сетях. Эти темы, как правило, просматриваются ответственными сотрудниками и волонтерами, так что самую оперативную помощь по соответствующим вопросам можно и нужно получить именно там;
  • Догадки и вопросы о далеких перспективах: что планируется в игре через год? А патч завтра? Есть множество вопросов, на которые мы бы не смогли ответить даже забыв о конфиденциальности и коммерческой тайне. Разработка и поддержка онлайн-игры - это процесс весьма живой и активный: меняется игра, меняется геймплей и мнение игроков о нем, меняется и наше мнение, и наши планы. Если не хотите услышать размытый ответ или остаться без ответа, постарайтесь внести в свой вопрос как можно больше конкретики.

 

Оффтоп - вопросы и даже "невопросы", ответы на которые в рамках этой темы либо невозможны, либо лишены всякого смысла. Почти всегда будут оставаться без ответа, а в особо тяжелых и безнадежных случаях рецидива приведут к наложению ограничения (иными словами вы будете отправлены в бан).

 

  • Фидбеки: я думаю, что "танк Х" не нагибает. Мнение игроков очень важно для нас, ведь именно прислушиваясь к нему, мы делаем игру лучше. Но у этой темы иное предназначение - вопросы. Не путайте, пожалуйста, одно с другим;
  • Багрепорты: Я застрял. У меня игра вылетает. Если вы обнаружили ошибку, сообщите о ней: 

                 В Центр Поддержки пользователей, там есть специально обученные специалисты, которые обработают вашу информацию и решат что с ней делать.

  • Предложения и хитрые предложения, замаскированные под вопросы. Есть очень четкая разница между вопросом и предложением. Поясню: вопрос - это запрос на получение информации по имеющемуся или хотя бы анонсированному функционалу/контенту игры. Предложение - это запрос на добавление какого-либо функционала/контента в игру. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. Предложения по игре собираются в других местах.
  • Вопросы финансовой, технической: У меня не прошел платеж, что делать? Игра не работает после обновления драйвера, как же так? Есть ряд вопросов, которые можно решить через создав тему в одном из разделов форума: Технические вопросы или Финансовые вопросы. Однако некоторые вопросы решаются только через Центр Поддержки пользователей. Почему именно так? Потому что они предполагают индивидуальное взаимодействие с огромным количеством пользователей, а у ребят из ЦПП есть для этого взаимодействия все инструменты - система обработки заявок, база знаний, необходимый опыт. Да, решение по заявке может занять много времени.
  • Запросы статистики: а как там "Maus", нагибает? Какой процент попаданий по серверу? Такие данные мы не выдаем пользователям по запросу;
  • Общение: смотрел я вчера отличный фильм...Форум создан для общения, но для общения организованного. В этой теме общение происходит в формате "вопрос пользователя - ответ разработчика". Не надо здесь болтать, для этого есть 99% остального форума.

 

Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы?

A: Мы постараемся делать это регулярно, 3-4 раза в неделю.

 

Q: Мой вопрос остался без ответа или пропал. Что это значит?

A: Это значит, что мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы.

 

Ответы разработчиков

Добрый день, хотелось бы спросить, когда ап японских сверхтяжей, ибо после изменения фугасов они стали почти не играбельны, броня на голде пробивается всегда, а отпор дать нет возможности. Просто вы занимаетесь порой техникой, которая гораздо комфортнее чем японцы. Заранее спасибо за ответ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
80 публикаций
61 788 боёв
Вопрос, ответ на который ожидается очень и очень давно:
Когда будет обращено внимание на засилье "голды" в рандоме?  Ведь техника балансируется не под "голду", а под "обычные" ББ (или их аналоги), иными словами "голда" выходит за рамки балансировки. Да, можно не рассказывать про экономические составляющие игры, что и з/п платить нужно, и налоги, и оборудование не с неба падает, а игра на "голде" требует от игрока финансовых вливаний (покупка прем.акк и т.д.). Но если нет желания ограничивать "голду", тогда балансируйте технику не по бб. а по "голде". т.е. верните вес брони в игре на прежние значения, когда "голда" была редкостью и аргументом "последнего шанса",а не так как сейчас для большинства игроков - единственным "аргументом" в бою.
Допустим, можно следующим образом:
 - повысить стоимость "голды" в кредитах раз в 5, чтоб бой, сыгранный на "фулл-голде" был настолько убыточным, что заставит немного подумать над типом снарядов в БК;
- Прямая корреляция процента "голды" в БК и его прочность, иными словами, что если у игрока в БК кроме "голды" ничего нет, то отправится в ангар от его детонации даже от малейшего сплеша арты, что тоже заставит задуматься над количественным соотношением разных боеприпасов в БК Изменено пользователем T_L_S
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
712 публикации
594 боя

Здравствуйте.

1) Выпуская быструю колесную технику вы ускоряете игру,создаете преимущество более молодым игрокам.Стрельба против колесника уже напоминает Контр Страйк .Реакция человека на событие с возрастом ухудшается,это научный факт.Вы осознаете это и специально пытаетесь убрать из игры более возрастных игроков?

2)Ранее вы отвечали что стили с перьями,с корнями,с желтым очагом на корме, это будущее танков и чем дальше тем фантазии у разработчиков будет больше.И вы не обманули все так и есть.Но в игре осталось большое количество игроков которые хотят играть на чем то напоминающем танк,пусть он и нарисован студентом из Болгарии на каникулах.

Вопрос почему не дать снимать неприемлемые для игрока стили,может быть за голду или боны?На примере стиля Марс для проджетто.

Изменено пользователем klement_24
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
61 публикация
11 617 боёв
Кто мне объяснит, это как? Изменено пользователем MACTEP_TYK
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
92 публикации
56 043 боя
Поддержу прочитанный выше вопрос, про голдовые снаряды. Понятно, что из игры их не выведут. Но засилье голдострелов - приводит к неприятному минусу. Танки прорыва предпочитают никаких прорывов не делать. Ибо понимают, что голду их броня не держит. Хотя проблема шире. Выше я уже писал про чрезмерный разброс скоростей в игре, от 20 до 90 км/ч. Но такая же проблема есть и с пробитием. К примеру, тот же WZ111 или WZ112 имеют критически низкий уровень пробития. Как и тайп 59, к примеру. Что не позволяет этим танкам адекватно играть в рандоме. И если раньше такое бронепробитие компенсировала броня, то теперь, с пробитиями 300-350, она значения не имеет. И танки, потеряв свое главное достоинство, броню - не получили взамен ничего. То есть, стали практически неиграбельными. В то же время, у неготорых танков того же 8 уровня - есть снаряды с пробитием 300+. По крайней мере, голдовые. А у шведских пт и того больше. Все это серьезно ломает отлаженную систему взаимодействия брони и снарядов.
В связи с этим вопрос - планируется ли правка бронепробития, с повышением слишком низкого и понижением излишне высокого, не дающего тем же ТТ отыгрывать свою роль в бою? 
И второй вопрос - планируется ли ребаланс голды (к примеру, со снижением урона при высоком бронепробитии) и ее приведение к неким общим показателям. Потому что голодовое пробитие у тайпа 59 - 250мм. А у Арни - паттона - далеко за 300. Не говоря об strv. Спасибо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
329 публикаций
42 787 боёв

Вопрос по подписке...

 

Те бонусы, которые входят в "пакет" подписки, они будут окончательными? Или добавят что-то еще? 

Я спрашиваю, потому что уже сейчас крайне важно, чтобы вы обратили серьезное внимание на текущее положение дел при создании и прокачке новых кланов. Знаете, как это сейчас происходит? Никак! :( Это уже стало практически невозможно (ну, или займёт ГОДЫ). 

Вот, я создал клан, в него вступил мой товарищ. Нас двое. НИКТО (даже новички) не хотят идти в новый клан и вместе его прокачивать. И это естественно, потому что уже сейчас есть масса давно прокачанных кланов. Всем подавай "готовенькое". А когда я посмотрел, сколько нужно ресурса чтобы прокачать укреп, у меня волосы дыбом встали. Лет 10 назад это было бы еще актуально, но явно не сейчас. И по моим подсчетам даже бои в укрепах не особо ускорят процесс. 

 

Собственно, а почему бы не добавить в подписку возможность ускоренной прокачки новых кланов? 

Опыт экипажа ведь просто так начисляется? Тогда сделайте, чтобы для новых кланов ежедневно начислялся промресус. 

С ежедневным начислением какого-то количества клановых резервов (хотя бы до тех пор, пока клан не будет прокачан, ибо весь ресурс будет уходить в прокачку укрепа, а не на создание резервов). 

Очень прошу, рассмотрите этот вариант и передайте куда надо. Потому что сейчас прокачать клан с нуля - это фантастика! :(

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
6 301 бой
Как увеличить масштабирование интерфейса? У меня ноутбук и разрешение экрана стоит 1920 х 1080. В настройках есть опция масштабирования 1 и авто. Что в первом случае, что во втором все слишком мелкое. У меня глаза болят и я не могу нормально играть. Как можно увеличить его любыми способами? Может в файлике прописать что-то или моды есть? В файле "preferences.xml" есть строка <drrScale> 1.000000 </drrScale>, я там менял значение - но ничего не происходит, другого ничего не нашел по этому вопросу. Помогите, пожалуйста
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 публикаций
37 861 бой
Зачем изменили систему начисления в Стальном охотнике? Такое количество Очков прогрессии Стального охотника нереально получить. Либо прогрессия в три раза меньше должна быть либо за задания в три раза больше давать должны.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
58 121 бой

Здравствуйте дорогие разработчики.Я купил не ту главу,Можно как то вернуть золото и купить главу которая мне нужна?Или перевести с проекта "канарейка"на "скорпион".Буду очень признателен за ответ))

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 публикации
8 260 боёв
Откройте, пожалуйста, для 1-5 лвл всякие Малиновки и Прохоровки. Видно ж, что игроки на Химмельсдорфе и в Энске практически ничему не учатся.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
10 567 боёв
Добрый день уважаемые разработчики. Такой вопрос, за 4 этапа боевого пропуска дается  63 жетона, некоторые танки стоят 80. Вопрос, где ещё взять 17 жетонов? Если их не потратить то они сгорят
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв

За год мы стали ближе к появлению каких-то из этих машин? :)

Spoiler

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2162400-ответы-разработчиков/page__st__160__pid__56315439#entry56315439

изображение_2024-04-21_151207323.png

Вдогонку: и появится ли у нас Е77, вышедший в параллельной игре?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
28 712 боёв
Здравствуйте. Возник такой вопрос: возможно ли ввести +/-1 уровень боёв на 4,5,6 и 7 уровень. Дело в том, что сейчас низким уровням тяжело противостоять танкам на 2 уровня выше их. Например на танках 4 уровня невозможно противостоять танкам 6 уровня, 6 уровня - 8 уровням, тем более что сколько обновлений выходит, 8 уровней премов очень много, они слишком сильные. Я вот сейчас сталкиваюсь с такой проблемой, что хочу взять 3 отметки на танках Шерман (Fury, Thunderbolt 7, М4-А2 Лозы) у которых базовый пробой - 128, и урон 115, и как же классно когда выкатывается какая-нибудь ПТ, и убивает ваншотом, тяж сносит 2/3 здоровья, или выкатывается какой-нибудь барабанщик и ты просто улетаешь в ангар. Пожалуйста, подумайте по счёт +/- 1 уровень боёв для низких и средних уровней, или проведите ребаланс техники, чтобы более-менее можно было играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 публикаций
7 280 боёв
Здравствуйте, знакомый играет в танки, не перешел до сих пор на наши сервера, к аккаунту прикреплена только почта которая принадлежит его бывшей жене, он заходит в танки по сей день и играет, бывшая егошняя на связь не выходит вообще, как ему перейти на лесту и поменять почту или подвязать свой телефон или там я не знаю что вообще в этой ситуации делать подскажите? он нуб полнейший, поэтому я за него и спрашиваю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 публикаций
42 091 бой
Добрый день. Почему докупать этапы бюро можно только за голду, боны же тоже валюта! А еще в описании к бюро сказано, что будет доступен пак с жетонами, только вот я его нигде не вижу!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
158 публикаций
46 513 боёв
Когда у китайской ветки появится, ветка сау!? Она должна, быть, вы и так недолюбливаете, эту ветку. Изменено пользователем dra9on
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
204 публикации
27 569 боёв
Уважаемые разработчики!! Огромная к вам просьба вернуть танку об 279р пробитие голдой 340 или вернуть максималку, ну сделайте хоть что нибудь чтобы оживить этот танк. Все блогеры без исключения называют этот танк мусорным. Я его полюбил еще с 2018г. И мне больно смотреть на него после вашего сильного нерфа. Нет дпм, нет скорости, нет пробития, нет мобильности, нет увн, а что есть? Броня? Которая шьётся голдой во всю. Прошу вас пересмотрите нерф и верните хоть что то!!! Благодарю Вас!) Изменено пользователем Djantemir
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...