Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


Рекомендованные публикации

Игроки
249 публикаций
25 682 боя

Вернется ли возможность сбросить специальность членам экипажа за 500голды?

Вернется ли возможность смотреть сколько опыта осталось до получения очередного % в профессиях членов экипажа?

Будет ли в танках как в кораблях - не ждать в бою танк, а сразу в новый бой?

Продолжится ли ёглификация игрового интерфейса танков? И главное, зачем вы делаете столь уродливый интерфейс как в танках, так в кораблях?
Ждать ли еще что то столь уродливого как казарма?

Ссылка на комментарий
Игроки
769 публикаций
26 765 боёв
Уточните пожалуйста, какая максималка у Т-62А? В новости написано 60, а в ангаре показывает 57. Кому верить? Изменено пользователем Shadow197821

"Так как проблема была вызвана обликами членов экипажа в контейнерах «Редкая руда», облики не будут возвращены в список наград контейнеров.
Мы продолжим работать над решением проблемы с обликами и, как только решим её, дадим возможность всем желающим получить их иным способом. Как и когда это произойдёт — сообщим дополнительно." 

22.03.2024 (с) sergeyca
"
Договорились! Ожидайте соответствующих новостей. :Smile_great:" 23.10.2026 (с) sergeyca

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
21 748 боёв
Здравствуйте. Какие-нибудь задачи будут на "Универсальный фрагмент"? А то играю уже дней 20 ни одной задачи на них... Даже "Национальный фрагмент" был, но ни одного Универсального... Зачем тогда дают национальные?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
58 публикаций
70 313 боёв

проблема  с боновым магазином!  захожу  купить технику  и все время крутится шестеренка.экран пуст! модов нет.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
30 709 боёв

Уважаемые разработчики. Планируется ли введение возможности продажи чисто за золото премиум/аукционных танков 8-10 уровня без «Trade-in»?

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
72 843 боя
Здравствуйте, сталкиваюсь с неприятной бонусной задачей в ежедневках, 4 фрага за бой, шесть дней из семи. В такой рандом задач вериться с трудом, возможно с этим можно что-то сделать? Хотелось бы ее не видеть совсем или иметь возможность заменить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
127 905 боёв
Здравствуйте! Товарищи разработчики! А когда появится и будет ли разработано приложение для мобильного телефона  Мир - танков ассистент? По аналогии с приложением когда то  разработанным Варгеймингом...Вот - ассистент..
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
9 005 боёв

Почему, у меня, ни один бонус код за все время работы лесты не активировался? Я за что то наказан или не соответствую каким то критериям?

 

Да это твинк. Основной аккаунт удалил.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
29 420 боёв
Добрый день! Не могли бы Вы убрать эти заставки с прескверными василисами и кощеями. Просто ужас какой-то, и надписи к ним кошмарные. Интересно кто это придумал и под чем. Мы русские, но не безумные. Лучше бы мудрое что-то написали. Например, больше 30 000 пословиц и поговорок собрал В. Даль разъезжая по стране, общаясь с народом. С уважением, Андрей
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв
Злободневный вопрос: как так получается если я хочу сыграть на САУ то в большинстве боев попадаю на городские локации и лишь в редчайших случаях на открытые?   https://ru.paste.pics/f3a8e764085421b51a2e91f11dd27b2c
Ссылка на комментарий
Игроки
479 публикаций
21 603 боя
почему для турнира 7 на 7 , квалификация была в режиме "натиск", а сам турнир в обычном режиме? от него уже *** хочется, сто лет такому режиму, почему нельзя было оставить правила режима натиск??? Его вообще никто смотреть не будет, а так хоть новый формат был бы!!!

                                                                                                                                                                                       image.png.68bcb13a522de7412466111b82bf57ce.png

Ссылка на комментарий
Игроки
436 публикаций
57 616 боёв

Добрый день!

Это не вопрос, а скорее предложение разработчикам. Если ошибся темой - перенесите в нужный раздел.

Весь текст будет касаться только командного режима.

 

Вылазки и Наступления:

Измените систему клановых ресурсов и их получения. Добавьте серебро, свободный опыт или чертежи. Ведь что мы имеем на данный момент? Клановые ресурсы мы можем получить только на Глобальной карте или ее замене (Маневры). Поиграли, разделили и все. Остальное время у большинства кланов там пусто. Добавьте функцию постоянного зароботка клановых ресурсов за активность. К примеру, есть клановые резервы на серебро, они дают в рандоме +30% и в клановом режиме +75%. Можно сделать, что играя в командных боях игрок также получает +30%, а оставшиеся 45% идут в общую копилку клана. Точно также можно сделать с другими ресурсами. Резервы то клановые, а не личные. Что это даст? Это даст стимул играть именно за свой клан и свою команду. Легионеры не будут получать лишние 45% себе, а будут приносить их тому клану, у которого играют. Думаю, разработчики иногда заходят сами поиграть в вылазки и наступления. Так вот они заметят, что там много легионеров из кланов с очень низкой активностью. Они не ищут новый клан, потому что выполняя Боевой поход в рандоме, они зарабатывают достаточное количество коробочек для создания резервов и без необходимости играть за свой клан. То есть, они получают ровно столько же ресурсов за бой играя легионером в любом другом клане. Если есть боязнь, что некоторые успешные кланы будут копить ресурсы и продавать их потом - сделайте ограничения, что ком.состав может начислять клановые ресурсы только тем, кто в клане больше месяца или сделал более 100 боев за клан (думаю, разработчики знают такие кланы поименно, и как им палку в колеса вставить). Конечно, будут жалобы игроков, что кто-то не начислил "причитающиеся" или кто-то украл их "кровные", но это даст толчек к заинтересованности в участии именно своего клана в этих режимах. На сайте можно сделать рейтинги каждого клана с отзывами или что-то подобное, где будет оценка не только успешности клана, а и адекватность командования или его игроков.

 Если этот вариант сложен или плох, то можно предложить сделать систему подтверждения развития укрепрайона. К примеру, для того чтобы клан имел возможность создавать резервы высокого уровня (уровень строений), необходимо проводить определенное количество боев на всех уровнях на протяжении определенного периода (как было с уникальным стилем за Ранговые бои).

 Иными словами - клан должен быть чем-то иным в понимании игроков, чем просто приставкой к ник-нейму и наличию кланового чата рядом с общим.

 

Глобальная карта и Маневры:

Можно считать заранне написанным отзывом о режиме Маневры.

В чем видится проблема игры от простого обывателя? После разделения игры год назад и оттоком игроков из-за приедливости (насыщения), разработчики пытаются поднять онлайн раздачей большого кол-ва бонусов, танков и прочей чепухи, которая только оттягивает на время эту проблему. Рано или поздно наступает момент, когда игрок начинает понимать, что ему большинство танков или стилей просто не нужны. Ну, может, когда-никогда похвастается со взводным, что в ангаре стоит редкий танк с уникальным стилем на котором он уже 100 лет не играл. Сокращение кол-ва игроков до 7 в режиме Маневры также наводит на мысль, что уже нет того количества кланов, которые могут выставить несколько полноценных рот по 15 человек для Глобальной карты. А создание ступенчатых наград (до 6тыс/до 12тыс и т.д.) говорит о том, что многие игроки теряют интерес к режиму, когда понимают, что войти в это число по рейтингу им сложно. Ведь если они бросят играть, то и количество кланов для подбора оставшимся кланам уменьшится. И балансировщик будет расширять вилку подбора, и перекос уровня кланов возрастет или время подбора увеличится. Поэтому и хотят сделать так, чтобы хоть на танк 7 уровня играли. Так видится все это. Надеюсь, это ошибочное мнение. Ведь, разработчики позиционируют этот режим именно как замена режиму ГК. Про это было заявлено в августе при первом упоминании режима. Именно поэтому они оставили начисление золота на клан, которое зарабатывается только на ГК. Именно поэтому награды совпадают с наградами за ГК (116 Ф3). Но этот режим нельзя назвать заменой Глобальной карты. Ну сделали бы эти танки на выбор за участие в Натиске. Легенда - 10ур., чемпион - 9ур. и т.д. Глобальная карта позиционирует себя именно как битва кланов, где есть стратегии, тактики на картах и прочей атрибутики командных игр:

 Карту выбрать нельзя - берешь Маусов, попадаешь на Прохоровку; берешь лт - попадаешь на Энск. Арта вообще выключена как класс из режима.

 Противник неизвестен. Кто не знает - на ГК можно было чуть-чуть скорректировать исход боя, чтобы была большая вероятность попасть в следующий бой к нужному противнику (сложно, но можно).

 Интрига отсутствует - на 2-3 минуте боя уже становится понятно выиграл ты или проиграл. Потеря или перевес в 2 танка уже на 80-90% определяют результат. Очень сложно компенсировать ошибку одного или двух игроков действиями других.

 

Теперь к предложению.

Чего не хватает игрокам для режима ГК или его замены? Карт? Техники? Нет! Геймплея и многогранности тактик и способов достижения превосходства. Каждый клан должен иметь возможность выбрать подходящую для него тактику игры на ГК. Помните как было раньше? Союзы кланов, передача боев, восстания, караваны и прочие "хитрости". Это делало режим каким-то интересным с точки зрения подготовки, планирования и сюжетом. Весь клан сидел и обсуждал что делать и как жить дальше. А сейчас эти Маневры напоминают скачки, где просто стреляешься без никакого азарта. Если режим ГК вшит в игру и разрабатывать ничего не надо, то отшлифуйте старое и не заморачивайтесь с бессмысленным закидыванием игроков разными бонусами.

  Классический режим Глобальной карты:

-Оставьте сюзененов и вассалов. Только ограничить их кол-во, к примеру, 4-5 кланами. Можно разделить их по типу "атакующие" и "защитники". Т.е.сюзерен может все и распределяет какой вассал что может. Если атакующие захватывают провинцию, то защищать они ее уже не могут и передают это либо на самого сюзерена, либо на защитников. Сюзерен также получает дань со всех вассалов за бои. Если вассалы недовольны сюзереном, то они могут поднять восстание и сместить последнего со всей его казной.

-Союзы кланов могут быть атакованы другими союзами по принципу Наступления (сколько-то рубежей и затем сам сюзерен). 

-В караванах сделать один танк, который является обозом. Остальные же его защищают. К примеру один маус со статусом ВИП (как было в кс1.6) который должен дойти до базы противника и захватить ее. Нападающие должны этому препятствовать.

-Разбить время боев на 3 группы (с 12.00-1600; 16.00-20.00; 20.00-00.00). Не делать режим на целый день. Можно увеличить его общее время (месяц-полтора с выходными).

-Поднятие восстания дает увеличенный срок на восстановление техники тем, у кого это восстание спровоцировано.

-Добавить сюжетную линию каку-нибудь. Вы же сочиняете всякое для Бабы Яги и Катрин. Можно историчное, можно произвольное. Грамотным оформлением и сюжетом можно вернуть "пивных игроков на алкашах" в игру. Надеюсь вы знаете, какой танк называли "алкашем"?

-Ввести более правильные полномочия в структуре клана. К примеру, офицер разведки может что-то подсмотреть в других союзах или на карте. И никто другой, даже командующий.Создавать союзы может только командующий а распределение казны только офицер снабжения. Это поставит необходимость распределять полномочия на многих игроков. Командир зависит от кого-то точно также как и игроки зависят от командира. Сейчас вся система клановых должностей неактуальна от слова совсем.

-Можно добавить какое-нибудь условие для игроков, которые не играют командно, но играют в рандоме. Они могут что-нибудь собирать для блага клана на ГК в обычных боях. У кого-то времени нет, кто-то в другом часовом поясе или еще что-то. Но они могут быть в коллективе и вносить свою лепту в общее дело. Примерно как некоторых называют "кубовозами". Как ни крути, а они - часть общего.

 

Не надо новых карт или танков раз в пол года. Не надо сочинять чепуху и закидывать всех подряд "плюшками". Не надо делать из игры простую бездумную стрелялку. Возьмите старое и сделайте это интересным. Думаю, это намного легче вам, и актуальнее нам. Обратите внимание, все что написано сверху выглядит намного интересней, чем режим Маневры. Ну не задержите вы надолго игроков всякими падающими дирижаблями или горящими поездами. Это сродни красивой обложки и содержанию книги. Возьмите обычную книгу и будете читать ее месяц, возьмите красивый журнал и пролесните его за минуту.

 

Ответ писать не надо. Это предложения по командной игре, а не вопрос.

 

С Уважением

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
14 942 боя
А ответы глыбокоуважаемых разработчиков будут?, последние ответы 6 сентября, 2 месяца назад)  Так сказать практически прямой эфир с разработчиками. Ну и хотелось бы узнать судьбу об.259А, будут ли его нерфить, ибо он слишком сильно нагибает рандом, у него и броня, и скорость и пробитие, слабых мест совсем нет, зашел в рандом и сразу же вышел ибо победа, даже не интересно, а 12к голды за него цпп не возращает. Так же хотелось бы узнать будут ли продавать  защитника или ударного?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...