Перейти к содержимому

Введение кнопки


LIV

Рекомендованные публикации

Игроки
117 публикаций
66 083 боя
30 Ноя 2011 - 14:35 пользователь LIV сказал:

Обсудили на форуме ситуацию, при которой пришлось вызвать огонь на себя. Ситуация оправданная и достаточно распространённая. Пришли к выводам - введение в игре кнопки "вызываю огонь на себя"  оправдано многими игровыми ситуациями. При этом надо в этой части пересмотреть автоматическую оценку тимкилла и тимдамага. Игрок , повредивший или уничтоживший союзный танк по призыву "вызываю огонь.." не должен нести никаких наказаний - ни моральных (убийство союзника) ни материальных (штрафы). Сделать сигнал вызова "огонь на себя" (хотя бы по Alt+"T") так, чтобы, в течение какого-то времени после сигнала, для танка, который откликнулся на призыв ,не работала система тимкилла/тимдамага. Опционально - чтобы для арты, если круг сведения уже лежит на танке, вызвавшем огонь на себя, шли бы незначительные бонусы к точности - именно на эти время. (предложение от игрока Nerag).

Если введение возможности будет поддержано - можно рассматривать, как предложение разработчикам.

Чтото я недопонял в чём суть то ? А не проще артаводу руки сменить с кривых на прямые так как судя по предложению или артовод в каждом бою только и делает что своих мочит или он на столько нищий что не может себе позволить оплатить штраф за поподание  по союзнику ???? Я к примеру на пальцах одной руки могу перечислить колл-во повреждённых союзников (на100 боёв) при том что гоняю на т92 !!!

P.S. Автор если я мысль упустил то поправь меня и разьясни если я не прав !!!

 
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
66 083 боя
13 Янв 2012 - 07:16 пользователь Chaitanya_blg сказал:

У меня тоже есть предложение по введению кнопки "На захват базы!". А то есть кнопка "На базу", но я не знаю как она воспринимается другими в разных ситуациях. То ли надо вернуться на свою базу и сбить захват, то ли надо всем рвать на захват базы противника.

Еще нужно ввести кнопки быстрого переключения в 50 и 100% снайперский режим, чтобы оперативнее и удобнее целиться. У меня например не очень удобное колесико (палец иногда просо скользит по нему), да и вообще крутить его не всегда удобно. А кнопка переключения в снайперский режим возвращает тебя на предыдущий зум, а вдруг мне надо сразу 100%?

А ты не пробовал комбинировать команды ??? Для защиты - на базу + нужна помощ

для атаки  - на базу + в атаку ??? (лично я так и делаю всегда)

 

про прицел : клацай SHIFT  - и будет тебе счастье !

 
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
16 998 боёв
30 Ноя 2011 - 14:35 пользователь LIV сказал:

Обсудили на форуме ситуацию, при которой пришлось вызвать огонь на себя. Ситуация оправданная и достаточно распространённая. Пришли к выводам - введение в игре кнопки "вызываю огонь на себя"  оправдано многими игровыми ситуациями. При этом надо в этой части пересмотреть автоматическую оценку тимкилла и тимдамага. Игрок , повредивший или уничтоживший союзный танк по призыву "вызываю огонь.." не должен нести никаких наказаний - ни моральных (убийство союзника) ни материальных (штрафы). Сделать сигнал вызова "огонь на себя" (хотя бы по Alt+"T") так, чтобы, в течение какого-то времени после сигнала, для танка, который откликнулся на призыв ,не работала система тимкилла/тимдамага. Опционально - чтобы для арты, если круг сведения уже лежит на танке, вызвавшем огонь на себя, шли бы незначительные бонусы к точности - именно на эти время. (предложение от игрока Nerag).

Если введение возможности будет поддержано - можно рассматривать, как предложение разработчикам.

Я за. Нужная и полезная кнопка, но нужна не кнопка а "режим" когда стоишь в клинче и понимаешь что он специально прижимается к тебе чтобы не палила твоя арта. После нажатия этой кнопки игрок становится также как и синий только красным и так же абсорбировался штраф на тимдемаг. А когда игрок в списке покраснел, "клинчевателю" не захочется уходить вместе с героем под огнём трёх или четырёх орудий 200 и более калибров, и покрасневший герой м.б. выживет. :Smile_honoring:
Комрады светляки не тараньте 52тонны :) не будет такого...
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
82 450 боёв
Нужна однозначно. Сколько раз было что остаётся около 100 НР, держишь танк в клинче возле стенки, один *** подыхать, а арта боится стрельнуть могут не правильно понять.
Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
20 347 боёв

в рэндоме даже через чат договаривались, и не раз)

хорошая идея, + от меня :)

СУ-122-44, Т34-85, Т-44, КВ-1С, ИС-3, T-15, Pz 1C, VK 1602 Leopard, VK 2801, StuG III, JagdPanther, E-25, JagdPanther-ll, Ferdinand, JagdTiger 8.8 cm Pak 43, JagdTiger, (-->JagE-100), PzKpfw Ill, PzKpfw IV, VK3601(Н), Panther-M10, PzKpfw V Panther, VK 3002 (DB), Panther ll, Indien-Panzer, Leopard PT A (--> Leopard 1), E-50, Е-50M, PzKpfw VI Tiger, Tiger ll, Е-75, Е-100, PzKpfw VII Löwe, AMX M4 mle. 45 (--> AMX 50 100 --> AMX 50 120 --> AMX 50B), FCM 50t, AMX 13-75 (AMX 13-90), T49, M7 Sherman, M18 Hellcat, T26E4 SuperPershing

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
Сегодня, на 212 Сделал почти 2 оборота сопротивляясь КВ13. Исход был очевиден. Было ещё 2 арты. Тоже подумал о таком призыве! Огонь на себя. Был бы рад, если бы его хлопнули, пусть вместе со мной.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
21 817 боёв

Извините что немного не в тему, но тоже про кнопку   :Smile_glasses:

 

Многие задавали не раз вопрос о мате в чате:

 

Ну а если тупят люди по-страшному - уже кроме мата ничего не помогает (сам матерюсь) и правильно! Народ на малых уровнях ездить не умеет а головой думать подавно. Дали народу Т 54 Тип и ИС 4 и мозги вобще думать перестали а многие на так называемом ударном танке стоят на базе до конца боя, я частенько таких с арты расстреливаю.

 

Далеко ходить не надо - вчера воевал в роте 8-го уровня хоть нас и 5-ро было - остальные затупили, про арту вобще молчу... Типичная ошибка уткнуться в прицел и ждать, при этом на карту 0 внимания. Позиций не меняют и т.д.

 

Пример: сначала пишешь - арта перейди на другой фланг - буду светить по базе (игра уже в кармане осталось сбить захват) ... по русски не понял - обматеришь - гляжу поехал.

 

Или такой вариант: видят ПТ и тяжи (сам на арте играю) стреляют по СТ - хотя ПТ это приоритет оссобенно если в кустах засвечена чужой кровью... ну как тут не ругнуться.

 

Где-то видел прикольную картинку "варианты меню "пожаловаться на игрока" и один из них "Олень"

 

Я бы вобще в стат игрока добавил количество нажатий на него "Олень" - создаёшь роту и таких людей видно сразу - а самых хитрых по стату тоже видно.

 

Вот собственно мои соображения по поводу мата в чате и ввода кнопки "Олень" и стата по нажатиям (как медаль на каждом танке). С уважением, Юрий.

 

 

WWW.VIRTUAL-LUFTWAFFE.COM
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
16 998 боёв
23 Янв 2012 - 09:16 пользователь KATZER_Yura сказал:

Вот собственно мои соображения по поводу мата в чате и ввода кнопки "Олень" и стата по нажатиям (как медаль на каждом танке). С уважением, Юрий.

Круто держи от меня "оленя". И таких тебе будут давать в стату в каждом бою. А простотаГ  :Smile_mellow:

Есть самый действенный метод борьбы с матом. Заменять не на *** а заменять как раньше в чатах. Пишешь мат а он тебе выдаёт (я такой-то такой-то тупой балбес и хочу ударить мебя клавиатурой по бошке.) :Smile_veryhappy: Вот там перестаёшь матюкаться и начинаешь думать.

 

з.ы. держи ещё "оленя". Заведёшь себе стадо такими постами.

  • Плюс 1
Комрады светляки не тараньте 52тонны :) не будет такого...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
111 публикация
35 312 боёв

За обе кнопки. Бывают ситуации, когда нужно немедленно снять клинчующего противника и при этом никак не отъехать из под сплеша.

А уж кто из нас не подставлялся под выстрел союзника...


Пользователь сказал:

Уберите плиз КВ220, их нереально пропить


© GHouse
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
291 публикация
6 453 боя
Пользователь сказал:

Можно ввести знак (по аналогии со стрелком или бронебойщиком) за помощь союзнику в бою.

достижение "поддержка", ваш кэп :Smile-hiding:
зацепились за пригорок! нас отсюда не подвинуть, и не выкурить нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв

Поддерживаю предложение.

Когда исход очевиден, человек должен дать такое распоряжение.

Потому что не все понимают очевидность исхода - и не стреляют или ругаются, когда в них попали

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
58 734 боя
плюсанул, нужная кнопка будет, если введут.
Человек=обезьяна+работать+развлекаться
Человек-развлекаться=обезьяна+работать
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
22 316 боёв
Мне просто интересно, в какой ситуации это может быть полезно?... Типа окружила меня толпа врагов, я рву на себе рубаху и кричу: "Братцы, херачьте по мне, заберу с собой в ад пару врагов!" - так чтоль? Не помню боев за свою практику, чтобы мне такая кнопка была нужна.
http://blog-wot.ru/ - читай ,качай, наслаждайся
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
26 334 боя

А вот от себя добавлю:дайте кнопочку "фрагодрочер нестреляй" ибо на ст лягушатников чясто мру от доброй арты фрагодрочера решывшего убить зажатую мной арту вместе сомной :Smile-izmena:

З.Ы.а по поводу такой идеи автора +,чястенько надо такая кнопка была :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
13 072 боя
минус теме
  • Плюс 1

Я понял принцип появление минусов в комментариях. Заходит школота и агрится на красное!


P.S. Не будем злыднями и ворчунами! Ставим "+" всем кому еще не перепало.

С уважением, Шурик.

Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
91 609 боёв
23 Янв 2012 - 09:16 пользователь KATZER_Yura сказал:

Я бы вобще в стат игрока добавил количество нажатий на него "Олень" - создаёшь роту и таких людей видно сразу - а самых хитрых по стату тоже видно

 

бред полный.

 

а что мешает кому нибудь просто всю команду в олени записать??? типа я АДЫН ПАПКА НАГИБАРАТ 

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
36 763 боя
я за такую кнопку . Автору + . Ее можно просто ввести в реал а потом голосование на форуме за и против
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...