Популярная публикация LIV Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Обсудили на форуме ситуацию, при которой пришлось вызвать огонь на себя. Ситуация оправданная и достаточно распространённая. Пришли к выводам - введение в игре кнопки "вызываю огонь на себя" оправдано многими игровыми ситуациями. При этом надо в этой части пересмотреть автоматическую оценку тимкилла и тимдамага. Игрок , повредивший или уничтоживший союзный танк по призыву "вызываю огонь.." не должен нести никаких наказаний - ни моральных (убийство союзника) ни материальных (штрафы). Сделать сигнал вызова "огонь на себя" (хотя бы по Alt+"T") так, чтобы, в течение какого-то времени после сигнала, для танка, который откликнулся на призыв ,не работала система тимкилла/тимдамага. Опционально - чтобы для арты, если круг сведения уже лежит на танке, вызвавшем огонь на себя, шли бы незначительные бонусы к точности - именно на эти время. (предложение от игрока Nerag).Если введение возможности будет поддержано - можно рассматривать, как предложение разработчикам. 572 Защита танков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ZMIULAN_ Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 470 публикаций 34 483 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Плюсану пожалуй за такую кнопку ,иногда нужно да. 7 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tupo Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 62 публикации 9 994 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 идея интересная, но работать скорее всего не будет. или нет, не так. работать кнопка будет, но никто в рендоме пользоваться не будет. в ротах и кв хз. в рендоме - кто захочет что б его убили? нипанагибать тогда)) 4 IDDQD IDKFA Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KOPOBA_JIyKAIIIEHKO Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 6 576 публикаций 71 691 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 отличная идея 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KOPOBA_JIyKAIIIEHKO Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 6 576 публикаций 71 691 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 что бы не платить линчующей 54хорошо принято ток как сделать что бы разрабы это сделали 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_7mZ2toHhHY4m Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 2 211 публикация 2 870 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Иногда такая кнопка не помешала бы 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
LIV Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Можно ввести знак (по аналогии со стрелком или бронебойщиком) за помощь союзнику в бою. 5 Защита танков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2Fi9F90BP8Br Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 3 617 публикаций 28 691 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Мысль интересна, но для рандома не применима, а в ротах и КВ есть голосовой чат (встроенный или любой другой), как и отсутствие наказаний за повреждение и убийство соклана. Не стоит тратить время на подобные улучшения если есть боле злободневные вопросы. 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
The_Dark_Lord_Inglip Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 7 342 публикации 20 190 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Тогда встречное предложение, ввести кнопку "Только попробуй", после сигнала которой, очки тимдамага и штрафы начислялись бы в двойном размере, мне бы она больше пригодилась. 36 ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.© Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Expressionist Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 458 публикаций 9 988 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Идея то хорошая,тут есть но... А не будут ли потом появляться топики, типо: "я нажал, меня свой убил, накажите его", или "команда соперников перестреляла друг друга на респе, неспортивная игра". Вот что интересно, а какой толк от данной функции на КВ! 2 Чёрный Кофе, задумчивый взглят, куча ошибок и всё же не шагу назад! Masterss. «Плагиат – болезнь грязных рук» Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KOPOBA_JIyKAIIIEHKO Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 6 576 публикаций 71 691 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 14:42 пользователь LIV сказал:Можно ввести знак (по аналогии со стрелком или бронебойщиком) за помощь союзнику в бою.Это для медалько-дрочеров был бы подарок. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
LIV Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 14:43 пользователь Savcha сказал:Мысль интересна, но для рандома не применима, а в ротах и КВ есть голосовой чат (встроенный или любой другой), как и отсутствие наказаний за повреждение и убийство соклана. Не стоит тратить время на подобные улучшения если есть боле злободневные вопросы.Именно для рандома и взводных боёв и нужно эта кнопка. 1 Защита танков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dadlix Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 351 публикация 12 951 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Согласен с ТС.Огонь на себя нужен.+ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Nubi_ Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 413 публикации 21 986 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 14:46 пользователь unknown_soldier1 сказал:Это для медалько-дрочеров был бы подарок.да не то-же совсем , есть F1 ,F2 F3 ... , будет ещо одна Fn , помоему очень удобно и не трудно реализовать в клиенте 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
vodnikt34 Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 239 публикаций 60 340 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Хорошая идея! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dadlix Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 351 публикация 12 951 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 По этому нас и боятся.что можем и собой пожертвовать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Penkek Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 190 публикаций 49 299 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Неплхо... Идея хорошая. авор лови + ПОДПИСЬ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_fLb6epaDtX4P Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 8 705 публикаций 31 000 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Разлет сплеша у нас не такой,что бы кнопка была актуальна...Одно дело целый квадрат похоронить по такому запросу,другое - косая вусмерть арта с 6-9 метровым сплешем (ну или голдовый на Т92, 13 метров) 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
yurik_doc Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 437 публикаций 42 257 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Или хотя бы после боя танк, вызвавший огонь на себя и убитый союзниками мог поставить галочку "претензий не имею". Ибо бывало когда на т29 клинчуешь 3 ис4 одновременно, подставляя "щит джедая", и пишешь своей арте - стреляй в меня... вообщем арта закрывает мой т29 вместе с тремя 4ми исами и я не вижу смысла снимать с арты заработок за это. Ровно такие же по смыслу ситуации на светляке случаются.Вообщем продумать этот момент и в каком либо варианте собрать - стоит! 10 ИС4 в купюроприемник не шьет только очень совестливый и жалостливый человек. Средние танки сливают фланги, Тяжи сливаю бои, а виноваты всегда САУ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2Fi9F90BP8Br Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 3 617 публикаций 28 691 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 14:49 пользователь LIV сказал:Именно для рандома и взводных боёв и нужно эта кнопка.Сейчас в рандоме невозможно договориться о направлении удара, не то что о взаимодействии. Чтобы арта могла вовремя отреагировать на подобное предложение - она должна вести и поддерживать определенный танк или группу. В идеале это возможно только во взводе, где вопросы взаимодействия проще решить голосом. А заморачиваться ради мизерного числа желающих воспользоваться кнопкой, которые могут дождаться поддержки со стороны рандомной арты в таком же мизерном числе боев - овчинка выделки не стоит. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации