I_am_BLASPHEMY Опубликовано: 2 декабря, 2021 Игроки 2 592 публикации 33 895 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2021 Скачущие булочки, помогите!Возможно пропустил , летая ,ползая, ходя-плавая в других проектах.Из описанных механик игры известно , что , к примеру, выигравшая команда получает определенное суммарное количество опыта в зависимости от коллективных действий , которое распределяется по игрокам уже в зависимости от индивидуальных действий.Внимание вопрос - что выгодней , убить всех противников , или захватить базу , как в стандартном варианте , так и во встречном? Сколько противников должно остаться в живых , чтоб захват был выгодней , чем тотальный дистракшн ? Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! ... и Ад следовал за Мной ! Ссылка на комментарий
anonym_dLNAyoiYzBkd Опубликовано: 2 декабря, 2021 Игроки 3 093 публикации 45 363 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2021 Самое основное действие, за которое начисляется опыт - нанесение урона; следовательно, раздамажить всех - приоритетная задача. Желательно по своему засвету, иначе половину отдашь тому, кто тебе танки показывает Ссылка на комментарий
buther90 Опубликовано: 2 декабря, 2021 Игроки 296 публикаций 67 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2021 (изменено) Лучше всего захватить базу артой, которая ни разу за бой не засветилась, и уничтожить противников последним снарядом из боекомплекта. Изменено 2 декабря, 2021 пользователем buther90 1 "Безумно жаль, что это все когда-нибудь закончится.Кто-то зайдет и без предупреждения выключит свет.Наступит то самое — бесконечное одиночество.Вроде только что все было, бац, и ничего абсолютно нет." Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 2 декабря, 2021 Глобальные модераторы 22 709 публикаций 74 358 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2021 02 дек 2021 - 12:16 пользователь vamkryshka сказал: Скачущие булочки, помогите! Возможно пропустил , летая ,ползая, ходя-плавая в других проектах. Из описанных механик игры известно , что , к примеру, выигравшая команда получает определенное суммарное количество опыта в зависимости от коллективных действий , которое распределяется по игрокам уже в зависимости от индивидуальных действий. Внимание вопрос - что выгодней , убить всех противников , или захватить базу , как в стандартном варианте , так и во встречном? Сколько противников должно остаться в живых , чтоб захват был выгодней , чем тотальный дистракшн ? Точная информация о начислении опыта за те или иные действия, в том числе формулы начислений, не раскрываются. Как заработать опыт. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации