leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 15:41 пользователь ME_SIR сказал: Если ты говоришь о турбо, то возникает вопрос, а причем тут союзники? Почему ты думаешь что турбо, как-то связано с плохими союзниками? Почему в своих ощущениях ты это связал? И ты уверен, что в твоем бою на фьордах, была вина именно твоего лт? да Ссылка на комментарий
anonym_7fpYjGkvH6n5 Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 4 774 публикации 23 303 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 19:05 пользователь antmoon сказал: Ну если всмотреться внимательно в статистику Kraigval, то хорошие цифры на топах у него еще с лохматых годов, когда даже отметки на стволы не ввели. А текущий его уровень игры на топах виден по новым танкам, например ВЗ 55 - 46%. Это скорее очередное подтверждение того, как скатился рандом и победы сейчас на вес золота для всех. Видимо рычаг "уравниловки" включили на полную мощность. Тогда он лицемерит, врёт и не краснеет (почитай его), фу таким быть - прав я. Рандом скатился, а стата осталась та же - одна на всех и на все времена. У него 46% на ВЗ 55? Ахахаха (upd:вгляделся) хахахахахаха (2100). И он мне тут втирает про игру на победу в текущем рандоме? Это бесценно Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 17:31 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: кратко напиши как ты хотел сделать баланс я уже написал, разделение на два, три дивизиона, эшалона, грубо говоря кпд 500-800 вн8 начальный, от 500-800 до 1100-1300 средний, выше 1100-1300 финальный, это не общий кпд а за последнюю серию игр, до 100 к примеру, что бы сюда попадали и подставушники и различное мясо для подставных боев и те кто взломал\взял чужой аккаунт, либо возможно разделение на два дивизиона,тогда отсечь тех кто играет менее 500 либо 800 кпд за последнюю серию игр. Кроме этого возможно сделать ограничение допустим не возможность делать лбз или фарма бон топах, что бы повысить привлекательность или стимул для игрока играть лучше. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 19:46 пользователь leoniddubinin сказал: я уже написал, разделение на два, три дивизиона, эшалона, грубо говоря кпд 500-800 вн8 начальный, от 500-800 до 1100-1300 средний, выше 1100-1300 финальный, это не общий кпд а за последнюю серию игр, до 100 к примеру, что бы сюда попадали и подставушники и различное мясо для подставных боев и те кто взломал\взял чужой аккаунт, либо возможно разделение на два дивизиона,тогда отсечь тех кто играет менее 500 либо 800 кпд за последнюю серию игр. Кроме этого возможно сделать ограничение допустим не возможность делать лбз или фарма бон топах, что бы повысить привлекательность или стимул для игрока играть лучше. Зачем? Особенно последнее? Чтобы игра окончательно загнулась? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 (изменено) 09 июн 2022 - 14:46 пользователь leoniddubinin сказал: я уже написал, разделение на два, три дивизиона, эшалона, грубо говоря кпд 500-800 вн8 начальный, от 500-800 до 1100-1300 средний, выше 1100-1300 финальный, это не общий кпд а за последнюю серию игр, до 100 к примеру, что бы сюда попадали и подставушники и различное мясо для подставных боев и те кто взломал\взял чужой аккаунт, либо возможно разделение на два дивизиона,тогда отсечь тех кто играет менее 500 либо 800 кпд за последнюю серию игр. Кроме этого возможно сделать ограничение допустим не возможность делать лбз или фарма бон топах, что бы повысить привлекательность или стимул для игрока играть лучше. какие то плюшки будут за это ? будет ли статка? что это даст ? ну не будет алех в командах и что ? а почему опять только избранные могут боны фармить или лбз делать? 99 % игроков играют как получится. чем оставшийся процент лучше ? я против твоей элиты и касты Изменено 9 июня, 2022 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 14:52 пользователь Shadowbeast сказал: Зачем? Особенно последнее? Чтобы игра окончательно загнулась? изи ж. боны не нафармить,будут покупать прем акк ,чтобы хоть через них падали боны или вообще бонам станут в розницу и оптом торговать. деньги ж) Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 17:31 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: кратко напиши как ты хотел сделать баланс либо сделать отдельный режим, по типу генерального сражения, с количеством участников 60, но для всех уровней, и для 8 тоже, нехватку народа компенсировать балансом +-2, как в случайных боях. Процент побед в таком типе боя будет стремится к 50, поэтому в этом режиме предлагаю этот параметр убрать, но оставив получение большего количества опыта за победу. Я когда смтрел сегодня статистику генерального сражения, решил глянуть на топов наших, так вот, они не играют в этот режим, у Нидина 3 боя всего, 33% побед у Шотника 16 боев 37% побед, у Станлока 1 бой и тот сливной, у Корбена также всего один бой с 0%, потому как я говорил выше, влияние одного игрока более размазывается на большее количество участников, я имею ввиду влияние на исход, но не на показатели, как раз в таком случае проще раскрыть свой танк, его сильные стороны, поэтому я бы хотел видеть такой режим на постоянку, в котором отдельно учитывалась статистика, но не учитывался процент побед Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 15:08 пользователь leoniddubinin сказал: либо сделать отдельный режим, по типу генерального сражения, с количеством участников 60, но для всех уровней, и для 8 тоже, нехватку народа компенсировать балансом +-2, как в случайных боях. Процент побед в таком типе боя будет стремится к 50, поэтому в этом режиме предлагаю этот параметр убрать, но оставив получение большего количества опыта за победу. Я когда смтрел сегодня статистику генерального сражения, решил глянуть на топов наших, так вот, они не играют в этот режим, у Нидина 3 боя всего, 33% побед у Шотника 16 боев 37% побед, у Станлока 1 бой и тот сливной, у Корбена также всего один бой с 0%, потому как я говорил выше, влияние одного игрока более размазывается на большее количество участников, я имею ввиду влияние на исход, но не на показатели, как раз в таком случае проще раскрыть свой танк, его сильные стороны, поэтому я бы хотел видеть такой режим на постоянку, в котором отдельно учитывалась статистика, но не учитывался процент побед а сейчас много народу играет в генеральное сражение ? то есть ты предлагаешь игрокам в низу списка страдать продолжительное количество времени или сразу убиться ? ну при нехватке игроков. то есть зайти в режим чтобы тебя кинуло на шестерке против восьмерки.ради чего ? ну есть резервы на опыт.а при хорошей игре,нормально вывозится опыта ради прокачки полевой модернизации Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 17:52 пользователь Shadowbeast сказал: Зачем? Особенно последнее? Чтобы игра окончательно загнулась? ну я писал уже, хотя бы отделить тех кто только учится играть, от тех кто уже профессионал. образно, детский сад и ясли отделить от института, плюс к тем кто учится откомандировать различное мясо для подставушников, афэкашников и т. д. Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 18:16 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: а сейчас много народу играет в генеральное сражение ? то есть ты предлагаешь игрокам в низу списка страдать продолжительное количество времени или сразу убиться ? ну при нехватке игроков. то есть зайти в режим чтобы тебя кинуло на шестерке против восьмерки.ради чего ? ну есть резервы на опыт.а при хорошей игре,нормально вывозится опыта ради прокачки полевой модернизации я же предлагаю альтернативу рандома, а не обязаловку. если человеку более интересен формат 15 на 15, то ради бога пусть играет в него. Как раз на большой карте проще реализовать низкоуровневый танк, чем на малой, где есть всего два направления обычно Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 15:17 пользователь leoniddubinin сказал: ну я писал уже, хотя бы отделить тех кто только учится играть, от тех кто уже профессионал. образно, детский сад и ясли отделить от института, плюс к тем кто учится откомандировать различное мясо для подставушников, афэкашников и т. д. и что это даст ? чем ты заинтересуешь хороших игроков играть в твою затею ? если статисты хотят жетских побед,то они берут взвод таких же и делают победки. зачем это всё городить ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 20:17 пользователь leoniddubinin сказал: ну я писал уже, хотя бы отделить тех кто только учится играть, от тех кто уже профессионал. образно, детский сад и ясли отделить от института, плюс к тем кто учится откомандировать различное мясо для подставушников, афэкашников и т. д. Еще раз повторю вопрос. Зачем? Чтобы что? Чтобы почему? То что ты пишешь сейчас, бред никому не нужный. Ну и ответ по поводу запрета бон и т.д. можно услышать? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 15:22 пользователь leoniddubinin сказал: я же предлагаю альтернативу рандома, а не обязаловку. если человеку более интересен формат 15 на 15, то ради бога пусть играет в него. Как раз на большой карте проще реализовать низкоуровневый танк, чем на малой, где есть всего два направления обычно я понимаю.я просто пытаюсь понять кому это нужно,для чего и зачем. почему проще реализовать низкоуровневый танк? на известной карте ты можешь прикинуть куда обычно та или иная техника едет,именно потому что два направления. а на большой карте кто ж знает куда топы поедут.или уже есть постоянные точки бодания определенного вида техники ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 20:08 пользователь leoniddubinin сказал: либо сделать отдельный режим, по типу генерального сражения, с количеством участников 60, но для всех уровней, и для 8 тоже, нехватку народа компенсировать балансом +-2, как в случайных боях. Процент побед в таком типе боя будет стремится к 50, поэтому в этом режиме предлагаю этот параметр убрать, но оставив получение большего количества опыта за победу. Я когда смтрел сегодня статистику генерального сражения, решил глянуть на топов наших, так вот, они не играют в этот режим, у Нидина 3 боя всего, 33% побед у Шотника 16 боев 37% побед, у Станлока 1 бой и тот сливной, у Корбена также всего один бой с 0%, потому как я говорил выше, влияние одного игрока более размазывается на большее количество участников, я имею ввиду влияние на исход, но не на показатели, как раз в таком случае проще раскрыть свой танк, его сильные стороны, поэтому я бы хотел видеть такой режим на постоянку, в котором отдельно учитывалась статистика, но не учитывался процент побед Что ты несёшь? Хлебушки как сливались с нулём или 2-3 тычками так и продолжат, единственное что бои будут дольше из за количества хп. Качественно эти бои будут хуже, да и играть в игру где твоё влияние близко к 0 интереса мало. Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 18:24 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: и что это даст ? чем ты заинтересуешь хороших игроков играть в твою затею ? если статисты хотят жетских побед,то они берут взвод таких же и делают победки. зачем это всё городить ? Опять же, что ЭТО? отделение яслей с детским садом от института? или же альтернатива, режим 30 на 30, где этого разделения нет, но который невелирует проблему отсутствия такового разделения? Проблема. (как я ее вижу, пусть некоторые скажут что такой проблемы нет. но это мое субьективное мнение) где играется дитятко только-только сделавший первые шаги в игре против матерых зубров, проблема в том что балансировщик забалансит хоть одного такого человека, (с начальным скилом) но на ключевую (решающую на исход или дающую значительный перевес противнику) технику, и это нервирует, это раздражитель. Чем бы мог заинтересовать бой 30 на 30, более размереным течением развития событий, отсутствием турбобоев, не возможностью предсказать результат, то есть интригой, но возможно процент побед бы просел, поэтому я бы ее эту графу убрал в этом режиме, как мешающий раздражитель. Вы скажете что все это есть, но я к примеру довольно редко пападаю в этот режим, хотя я и мало катаю на 10 с другой стороны, но режим мне нравится, я бы поиграл в него как альтернативу рандому Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 20:55 пользователь leoniddubinin сказал: Опять же, что ЭТО? отделение яслей с детским садом от института? или же альтернатива, режим 30 на 30, где этого разделения нет, но который невелирует проблему отсутствия такового разделения? Проблема. (как я ее вижу, пусть некоторые скажут что такой проблемы нет. но это мое субьективное мнение) где играется дитятко только-только сделавший первые шаги в игре против матерых зубров, проблема в том что балансировщик забалансит хоть одного такого человека, (с начальным скилом) но на ключевую (решающую на исход или дающую значительный перевес противнику) технику, и это нервирует, это раздражитель. Чем бы мог заинтересовать бой 30 на 30, более размереным течением развития событий, отсутствием турбобоев, не возможностью предсказать результат, то есть интригой, но возможно процент побед бы просел, поэтому я бы ее эту графу убрал в этом режиме, как мешающий раздражитель. Вы скажете что все это есть, но я к примеру довольно редко пападаю в этот режим, хотя я и мало катаю на 10 с другой стороны, но режим мне нравится, я бы поиграл в него как альтернативу рандому Небольшая фича, не знаю работает до сих пор или нет. Балансер старается менять режимы твоей игры. Условно, если ты попал в случайный бой, то следующий он тебе подсунет встречку/штурм, если они у тебя включены. Генералка работает точно так же. Только есть одно но, примерно через минуту, балансировщик уже плюнет на "идеальный" бой и кинет куда угодно. Суть фичи. Включаешь генералку, выключаешь остальные режимы. Играешь один бой, если это генералка, то спокойно играешь. После этого берешь технику для быстрого боя, ибо тебя кинет в случайный бой.Отыгрываешь, берешь технику для генералки и запускаешь поиск, через 40-50 секунд выходишь из поиска, чтобы балансировщик не плюнул на условности разнообразия. И так повторяешь поиск по 40-50 сек, чтобы закинуло в генералку. Ну и все по кругу. Полгода назад делал лбз пт-15 и данная фича работала. Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 18:26 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: я понимаю.я просто пытаюсь понять кому это нужно,для чего и зачем. почему проще реализовать низкоуровневый танк? на известной карте ты можешь прикинуть куда обычно та или иная техника едет,именно потому что два направления. а на большой карте кто ж знает куда топы поедут.или уже есть постоянные точки бодания определенного вида техники ? и что это знание дает для низкоуровневой техники? к примеру меня на 8 тт кинуло с десятками на перевал на базу где справа ледник, у них чиф, прога 66, и допустим какой ни будь маус, яга или е100, а кроме 10 есть же и 9 есче, чиф может поджаться по мосту а может поехать и на лево, маус яга или е100 на верняка весь бой будет выцеливать ледник, их прога, а кроме того может быть и чиф. плюс может быть и много 9 поедут на лево в рельеф, что мне дает такая раскатка для моего тт 8, я скорее играю от своих союзников, как они раскатываются, на тех же фьердах, на тт даже играя с 10, я еду драться со своими тт10 уровня. как танк поддержки, на другом направлении просто нечего ловить, или же на малиновке, я всегда на тт еду на гору, независимо, в топе или нет, если туда едет достаточно союзников. Ссылка на комментарий
_KOTxKiXOT_ Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 6 763 публикации 27 777 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 18:55 пользователь leoniddubinin сказал: Опять же, что ЭТО? отделение яслей с детским садом от института? Проблема где играется дитятко только-только сделавший первые шаги в игре против матерых зубров, это нервирует, это раздражитель. интересно, а ты зубр или дитятко? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 31 480 публикаций 115 310 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 15:55 пользователь leoniddubinin сказал: Опять же, что ЭТО? отделение яслей с детским садом от института? или же альтернатива, режим 30 на 30, где этого разделения нет, но который невелирует проблему отсутствия такового разделения? Проблема. (как я ее вижу, пусть некоторые скажут что такой проблемы нет. но это мое субьективное мнение) где играется дитятко только-только сделавший первые шаги в игре против матерых зубров, проблема в том что балансировщик забалансит хоть одного такого человека, (с начальным скилом) но на ключевую (решающую на исход или дающую значительный перевес противнику) технику, и это нервирует, это раздражитель. Чем бы мог заинтересовать бой 30 на 30, более размереным течением развития событий, отсутствием турбобоев, не возможностью предсказать результат, то есть интригой, но возможно процент побед бы просел, поэтому я бы ее эту графу убрал в этом режиме, как мешающий раздражитель. Вы скажете что все это есть, но я к примеру довольно редко пападаю в этот режим, хотя я и мало катаю на 10 с другой стороны, но режим мне нравится, я бы поиграл в него как альтернативу рандому отделение ясель от института. а кто гонит дитятко на высокие уровни? в песке такие же начинаюзие.зубры это кто ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Kraigval Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 732 публикации 34 384 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 (изменено) 09 июн 2022 - 17:42 пользователь Kpenkuu_xapakmep сказал: Тогда он лицемерит, врёт и не краснеет (почитай его), фу таким быть - прав я. Рандом скатился, а стата осталась та же - одна на всех и на все времена. У него 46% на ВЗ 55? Ахахаха (upd:вгляделся) хахахахахаха (2100). И он мне тут втирает про игру на победу в текущем рандоме? Это бесценно Дело в том, что я не ною как ***, что мне откручивают, а понимаю, что вазик мне не зашел, как и 57 хэви, как и швед ПТ, как и Т92. 09 июн 2022 - 15:34 пользователь Kpenkuu_xapakmep сказал: Только вот у тебя он не стремится. Урон не такой уж и высокий, на самом деле, а % задран - подкрутыш. 09 июн 2022 - 17:42 пользователь Kpenkuu_xapakmep сказал: У него 46% на ВЗ 55? Ахахаха (upd:вгляделся) хахахахахаха (2100). И своё биполярочко лечи уже. Изменено 9 июня, 2022 пользователем Kraigval Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации