Перейти к содержимому

Ранговые и 7х7


Рекомендованные публикации

Игроки
452 публикации
57 600 боёв

С появления ещё первых (бета) ранговых боёв, у режима было огромное количество проблем:

1) Непредсказуемое начисление опыта (всё ещё осталась)

2) Слишком большой пул карт. Многие из них отвратительны даже для рандома, не говоря уже про ранговые. (тоже осталась)

3) Слишком большая зависимость от команды, а также моменты "и чо делать?" благодаря боям 15х15 игроков (тоже осталась)

4) Присутствие не прокачиваемой техники с выбивающимися ТТХ (исправлено через "как всегда" )

5) Стабильное ухудшение общего скилла игроков 

6) Неадекватная балансировка техники в последние 3-6 лет. 

 

С каждым новым сезоном ранговых появлялось всё большее отторжение к режиму и нежелание в него играть. Но внутренний хомяк, видя очередной танчик, с криками "хочу!" дальше лез жевать кактус. 

Сейчас заканчивается 3, заключительный, сезон рангов 20/21. Не пора ли пересмотреть их концепцию в сторону улучшения эмоций пользователя? Чтобы люди не просто делали онлайн за награду, но и получали при этом удовольствие? 

 

Скажу честно, я мечтаю о рангах 1х1 с одним ограничением: "Танк с ролью N балансится против танка с такой же ролью". Красота же! Даже артоводы могут спокойно играть, фанясь 1 на 1 против друг друга, а коляски устроят свой NFS. Там и карт плохих-то не будет, потому что вы 1 на 1 и катайтесь куда и сколько влезет. Турниры же жили раньше и прекрасно игрались таким образом (да и сейчас живут).

Но, учитывая, что это ещё "не тестировалось", оно и понятно, что в ближайшее время рассматриваться не будет. 

 

Тогда перейдём к более реальному варианту - формат 7х7.

Великолепно зарекомендовал в двух ББ подряд, да ещё и отдельный неплохой режим был. Разве что он вышел непопулярным, т.к. "дел" в рандоме слишком много, чтобы уделять ему внимание. Да что говорить, этот формат идеально подошёл даже для тестируемого в песке режима командира против игроков (очень жду продолжения). Так почему бы не примерить его в следующих рангах? Думаю, это пойдёт на пользу всем:

1) Игрокам, которым интересно играть, т.к. у них появляется простор для тактических решений.

2) Игрокам, которым не интересно играть, т.к. у них зачастую будут в команде те, кто их потащат за собой в победу

3) Вам, разработчикам, т.к. хоть что-то позитивное скажут игроки о последних изменениях + улучшение лояльности у части аудитории.

 

С первых ранговых боёв мы говорили о проблеме слишком высокого влияния союзника на твой итоговый результат и "душности" самих боёв. Пора бы уже это менять.

Изменено пользователем Potatoes_Agent
  • Плюс 7

...и помни, картошка следит за тобой...

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...