konapwnz Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 110 публикаций 3 733 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 Собственно, вопрос в названии темы. Кучу раз пролетало сквозь ЛТ на скорости, но чтоб в упор по медленному тяжу - впервые. Извечный вопрос: кто виноват и что делать? 2 Ссылка на комментарий
IIPOKOII Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 3 258 публикаций 90 763 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 когда танк наезжает на выстрел игра похоже отрисовывает трассер позже...снаряд уже пролетел, а трассер только потом отрисовывает уже сквозь танк Ссылка на комментарий
oakenfold777 Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 148 публикаций 78 996 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 Тоже такие косяки стал часто замечать. Это сильно раздражает. Особенно когда в УПОР. Дело точно не в провайдере и не в ПК. Проблема известная , но почему то видимо не решаемая. 1 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 (изменено) Это приближённая камера. Чем дальше от игрока, тем условнее отображение графических красивостей.Оптимизация и всё такое.По мне так лучше бы трассеров вообще не было, чем такое недоразумение. Изменено 10 января, 2021 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Evan20 Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 6 130 публикаций 84 536 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (11 янв 2021 - 06:29) писал:Это приближённая камера. Чем дальше от игрока, тем условнее отображение графических красивостей.Оптимизация и всё такое.По мне так лучше бы трассеров вообще не было, чем такое недоразумение.Причем ниже не только детализация текстур, но и такты отрисовки... 10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал: "Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал: На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам. Ссылка на комментарий
konapwnz Опубликовано: 10 января, 2021 Игроки 110 публикаций 3 733 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (11 янв 2021 - 02:29) писал:Это приближённая камера. Чем дальше от игрока, тем условнее отображение графических красивостей.Оптимизация и всё такое.По мне так лучше бы трассеров вообще не было, чем такое недоразумение.без свободной камеры то же самое, и во время боя из снайперского прицела было явно видно, как пулька сквозь танк летит Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 января, 2021 Глобальные модераторы 48 636 публикаций 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 января, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkonapwnz (11 янв 2021 - 02:41) писал:без свободной камеры то же самое, и во время боя из снайперского прицела было явно видно, как пулька сквозь танк летитВ реплее записана неверная информация в такие моменты - она же неполная уже во время боя..... Spoiler Ссылка на комментарий
RenamedUser_123469431 Опубликовано: 11 января, 2021 Игроки 293 публикации 638 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2021 (изменено) У игрока пинг 59 мс, который имеет решающее значение в большинстве игр. Танки не могут быть исключением и не существует систем, работающих в режиме реального времени. Рассинхрон координат это первое, что могло повлиять на результат выстрела. Вопрос в основе это что берётся за начало отсчета, положение противника или время выстрела. Если положение противника, то в соотношении к точке координат выстрел был раньше, чем противник попал в точку пересечения траектории снаряда, соответственно это промах для сервера и пролёт сквозь танк для клиента. В такой ситуации очень любопытно взглянуть на реплей противника. Изменено 11 января, 2021 пользователем Ghulu Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 11 января, 2021 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkonapwnz (11 янв 2021 - 03:36) писал:Извечный вопрос: кто виноват и что делать? Виновато отсутствие реплея.Делать с ним нужно следующее - создавать заявку в Техподдержку. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации