Перейти к содержимому

Изменить формат реплэев.


Рекомендованные публикации

Игроки
172 публикации
52 757 боёв

Режим "Наивный" включен.

 

Смотрю реплэи, стримы, ЛРН ... Там такие все крутые, так здорово играют, всех побеждают. Я тоже так хочу. Но у меня так не получается.

Слышал, что бывают такие штуки - Моды называются. Говорят с ними играть удобнее. Иногда на стримах и видео, я замечал что у игроков какой-то не такой экран как у меня.

Мне некоторые очень нравятся. Может это и есть Моды? Я бы себе поставил, но названий этих Модов не знаю.

Я подумал. Было бы здорово, если бы в реплэях можно было посмотреть названия Модов.  Зная названия, я бы нашёл такие и поставил себе, глядишь и мне бы эти Моды помогли играть лучше.

Нам, новичкам, не просто, вы вон какие крутые, у вас так здорово получается, мы тоже так хотим.

 

Режим "Наивный" выключен.

 

Местных дурачков просьба не беспокоиться и не рассказывать мне, что: "Моды не решают - главное скил".

Изменено пользователем Dohtur_Frag
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 990 публикаций
29 336 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (22 ноя 2020 - 21:29) писал:

Просматривая реплэи игроков, ЛРН и т.п., удивляюсь на сколько люди ни чего не боятся. Спокойно выкладывают реплэи "супер нагибаторов" сыграных на "запрещённых" модах.

Оно и понятно, в реплэе не видно интерфейса этого "нагибатора", а значит бояться нечего.

Предлагаю добавить в запись реплэя информацию об установленных модах.

При воспроизведении реплэя должно указываться какие моды установлены, чтоб смотрящий мог оценить истинность "нагиба".

Бояться того, что "читеры" будут шифроваться, переназывая моды по другому - не стоит. Кому надо - догадается(это не сложно).

Пускай палятся. Спалил такого и в ЦПП, а так точно папки не будут кидать свои реплеи и дурачков останется больше)

https://www.tiktok.com/@amnezia_wot

sergeyca (12 сен 2024 - 12:02) писал: "Режим натиск, позиционируется как командный, а потому, протестировать в режиме атаки/обороны имеет место быть." 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (23 ноя 2020 - 02:29) писал:

Просматривая реплэи игроков, ЛРН и т.п., удивляюсь на сколько люди ни чего не боятся. Спокойно выкладывают реплэи "супер нагибаторов" сыграных на "запрещённых" модах.

Оно и понятно, в реплэе не видно интерфейса этого "нагибатора", а значит бояться нечего.

Предлагаю добавить в запись реплэя информацию об установленных модах.

При воспроизведении реплэя должно указываться какие моды установлены, чтоб смотрящий мог оценить истинность "нагиба".

Бояться того, что "читеры" будут шифроваться, переназывая моды по другому - не стоит. Кому надо - догадается(это не сложно).

 

Реплей - это маленький файлик, в котором содержатся команды клиент-сервер. Это не захват видео с экрана.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 870 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (24 ноя 2020 - 20:18) писал:

 

Реплей - это маленький файлик, в котором содержатся команды клиент-сервер. Это не захват видео с экрана.


А в начале файла реплея, до команд, идут результаты боя и прочие данные о нём

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Ну и эм...  как ты думаешь (если),   если бы запрещённые моды палились вот так вот просто, неужели разработчики бы не выключили их?

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
22 870 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (24 ноя 2020 - 21:21) писал:

Ну и эм...  как ты думаешь (если),   если бы запрещённые моды палились вот так вот просто, неужели разработчики бы не выключили их?


Упадёт доход от продаж?

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (24 ноя 2020 - 20:18) писал:

 

Реплей - это маленький файлик, в котором содержатся команды клиент-сервер. Это не захват видео с экрана.

Никакого видео не надо. Нужен список модов, установленных у "нагибатора". Это 10-20 строк текста.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 01:26) писал:

Никакого видео не надо. Нужен список модов, установленных у "нагибатора". Это 10-20 строк текста.

 

А ты вообще в курсе, что зм ставится отдельно от игры? 

Распиши, как технически в файл реплея должны попадать такие сведения. Этим ты очень поможешь разработчикам в борьбе с зм. А то они, бедолаги, проверки проводят, анализируют. А тут гений, бах, и в реплее все сведения об используемых игроком зм.

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (25 ноя 2020 - 05:05) писал:

 

А ты вообще в курсе, что зм ставится отдельно от игры? 

Распиши, как технически в файл реплея должны попадать такие сведения. Этим ты очень поможешь разработчикам в борьбе с зм. А то они, бедолаги, проверки проводят, анализируют. А тут гений, бах, и в реплее все сведения об используемых игроком зм.

"Запрещённый мод" - это мод который устанавливается в клиент игры ОФИЦИАЛЬНО, но предоставляет установившему, излишнее преимущество(по мнению ВГ) перед теми у кого этого мода нет. Такие моды отслеживаются на раз - о них и речь.

А то что вы называете ЗМ - это внешняя программа, которая выполняет некие действия за игрока. Например примитивное ботоводство. С такими программами сложнее, но данная тема не о них.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 11:22) писал:

"Запрещённый мод" - это мод который устанавливается в клиент игры ОФИЦИАЛЬНО, но предоставляет установившему, излишнее преимущество(по мнению ВГ) перед теми у кого этого мода нет. Такие моды отслеживаются на раз - о них и речь.

А то что вы называете ЗМ - это внешняя программа, которая выполняет некие действия за игрока. Например примитивное ботоводство. С такими программами сложнее, но данная тема не о них.

 

Фигасе, запрещенные моды устанавливают уже официально. А почему они тогда запрещенные?

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (25 ноя 2020 - 09:53) писал:

 

Фигасе, запрещенные моды устанавливают уже официально. А почему они тогда запрещенные?

Потому что "... предоставляет установившему, излишнее преимущество(по мнению ВГ) перед теми у кого этого мода нет."

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 06:22) писал:

"Запрещённый мод" - это мод который устанавливается в клиент игры ОФИЦИАЛЬНО, но предоставляет установившему, излишнее преимущество(по мнению ВГ) перед теми у кого этого мода нет. Такие моды отслеживаются на раз - о них и речь.

А то что вы называете ЗМ - это внешняя программа, которая выполняет некие действия за игрока. Например примитивное ботоводство. С такими программами сложнее, но данная тема не о них.

Сам то понял свой бред?

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (25 ноя 2020 - 10:09) писал:

Сам то понял свой бред?

Я понял, а вот вы похоже нет.

Если вам что-то не понятно - не стесняйтесь, спрашивайте.

Изменено пользователем Dohtur_Frag
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 12:08) писал:

Потому что "... предоставляет установившему, излишнее преимущество(по мнению ВГ) перед теми у кого этого мода нет."

 

Если моды разрещены к установке официально, значит они разрешены вг и запрещенными не являются.

У тебя такая каша в голове, если честно )

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (25 ноя 2020 - 11:15) писал:

 

Если моды разрещены к установке официально, значит они разрешены вг и запрещенными не являются.

У тебя такая каша в голове, если честно )

Как бы вам объяснить?

Есть такая штука, называется (условно) ModAPI. При помощи этой штуки можно написать программу, она же Мод(на спец.языке), которая будет взаимодействовать с клиентом игры и что-то в нём менять/отображать.

Вы наверняка слышали про одну из таких программ(наверняка и пользуетесь) - XVM называется.

А ещё, есть перечень вещей, которые (по мнению ВГ)  эти самые программы делать не должны. Список этих "запрещённых вещей" можете найти на форуме.

XVM, запрещённых вещей не делает, потому считается разрешённым модом. Но если завтра, ВГ посчитает, что XVM делает что-то не то - тогда XVM, сразу станет "запрещённым модом".

Обратите внимание! Сегодня он разрешён - завтра запрещён. Это один и тот же мод, просто ВГ так решила.

А есть специальные моды, которые изначально делают запрещённые вещи. Они такие же как XVM, только делают запретное.

И вы представляете! Все эти моды, и правильные и не правильные, лежат в одной папке, внутри клиента игры.

 

Как-то так. Надеюсь, не очень сложно?

Если будут вопросы - обращайтесь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 11:43) писал:

 лежат в одной папке, внутри клиента игры.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (24 ноя 2020 - 21:21) писал:

Ну и эм...  как ты думаешь (если (очень если)),   если бы запрещённые моды палились вот так вот просто, неужели разработчики бы не выключили их?

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв

полнейшая, очевиднейшая чушь.

допустим, из строчки наподобие "com.modxvm.xfw.actionscript_8.6.8.0002.wotmod" хоть что-нибудь можно понять.

а если это будет просто "sounds.wotmod"? это все реальные названия модов.

так вот, любой файл ЗМ можно обозвать как угодно, в том числе аналогично легальным модам.

"имя" мода не даёт ровным счётом ничего.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (25 ноя 2020 - 13:43) писал:

Как бы вам объяснить?

Есть такая штука, называется (условно) ModAPI. При помощи этой штуки можно написать программу, она же Мод(на спец.языке), которая будет взаимодействовать с клиентом игры и что-то в нём менять/отображать.

Вы наверняка слышали про одну из таких программ(наверняка и пользуетесь) - XVM называется.

А ещё, есть перечень вещей, которые (по мнению ВГ)  эти самые программы делать не должны. Список этих "запрещённых вещей" можете найти на форуме.

XVM, запрещённых вещей не делает, потому считается разрешённым модом. Но если завтра, ВГ посчитает, что XVM делает что-то не то - тогда XVM, сразу станет "запрещённым модом".

Обратите внимание! Сегодня он разрешён - завтра запрещён. Это один и тот же мод, просто ВГ так решила.

А есть специальные моды, которые изначально делают запрещённые вещи. Они такие же как XVM, только делают запретное.

И вы представляете! Все эти моды, и правильные и не правильные, лежат в одной папке, внутри клиента игры.

 

Как-то так. Надеюсь, не очень сложно?

Если будут вопросы - обращайтесь.

 

Еще раз. Зм не ставятся в папку ресмодс. Они вообще в игру не ставятся.

Раньше даже папки ресмодс не было вообще, а моды были.

Вот и живи теперь с этим )

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (25 ноя 2020 - 12:55) писал:

полнейшая, очевиднейшая чушь.

допустим, из строчки наподобие "com.modxvm.xfw.actionscript_8.6.8.0002.wotmod" хоть что-нибудь можно понять.

а если это будет просто "sounds.wotmod"? это все реальные названия модов.

так вот, любой файл ЗМ можно обозвать как угодно, в том числе аналогично легальным модам.

"имя" мода не даёт ровным счётом ничего.

 

 

Мне кажется или я об этом написал в первом посте?

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (25 ноя 2020 - 13:03) писал:

 

Еще раз. Зм не ставятся в папку ресмодс. Они вообще в игру не ставятся.

Раньше даже папки ресмодс не было вообще, а моды были.

Вот и живи теперь с этим )

Возможно в вашу игру не ставятся, а вот в мою ставятся. Может мы в разные игры играем?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...