_Val_91_ Опубликовано: 16 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2020 Предлагаю ввести в рандом туман войны.Это повлияет на скорость боя и аккуратность игры со стороны игроков 3 Ссылка на комментарий
aasazh Опубликовано: 17 ноября, 2020 Игроки 942 публикации 47 259 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2020 можно более конкретно? Отрастил скилл - имеешь право страдать от арты носб хочет кнопку. налф-лайф 3 выйдет раньше... каждый уважающий себя донный твинк считает что именно его фокусит арта (с) ХЕЙТЕРЫ(любой сексуальной ориентации) НИКОГДА НЕ ПЕРЕСТАНУТ НЫТЬ Ссылка на комментарий
anonym_WCSBNbEHtpcn Опубликовано: 17 ноября, 2020 Игроки 1 539 публикаций 41 379 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngaasazh (17 ноя 2020 - 14:26) писал:можно более конкретно?Как на ГК . Не видишь состава команды у противника Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 17 ноября, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGayMarshal (16 ноя 2020 - 19:13) писал:Предлагаю ввести в рандом туман войны.Это повлияет на скорость боя и аккуратность игры со стороны игроковКаким образом это повлияет? Ссылка на комментарий
_Val_91_ Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 Идея такая:Команды не знают сетап противника, что заставит игроков проявлять аккуратность в своих действиях.ЛТ будут влиять на бой больше (сейчас проблема в том, что никто не стреляет по засвету)В принципе союзники будут более аккуратными и большая слаженность действий ради победы 2 Ссылка на комментарий
amnezia_ Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 1 990 публикаций 29 336 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (17 ноя 2020 - 20:23) писал:Каким образом это повлияет?не будет показивать вн8 у противника, что означает, что пасаны не будут топится со старта, а только после засвта противника 1 https://www.tiktok.com/@amnezia_wotsergeyca (12 сен 2024 - 12:02) писал: "Режим натиск, позиционируется как командный, а потому, протестировать в режиме атаки/обороны имеет место быть." Ссылка на комментарий
_Val_91_ Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 Принцип 1 в 1, как на ГК http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngamnezia_ (18 ноя 2020 - 04:04) писал:не будет показивать вн8 у противника, что означает, что пасаны не будут топится со старта, а только после засвта противникаВ принципе сходу не будет инфы о противниках, что должно повлиять на более продолжительные бои и более аккуратную игру 1 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGayMarshal (16 ноя 2020 - 16:13) писал:Предлагаю ввести в рандом туман войны.Это повлияет на скорость боя и аккуратность игры со стороны игроковОднозначно жирный минут - сейчас хоть из сетапов можно составить предположение о ходе боя и куда ехать. Конечно для 40-49% все равно - им главное три раза R нажать, немного пострелять, слиться и в следующий бой, но все же... Ссылка на комментарий
anonym_iC94BMrgHWvv Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 109 публикаций 8 681 бой Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGayMarshal (16 ноя 2020 - 18:13) писал:Предлагаю ввести в рандом туман войны.Это повлияет на скорость боя и аккуратность игры со стороны игроковХорошая идея. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGayMarshal (18 ноя 2020 - 04:04) писал:Идея такая:Команды не знают сетап противника, что заставит игроков проявлять аккуратность в своих действиях.ЛТ будут влиять на бой больше (сейчас проблема в том, что никто не стреляет по засвету)В принципе союзники будут более аккуратными и большая слаженность действий ради победысетапы практически зеркальные, в чем интрига? Ссылка на комментарий
_Val_91_ Опубликовано: 18 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (18 ноя 2020 - 13:48) писал:сетапы практически зеркальные, в чем интрига?Не всегда, есть отличия в технике, особенно на 10, и плюс зачастую, особенно ночами сетапы отличаются даже набором типов техники Ссылка на комментарий
Dohtur_Frag Опубликовано: 22 ноября, 2020 Игроки 172 публикации 52 757 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGayMarshal (18 ноя 2020 - 04:04) писал:Идея такая:Команды не знают сетап противника, что заставит игроков проявлять аккуратность в своих действиях.ЛТ будут влиять на бой больше (сейчас проблема в том, что никто не стреляет по засвету)В принципе союзники будут более аккуратными и большая слаженность действий ради победыДля рандома не подходит.На ГК играют подготовленные, специально отобранные, постоянно на связи игроки. На ГК, знание вражеского сетапа - резко упрощает игру. Надеюсь вы это понимаете.В рандоме - каждый, сам за себя. Туман войны только усугубит хаос рандома.Ни какой слаженности это не принесёт. Даже сейчас, зная сетап врагов, 90% игроков не понимают, что с этим делать.В рандоме нет ни какой коммуникации. Последние обновления игры, начинают делать первые, скромные(очень скромные) подвижки в сторону коммуникации, но даже ими почти никто не пользуется. По поводу ЛТ. Многие ЛТводы думают, что если они засветили врага - то враг должен быть тут же уничтожен. Это не так.ЛТводы забывают, что врага видно только из той позиции где они стоят, а для всех остальных, враги не в простреле.Светить надо уметь. Надо понимать, какой свет для обнаружения(разъезд или выявление расположения врагов), а какой для расстрела.Свет - это не просто. 1 Ссылка на комментарий
Klyaus Опубликовано: 23 ноября, 2020 Игроки 1 522 публикации 46 033 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (22 ноя 2020 - 21:49) писал:По поводу ЛТ. Многие ЛТводы думают, что если они засветили врага - то враг должен быть тут же уничтожен. Это не так.ЛТводы забывают, что врага видно только из той позиции где они стоят, а для всех остальных, враги не в простреле.Светить надо уметь. Надо понимать, какой свет для обнаружения(разъезд или выявление расположения врагов), а какой для расстрела.Свет - это не просто.неистово плюсуюупоранты на лт думают, что раз враг подсвечен, то ему должен быть капут, а то что он в простреле тока у этого лтвода , они об этом не задумываются.сидит такой артовод на т92, с кд 40 сек, ему лт подсвечивает какого ни будь прогу который мансует на скорости, лт думает что щас прога получит -700 а артовод даже не посмотрит на прогу, ибо *** попадешь, а потом ждать кд в 40 снова. такие дела מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 23 ноября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKlyaus (23 ноя 2020 - 04:41) писал:неистово плюсуюупоранты на лт думают, что раз враг подсвечен, то ему должен быть капут, а то что он в простреле тока у этого лтвода , они об этом не задумываются.сидит такой артовод на т92, с кд 40 сек, ему лт подсвечивает какого ни будь прогу который мансует на скорости, лт думает что щас прога получит -700 а артовод даже не посмотрит на прогу, ибо *** попадешь, а потом ждать кд в 40 снова. такие делаТолько почему-то артоводы на тебя вопят, когда важнее для команды продолжать светить, чем ехать спасать арту от лт/колесника. #тынепонимаешьэтодругое? Ссылка на комментарий
_Val_91_ Опубликовано: 26 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (23 ноя 2020 - 00:49) писал:Для рандома не подходит.На ГК играют подготовленные, специально отобранные, постоянно на связи игроки. На ГК, знание вражеского сетапа - резко упрощает игру. Надеюсь вы это понимаете.В рандоме - каждый, сам за себя. Туман войны только усугубит хаос рандома.Ни какой слаженности это не принесёт. Даже сейчас, зная сетап врагов, 90% игроков не понимают, что с этим делать.В рандоме нет ни какой коммуникации. Последние обновления игры, начинают делать первые, скромные(очень скромные) подвижки в сторону коммуникации, но даже ими почти никто не пользуется. По поводу ЛТ. Многие ЛТводы думают, что если они засветили врага - то враг должен быть тут же уничтожен. Это не так.ЛТводы забывают, что врага видно только из той позиции где они стоят, а для всех остальных, враги не в простреле.Светить надо уметь. Надо понимать, какой свет для обнаружения(разъезд или выявление расположения врагов), а какой для расстрела.Свет - это не просто.Моё мнение слегка разнится с вашим, не буду говорить, что я однозначно прав)Решать в любом случае не нам, но для теста, я бы попробовал Ссылка на комментарий
Dohtur_Frag Опубликовано: 26 ноября, 2020 Игроки 172 публикации 52 757 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGayMarshal (26 ноя 2020 - 03:43) писал:Моё мнение слегка разнится с вашим, не буду говорить, что я однозначно прав)Решать в любом случае не нам, но для теста, я бы попробовалЯ не против потестировать, но лично мне не хотелось бы иметь это перманентом для рандома. Я даже хочу предложить сделать это в виде галки в настройках.Я конечно понимаю, что вы хотите сделать это как перманент для всех, но иногда!, некоторые вещи, можно сделать в виде настройки, чтоб игрок мог устроить себе "челендж".Уже сейчас, некоторые устраивают себе(и всей команде) "челенджи": отключают мини-катру, интерфейс и даже монитор. Ссылка на комментарий
_Val_91_ Опубликовано: 26 ноября, 2020 Игроки 193 публикации 22 485 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (26 ноя 2020 - 05:48) писал:Я не против потестировать, но лично мне не хотелось бы иметь это перманентом для рандома. Я даже хочу предложить сделать это в виде галки в настройках.Я конечно понимаю, что вы хотите сделать это как перманент для всех, но иногда!, некоторые вещи, можно сделать в виде настройки, чтоб игрок мог устроить себе "челендж".Уже сейчас, некоторые устраивают себе(и всей команде) "челенджи": отключают мини-катру, интерфейс и даже монитор. Хах, интересная идея) думаю она имеет место быть) Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 26 ноября, 2020 Игроки 31 370 публикаций 115 082 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2020 Что мешает вам статистам убрать уши команд? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
kolovratik Опубликовано: 26 ноября, 2020 Игроки 177 публикаций 73 105 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2020 окей... поехал такой на елке пофармить.... только с надеждой кустик занять....а тут бабах тебя ебр уже убивает...окей значит с 10 попал. Чем может помочь данное нововведение ??? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 13 декабря, 2020 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации