Перейти к содержимому

Стычка


Рекомендованные публикации

Игроки
147 публикаций
17 320 боёв

У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока.

 

НО!

 

Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение.

 

даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как?

 

ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 774 боя
Вообще не понял о чем вещает этот гражданин.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 116 публикаций
114 719 боёв

Рекомендую учиться клинчевать именно в снайперском. Ну да, первые раз 15-20 будешь видеть только ничего, зато когда научишься будет в разы проще. 

А ствол в аркадном режиме наводится по маркеру орудия. И когда наводишься на орудие он скачет - потому что за орудием обычно небо/земля или другая дичь на большом расстоянии от вас.

  • Плюс 1
Created by AI
Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRash_00 (03 окт 2020 - 10:26) писал:

Рекомендую учиться клинчевать именно в снайперском. Ну да, первые раз 15-20 будешь видеть только ничего, зато когда научишься будет в разы проще. 

А ствол в аркадном режиме наводится по маркеру орудия. И когда наводишься на орудие он скачет - потому что за орудием обычно небо/земля или другая дичь на большом расстоянии от вас.

 

И падать в обрыв или в реку. Точно, научи плохому.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 10:19) писал:

У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока.

 

НО!

 

Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение.

 

даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как?

 

ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать..

 

Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 710 публикаций
61 022 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngswqat (03 окт 2020 - 13:30) писал:

 

Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок.

 

куда наведён центральный маркер, туда и производится прицеливание. никакого "цепляния нет"

если навести центральный маркер вместо танка противника на небо, тогда и будет прицеливание в небо и орудие соответственно "прыгнет"

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 13:19) писал:

У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока.

 

НО!

 

Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение.

 

даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как?

 

ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать..

 

куда наведён твой центрельный маркер, туда орудие и наводится. никакого бага

если ты попадаешь маркером мимо танка, тогда орудие и "прыгает" туда, куда ты навёл маркер

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
1 116 публикаций
114 719 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngswqat (03 окт 2020 - 19:30) писал:

 

И падать в обрыв или в реку. Точно, научи плохому.

 

 

Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок.

ага-ага. Прицел цепляется туда - куда наведен маркер. Учи матчасть. Ну или доказывай реплеями. 

Created by AI
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 691 публикация
72 175 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 13:19) писал:

У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока.

 

НО!

 

Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение.

 

даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как?

 

ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать..

 

С реплеями боев, где у вас такое наблюдается, обратитесь в Центр поддержкиК заявке приложите отчет WGCheck.

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...