anonym_5uEKVmx20St6 Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 147 публикаций 17 320 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока. НО! Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение. даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как? ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать.. 1 Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 79 164 публикации 49 774 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 Вообще не понял о чем вещает этот гражданин. Ссылка на комментарий
__PALLI__ Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 1 116 публикаций 114 719 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 Рекомендую учиться клинчевать именно в снайперском. Ну да, первые раз 15-20 будешь видеть только ничего, зато когда научишься будет в разы проще. А ствол в аркадном режиме наводится по маркеру орудия. И когда наводишься на орудие он скачет - потому что за орудием обычно небо/земля или другая дичь на большом расстоянии от вас. 1 Created by AI Ссылка на комментарий
anonym_vnzbmJAAfr0T Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 27 273 публикации 25 239 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRash_00 (03 окт 2020 - 10:26) писал:Рекомендую учиться клинчевать именно в снайперском. Ну да, первые раз 15-20 будешь видеть только ничего, зато когда научишься будет в разы проще. А ствол в аркадном режиме наводится по маркеру орудия. И когда наводишься на орудие он скачет - потому что за орудием обычно небо/земля или другая дичь на большом расстоянии от вас. И падать в обрыв или в реку. Точно, научи плохому. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 10:19) писал:У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока. НО! Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение. даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как? ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать.. Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 16 710 публикаций 61 022 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngswqat (03 окт 2020 - 13:30) писал: Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок. куда наведён центральный маркер, туда и производится прицеливание. никакого "цепляния нет"если навести центральный маркер вместо танка противника на небо, тогда и будет прицеливание в небо и орудие соответственно "прыгнет" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 13:19) писал:У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока. НО! Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение. даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как? ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать.. куда наведён твой центрельный маркер, туда орудие и наводится. никакого багаесли ты попадаешь маркером мимо танка, тогда орудие и "прыгает" туда, куда ты навёл маркер Изменено 3 октября, 2020 пользователем fimv 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
__PALLI__ Опубликовано: 3 октября, 2020 Игроки 1 116 публикаций 114 719 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngswqat (03 окт 2020 - 19:30) писал: И падать в обрыв или в реку. Точно, научи плохому. Потому что в этой игре прицел цепляется к объектам, с какой целью сделано - не понятно, выглядит нелепо, но все к этому привыкли, привыкайте и Вы, Уважаемый игрок.ага-ага. Прицел цепляется туда - куда наведен маркер. Учи матчасть. Ну или доказывай реплеями. Created by AI Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 3 октября, 2020 Глобальные модераторы 21 691 публикация 72 175 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (03 окт 2020 - 13:19) писал:У меня такой вопрос. Вот когда в бою я выезжаю на врага один-на-один и в ближнем бою мы начинаем крутится и стрелять друг-другу в бока. НО! Когда я навожу ствол на противника , то обычно пуха отпрыгивает, словно от неодушивленного предмета и выстрел производится в сторону. Если же в режиме прицела стрелять... ну посудите сами, в упор в прицеле одно мерехтение. даная х... присутствует в игре еще с 14-го года. тогда очень сильно грешили на читеров, оказалось дырявая прога. и я так понимаю что решаться отскок ствола не будет? или как? ладно я привык к невидимым торчащим текстурам, и прочим неискоренимым багам, но вот это вот как бы что-то надо делать.. С реплеями боев, где у вас такое наблюдается, обратитесь в Центр поддержки. К заявке приложите отчет WGCheck. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации