Перейти к содержимому

Ещё один вопрос про фугасы.


Рекомендованные публикации

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
фугасы при пробитии не наносят критических повреждений?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-78855651-0-53973000-1601626499_thumb.jpg два раза гриль пробил. и 60тп в корму пробил фугасом. крита нет.

shot_056.jpg

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
41 359 боёв
У каждого модуля есть запас прочности, в этот раз так сложилось, плюс замечал, чем больше урон от фугаса тем меньше вероятность крита модуля.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaer_Cooliy (02 окт 2020 - 13:26) писал:

Встречный вопрос - а они обязаны наносить криты? 

ну фугас же с осколками.  если он пробивает . то внутри должен повреждения наносить по предназначению. что то должно же критовать.

вот арту ушатал одним фугасом с тремя критами.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-78855651-0-52998100-1601627696_thumb.jpg

shot_057.jpg

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 448 публикаций
77 990 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 13:30) писал:

ну фугас же с осколками.  если он пробивает . то внутри должен повреждения наносить по предназначению. что то должно же критовать.

вот арту ушатал одним фугасом с тремя критами.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-78855651-0-52998100-1601627696_thumb.jpg

 

У каждого модуля, кроме гусениц, есть шанс на повреждение.

 

Можно цитату, где фугас при пробитии ДОЛЖЕН наносить повреждения?

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
5 861 публикация
606 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 11:30) писал:

ну фугас же с осколками.  если он пробивает . то внутри должен повреждения наносить по предназначению. что то должно же критовать.

вот арту ушатал одним фугасом с тремя критами.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-78855651-0-52998100-1601627696_thumb.jpg

Зойчем использовать в своих рассуждениях элементы ИРЛ, если есть определённая механика игры? 

Гусеничный расист и шовинист. 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (02 окт 2020 - 13:39) писал:

 

У каждого модуля, кроме гусениц, есть шанс на повреждение.

 

Можно цитату, где фугас при пробитии ДОЛЖЕН наносить повреждения?

просто за три пробития ни одного крита. вот вопрос возник-почему?

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 448 публикаций
77 990 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 13:46) писал:

просто за три пробития ни одного крита. вот вопрос возник-почему?

 

Ответ выше.

 

Кстати, добавлю. В послебоевой статистике показывает только первичное критическое повреждение модуля (1 раз желтое и 1 раз красное). Остальные последующие криты там не покажет.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
3 922 публикации
35 202 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 08:46) писал:

просто за три пробития ни одного крита. вот вопрос возник-почему?

Ну не получилось,не фортануло :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 562 публикации
37 927 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 11:46) писал:

просто за три пробития ни одного крита. вот вопрос возник-почему?

Потому что они их отремонтировали 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (02 окт 2020 - 10:51) писал:

Потому что они их отремонтировали 

Это правильный ответ. В этой табличке показываются только те криты, которые остались в конце боя. Починенные и вылеченные - нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFrol_Prime (02 окт 2020 - 11:59) писал:

Это правильный ответ. В этой табличке показываются только те криты, которые остались в конце боя. Починенные и вылеченные - нет.


Ерунду-то не неси, а

 

 

Типа сбил светляку гусеницу,  он починился и поехал дальше -- а у тебя по нему в итогах боя прочерк будет?

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 806 публикаций
108 713 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 окт 2020 - 10:46) писал:

просто за три пробития ни одного крита. вот вопрос возник-почему?

У него всякие штуки на уменьшение вероятности крита могут стоять. Плюс, если вы разгромно выигрываете, то под конец система начинает противнику помогать. Это конечно фольгошапка, но это так.

                                       
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
если тут есть правильный ответ-тогда можете закрывать тему.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 448 публикаций
77 990 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (02 окт 2020 - 13:51) писал:

Потому что они их отремонтировали 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFrol_Prime (02 окт 2020 - 13:59) писал:

Это правильный ответ. В этой табличке показываются только те криты, которые остались в конце боя. Починенные и вылеченные - нет.

 

Ага, лбз на криты выполняешь, а тут бах, противник починился и всё выполнение коту под хвост.

А когда противник обнаружен, а потом пропал из засвета, тоже это не считается?))))

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 735 публикаций
74 397 боёв
02 окт 2020 - 11:16 пользователь tot_samiy_Rak сказал:

фугасы при пробитии не наносят критических повреждений?shot_056.jpg два раза гриль пробил. и 60тп в корму пробил фугасом. крита нет.

 

02 окт 2020 - 11:26 пользователь NevaL9IIIka сказал:

У каждого модуля есть запас прочности, в этот раз так сложилось, плюс замечал, чем больше урон от фугаса тем меньше вероятность крита модуля.

 

02 окт 2020 - 11:39 пользователь YurTka сказал:

У каждого модуля, кроме гусениц, есть шанс на повреждение.

 

Ответы верные. Не каждое попадание по танку наносит критический урон. У каждого модуля, есть шанс на повреждение.

Spoiler

Урон по модулям

Стрельба по модулям имеет свои особенности. Часто при попадании в модули, урон идёт по ним, но не по самому танку. У каждого модуля есть свои очки прочности (единицы здоровья). Если их полностью снять (критическое повреждение), то модуль перестает работать и на его восстановление потребуется некоторое время. Единицы здоровья модуля восстанавливаются не полностью, а только до 50%. Он остается поврежденным, и может хуже работать. Соответственно в последующем сломать этот же модуль будет проще. Если в процессе ремонта модулю наносится новое повреждение, очки здоровья снимаются, ремонт продолжается до 50%. То есть, если танку со снятой гусеницей продолжать попадать по этой же гусенице, то она будет чиниться постоянно (или пока танк не уничтожат).

Ремкомплект восстанавливает очки здоровья поврежденного модуля до 100%.

Двигатель
 
При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена.
При критическом повреждении движение невозможно.
Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-40%).
Шанс на повреждение: 45%
Гусеница
 
При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва.
При критическом повреждении движение невозможно.
Боеукладка
 
При повреждении модуля увеличивается время перезарядки.
При критическом повреждении танк уничтожается.
При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка.
Шанс на повреждение: 27%
Бак
 
При повреждении модуля штрафов не налагается.
При критическом повреждении на танке начинается пожар.
Шанс на повреждение: 45%
Триплекс
 
При повреждении модуля или после восстановления штрафов не налагается.
При критическом повреждении дальность видимости снижается на 50%.
Шанс на повреждение: 45%
Радиостанция
 
При повреждении модуля радиус связи снижается вдвое.
Шанс на повреждение: 45%
Орудие
 
При повреждении модуля или после восстановления точность стрельбы снижается.
При критическом повреждении стрельба из орудия и изменение его склонения невозможны.
Шанс на повреждение: 33 %
Механизм поворота башни
 
При повреждении модуля или после восстановления скорость вращения башни снижается.
При критическом повреждении вращение башни невозможно.
Шанс на повреждение: 45%

Урон по экипажу

В отличие от модулей танка, у экипажа нет очков здоровья. Танкист может быть или здоров, или контужен. Выбитого танкиста можно вернуть в строй путем использования аптечки. Контузия всех членов экипажа приравнивается к уничтожению танка. При выводе из строя одного из членов экипажа все эффекты от дополнительных навыков и умений, изученных им, исчезают. Например, при контузии командира перестает работать лампочка «Шестого чувства». Кроме того, в случаях если:

Командир контужен — видимость снижается вдвое, перестает действовать командирский бонус.
Мехвод контужен — скорость движения и поворотов снижается вдвое.
Наводчик контужен — разброс увеличивается вдвое, скорость поворота башни уменьшается вдвое.
Заряжающий контужен — скорость перезарядки снижается вдвое.
Радист контужен — радиус связи снижается вдвое.
Шанс на контузию члена экипажа: 33%

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...