Перейти к содержимому

Баги в Стальном Охотнике


Рекомендованные публикации

Игроки
79 публикаций
20 967 боёв
Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
13 596 публикаций
112 505 боёв
может потому что надо на него развернуться?

Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028.

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками. 

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakedonsky (23 сен 2020 - 22:38) писал:

может потому что надо на него развернуться?

Развернулся он стреляет и появляется через 3 секунды только

Ссылка на комментарий
Игроки
9 527 публикаций
633 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (23 сен 2020 - 22:33) писал:

Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (23 сен 2020 - 22:44) писал:

Развернулся он стреляет и появляется через 3 секунды только

Врёшь ты всё просто :amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
там просто кустик тебе его перекрывает и он не светится, а ты светишься. много раз так было. надо ездить просто, а не стоять и гадать.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв
Жаль у меня риплеи отключены. Завтра включу и кину риплей убедишься Фома неверующий. Вражеский танк едет за мной по одной со мной улице. Там ни кустов ничего и стреляет максимум в 100 метрах от меня. Я поворачиваю камеру к нему он продолжает стрелять и засвечивается посреди улицы через 2-3 секунды только. Такое впечатление что с СО отдельная механика от танков. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (23 сен 2020 - 23:23) писал:

там просто кустик тебе его перекрывает и он не светится, а ты светишься. много раз так было. надо ездить просто, а не стоять и гадать.

Вообще-то ездил как раз я на арлекине был. Ехал по улице зигзагами думал из далека стреляет, но он в меня барабан снаряд за снарядом кидал. Потом камеру повернул никого нет а снаряды летят и тут он ПОЯВЛЯЕТСЯ посреди улицы в 50 метрах от меня.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв
Я не говорю что это в каждом бою, но иногда происходит дичь. Пойду запись риплеев включу, если завтра опять так "будет везти" выложу риплеем.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 812 публикации
62 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:41) писал:

Жаль у меня риплеи отключены. Завтра включу и кину риплей убедишься Фома неверующий. Вражеский танк едет за мной по одной со мной улице. Там ни кустов ничего и стреляет максимум в 100 метрах от меня. Я поворачиваю камеру к нему он продолжает стрелять и засвечивается посреди улицы через 2-3 секунды только. Такое впечатление что с СО отдельная механика от танков.

 

засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудие

если ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будет

и да, в СО механика засвета  отличается от остальных режимов игры - почитай, полезно будет: https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/  

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (23 сен 2020 - 23:49) писал:

 

засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудие

если ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будет

Даже если он близко и в этот момент стреляет? И там что сектор 10 градусов от орудия?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
16 812 публикации
62 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:50) писал:

Даже если он близко и в этот момент стреляет?

если дальше 50 метров - да

https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 967 боёв

Мне кажется я успел повернуть башню. На арлекине она быстро поворачивается да и враг реально близко был. Ладно без риплея все равно непонятно как было. Просто была реальная жесть. И была куча моментов когда смотришь в сторону врага который по тебе стреляет, а он появится то исчезнет, там где сопки были. Он меня видит перманентно, а я его то вижу то нет. Нифига не понятно короче.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
13 596 публикаций
112 505 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:47) писал:

Я не говорю что это в каждом бою, но иногда происходит дичь. Пойду запись риплеев включу, если завтра опять так "будет везти" выложу риплеем.

в охотнике реплеи не пишутся

Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028.

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками. 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 03:33) писал:

Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (24 сен 2020 - 04:49) писал:

 

засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудие

если ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будет

и да, в СО механика засвета  отличается от остальных режимов игры - почитай, полезно будет: https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/  

 

 

Ответы предоставлены.

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...