anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Makedonsky Опубликовано: 23 сентября, 2020 Глобальные модераторы 13 596 публикаций 112 505 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 может потому что надо на него развернуться? Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028. Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом. Модераторы форума не являются разработчиками. Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakedonsky (23 сен 2020 - 22:38) писал:может потому что надо на него развернуться?Развернулся он стреляет и появляется через 3 секунды только Ссылка на комментарий
RenamedUser_6591086 Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 9 527 публикаций 633 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (23 сен 2020 - 22:33) писал:Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (23 сен 2020 - 22:44) писал:Развернулся он стреляет и появляется через 3 секунды толькоВрёшь ты всё просто Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 там просто кустик тебе его перекрывает и он не светится, а ты светишься. много раз так было. надо ездить просто, а не стоять и гадать. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 (изменено) Жаль у меня риплеи отключены. Завтра включу и кину риплей убедишься Фома неверующий. Вражеский танк едет за мной по одной со мной улице. Там ни кустов ничего и стреляет максимум в 100 метрах от меня. Я поворачиваю камеру к нему он продолжает стрелять и засвечивается посреди улицы через 2-3 секунды только. Такое впечатление что с СО отдельная механика от танков. Изменено 23 сентября, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (23 сен 2020 - 23:23) писал:там просто кустик тебе его перекрывает и он не светится, а ты светишься. много раз так было. надо ездить просто, а не стоять и гадать.Вообще-то ездил как раз я на арлекине был. Ехал по улице зигзагами думал из далека стреляет, но он в меня барабан снаряд за снарядом кидал. Потом камеру повернул никого нет а снаряды летят и тут он ПОЯВЛЯЕТСЯ посреди улицы в 50 метрах от меня. Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 Я не говорю что это в каждом бою, но иногда происходит дичь. Пойду запись риплеев включу, если завтра опять так "будет везти" выложу риплеем. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 16 812 публикации 62 605 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:41) писал:Жаль у меня риплеи отключены. Завтра включу и кину риплей убедишься Фома неверующий. Вражеский танк едет за мной по одной со мной улице. Там ни кустов ничего и стреляет максимум в 100 метрах от меня. Я поворачиваю камеру к нему он продолжает стрелять и засвечивается посреди улицы через 2-3 секунды только. Такое впечатление что с СО отдельная механика от танков. засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудиеесли ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будети да, в СО механика засвета отличается от остальных режимов игры - почитай, полезно будет: https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/ Изменено 23 сентября, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (23 сен 2020 - 23:49) писал: засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудиеесли ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будетДаже если он близко и в этот момент стреляет? И там что сектор 10 градусов от орудия? Изменено 23 сентября, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 23 сентября, 2020 Игроки 16 812 публикации 62 605 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:50) писал:Даже если он близко и в этот момент стреляет?если дальше 50 метров - даhttps://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/ Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_cIlDt6B4YySb Опубликовано: 24 сентября, 2020 Игроки 79 публикаций 20 967 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (23 сен 2020 - 23:52) писал:если дальше 50 метров - даhttps://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/Мне кажется я успел повернуть башню. На арлекине она быстро поворачивается да и враг реально близко был. Ладно без риплея все равно непонятно как было. Просто была реальная жесть. И была куча моментов когда смотришь в сторону врага который по тебе стреляет, а он появится то исчезнет, там где сопки были. Он меня видит перманентно, а я его то вижу то нет. Нифига не понятно короче. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Makedonsky Опубликовано: 24 сентября, 2020 Глобальные модераторы 13 596 публикаций 112 505 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 02:47) писал:Я не говорю что это в каждом бою, но иногда происходит дичь. Пойду запись риплеев включу, если завтра опять так "будет везти" выложу риплеем.в охотнике реплеи не пишутся Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028. Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом. Модераторы форума не являются разработчиками. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 24 сентября, 2020 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDesertedFoxes (24 сен 2020 - 03:33) писал:Почему вражеский танк в 50-100 метрах стреляет по мне на одной улице без преград и не светится? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (24 сен 2020 - 04:49) писал: засвет осуществляется в направлении, не куда смотрит камера, а куда смотрит орудиеесли ты камеру повернул, а башня ещё не успела развернуться, засвета не будети да, в СО механика засвета отличается от остальных режимов игры - почитай, полезно будет: https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (24 сен 2020 - 04:52) писал:если дальше 50 метров - даhttps://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/steel-hunter-mechanics/ Ответы предоставлены. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации