Перейти к содержимому

Про физику


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
5 881 бой

Всем доброго времени суток!

Я давно не новичок в этой игре, однако играю не непрерывно, а "волнами", то есть, как нахлынет, так на месяцок и засяду, а после следует окологодовой отдых от игры. И вот, по прошествию очередного года я снова решил поиграть в WoT.

Что же я заметил? А, вот, то, что физика пробивания брони как не работала, так и не работает. Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению. Знания, полученные мной как на основном факультете, так и на военной кафедре, относящиеся к бронированию ЛА, а также к принципам и физике процессов проникновения снарядов в толщи брони и их рикошетирования от неё, почти никак не сходятся с тем, что я вижу в WoT. Я понимаю, что есть некоторые игровые условности, такие, как, радиусы обзора, обнаружения, радиосвязи, процесс починки сбитой гусеницы за 10 секунд, и некоторые другие, однако я думал, что с новым движком и регулярными обновлениями придёт-таки эта несчастная "правильная" физика.

Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй, основанная на трассировке снарядов и вычислениях по теоретико-эмпирическим формулам, или всё сделано с уклоном в сторону грубого тервера? Ведь дело в том, что когда ИС-7 пробивает в верхний бронелист более лёгкий ТТ, после чего сам ИС-7 не пробивает СТ в борт (под углом менее 30 градусов) !голдой!, вопросики по физике вещей начинают возникать сами собой, и даже не нужно быть специалистом.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв

давненько уже не читал тем "я дипломированный танкист и могу вам всем тут сказать, что вы все неправы!" от 48%-ых мастеров диванных войск.

думал, вымерли они как мамонты, ан нет)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 922 публикации
35 202 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngromanius_IV (30 июл 2020 - 13:33) писал:

Всем доброго времени суток!

Я давно не новичок в этой игре, однако играю не непрерывно, а "волнами", то есть, как нахлынет, так на месяцок и засяду, а после следует окологодовой отдых от игры. И вот, по прошествию очередного года я снова решил поиграть в WoT.

Что же я заметил? А, вот, то, что физика пробивания брони как не работала, так и не работает. Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению. Знания, полученные мной как на основном факультете, так и на военной кафедре, относящиеся к бронированию ЛА, а также к принципам и физике процессов проникновения снарядов в толщи брони и их рикошетирования от неё, почти никак не сходятся с тем, что я вижу в WoT. Я понимаю, что есть некоторые игровые условности, такие, как, радиусы обзора, обнаружения, радиосвязи, процесс починки сбитой гусеницы за 10 секунд, и некоторые другие, однако я думал, что с новым движком и регулярными обновлениями придёт-таки эта несчастная "правильная" физика.

Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй, основанная на трассировке снарядов и вычислениях по теоретико-эмпирическим формулам, или всё сделано с уклоном в сторону грубого тервера? Ведь дело в том, что когда ИС-7 пробивает в верхний бронелист более лёгкий ТТ, после чего сам ИС-7 не пробивает СТ в борт (под углом менее 30 градусов) !голдой!, вопросики по физике вещей начинают возникать сами собой, и даже не нужно быть специалистом.

Ты закусывай специалист дипломированный,пора уже отличать реал от игровых условностей :zombi::popcorn:

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
12 775 публикаций
110 906 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngromanius_IV (30 июл 2020 - 16:33) писал:

Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению.

ну вот как станешь дипломированным специалистом - подавай резюме в ВГ, настроишь там реалистичную физику

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 861 публикация
606 боёв

1. За реализьмом в казарму! ©

2. Не стреляйте голдой по всяческим модулям. 

Гусеничный расист и шовинист. 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 342 публикации
10 630 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngromanius_IV (30 июл 2020 - 16:33) писал:

Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй

 

какая-то физика в игре присутствует! :honoring:

ответ почти дипломированному специалисту дан 
предлагаю тему закрыть 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 367 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngromanius_IV (30 июл 2020 - 18:33) писал:

Всем доброго времени суток!

Я давно не новичок в этой игре, однако играю не непрерывно, а "волнами", то есть, как нахлынет, так на месяцок и засяду, а после следует окологодовой отдых от игры. И вот, по прошествию очередного года я снова решил поиграть в WoT.

Что же я заметил? А, вот, то, что физика пробивания брони как не работала, так и не работает. Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению. Знания, полученные мной как на основном факультете, так и на военной кафедре, относящиеся к бронированию ЛА, а также к принципам и физике процессов проникновения снарядов в толщи брони и их рикошетирования от неё, почти никак не сходятся с тем, что я вижу в WoT. Я понимаю, что есть некоторые игровые условности, такие, как, радиусы обзора, обнаружения, радиосвязи, процесс починки сбитой гусеницы за 10 секунд, и некоторые другие, однако я думал, что с новым движком и регулярными обновлениями придёт-таки эта несчастная "правильная" физика.

Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй, основанная на трассировке снарядов и вычислениях по теоретико-эмпирическим формулам, или всё сделано с уклоном в сторону грубого тервера? Ведь дело в том, что когда ИС-7 пробивает в верхний бронелист более лёгкий ТТ, после чего сам ИС-7 не пробивает СТ в борт (под углом менее 30 градусов) !голдой!, вопросики по физике вещей начинают возникать сами собой, и даже не нужно быть специалистом.

 

Ты еще не писал дипломные работы "скорость ремонта модулей танка" и "уничтожение танка с летальным исходом экипажа после взрыва боеукладки"?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 579 публикаций
71 900 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngromanius_IV (30 июл 2020 - 16:33) писал:

Всем доброго времени суток!

Я давно не новичок в этой игре, однако играю не непрерывно, а "волнами", то есть, как нахлынет, так на месяцок и засяду, а после следует окологодовой отдых от игры. И вот, по прошествию очередного года я снова решил поиграть в WoT.

Что же я заметил? А, вот, то, что физика пробивания брони как не работала, так и не работает. Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению. Знания, полученные мной как на основном факультете, так и на военной кафедре, относящиеся к бронированию ЛА, а также к принципам и физике процессов проникновения снарядов в толщи брони и их рикошетирования от неё, почти никак не сходятся с тем, что я вижу в WoT. Я понимаю, что есть некоторые игровые условности, такие, как, радиусы обзора, обнаружения, радиосвязи, процесс починки сбитой гусеницы за 10 секунд, и некоторые другие, однако я думал, что с новым движком и регулярными обновлениями придёт-таки эта несчастная "правильная" физика.

Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй, основанная на трассировке снарядов и вычислениях по теоретико-эмпирическим формулам, или всё сделано с уклоном в сторону грубого тервера? Ведь дело в том, что когда ИС-7 пробивает в верхний бронелист более лёгкий ТТ, после чего сам ИС-7 не пробивает СТ в борт (под углом менее 30 градусов) !голдой!, вопросики по физике вещей начинают возникать сами собой, и даже не нужно быть специалистом.

 

С основами бронепробития в игре World of Tanks, можно ознакомиться в статье.

 

ЗЫ: В авиации с бронепробитием тоже не все так просто (дипломированный специалист, Казанский авиационный институт, ныне КНИИТУ им. А.Н.Туполева). В самолет снаряд не должен попадать, он должен подорваться на подлете, в определенном радиусе от самолета, чтобы поразить облаком осколков максимальное количество модулей, устройств и механизмов.

 

Spoiler

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

Изменено пользователем ShooterJoe

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...