Перейти к содержимому

S_T_E_E_L_H_U_N_T_E_R

Игроки
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5881

Портал игры

Достижения пользователя S_T_E_E_L_H_U_N_T_E_R

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Всем доброго времени суток! Я давно не новичок в этой игре, однако играю не непрерывно, а "волнами", то есть, как нахлынет, так на месяцок и засяду, а после следует окологодовой отдых от игры. И вот, по прошествию очередного года я снова решил поиграть в WoT. Что же я заметил? А, вот, то, что физика пробивания брони как не работала, так и не работает. Я сейчас говорю не как обыватель, а как почти дипломированный специалист (пишу дипломную работу) по авиационному артиллерийскому (и не только) вооружению. Знания, полученные мной как на основном факультете, так и на военной кафедре, относящиеся к бронированию ЛА, а также к принципам и физике процессов проникновения снарядов в толщи брони и их рикошетирования от неё, почти никак не сходятся с тем, что я вижу в WoT. Я понимаю, что есть некоторые игровые условности, такие, как, радиусы обзора, обнаружения, радиосвязи, процесс починки сбитой гусеницы за 10 секунд, и некоторые другие, однако я думал, что с новым движком и регулярными обновлениями придёт-таки эта несчастная "правильная" физика. Так вот, сам вопрос: подскажите, пожалуйста, в игре в целом присутствует хоть какая-то физика взаимодействия снарядов с бронёй, основанная на трассировке снарядов и вычислениях по теоретико-эмпирическим формулам, или всё сделано с уклоном в сторону грубого тервера? Ведь дело в том, что когда ИС-7 пробивает в верхний бронелист более лёгкий ТТ, после чего сам ИС-7 не пробивает СТ в борт (под углом менее 30 градусов) !голдой!, вопросики по физике вещей начинают возникать сами собой, и даже не нужно быть специалистом.
×
×
  • Создать...