Dragons_claw Опубликовано: 7 июля, 2020 Игроки 1 публикация 10 697 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2020 Считаю, что разработчикам стоит внести некоторые изменения в карту Эрленберг. Проблема заключается в том, что разъезд для ТТ с нижнего и верхнего репса крайне неравноценен. На рисунке, я показал типичный разъезд ТТ. С верхнего репса, обычно большинство ТТ двигаются сквозняком через город, не встречая при этом никакой опасности до места где обычно происходит противостояние. Но вот разъезд ТТ с нижнего респа, еще в самом начале, натыкается на фланговую атаку вражеских СТ, так ка они успевают занять позицию слева еще до въезда ТТ в город. Проезд через правую сторону с нижнего для ТТ респа так же сложен, для того что бы попасть к постоянно давящему противнику нужно ехать через мост, а он очень хорошо простреливается.Кстати быстрые ТТ с верхнего респа, успевают проехать почти весь город и встречать противника уже на его территории. Нужно что то менять в карте, так как лично я заметил, если ты попал на нижний респ слив практически обеспечен при равном скиле команд. 2 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 7 июля, 2020 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDragons_claw (07 июл 2020 - 20:23) писал:Считаю, что разработчикам стоит внести некоторые изменения в карту Эрленберг. Проблема заключается в том, что разъезд для ТТ с нижнего и верхнего репса крайне неравноценен. На рисунке, я показал типичный разъезд ТТ. С верхнего репса, обычно большинство ТТ двигаются сквозняком через город, не встречая при этом никакой опасности до места где обычно происходит противостояние. Но вот разъезд ТТ с нижнего респа, еще в самом начале, натыкается на фланговую атаку вражеских СТ, так ка они успевают занять позицию слева еще до въезда ТТ в город. Проезд через правую сторону с нижнего для ТТ респа так же сложен, для того что бы попасть к постоянно давящему противнику нужно ехать через мост, а он очень хорошо простреливается.Кстати быстрые ТТ с верхнего респа, успевают проехать почти весь город и встречать противника уже на его территории. Нужно что то менять в карте, так как лично я заметил, если ты попал на нижний респ слив практически обеспечен при равном скиле команд.Раздел для предложений. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации