Перейти к содержимому

Проблема карты Эрленберг


Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
10 697 боёв

Считаю, что разработчикам стоит внести некоторые изменения в карту Эрленберг. Проблема заключается в том, что разъезд для ТТ с нижнего и верхнего репса крайне неравноценен. На рисунке, я показал типичный разъезд ТТ. С верхнего репса, обычно большинство ТТ двигаются сквозняком через город, не встречая при этом никакой опасности до места где обычно происходит противостояние. Но вот разъезд ТТ с нижнего респа, еще в самом начале, натыкается на фланговую атаку вражеских СТ, так ка они успевают занять позицию слева еще до въезда ТТ в город. Проезд через правую сторону с нижнего для ТТ респа так же сложен, для того что бы попасть к постоянно давящему противнику нужно ехать через мост, а он очень хорошо простреливается.

Кстати быстрые ТТ с верхнего респа, успевают проехать почти весь город и встречать противника уже на его территории. Нужно что то менять в карте, так как лично я заметил, если ты попал на нижний респ слив практически обеспечен при равном скиле команд.

L8-WFtsz54-1.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDragons_claw (07 июл 2020 - 20:23) писал:

Считаю, что разработчикам стоит внести некоторые изменения в карту Эрленберг. Проблема заключается в том, что разъезд для ТТ с нижнего и верхнего репса крайне неравноценен. На рисунке, я показал типичный разъезд ТТ. С верхнего репса, обычно большинство ТТ двигаются сквозняком через город, не встречая при этом никакой опасности до места где обычно происходит противостояние. Но вот разъезд ТТ с нижнего респа, еще в самом начале, натыкается на фланговую атаку вражеских СТ, так ка они успевают занять позицию слева еще до въезда ТТ в город. Проезд через правую сторону с нижнего для ТТ респа так же сложен, для того что бы попасть к постоянно давящему противнику нужно ехать через мост, а он очень хорошо простреливается.

Кстати быстрые ТТ с верхнего респа, успевают проехать почти весь город и встречать противника уже на его территории. Нужно что то менять в карте, так как лично я заметил, если ты попал на нижний респ слив практически обеспечен при равном скиле команд.

Раздел для предложений.

 

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...