Перейти к содержимому

Ключевой вопрос игры про... "выстрелы"


anonym_FfrXiVzMUMju

Рекомендованные публикации

Игроки
22 публикации
В прицеле нарисована одна точка из , допустим 500, куда тоже полетит снаряд, когда нарисуете остальные 499 или хотя бы ну вторую?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв

в прицеле ничего подобного не нарисовано.

в нём есть только прицельный маркер по самому центру.

все возможные точки попадания - те, что умещаются в круг сведения (а иногда даже за ним).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (16 июн 2020 - 02:59) писал:

в прицеле ничего подобного не нарисовано.

в нём есть только прицельный маркер по самому центру.

все возможные точки попадания - те, что умещаются в круг сведения (а иногда даже за ним).

Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы. В прицеле нарисован прицельный маркер, центр, чтобы целиться, целиться это значит направить туда в точку, но помимо 1ой точки есть множество других, куда тоже летит снаряд, но их не нарисовали. Понимаете да, я о смысле прицела. Почему в нем нет смысла, но он нарисован.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:01) писал:

Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы. В прицеле нарисован прицельный маркер, центр, чтобы целиться, целиться это значит направить туда в точку, но помимо 1ой точки есть множество других, куда тоже летит снаряд, но их не нарисовали. Понимаете да, я о смысле прицела. Почему в нем нет смысла, но он нарисован.


есть весь круг разброса (визуализируется центром и границей круга), в котором бесконечное количество точек

в какую из них полетит - определяет ВБР с учётом формулы распределения внутри круга разброса

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:05) писал:


есть весь круг разброса (визуализируется центром и границей круга), в котором бесконечное количество точек

в какую из них полетит - определяет ВБР с учётом формулы распределения внутри круга разброса

Да, да, вот вы меня понимаете. Так вот объясните пожалуйста, как вы думаете, зачем в прицеле нарисован центр, но он ни на что не влияет по соотношению 1/......... бесконечности. То есть сама суть любого прицела это его точка, иначе прицела тогда нет, но он нарисован. Игра в стрельбу без прицела невозможна. В нашем случае есть просто круг разброса, а прицела как такового не существует, можно лишь направить, но не прицелиться, то есть это же странно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:08) писал:

Да, да, вот вы меня понимаете. Так вот объясните пожалуйста, как вы думаете, зачем в прицеле нарисован центр, но он ни на что не влияет по соотношению 1/......... бесконечности. То есть сама суть любого прицела это его точка, иначе прицела тогда нет, но он нарисован. Игра в стрельбу без прицела невозможна. 


почитай - может, поймёшь чего-нибудь

https://worldoftanks.ru/ru/news/common/accuracy_9_6/

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/841325-изменения-в-игровой-механике-86/

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 02:01) писал:

Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы.

да, разумеется, раз подобные вопросы вообще возникают.

кстати, я написал в точности то же самое, что и fimv, только другими словами.

а центр нарисован, чтобы мы сами могли выбирать, где будет находиться пик нормального распределения внутри круга.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:11) писал:


почитай - может, поймёшь чего-нибудь

https://worldoftanks.ru/ru/news/common/accuracy_9_6/

То есть прицел создан, чтобы попадать в цель с учетом даже отклонений пусть со второго выстрела, но в нашем случае прицел это весь круг, а нарисованный прицел с точкой в центре не имеет почти никакого значения, просто визуальное оформление, пустая картинка. А это странно для игры в которой главное стрельба.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (16 июн 2020 - 03:13) писал:

да, разумеется, раз подобные вопросы вообще возникают.

кстати, я написал в точности то же самое, что и fimv, только другими словами.

а центр нарисован, чтобы мы сами могли выбирать, где будет находиться пик нормального распределения внутри круга.

Видите я даже не сомневался в вашем самомнении. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:22) писал:

То есть прицел создан, чтобы попадать в цель с учетом даже отклонений пусть со второго выстрела, но в нашем случае прицел это весь круг, а нарисованный прицел с точкой в центре не имеет почти никакого значения, просто визуальное оформление, пустая картинка. А это странно для игры в которой главное стрельба.


1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важно

прицел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краю

 

так имитируется сумма всеразличных факторов, влияющих на точность выстрела в реле - ветер, изгиб орудия, дефекты снарядов, неточность наведения наводчиком, дрожание танка при включенном двигателе, и прочие,прочие

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:24) писал:


1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важно

прицел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краю

Но точку нарисовали в прицеле только одну из бесконечности, и расположили ее в центре, как в настоящем прицеле, чтобы круг сведения с хаотичным разбросом полета снаряда выглядел более разумно, странно да?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:29) писал:

Но точку нарисовали в прицеле только одну из бесконечности, и расположили ее в центре, как в настоящем прицеле, чтобы круг сведения с хаотичным разбросом полета снаряда выглядел более разумно, странно да?


что странного? это наиболее понятный вариант отображения прицела

какую альтернативу ты предлагаешь?

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:24) писал:


1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важно

прицел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краю

 

так имитируется сумма всеразличных факторов, влияющих на точность выстрела в реле - ветер, изгиб орудия, дефекты снарядов, неточность наведения наводчиком, дрожание танка при включенном двигателе, и прочие,прочие

Я понимаю имитацию различных факторов влияющих на точность случайным выбором, даже пусть то выстрел влево от центра, на второй выстрел вправо от центра, ладно. Я про прицел. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:32) писал:


что странного? это наиболее понятный вариант отображения прицела

какую альтернативу ты предлагаешь?

Весь бой все внимание сконцентрировано на прицеле и на точке. Но указание направления выстрела по точке в прицеле дает результат не по точке, а по кругу сведения и программному разбросу, это приводит к раздражению. Нарисованное не соответствует происходящему, например как нажимаешь вперед, а едет влево.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:44) писал:

Весь бой все внимание сконцентрировано на прицеле и на точке. Но указание направления выстрела по точке в прицеле дает результат не по точке, а по кругу сведения и программному разбросу, это приводит к раздражению. Нарисованное не соответствует происходящему, например как нажимаешь вперед, а едет назад.


для понимания и существует граница круга разбороса, а не только центральная точка

большинство игроков почему-то это понимает и у них это не вызывает раздражения

может, это твоя проблема, а не прицела?

 

ну, и предложения то у тебя естессвтенно нет, а есть только "мне это не понятно и не нравится"

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:46) писал:


большинство игроков почему-то это понимает и у них это не вызывает раздражения

может, это твоя проблема, а не прицела?

 

ну, и предложения то у тебя естессвтенно нет, а есть только "мне это не понятно и не нравится"

Ну видите, я привожу примеры несоответствия нарисованного происходящему, похоже на то, что в прицеле все же есть проблемы . Ну а про большинство откуда мы можем знать, что они понимают, и нравится им или нет. Предложений новых тут не придумать. Всё достаточно очевидно. Все механизмы и программы развивались от случайного к точному. Я имею ввиду развитие случайного разброса в более определенное и точное, имеющее какое то объяснение, познание, понимание почему так, а не иначе, а не пустота как сейчас- просто случайность и все. 

 

Регулярно скачиваю обновления, и качается всякая ерунда, новая карта, всякие кнопки в ангаре, вторичные функции, а главное не развивается никак. Основное стоит на месте и всё.  Компьютер такая сложная и точная машина, программы такие сложные и точные, и все это организует пустую случайность в самом главном. Это странно, очень странно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:53) писал:

Ну видите, я привожу примеры несоответствия нарисованного происходящему, похоже на то, что в прицеле все же есть проблемы . Ну а про большинство откуда мы можем знать, что они понимают, и нравится им или нет. Предложений новых тут не придумать. Всё достаточно очевидно. Все механизмы и программы развивались от случайного к точному. Я имею ввиду развитие случайного разброса в более определенное и точное, имеющее какое то объяснение, познание, понимание почему так, а не иначе, а не пустота как сейчас- просто случайность и все. 

 

Регулярно скачиваю обновления, и качается всякая ерунда, новая карта, всякие кнопки в ангаре, вторичные функции, а главное не развивается никак. Основное стоит на месте и всё. 


"несоответствия нарисованного происходящему" нет

есть непонимание тобой нарисованного

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 2

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 084 публикации
62 049 боёв
леха, если сводиться полностью и стрелять не за линию отрисовки, в подавляющем большинстве случаев, снаряд таки летит в эту точку.наверно в этом смысл.че там, нагнули в песке, но ты все понял и нашел причину слива? Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:58) писал:


"несоответствия нарисованного происходящему" нет

есть непонимание тобой нарисованного

Ну как же? Точка может соответствовать точке, а диаметр круга случайного разброса соответствует аналогичному. Как в этом случает точка может соответствовать большему диаметру круга да еще и со случайным разбросом. Это как 2 разных инструмента. Лупа и микроскоп допустим, или например величины, 1 см и 1 мм. Это как лупой делать то, что делают под микроскопом. В нашем случае задача требует микроскопа, но нам дают лупу, которую нарисовали под видом микроскопа. Несоответствие даже не просто лупы микроскопу, но и больше, несоответствие возможностей поставленной задаче, и еще более, сокрытие этих возможностей, точнее даже недостатков под видом возможностей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Koshej_ (16 июн 2020 - 04:09) писал:

леха если сводиться полностью и стрелять не за линию отрисовки, в подавляющем большинстве случаев, снаряд таки летит в эту точку.наверно в этом смысл.че там, нагнули в песке, но ты все понял и нашел причину слива?

Это вы наверно так некрасиво ко мне обращаетесь да? Ну основной посыл я понял. Мне нечего больше добавить, сами понимаете почему.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...