anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 15 июня, 2020 Игроки 22 публикации Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2020 В прицеле нарисована одна точка из , допустим 500, куда тоже полетит снаряд, когда нарисуете остальные 499 или хотя бы ну вторую? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_0oTvg35wn1bT Опубликовано: 15 июня, 2020 Игроки 3 369 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2020 в прицеле ничего подобного не нарисовано.в нём есть только прицельный маркер по самому центру.все возможные точки попадания - те, что умещаются в круг сведения (а иногда даже за ним). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (16 июн 2020 - 02:59) писал:в прицеле ничего подобного не нарисовано.в нём есть только прицельный маркер по самому центру.все возможные точки попадания - те, что умещаются в круг сведения (а иногда даже за ним).Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы. В прицеле нарисован прицельный маркер, центр, чтобы целиться, целиться это значит направить туда в точку, но помимо 1ой точки есть множество других, куда тоже летит снаряд, но их не нарисовали. Понимаете да, я о смысле прицела. Почему в нем нет смысла, но он нарисован. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:01) писал:Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы. В прицеле нарисован прицельный маркер, центр, чтобы целиться, целиться это значит направить туда в точку, но помимо 1ой точки есть множество других, куда тоже летит снаряд, но их не нарисовали. Понимаете да, я о смысле прицела. Почему в нем нет смысла, но он нарисован.есть весь круг разброса (визуализируется центром и границей круга), в котором бесконечное количество точекв какую из них полетит - определяет ВБР с учётом формулы распределения внутри круга разброса Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:05) писал:есть весь круг разброса (визуализируется центром и границей круга), в котором бесконечное количество точекв какую из них полетит - определяет ВБР с учётом формулы распределения внутри круга разбросаДа, да, вот вы меня понимаете. Так вот объясните пожалуйста, как вы думаете, зачем в прицеле нарисован центр, но он ни на что не влияет по соотношению 1/......... бесконечности. То есть сама суть любого прицела это его точка, иначе прицела тогда нет, но он нарисован. Игра в стрельбу без прицела невозможна. В нашем случае есть просто круг разброса, а прицела как такового не существует, можно лишь направить, но не прицелиться, то есть это же странно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:08) писал:Да, да, вот вы меня понимаете. Так вот объясните пожалуйста, как вы думаете, зачем в прицеле нарисован центр, но он ни на что не влияет по соотношению 1/......... бесконечности. То есть сама суть любого прицела это его точка, иначе прицела тогда нет, но он нарисован. Игра в стрельбу без прицела невозможна. почитай - может, поймёшь чего-нибудьhttps://worldoftanks.ru/ru/news/common/accuracy_9_6/http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/841325-изменения-в-игровой-механике-86/ Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_0oTvg35wn1bT Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 3 369 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 02:01) писал:Я по вашем наверно хуже соображаю чем вы.да, разумеется, раз подобные вопросы вообще возникают.кстати, я написал в точности то же самое, что и fimv, только другими словами.а центр нарисован, чтобы мы сами могли выбирать, где будет находиться пик нормального распределения внутри круга. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:11) писал:почитай - может, поймёшь чего-нибудьhttps://worldoftanks.ru/ru/news/common/accuracy_9_6/То есть прицел создан, чтобы попадать в цель с учетом даже отклонений пусть со второго выстрела, но в нашем случае прицел это весь круг, а нарисованный прицел с точкой в центре не имеет почти никакого значения, просто визуальное оформление, пустая картинка. А это странно для игры в которой главное стрельба. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (16 июн 2020 - 03:13) писал:да, разумеется, раз подобные вопросы вообще возникают.кстати, я написал в точности то же самое, что и fimv, только другими словами.а центр нарисован, чтобы мы сами могли выбирать, где будет находиться пик нормального распределения внутри круга.Видите я даже не сомневался в вашем самомнении. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:22) писал:То есть прицел создан, чтобы попадать в цель с учетом даже отклонений пусть со второго выстрела, но в нашем случае прицел это весь круг, а нарисованный прицел с точкой в центре не имеет почти никакого значения, просто визуальное оформление, пустая картинка. А это странно для игры в которой главное стрельба.1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важноприцел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краю так имитируется сумма всеразличных факторов, влияющих на точность выстрела в реле - ветер, изгиб орудия, дефекты снарядов, неточность наведения наводчиком, дрожание танка при включенном двигателе, и прочие,прочие Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:24) писал:1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важноприцел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краюНо точку нарисовали в прицеле только одну из бесконечности, и расположили ее в центре, как в настоящем прицеле, чтобы круг сведения с хаотичным разбросом полета снаряда выглядел более разумно, странно да? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:29) писал:Но точку нарисовали в прицеле только одну из бесконечности, и расположили ее в центре, как в настоящем прицеле, чтобы круг сведения с хаотичным разбросом полета снаряда выглядел более разумно, странно да?что странного? это наиболее понятный вариант отображения прицелакакую альтернативу ты предлагаешь? Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:24) писал:1-й, 2-й или 1000-й выстрел - не важноприцел показывает, в какую область может полететь снаряд (круг сведения), при этом вероятность выше, что снаряд полетит ближе к центру круга сведения, чем к его краю так имитируется сумма всеразличных факторов, влияющих на точность выстрела в реле - ветер, изгиб орудия, дефекты снарядов, неточность наведения наводчиком, дрожание танка при включенном двигателе, и прочие,прочиеЯ понимаю имитацию различных факторов влияющих на точность случайным выбором, даже пусть то выстрел влево от центра, на второй выстрел вправо от центра, ладно. Я про прицел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:32) писал:что странного? это наиболее понятный вариант отображения прицелакакую альтернативу ты предлагаешь?Весь бой все внимание сконцентрировано на прицеле и на точке. Но указание направления выстрела по точке в прицеле дает результат не по точке, а по кругу сведения и программному разбросу, это приводит к раздражению. Нарисованное не соответствует происходящему, например как нажимаешь вперед, а едет влево. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:44) писал:Весь бой все внимание сконцентрировано на прицеле и на точке. Но указание направления выстрела по точке в прицеле дает результат не по точке, а по кругу сведения и программному разбросу, это приводит к раздражению. Нарисованное не соответствует происходящему, например как нажимаешь вперед, а едет назад.для понимания и существует граница круга разбороса, а не только центральная точкабольшинство игроков почему-то это понимает и у них это не вызывает раздраженияможет, это твоя проблема, а не прицела? ну, и предложения то у тебя естессвтенно нет, а есть только "мне это не понятно и не нравится" Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:46) писал:большинство игроков почему-то это понимает и у них это не вызывает раздраженияможет, это твоя проблема, а не прицела? ну, и предложения то у тебя естессвтенно нет, а есть только "мне это не понятно и не нравится"Ну видите, я привожу примеры несоответствия нарисованного происходящему, похоже на то, что в прицеле все же есть проблемы . Ну а про большинство откуда мы можем знать, что они понимают, и нравится им или нет. Предложений новых тут не придумать. Всё достаточно очевидно. Все механизмы и программы развивались от случайного к точному. Я имею ввиду развитие случайного разброса в более определенное и точное, имеющее какое то объяснение, познание, понимание почему так, а не иначе, а не пустота как сейчас- просто случайность и все. Регулярно скачиваю обновления, и качается всякая ерунда, новая карта, всякие кнопки в ангаре, вторичные функции, а главное не развивается никак. Основное стоит на месте и всё. Компьютер такая сложная и точная машина, программы такие сложные и точные, и все это организует пустую случайность в самом главном. Это странно, очень странно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 16 692 публикации 60 773 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxqxman (16 июн 2020 - 03:53) писал:Ну видите, я привожу примеры несоответствия нарисованного происходящему, похоже на то, что в прицеле все же есть проблемы . Ну а про большинство откуда мы можем знать, что они понимают, и нравится им или нет. Предложений новых тут не придумать. Всё достаточно очевидно. Все механизмы и программы развивались от случайного к точному. Я имею ввиду развитие случайного разброса в более определенное и точное, имеющее какое то объяснение, познание, понимание почему так, а не иначе, а не пустота как сейчас- просто случайность и все. Регулярно скачиваю обновления, и качается всякая ерунда, новая карта, всякие кнопки в ангаре, вторичные функции, а главное не развивается никак. Основное стоит на месте и всё. "несоответствия нарисованного происходящему" нетесть непонимание тобой нарисованного Изменено 16 июня, 2020 пользователем fimv 2 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Koshej_ Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 23 084 публикации 62 049 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 (изменено) леха, если сводиться полностью и стрелять не за линию отрисовки, в подавляющем большинстве случаев, снаряд таки летит в эту точку.наверно в этом смысл.че там, нагнули в песке, но ты все понял и нашел причину слива? Изменено 16 июня, 2020 пользователем _Koshej_ Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (16 июн 2020 - 03:58) писал:"несоответствия нарисованного происходящему" нетесть непонимание тобой нарисованногоНу как же? Точка может соответствовать точке, а диаметр круга случайного разброса соответствует аналогичному. Как в этом случает точка может соответствовать большему диаметру круга да еще и со случайным разбросом. Это как 2 разных инструмента. Лупа и микроскоп допустим, или например величины, 1 см и 1 мм. Это как лупой делать то, что делают под микроскопом. В нашем случае задача требует микроскопа, но нам дают лупу, которую нарисовали под видом микроскопа. Несоответствие даже не просто лупы микроскопу, но и больше, несоответствие возможностей поставленной задаче, и еще более, сокрытие этих возможностей, точнее даже недостатков под видом возможностей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_FfrXiVzMUMju Опубликовано: 16 июня, 2020 Игроки 22 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Koshej_ (16 июн 2020 - 04:09) писал:леха если сводиться полностью и стрелять не за линию отрисовки, в подавляющем большинстве случаев, снаряд таки летит в эту точку.наверно в этом смысл.че там, нагнули в песке, но ты все понял и нашел причину слива?Это вы наверно так некрасиво ко мне обращаетесь да? Ну основной посыл я понял. Мне нечего больше добавить, сами понимаете почему. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации