Перейти к содержимому

"Alpha-test WоT"


Techzak

Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

Здравствуйте дорогие форумчане. Я и не думал, что я спустя 10 лет создам подобную тему.

Я являюсь как все уже заметили представителем самых ранних тестеров игры "World of Tanks" и в преддверие 10-ти летней годовщины хотел бы рассказать Вам каким был Альфа-тест

Скажу сразу, я подобную тему уже писал перед стартом альфа-теста  на форуме WOWS по этому большую часть материала я возьму от туда 

Погнали! 

 

 На дворе был 2009 г. Делать было нечего и, как обычно, я шарил просторы интернета. Наткнулся на форум WoT. Сначала он меня не сильно заинтересовал, и я помчался дальше, но через какое-то время мы с приятелем коснулись темы танков и он поведал, что сейчас в разработке находится игра, как он тогда сказал, уникальная в своем роде - про танки. Ну, я решил все-таки заострить внимание на этом форуме и посмотреть, в чем же заключается ее уникальность?

Тогда на форуме была немалая активность, многие хотели попасть на альфу, но она не была доступна просто по заявке, нужно было проявить себя. Мало было того, чтобы просто хоть что-то знать о проекте. В основном, это были конкурсы разной тематики. Самый первый конкурс проводили еще в мае 2009 г. Тогда нужно было придумать лучшее описание для игры. Работы присылались лично Славе Макарову на указанную почту. Лично я участвовал в конкурсе альтернативной истории "А вот если бы..." и был среди призеров, а за разбором этой темы следил сам Сергей Буркатовский "SERB".

Самые первые версии игры были не такими, как сейчас привыкли их видеть игроки World of Tanks. Это была программа весом не более 80 МБ, где открывалось главное окно с выбором танков, которых было всего несколько штук: БТ-7М, Tiger, Hummel, ИС-122, Panter. Я уже всех не помню, но всего порядка десяти машин. Карта была всего одна - «Карелия»; на ней-то и проходили самые первые тесты. Сама карта, конечно, сейчас сильно отличается от того, какая она была раньше, но, все же, эта карта была настоящим полем боя альфа-теста без «рандома» Количество тестеров тоже было небольшим, вначале активность была где-то в 10-12 человек онлайн. Конечно, со временем ситуация менялась, выходили новые патчи, пополнялись ряды тестеров, играть становилось все интересней. В основном, бои проходили 2х2, 3х3, 5х5. Был тест и 20х20, но при этом игра сильно лагала. Так, что от этой идеи разработчики отказались. Нормальный, уже более привычный всем нам ангар появился в преддверии бета-теста под Новый год или в январе, если мне не изменяет память.

Что касается машин, то они были хорошо прорисованы, но с физической точки зрения танк состоял из 2-х кубиков: корпуса и башни, что как бы намекало: бей хоть куда, все равно пробьешь. Была и малая вероятность рикошета, что тоже удивляло, когда бьешь в гуслю и получаешь рикошет.

В принципе, все себя на тесте чувствовали комфортно, держались костяком, в саппорт летели один за другим отчеты о найденных багах, - все старались. В итоге игра получилась, по моему мнению, на самом деле уникальной, с собственным геймплеем и характером.

Фото под спойлером

Spoiler

Тизер на который я впервые наткнулся в 2009

Spoiler

 

В общем с 10-ти летием Вас! 

 

Изменено пользователем Techzak
  • Плюс 23

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв

у SerBа в конкурсе выигрывал? альтернативной истории. вот кому спс сказать за зимбабвийские танки?

про 80 метров весом - интересно. сейчас 80гб не справляются.

а угнетение тогда еще придумали или попозже?

интересно было бы по механикам послушать как было тогда и сейчас.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (28 апр 2020 - 15:32) писал:

у SerBа в конкурсе выигрывал? альтернативной истории. вот кому спс сказать за зимбабвийские танки?

про 80 метров весом - интересно. сейчас 80гб не справляются.

а угнетение тогда еще придумали или попозже?

интересно было бы по механикам послушать как было тогда и сейчас.

Спрашивай, что вспомню, расскажу)

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 229 публикаций
26 836 боёв

Прикольно. 11 лет прошло, для компьютерных игр период, равный, наверное, трёхстам годам человеческой жизни, а смотрю на эти ваши картинки с того времени - ОДИННАДЦАТИЛЕТНЕЙ, Карл, давности! - и вижу ровно ТУ ЖЕ прорисовку, ТО ЖЕ качество картинки, как у меня полугодичной давности! И это - за 10-11 лет вроде бы непрерывного "развития" игры, всех этих бесконечных патчей и обновлений! 

 

Варгейминг, может, пора уже вкладываться в игру, а не только БРАТЬ от неё? Ы? Мне-то впринципе уже фиолетово, просто реально поражает вот это ваше ... не осмелюсь привести подходящий эпитет, но надеюсь меня поймут, что речь о чрезвычайной скупости.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (28 апр 2020 - 18:42) писал:

Прикольно. 11 лет прошло, для компьютерных игр период, равный, наверное, трёхстам годам человеческой жизни, а смотрю на эти ваши картинки с того времени - ОДИННАДЦАТИЛЕТНЕЙ, Карл, давности! - и вижу ровно ТУ ЖЕ прорисовку, ТО ЖЕ качество картинки, как у меня полугодичной давности! И это - за 10-11 лет вроде бы непрерывного "развития" игры, всех этих бесконечных патчей и обновлений! 

 

Варгейминг, может, пора уже вкладываться в игру, а не только БРАТЬ от неё? Ы? Мне-то впринципе уже фиолетово, просто реально поражает вот это ваше ... не осмелюсь привести подходящий эпитет, но надеюсь меня поймут, что речь о чрезвычайной скупости.

Тут ведь еще обусловлено тем, что у многих пользователей не сильные компьютеры, да есть куда разыграться по настройкам аж до ультра. Но карточки с RTX не у всех стоят

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 229 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (28 апр 2020 - 14:56) писал:

Тут ведь еще обусловлено тем, что у многих пользователей не сильные компьютеры, да есть куда разыграться по настройкам аж до ультра. Но карточки с RTX не у всех стоят

Так я о них и говорю, о несильных. Ясное дело, что проблема красивой картинки далеко не главная в этой игре, есть вещи, на порядок более важные всех этих красивостей, начиная от проблем с балансировщиком и вплоть до вбр, но то, насколько дико несовременной и допотопной оказывается картинка по истечении уже ОДИННАДЦАТИ лет, реально поражает. Никогда не подозревал, насколько же всё это для них в этом вопросе позорно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 682 публикации
40 439 боёв
О, у юнги кляп из клюва выпал, надолго ли?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (28 апр 2020 - 19:28) писал:

Так я о них и говорю, о несильных. Ясное дело, что проблема красивой картинки далеко не главная в этой игре, есть вещи, на порядок более важные всех этих красивостей, начиная от проблем с балансировщиком и вплоть до вбр, но то, насколько дико несовременной и допотопной оказывается картинка по истечении уже ОДИННАДЦАТИ лет, реально поражает. Никогда не подозревал, насколько же всё это для них в этом вопросе позорно. 

Ну наверное ты прав. Но вся правда в деталях, свет, тени, лучше проработанный ландшафт, хоть это и те же текстуры 5-10 летней давности (все зависит от даты выхода карт) HD модели танков, улучшенная физика. Все эти детали которые как бы приукрашивают визуальную составляющую. И если смотреть на срез в 11 лет и усреднить мощность компьютеров игроков, то да ты прав. Но я раньше увлекался на уровне созерцателя моделированием и понимаю сейчас, что создать простую модель не сложно, сделать ее более проработанной уходит труда раза в 3-4 больше.

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (28 апр 2020 - 14:34) писал:

Спрашивай, что вспомню, расскажу)

можешь сам от начала и до рассвета как было и как стало, что удивило, запомнилось по сравнению с другими играми. как было в плане геймплея тогда и сейчас. в общем всё что угодно. а то где мы ещё такого старичка встретим?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (28 апр 2020 - 20:01) писал:

можешь сам от начала и до рассвета как было и как стало, что удивило, запомнилось по сравнению с другими играми. как было в плане геймплея тогда и сейчас. в общем всё что угодно. а то где мы ещё такого старичка встретим?

Ну.... могу конечно. Но я вроде рассказал как и что. Кстати на форуме все еще имеется раздел в архиве в котором мы иногда с бета-тестерами общаемся на разные темы, иногда даже заходят разработчики. Секретных тем нет, все как и в открытых темах, просто своим так сказать костяком.

Spoiler

 

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 публикаций
5 299 боёв
У ТСа за спиной много альфа-тестов) Удачи в рассказах, возможно читателям будет полезно и интересно.  Я с удовольствием почитаю ваши мемуары
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJamesWhite (29 апр 2020 - 00:13) писал:

У ТСа за спиной много альфа-тестов) Удачи в рассказах, возможно читателям будет полезно и интересно.  Я с удовольствием почитаю ваши мемуары

 

Оппа, Джеймс, с альфы кораблей не виделись)

  • Плюс 1

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (28 апр 2020 - 13:34) писал:

Спрашивай, что вспомню, расскажу)

Туман на карте был чисто визуальной составляющей или давал какой-то бонус к маскировке? Вообще игра от обзора и маскировки какая-то была?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (29 апр 2020 - 01:35) писал:

Туман на карте был чисто визуальной составляющей или давал какой-то бонус к маскировке? Вообще игра от обзора и маскировки какая-то была?

Туман нет, он был за границами карты что бы не видно было срез. Сложно сказать по поводу механики маскировки и обнаружения, у нас не было этих данных но в патчноутах говорилось о том, что кусты и деревья будут влиять на эти параметры.  

Я могу спросить у разработчиков, можно ли в открытом доступе выложить первые патчноуты альфа-версии

UPD:

Связался со Славой Макаровым, он добро дал.

Итак, под спойлером первый патчноут к альфа-версии

Spoiler

второй патчноут от STORM

Spoiler

Третий патчноут

Spoiler

 

Изменено пользователем Techzak

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
444 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (28 апр 2020 - 18:42) писал:

Прикольно. 11 лет прошло, для компьютерных игр период, равный, наверное, трёхстам годам человеческой жизни, а смотрю на эти ваши картинки с того времени - ОДИННАДЦАТИЛЕТНЕЙ, Карл, давности! - и вижу ровно ТУ ЖЕ прорисовку, ТО ЖЕ качество картинки, как у меня полугодичной давности! И это - за 10-11 лет вроде бы непрерывного "развития" игры, всех этих бесконечных патчей и обновлений! 

 

Варгейминг, может, пора уже вкладываться в игру, а не только БРАТЬ от неё? Ы? Мне-то впринципе уже фиолетово, просто реально поражает вот это ваше ... не осмелюсь привести подходящий эпитет, но надеюсь меня поймут, что речь о чрезвычайной скупости.

Ты нормально себя чувствуешь?

Я с 2012 года играю и в графическом плане игра изменилась кардинально.

И для ММО игр нормальная практика делать упор на производительность, а не на графику как у актуальных ААА проектов.

И кстати на ультрах вполне приятная картинка

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (29 апр 2020 - 03:50) писал:

А какое оно было изначально?


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDmitrySpecter (29 апр 2020 - 09:38) писал:

А какое оно было изначально?

Даже не задумывался об этом) что найду по этому поводу, скажу

 

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTechzak (29 апр 2020 - 00:50) писал:

Spoiler

 

Интересно ^_^

Сложно было воевать против топовых танков, когда их ввели?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (29 апр 2020 - 10:13) писал:

Интересно ^_^

Сложно было воевать против топовых танков, когда их ввели?

Тактики так таковой у людей не было, там кто во что горазд. Кружили, подпирали, убегали. в общем экспериментировали)

Я помню уже на бэте из таких прям топов встретил на Малиновке, в команде напротив мы увидели VK 45.02 (P) Ausf. B, не было и речи об обратном ромбе, встал лбом у сарая, и ушел в ангар, + его однокашники помогли нам.

У него в ушах команды даже значка не было своего, знак вопроса стоял.

Изменено пользователем Techzak

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
3 486 публикаций
24 882 боя

Красивая история :great:

А я думал один остался из живых)))

 

Жаль у меня своих скриншотов не осталось после поломки жёсткого диска - так бы и своих накинул)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
2 119 публикаций
21 333 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngW0T_Master269 (29 апр 2020 - 11:42) писал:

Красивая история :great:

А я думал один остался из живых)))

нет, еще как минимум 2-х знаю, один кстати вчера по поводу тебя в ЛС в ангаре интересовался

Ушел с форума

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...