Перейти к содержимому

Отметки на стволах (ЛТ)


Рекомендованные публикации

Игроки
63 публикации
959 боёв

Доброго времени суток, так сказать.

Играю на лт короче, двигаюсь туда сюда, и заметил, такое чувство, будто за засвет дают коэффициент не равный 1, или же мне кажется?

Как пример: при нанесении 3к урона идет повышение на 1% (допустим), а при насвете на те же 3к дается 0.5% (допустим).

Так вот, являются ли мои наблюдения верными. 

Или же при повышении процента отметки урон, нанесенный с вашей помощью не является равным нанесенному урону?

Уточню еще раз, рассматривается только вариант с ЛТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 911 публикация
59 435 боёв

Цитата

 нанесенный с вашей помощью не является равным нанесенному урону?

 Является,но стоит помнить,что берется большее из свет/гусля,хотя считается как общий ассист в послебоевой стате.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSlava7572 (19 апр 2020 - 14:14) писал:

 Является,но стоит помнить,что берется большее из свет/гусля,хотя считается как общий ассист в послебоевой стате.

 

Так в том то и дело, чистый засвет, без гусления, при равном количестве урона/насвета (в разных боях) , такое чувство, что за насвет дают меньше 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 812 публикации
62 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngQQjKeee (19 апр 2020 - 17:07) писал:

 и заметил, такое чувство,

 

 (допустим),


очень информативно и аргументированно

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (19 апр 2020 - 14:23) писал:


очень информативно и аргументированно

Чел, а как это доказывать? Я вижу прирост, за 3к урона, процент остается на месте, а за 3к насвета процент понижается на 10-30 сотых процента.
Или тебе скрины после каждого боя приложить?

Ссылка на комментарий
Игроки
16 812 публикации
62 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngQQjKeee (19 апр 2020 - 17:31) писал:

Чел, а как это доказывать? Я вижу прирост, за 3к урона, процент остается на месте, а за 3к насвета процент понижается на 10-30 сотых процента.
Или тебе скрины после каждого боя приложить?


снриншоты - знакомо понятие?

бой - урон,насвет, изменение %

 

а ты как думал? на слово тебе верить?

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
Прирост отметки и не должен быть линейным. Чем выше поднимаешься - тем ниже он будет при равных результатах. Кроме того каждый сотый бой выпадает(если больше 100 боев на танке). Ты можешь заменить хороший результат менее хорошим и получить откат даже за 3к насвета.
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (19 апр 2020 - 14:45) писал:


снриншоты - знакомо понятие?

бой - урон,насвет, изменение %

 

а ты как думал? на слово тебе верить?

 Во-первых, мне надо скатать 2 боя с одинаковыми показателями, на одном урон, на другом насвет, что уже тяжело.

Во-вторых, если я не сделаю бои подряд, соответственно процент увеличится или уменьшится и это уже будет не объективно.

В-третьих, суть ясно? Или ты еще считаешь, что мне делать нечего, чтобы тебе тут что-то доказывать, я высказал свое предположение по данному вопросу, на своих личных примерах. Если ТЫ хочешь это проверить - зайди и проверь.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
делится на дающего свет и тому кто стреляет.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZiOlg (19 апр 2020 - 14:47) писал:

Прирост отметки и не должен быть линейным. Чем выше поднимаешься - тем ниже он будет при равных результатах. Кроме того каждый сотый бой выпадает(если больше 100 боев на танке). Ты можешь заменить хороший результат менее хорошим и получить откат даже за 3к насвета.

Так я понимаю, часто просто через 2 недели захожу, чтобы был якобы пустой стат. А по поводу процента, я проверял именно на относительно равных, в основном, когда процент оставался неизменным и при равных данных в следующем бою падал.

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (19 апр 2020 - 14:49) писал:

делится на дающего свет и тому кто стреляет.

Это вроде работает, но по начислению опыта, а не отметки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Учитывай ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ урон лично ТВОЕГО танка и остальных ЧЕТЫРНАДЦАТИ.   Кто способен выдать бОльшую цифру, 1  лт с мелкокалиберной пукалкой или вся остальная команда?

Логично, что твой личный урон будет влиять сильнее.

 

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
959 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (19 апр 2020 - 15:04) писал:

Учитывай ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ урон лично ТВОЕГО танка и остальных ЧЕТЫРНАДЦАТИ.   Кто способен выдать бОльшую цифру, 1  лт с мелкокалиберной пукалкой или вся остальная команда?

Логично, что твой личный урон будет влиять сильнее.

 

 

я на своей пуколке часто беру топ 1 по урону (ебр)

Изменено пользователем QQjKeee
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 691 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngQQjKeee (19 апр 2020 - 17:07) писал:

Доброго времени суток, так сказать.

Играю на лт короче, двигаюсь туда сюда, и заметил, такое чувство, будто за засвет дают коэффициент не равный 1, или же мне кажется?

Как пример: при нанесении 3к урона идет повышение на 1% (допустим), а при насвете на те же 3к дается 0.5% (допустим).

Так вот, являются ли мои наблюдения верными. 

Или же при повышении процента отметки урон, нанесенный с вашей помощью не является равным нанесенному урону?

Уточню еще раз, рассматривается только вариант с ЛТ.

Вам показалось, урон и ассист учитываются поровну.

Возможно, дело в том, что из ассиста в отметку идёт только один, максимальный, показатель (насвет, гусление, оглушение)

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...