anonym_IBNfl0YlsCsF Опубликовано: 1 апреля, 2020 Игроки 265 публикаций 41 547 боёв Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2020 Предлагая ввести окно активации навыка "отчаянный" (у кого он прокачан) на панель во время боя так же, как работает оборудование "маскировка" или "стереотруба", и по тому же принципу активации, можно даже добавить какой-то специальный звуковой сигнал. Так игроку будет проще и не нужно будет гадать прошёл ли танк отметку в 10% прочности или нет 2 Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 2 апреля, 2020 Игроки 35 440 публикаций 77 988 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpiniCilin4 (01 апр 2020 - 18:10) писал:Предлагая ввести окно активации навыка "отчаянный" (у кого он прокачан) на панель во время боя так же, как работает оборудование "маскировка" или "стереотруба", и по тому же принципу активации, можно даже добавить какой-то специальный звуковой сигнал. Так игроку будет проще и не нужно будет гадать прошёл ли танк отметку в 10% прочности или нет Неужели так сложно хр своего танка на 10 поделить?Да и какая разница, включился он или еще хр хватает? Что это в принципе изменит в конкретном бою? Ссылка на комментарий
anonym_RDlkWCtOmPjD Опубликовано: 8 апреля, 2020 Игроки 26 публикаций 34 295 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2020 бестолковое предложение ИМХО. случаи настолько редки и в горячих схватках просто некогда за этим следить. нет, ну может ТС извращенец просто и специально вылезает под выстрелы, что бы уменьшить прочность для достижения эффекта снижения КД и потом как маэстро играет и тащит весь бой Ссылка на комментарий
PhysicalViolence Опубликовано: 16 апреля, 2020 Игроки 13 публикаций 6 908 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2020 предложение вроде как и хорошее, но в отличие от стерео-труб и маск сети, это не материальный а скажем так моральный бонус, который возникает при определенных условиях. Такая иконка будет негативно влиять на реалистичность, хотя если перк есть - индикатор тоже должен быть. В общем, я скорее за, чем против Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы luxero Опубликовано: 17 апреля, 2020 Глобальные модераторы 4 992 публикации 29 785 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2020 (изменено) Идей не плохая. Достаточно просто как-то анимировать полоску хп - чтобы она помаргивала или меняла цвет, когда остаётся 10% или менее. Изменено 17 апреля, 2020 пользователем luxero Ссылка на комментарий
anonym_OPApa4IKa38w Опубликовано: 18 апреля, 2020 Игроки 3 021 публикация 59 039 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2020 Короче. У тебя есть таймер перезарядки. Допустим, КД 6 секунд. Вот когда там меньше 6, то навык активировался. Не благодари. Ссылка на комментарий
anonym_IBNfl0YlsCsF Опубликовано: 18 апреля, 2020 Игроки 265 публикаций 41 547 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkovarnik (18 апр 2020 - 08:41) писал:Короче. У тебя есть таймер перезарядки. Допустим, КД 6 секунд. Вот когда там меньше 6, то навык активировался. Не благодари.Смысл заключается в том чтобы минимизировать количество информации которой игрок должен оперировать в бою, к тому же активация труб и масксети в игре реализованы, есть модик на длительное звучание лампочки засвета. Опытному игроку они не нужны, у него уже всё это на уровне рефлексов, но их процентов 30-40. Можно сделать в меню настроек игры пунктик где можно было бы включить или отключить отображение этого навыка. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 7 мая, 2020 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации