Перейти к содержимому

Активация навыка "отчаянный"


Рекомендованные публикации

Игроки
265 публикаций
41 547 боёв
Предлагая ввести окно активации навыка "отчаянный" (у кого он прокачан) на панель во время боя так же, как работает оборудование "маскировка" или "стереотруба", и по тому же принципу активации, можно даже добавить какой-то специальный звуковой сигнал. Так игроку будет проще и не нужно будет гадать прошёл ли танк отметку в 10% прочности или нет
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
35 440 публикаций
77 988 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpiniCilin4 (01 апр 2020 - 18:10) писал:

Предлагая ввести окно активации навыка "отчаянный" (у кого он прокачан) на панель во время боя так же, как работает оборудование "маскировка" или "стереотруба", и по тому же принципу активации, можно даже добавить какой-то специальный звуковой сигнал. Так игроку будет проще и не нужно будет гадать прошёл ли танк отметку в 10% прочности или нет

 

Неужели так сложно хр своего танка на 10 поделить?

Да и какая разница, включился он или еще хр хватает? Что это в принципе изменит в конкретном бою?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
34 295 боёв
бестолковое предложение ИМХО. случаи настолько редки и в горячих схватках просто некогда за этим следить. нет, ну может ТС извращенец просто и специально вылезает под выстрелы, что бы уменьшить прочность для достижения эффекта снижения КД и потом как маэстро играет и тащит весь бой :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
6 908 боёв
предложение вроде как и хорошее, но в отличие от стерео-труб и маск сети, это не материальный а скажем так моральный бонус, который возникает при определенных условиях. Такая иконка будет негативно влиять на реалистичность, хотя если перк есть - индикатор тоже должен быть. В общем, я скорее за, чем против
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 992 публикации
29 785 боёв
Идей не плохая. Достаточно просто как-то анимировать полоску хп - чтобы она помаргивала или меняла цвет, когда остаётся 10% или менее. Изменено пользователем luxero
Ссылка на комментарий
Игроки
3 021 публикация
59 039 боёв
Короче. У тебя есть таймер перезарядки. Допустим, КД 6 секунд. Вот когда там меньше 6, то навык активировался. Не благодари.:crab:
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
41 547 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkovarnik (18 апр 2020 - 08:41) писал:

Короче. У тебя есть таймер перезарядки. Допустим, КД 6 секунд. Вот когда там меньше 6, то навык активировался. Не благодари.:crab:

Смысл заключается в том чтобы минимизировать количество информации которой игрок должен оперировать в бою, к тому же активация труб и масксети в игре реализованы, есть модик на длительное звучание лампочки засвета. Опытному игроку они не нужны, у него уже всё это на уровне рефлексов, но их процентов 30-40. Можно сделать в меню настроек игры пунктик где можно было бы включить или отключить отображение этого навыка.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта  

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...