Перейти к содержимому

Виртуальный экипаж


MARKONI980

Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
32 374 боя
Здравствуйте.  Есть идея создания виртуального экипажа танка. Смысл в чем: Берем танк (например право выбора танка отдаем командиру). Набирается экипаж ,отдельный человек на отдельную специальность. (один командир, другой мехвод, третий радист и т.д.) как при игре взводом только на одной машине. каждый человек отвечает только за свои действия. механику такой игры можно проговорить отдельно. Соответственно по каждой специальности ведется статистика и накопление опыта владения специальностью у каждого игрока. При включении снайперского режима у  игроков будет вид со своего боевого места (будет больше реализма). Отмечу, что речь не идет о заменах экипажа в игре. пусть прокачка экипажей идет по старому. сделать отдельной кнопкой как например, "СОЗДАТЬ ВЗВОД"....."СОЗДАТЬ ЭКИПАЖ"  вот как то так.  Присмотритесь, может еще чего добавите.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
24 198 боёв
И все это будет абсолютно невостребовано, так еще и неиграбельно. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStich08 (06 янв 2020 - 15:54) писал:

И все это будет абсолютно невостребовано, так еще и неиграбельно. 

и идет в разрез планов ВГ вообще выпилить экипаж, заменив все подразделениями. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMARKONI980 (06 янв 2020 - 15:50) писал:

Здравствуйте.  Есть идея ...


осталось прочитать и понять смысл названия раздела - "Вопросы по игре"

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 936 публикаций
42 661 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMARKONI980 (06 янв 2020 - 15:50) писал:

Здравствуйте.  Есть идея создания виртуального экипажа танка. Смысл в чем: Берем танк (например право выбора танка отдаем командиру). Набирается экипаж ,отдельный человек на отдельную специальность. (один командир, другой мехвод, третий радист и т.д.) как при игре взводом только на одной машине. каждый человек отвечает только за свои действия. механику такой игры можно проговорить отдельно. Соответственно по каждой специальности ведется статистика и накопление опыта владения специальностью у каждого игрока. При включении снайперского режима у  игроков будет вид со своего боевого места (будет больше реализма). Отмечу, что речь не идет о заменах экипажа в игре. пусть прокачка экипажей идет по старому. сделать отдельной кнопкой как например, "СОЗДАТЬ ВЗВОД"....."СОЗДАТЬ ЭКИПАЖ"  вот как то так.  Присмотритесь, может еще чего добавите.

Предложения по игре в отдельном специальном разделе форума, надеюсь сможешь найти.

По теме: Бред. (ИМХО) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 727 публикаций
80 842 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMARKONI980 (06 янв 2020 - 22:50) писал:

Здравствуйте.  Есть идея создания виртуального экипажа танка. Смысл в чем: Берем танк (например право выбора танка отдаем командиру). Набирается экипаж ,отдельный человек на отдельную специальность. (один командир, другой мехвод, третий радист и т.д.) как при игре взводом только на одной машине. каждый человек отвечает только за свои действия. механику такой игры можно проговорить отдельно. Соответственно по каждой специальности ведется статистика и накопление опыта владения специальностью у каждого игрока. При включении снайперского режима у  игроков будет вид со своего боевого места (будет больше реализма). Отмечу, что речь не идет о заменах экипажа в игре. пусть прокачка экипажей идет по старому. сделать отдельной кнопкой как например, "СОЗДАТЬ ВЗВОД"....."СОЗДАТЬ ЭКИПАЖ"  вот как то так.  Присмотритесь, может еще чего добавите.

Хватит двух - командира и мехвода

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
490 публикаций
Как интересно! Получается что командир-отдаёт команды, механик водитель - ведёт танк, заряжающий заряжает, наводчик наводит на цель, а радист слушает попсу...:popcorn:Игроки во взводе не могут найти согласия. Представляю как это будет выглядеть в одном танке...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 936 публикаций
42 661 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (06 янв 2020 - 15:55) писал:

и идет в разрез планов ВГ вообще выпилить экипаж, заменив все подразделениями. 

К экипажам, какие на данный момент есть, это предложение не имеет никакого отношения.

Я так понимаю, ТС желает иметь отдельный режим кооперативной игры с разными ИГРОКАМИ, отыгрывающими роли членов экипажа на одном танке. Хотелось бы поинтересоваться, как он представляет себе , например, действия заряжаюшего или радиста? Тупое тыкание одной кнопки веь бой? С видом на интерьер танка?

Стич правильно сказал: это абсолютно неиграбельно и вряд ли кому-то нужно.

ТС, запили свой симулятор танкиста, может кому-то и зайдёт. Но в рамках данного проекта я не вижу перспектив у данного предложения.

Изменено пользователем l_Shurik_l
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngl_Shurik_l (06 янв 2020 - 16:11) писал:

К экипажам, какие на данный момент есть, это предложение не имеет никакого отношения.

Я так понимаю, ТС желает иметь отдельный режим кооперативной игры с разными ИГРОКАМИ, отыгрывающими роли членов экипажа на одном танке. Хотелось бы поинтересоваться, как он представляет себе , например, действия заряжаюшего или радиста? Тупое тыкание одной кнопки веь бой? С видом на интерьер танка?

Однако переделка экипажей намекает на намерения ВГ. 

Отдельный режим в виде симулятора с упрощениями(без радистов к примеру) - почему бы и нет, но не с вг. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 043 публикации
27 589 боёв

15-ти башенный танк , 1 управляет танком и одной башней (по центру , может да же что то вроде артиллерийским орудием ) , остальные башнями по краям :sceptic:

своеобразный "Левиафан "  

Изменено пользователем Nimvul

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 727 публикаций
80 842 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMARKONI980 (06 янв 2020 - 22:50) писал:

Здравствуйте.  Есть идея создания виртуального экипажа танка. Смысл в чем: Берем танк (например право выбора танка отдаем командиру). Набирается экипаж ,отдельный человек на отдельную специальность. (один командир, другой мехвод, третий радист и т.д.) как при игре взводом только на одной машине. каждый человек отвечает только за свои действия. механику такой игры можно проговорить отдельно. Соответственно по каждой специальности ведется статистика и накопление опыта владения специальностью у каждого игрока. При включении снайперского режима у  игроков будет вид со своего боевого места (будет больше реализма). Отмечу, что речь не идет о заменах экипажа в игре. пусть прокачка экипажей идет по старому. сделать отдельной кнопкой как например, "СОЗДАТЬ ВЗВОД"....."СОЗДАТЬ ЭКИПАЖ"  вот как то так.  Присмотритесь, может еще чего добавите.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJenya__S (06 янв 2020 - 23:09) писал:

Хватит двух - командира и мехвода

Будет обязательно в других проектах, а здесь совсем другие фантазии =)

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJenya__S (06 янв 2020 - 16:09) писал:

Хватит двух - командира и мехвода


офигенное будет "взаимодействие" - мехвод дергает танк, комнадир не может из-за этого попасть в цель

тонны вайна обеспечены

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 556 публикаций
37 937 боёв

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...