Перейти к содержимому

Вопрос о сведении


Рекомендованные публикации

Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 16:36) писал:

Ну тут два варианта - быстрее сводиться или с тем же временем - это меня и интересует.  Возможно, этот вопрос для разработчиков...

Вам на это вопрос уже несколько раз ответили.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAXB (21 окт 2019 - 16:40) писал:

Вот совет который проверен практикой, хотите стрелять точнее ставьте стаб, при полном сведении со стабом больше процент попаданий ИМХО

PS наверно так проще вбр просчитать попадание.

Это особенно действенно, если предварительно, закопать кость летучей мыши, политую кровью девственницы, на перекрёсте, в полнолуние.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 689 публикаций
74 224 боя
21 окт 2019 - 16:41 пользователь Jlo6otrRc сказал:

а, перепутал. торсионы. Ну а торсионы спасут от лишних критов, от любого пука?

 

Вы начали перебирать все допустимые модули. Прежде чем задать вопрос, изучите, что дает данный модуль. В случае с торсионами, они дадут 20% к прочности ходовой. Ознакомится с оборудованием и их назначением можно в Руководстве по оборудованию.

Spoiler

 371854399e362bc67f6e6a885eadf393.png

 

 8b94b398a99a13be843990bf1556b46c.png

 

Изменено пользователем ShooterJoe

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
17 299 публикаций
54 922 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9l_Megera (21 окт 2019 - 13:47) писал:

Вам на это вопрос уже несколько раз ответили.

Это особенно действенно, если предварительно, закопать кость летучей мыши, политую кровью девственницы, на перекрёсте, в полнолуние.

так и знал что к то то под....:D

мое дело доброе дело, совет хлеба не просит, а если и тебе поможет то я буду рад:).

ТС пс сюда смори что принес;)

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 18:47) писал:

Вот это "время сведения" меня и интересует. Прямо на него эти два умения (плавный ход и плавный поворот башни) не влияют. А вот ковственно - это вопрос. Тут ошибиться может каждый, и не факт, что время сведения уменьшаеться (оно может остаться прежним, просто меньший круг может сводиться за то же время что и "обычный" )

 

А ты в школе не проходил зависимость "скорость - время - расстояние"?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 689 публикаций
74 224 боя
21 окт 2019 - 16:47 пользователь Delpheen сказал:

Вот это "время сведения" меня и интересует. Прямо на него эти два умения (плавный ход и плавный поворот башни) не влияют. А вот ковственно - это вопрос. Тут ошибиться может каждый, и не факт, что время сведения уменьшаеться (оно может остаться прежним, просто меньший круг может сводиться за то же время что и "обычный" )

 

Вы можете смоделировать ситуацию с разной комплектацией танка, прямо в ангаре. И будет понятно, какой модуль/умение/навык, что и сколько дает/уменьшает.

Spoiler

 35178e842fbd9b8569bf0b0cc18f1ce0.png

 

Изменено пользователем ShooterJoe

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
21 окт 2019 - 16:56 пользователь ShooterJoe сказал:

 

Вы можете смоделировать ситуацию с разной комплектацией танка, прямо в ангаре. И будет понятно, какой модуль/умение/навык, что и сколько дает/уменьшает.

Spoiler

 35178e842fbd9b8569bf0b0cc18f1ce0.png

 

Проблема только в том, что перков, которые интересуют ТСа, там нет

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя
21 окт 2019 - 15:56 пользователь ShooterJoe сказал:

 

Вы можете смоделировать ситуацию с разной комплектацией танка, прямо в ангаре. И будет понятно, какой модуль/умение/навык, что и сколько дает/уменьшает.

Spoiler

 35178e842fbd9b8569bf0b0cc18f1ce0.png

 

И тут, кстати, стаб не влияет на время сведения, а нужных перков в сравнении нет(

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAXB (21 окт 2019 - 15:50) писал:

так и знал что к то то под....:D

мое дело доброе дело, совет хлеба не просит, а если и тебе поможет то я буду рад:).

ТС пс сюда смори что принес;)

 

И вот интересно. В сравнении ТТХ танков (в игре) стабилизатор не влияет на время сведения, а в этом видео - влияет - уменьтшает время.

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (21 окт 2019 - 15:52) писал:

 

А ты в школе не проходил зависимость "скорость - время - расстояние"?

Это виртуальная реальность:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 17:23) писал:

И вот интересно. В сравнении ТТХ танков (в игре) стабилизатор не влияет на время сведения, а в этом видео - влияет - уменьтшает время.

Естественно, ведь в игре указывается время, за которое круг уменьшится в 2,7 раза, а стаб влияет на то, за какое время круг сведётся полностью. Чувствуете разницу? 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 19:14) писал:

И тут, кстати, стаб не влияет на время сведения, а нужных перков в сравнении нет(

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 19:23) писал:

И вот интересно. В сравнении ТТХ танков (в игре) стабилизатор не влияет на время сведения, а в этом видео - влияет - уменьтшает время.

 

Все-таки рекомендую узнать зависимость времени от разных расстояний при одинаковой скорости.

Ну и другие формулы из этих трех составляющих.

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9l_Megera (21 окт 2019 - 16:28) писал:

Естественно, ведь в игре указывается время, за которое круг уменьшится в 2,7 раза, а стаб влияет на то, за какое время круг сведётся полностью. Чувствуете разницу? 

Ну так вообще нечестно, почему они указали в 2,7 раза, а не полностью:(. Зачем так?

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (21 окт 2019 - 16:28) писал:

 

 

Все-таки рекомендую узнать зависимость времени от разных расстояний при одинаковой скорости.

Ну и другие формулы из этих трех составляющих.

Тут как раз вопрос в том, какая скорость и соответственно, время

Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 19:34) писал:

Ну так вообще нечестно, почему они указали в 2,7 раза, а не полностью:(. Зачем так?

 

Потому что время сведения в разных ситуациях может быть разным и зависит от разброса круга сведения. Потому время сведения не может быть постоянной величиной и его указывают в виде такой константы.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 19:35) писал:

Тут как раз вопрос в том, какая скорость и соответственно, время

 

Тебе выше ответили, скорость можно увеличить только приводами. А так эта величина постоянная на конкретном танке. Поскольку скорость сведения постоянна, то время сведения зависит от размера круга сведения. Чем больше круг, тем больше время до полного сведения.

Это же элементарные вещи.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 17:34) писал:

Ну так вообще нечестно, почему они указали в 2,7 раза, а не полностью:(. Зачем так?

А как вы предлагаете указывать время полностью, если не известно с чего вы начали? Вы можете стоять куда-то сведённым, а потом перевести прицел на пару миллиметров и круг почти не увеличится, соответственно, досведётся очень быстро, а можете мчаться на полной скорости, ещё и башню поворачивать, тогда круг будет на весь экран и чтоб свестись понадобится куча времени.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (21 окт 2019 - 17:38) писал:

 

Тебе выше ответили, скорость можно уменьшить только приводами. 

Увеличить скорость. Ну или уменьшить время;)

Изменено пользователем 9l_Megera
Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9l_Megera (21 окт 2019 - 19:41) писал:

А как вы предлагаете указывать время полностью, если не известно с чего вы начали? Вы можете стоять куда-то сведённым, а потом перевести прицел на пару миллиметров и круг почти не увеличится, соответственно, досведётся очень быстро, а можете мчаться на полной скорости, ещё и башню поворачивать, тогда круг будет на весь экран и чтоб свестись понадобится куча времени.

Увеличить скорость. Ну или уменьшить время;)

 

Ну опечатался )) Понятно же, что имел ввиду.

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (21 окт 2019 - 16:38) писал:

 

Тебе выше ответили, скорость можно увеличить только приводами. А так эта величина постоянная на конкретном танке. Поскольку скорость сведения постоянна, то время сведения зависит от размера круга сведения. Чем больше круг, тем больше время до полного сведения.

Это же элементарные вещи.

Да, стогласен, не подумал:ohmy:

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
21 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (21 окт 2019 - 16:38) писал:

 

Тебе выше ответили, скорость можно увеличить только приводами. А так эта величина постоянная на конкретном танке. Поскольку скорость сведения постоянна, то время сведения зависит от размера круга сведения. Чем больше круг, тем больше время до полного сведения.

Это же элементарные вещи.

Вот то что скорость сведения постоянная - не факт, этого я нигде не встречал, чтоб говорили так... Указываеться, что разброс меньше (круг сведенияч) в вот скорость, и, соответственно время - вопрос 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 425 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDelpheen (21 окт 2019 - 20:00) писал:

Вот то что скорость сведения постоянная - не факт, этого я нигде не встречал, чтоб говорили так... Указываеться, что разброс меньше (круг сведенияч) в вот скорость, и, соответственно время - вопрос 

 

Опять 25.

Отчего может изменяться скорость сведения конкретного танка в конкретной комплектации?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...