Sashannnnn Опубликовано: 17 сентября, 2019 Игроки 59 публикаций 55 962 боя Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2019 Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.Предложение:Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.) 4 Ссылка на комментарий
Kanonirov Опубликовано: 18 сентября, 2019 Игроки 15 публикаций 31 253 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2019 Ссылка на комментарий
Deman1608 Опубликовано: 18 сентября, 2019 Игроки 3 597 публикаций 69 801 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSashannnnn (17 сен 2019 - 17:06) писал:Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.Предложение:Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.)Да колёсники это дичь от WG ,Они похоже сами не поняли что в игру добавили. Колёса у них ремонтируются на ходу(да подвижность теряется) Хотя в идеале должен стоять. Прямое попадание от арты также никакого эффекта не имеет. 30-40% хп. Хотя при таком попадании должен быть ваншот и похороны пустого гроба. Ну вот у WG с логикой сложновато. Танк с бронёй в 4-7 см является менее защищённым нежели бронемашина с толщиной брони от 3 до 5мм. Незнаю что они там принимают но вот такое восприятие мира у них. 1 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 18 сентября, 2019 Игроки 13 317 публикаций 65 624 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDeman1608 (18 сен 2019 - 06:40) писал:Да колёсники это дичь от WG ,Они похоже сами не поняли что в игру добавили. Колёса у них ремонтируются на ходу(да подвижность теряется) Хотя в идеале должен стоять. Прямое попадание от арты также никакого эффекта не имеет. 30-40% хп. Хотя при таком попадании должен быть ваншот и похороны пустого гроба. Ну вот у WG с логикой сложновато. Танк с бронёй в 4-7 см является менее защищённым нежели бронемашина с толщиной брони от 3 до 5мм. Незнаю что они там принимают но вот такое восприятие мира у них.Если по реализму - по колесникам каморные снаряды, коих большинство в игре, должны меньше урона наносить, так как на тонкой броне они не взводятся и пролетают цель насквозь, как болванки, а вот на пресловутых 50-70 мм взводятся и взрываются, превращая в фарш все внутри Ссылка на комментарий
Arnok Опубликовано: 18 сентября, 2019 Игроки 663 публикации 21 973 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSashannnnn (17 сен 2019 - 17:06) писал:Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.Предложение:Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.)Правильное, верное предложение. Надо как-то бороться с этой неостанавливаемой дичью. Хотя о чем я говорю, они собираются вводить многоорудийность... Ссылка на комментарий
Etamzilat86 Опубликовано: 18 сентября, 2019 Игроки 2 321 публикация 35 224 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2019 Колеса вырезать из игры надо, а не что то там править, ибо техника конченная и имбалансная. 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 8 октября, 2019 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2019 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации