Перейти к содержимому

Загуслить колесника


Sashannnnn

Рекомендованные публикации

Игроки
59 публикаций
55 962 боя

Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.

Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?

В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.

Предложение:

Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?

Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)

А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.)

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 597 публикаций
69 801 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSashannnnn (17 сен 2019 - 17:06) писал:

Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.

Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?

В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.

Предложение:

Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?

Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)

А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.)

Да колёсники это дичь от WG ,Они похоже сами не поняли что в игру добавили. Колёса у них ремонтируются на ходу(да подвижность теряется) Хотя в идеале должен стоять. Прямое попадание от арты также никакого эффекта не имеет. 30-40% хп. Хотя при таком попадании должен быть ваншот и похороны пустого гроба. Ну вот у WG с логикой сложновато. Танк с бронёй в 4-7 см является менее защищённым нежели бронемашина с толщиной брони от 3 до 5мм. Незнаю что они там принимают но вот такое восприятие мира у них.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 317 публикаций
65 624 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDeman1608 (18 сен 2019 - 06:40) писал:

Да колёсники это дичь от WG ,Они похоже сами не поняли что в игру добавили. Колёса у них ремонтируются на ходу(да подвижность теряется) Хотя в идеале должен стоять. Прямое попадание от арты также никакого эффекта не имеет. 30-40% хп. Хотя при таком попадании должен быть ваншот и похороны пустого гроба. Ну вот у WG с логикой сложновато. Танк с бронёй в 4-7 см является менее защищённым нежели бронемашина с толщиной брони от 3 до 5мм. Незнаю что они там принимают но вот такое восприятие мира у них.

Если по реализму - по колесникам каморные снаряды, коих большинство в игре, должны меньше урона наносить, так как на тонкой броне они не взводятся и пролетают цель насквозь, как болванки, а вот на пресловутых 50-70 мм взводятся и взрываются, превращая в фарш все внутри

Ссылка на комментарий
Игроки
663 публикации
21 973 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSashannnnn (17 сен 2019 - 17:06) писал:

Перед предложением хочу привести пример в виде вопроса.

Едет автомобиль со скоростью 90-100км в час и вдруг у него клинит правое переднее колесо и в придачу лопается покрышка. Что произойдет?

В лучшем случае его занесет в право, в худшем он перевернется. И далее он не сможет передвигаться прямо, его будет уводить вправо.

Предложение:

Раз уж когда танку сбивают на ходу гусеницу то его разворачивает. Тогда почему колесника не разворачивает и далее не ведет в какую-нибудь сторону?

Колесника должно заносить в ту сторону, с которой сбыто колесо/колеса и ему, что бы ехать ровнее, нужно дополнительно нажимать влево/вправо (в зависимости куда заносит)

А так же сделать вероятность переворота танка в момент сбития колеса (как например вероятность взрыва боеукладки, поджога и т.д.)


Правильное, верное предложение. Надо как-то бороться с этой неостанавливаемой  дичью. Хотя о чем я говорю, они собираются вводить многоорудийность...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 224 боя
Колеса вырезать из игры надо, а не что то там править, ибо техника конченная и имбалансная.
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...