anonym_r1ZYr9PLlOzZ Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 227 публикаций 30 889 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Сперва я подумал, что меня глючит. Суть проблемы в том, что при росте умения радиоперехват и орлиный глаз в непонятном порядке прыгают все умения на обзор. и при росте этих умения фактический обзор не растет. пример на рисунке сделанных с разницей в день. Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 35 452 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:11) писал:Сперва я подумал, что меня глючит. Суть проблемы в том, что при росте умения радиоперехват и орлиный глаз в непонятном порядке прыгают все умения на обзор. и при росте этих умения фактический обзор не растет. пример на рисунке сделанных с разницей в день. А, вот где рисунки. Там прыгает за счет округления.Общий обзор 408 в том и в том случае не изменился. Орлиный глаз при полном изучении дает лишь 2%, радиоперехват 3%.То есть каждый процент прокачки добавляет по 0,02 и 0,03 % соответственно. Прибавка незначительна, чтобы у тебя общий обзор увеличивался в геометрической прогрессии.К примеру, от 400 метров 0,02% = 0,08 метра Изменено 9 августа, 2019 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
anonym_r1ZYr9PLlOzZ Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 227 публикаций 30 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:20) писал: А, вот где рисунки. Там прыгает за счет округления.Общий обзор 408 в том и в том случае не изменился. Орлиный глаз при полном изучении дает лишь 2%, радиоперехват 3%.То есть каждый процент прокачки добавляет по 0,02 и 0,03 % соответственно. Прибавка незначительна, чтобы у тебя общий обзор увеличивался в геометрической прогрессии.К примеру, от 400 метров 0,02% = 0,08 метра в том и дело орлиный вырос на один пункт все остальные характеристики прыгнули перераспределились и в итоге обзор не вырос на один пунктик и так продолжается уже очень долго, ладно с растущими характеристиками почему уменьшается расходник боновый, или вентиляция Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 35 452 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:31) писал:в том и дело орлиный вырос на один пункт все остальные характеристики прыгнули перераспределились и в итоге обзор не вырос на один пунктик и так продолжается уже очень долго, ладно с растущими характеристиками почему уменьшается расходник боновый, или вентиляция Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось. Изменено 9 августа, 2019 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
anonym_0oTvg35wn1bT Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 3 369 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 если коротко - просто забей на эти мелочи с целочисленными значениями, они в клиенте присутствуют только для грубой оценки, на глазок.ошибок в расчёте финального значения обзора в 408 всё равно нет. Ссылка на комментарий
magkrien Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 217 публикаций 13 008 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Если быть совсем точным, то рост обзора от орлиного глаза составляет, при базовом обзоре танка 300м, 1м = около 16% прокачки умения. Радио перехват - 1м=около 11%. Естественно, что чем выше базовый обзор, тем меньше %тов надо на 1м прибавки. Всё оборудование даёт %-ную прибавку в зависимости от базового. 1 Чтоб мудро жизнь прожить - знать надобно немало, Два важных правила запомни для начала: Ты лучше голодай, чем что попало есть И лучше будь один, чем вместе с кем попало! Ссылка на комментарий
anonym_r1ZYr9PLlOzZ Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 227 публикаций 30 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:35) писал: Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось.это ведь математика округление идет для всех характеристик и оно берется от стандартных чисел которые не меняются, если бы просто не рос радиоперехват *** с ним, зачем прыганье всех остальных характеристик. Ссылка на комментарий
Zoda Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 4 760 публикаций 61 578 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Народ, вы не поняли ТСа. Зачем вы ему про обзор говорите, если он спрашивает почему параметры, которые должны быть статичными, на самом деле являются динамичными. Инструкция "Калибровка оптики" - +8 (было) ---> +9 (стало) Крепкий кофе - +18 (было) ---> +17 (стало)Улучшеная вентиляция - +7 (было) ---> +8 (стало)Боевое братство - +8 (было) ---> +7 (стало) Я не хочу признания, не уважаю ложь.Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.© Enemy - PlayerKiller Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 35 452 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:43) писал:это ведь математика округление идет для всех характеристик и оно берется от стандартных чисел которые не меняются, если бы просто не рос радиоперехват *** с ним, зачем прыганье всех остальных характеристик. Очень грубый пример:Было - 0,5 + 0,4 = 0,9 (округлим сумму - 1). Округляем слагаемые: 1 + 0 = 1.Стало - второе слагаемое выросло на 0,1, получаем 0,5 + 0,5 = 1. Округляем слагаемые 1 + 1 = 2.Что-то не сходится уже? Потому одно из слагаемых округляется не совсем как в математике принято. Изменено 9 августа, 2019 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 35 452 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZoda (09 авг 2019 - 10:47) писал:Народ, вы не поняли ТСа. Зачем вы ему про обзор говорите, если он спрашивает почему параметры, которые должны быть статичными, на самом деле являются динамичными. Инструкция "Калибровка оптики" - +8 (было) ---> +9 (стало) Крепкий кофе - +18 (было) ---> +17 (стало)Улучшеная вентиляция - +7 (было) ---> +8 (стало)Боевое братство - +8 (было) ---> +7 (стало) Я понял и объясняю ему. Если видеть точную формулу от вг, могу расписать подробнее, почему параметры прыгают.Главное - общий обзор не меняется, потому как и не должен при незначительном росте умения. И немножко из Вики про округление ) Цитата Математическое округление — округление всегда в бо́льшую по модулю сторону (предыдущий разряд всегда увеличивается на единицу). Банковское округление (англ. banker's rounding) — округление для этого случая происходит к ближайшему чётному, то есть 2,5 → 2; 3,5 → 4. Случайное округление — округление происходит в меньшую или большую сторону в случайном порядке, но с равной вероятностью (может использоваться в статистике). Также часто используется округление с неравными вероятностями (вероятность округления вверх равна дробной части), этот способ делает накопление ошибок случайной величиной с нулевым математическим ожиданием. Чередующееся округление — округление происходит в меньшую или большую сторону поочерёдно.Три остальных варианта как раз и придуманы для того, чтобы уменьшить общую погрешность суммы при округлении большого количества значений. Округление «до ближайшего чётного» исходит из предположения, что при большом числе округляемых значений, имеющих 0,5 в округляемом остатке, в среднем половина из них окажется слева, а половина — справа от ближайшего чётного, таким образом, ошибки округления взаимно погасятся. Строго говоря, предположение это верно лишь тогда, когда набор округляемых чисел обладает свойствами случайного ряда, что обычно верно в бухгалтерских приложениях, где речь идёт о ценах, суммах на счетах и так далее. Если же предположение будет нарушено, то и округление «до чётного» может приводить к систематическим ошибкам. Изменено 9 августа, 2019 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
Zoda Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 4 760 публикаций 61 578 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:55) писал: Я понял и объясняю ему. Если видеть точную формулу от вг, могу расписать подробнее, почему параметры прыгают.Главное - общий обзор не меняется, потому как и не должен при незначительном росте умения.Если есть желание, то лучше тему целую создай с полным описанием и выкладками.Иначе устанешь отвечать на вопросы типа: "Почему ББ дает 5%, а на характеристиках показываетс другая цифра?"Вот и фиг ты докажешь, что это 5% к умению экипажа, а не скорости перезарядки орудия или обзору. Я не хочу признания, не уважаю ложь.Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.© Enemy - PlayerKiller Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 изучи перк до конца и потом сравнивай с тем что сейчас. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
1ooker Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 812 публикации 20 764 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (09 авг 2019 - 06:27) писал:изучи перк до конца и потом сравнивай с тем что сейчас.ты такое тут не пиши - у танкистов своя логика, после каждых 10боев он хочет обзор на метр дальше Тансики мая любимая иглапатамуста тут полнотаких зе ниадикватов как и я!!! Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 22 850 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 А вообще2+2=3...52*2=2...62^2=2...10http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-7033054-0-94161700-1565334238_thumb.jpgТак что округление страшная штука 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
JIeo_Da_BuH4u Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 8 718 публикаций 27 856 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 05:35) писал: Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось.+наверное итоговое значение обзора считается с дробями и округляется 1 раз в концецифры что на картинке, ВГ сделал для наглядности игрокам что из чего состоит и на что влияет - несколько округленных до целого значенийв итоге если округлять каждое значение в отдельности и оставлять значения неизменными может получиться что округлили 7 раз по 0,4 в большую сторону и в итоге получим +2,8 метра разницыи тут выбор - либо делать так как сделал ВГ с плавающими промежуточными значениями либо оставлять их неизменными, но тогда получится, что итоговый обзор танка будет не равен сумме начального обзора по ТТХ с показываемыми игроку цифрами влияния оборудования/навыков - опять будет куча вопросов почему так. Изменено 9 августа, 2019 пользователем JIeo_Da_BuH4u Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 35 452 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIeo_Da_BuH4u (09 авг 2019 - 12:09) писал:+наверное итоговое значение обзора считается с дробями и округляется 1 раз в концецифры что на картинке, ВГ сделал для наглядности игрокам что из чего состоит и на что влияет - несколько округленных до целого значенийв итоге если округлять каждое значение в отдельности и оставлять значения неизменными может получиться что округлили 7 раз по 0,4 в большую сторону и в итоге получим +2,8 метра разницыи тут выбор - либо делать так как сделал ВГ с плавающими промежуточными значениями либо оставлять их неизменными, но тогда получится, что итоговый обзор танка будет не равен сумме начального обзора по ТТХ с показываемыми игроку цифрами влияния оборудования/навыков - опять будет куча вопросов почему так. Так я выдержку из статьи про округление к тому и привел ) Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 12 399 публикаций 163 850 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Примите к сведению, что подобного рода проблемы лежат на стороне игрока, т.е. вас. Читайте инструкцию - и всё будет в полнейшем порядке. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Ответы по сути вопроса даны верные, добавить более нечего. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации