Перейти к содержимому

Изменение Обзора


Рекомендованные публикации

Игроки
227 публикаций
30 889 боёв
Сперва я подумал, что меня глючит. Суть проблемы в том, что при росте умения радиоперехват и орлиный глаз в непонятном порядке прыгают все умения на обзор. и при росте этих умения фактический обзор не растет. пример на рисунке сделанных с разницей в день. 
Ссылка на комментарий
Игроки
35 453 публикации
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:11) писал:

Сперва я подумал, что меня глючит. Суть проблемы в том, что при росте умения радиоперехват и орлиный глаз в непонятном порядке прыгают все умения на обзор. и при росте этих умения фактический обзор не растет. пример на рисунке сделанных с разницей в день. 

 

А, вот где рисунки. Там прыгает за счет округления.

Общий обзор 408 в том и в том случае не изменился.

 

Орлиный глаз при полном изучении дает лишь 2%, радиоперехват 3%.

То есть каждый процент прокачки добавляет по 0,02 и 0,03 % соответственно. Прибавка незначительна, чтобы у тебя общий обзор увеличивался в геометрической прогрессии.

К примеру, от 400 метров 0,02% = 0,08 метра

 

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
30 889 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:20) писал:

 

А, вот где рисунки. Там прыгает за счет округления.

Общий обзор 408 в том и в том случае не изменился.

 

Орлиный глаз при полном изучении дает лишь 2%, радиоперехват 3%.

То есть каждый процент прокачки добавляет по 0,02 и 0,03 % соответственно. Прибавка незначительна, чтобы у тебя общий обзор увеличивался в геометрической прогрессии.

К примеру, от 400 метров 0,02% = 0,08 метра

 

в том и дело орлиный вырос на один пункт все остальные характеристики прыгнули перераспределились и в итоге обзор не вырос на один пунктик и так продолжается уже очень долго, ладно с растущими характеристиками почему уменьшается расходник боновый, или вентиляция

Ссылка на комментарий
Игроки
35 453 публикации
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:31) писал:

в том и дело орлиный вырос на один пункт все остальные характеристики прыгнули перераспределились и в итоге обзор не вырос на один пунктик и так продолжается уже очень долго, ладно с растущими характеристиками почему уменьшается расходник боновый, или вентиляция

 

Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.

Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв

если коротко - просто забей на эти мелочи с целочисленными значениями, они в клиенте присутствуют только для грубой оценки, на глазок.

ошибок в расчёте финального значения обзора в 408 всё равно нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
13 008 боёв
Если быть совсем точным, то рост обзора от орлиного глаза составляет, при базовом обзоре танка 300м, 1м = около 16% прокачки умения. Радио перехват - 1м=около 11%. Естественно, что чем выше базовый обзор, тем меньше %тов надо на 1м прибавки. Всё оборудование даёт %-ную прибавку в зависимости от базового. 
  • Плюс 1
Чтоб мудро жизнь прожить - знать надобно немало, 
Два важных правила запомни для начала: 
Ты лучше голодай, чем что попало есть 
И лучше будь один, чем вместе с кем попало!
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
30 889 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:35) писал:

 

Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.

Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось.

это ведь математика округление идет для всех характеристик и оно берется от стандартных чисел которые не меняются, если бы просто не рос радиоперехват *** с ним, зачем прыганье всех остальных характеристик. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 760 публикаций
61 578 боёв

Народ, вы не поняли ТСа. Зачем вы ему про обзор говорите, если он спрашивает почему параметры, которые должны быть статичными, на самом деле являются динамичными.

 

Инструкция "Калибровка оптики" - +8 (было) ---> +9 (стало) 

Крепкий кофе                                 - +18 (было) ---> +17 (стало)

Улучшеная вентиляция                 - +7 (было) ---> +8 (стало)

Боевое братство                            - +8 (было) ---> +7 (стало)

 

Я не хочу признания, не уважаю ложь.

Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.

© Enemy - PlayerKiller

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 453 публикации
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsop0 (09 авг 2019 - 10:43) писал:

это ведь математика округление идет для всех характеристик и оно берется от стандартных чисел которые не меняются, если бы просто не рос радиоперехват *** с ним, зачем прыганье всех остальных характеристик. 

 

Очень грубый пример:

Было - 0,5 + 0,4 = 0,9 (округлим сумму - 1). Округляем слагаемые: 1 + 0 = 1.

Стало - второе слагаемое выросло на 0,1, получаем 0,5 + 0,5 = 1. Округляем слагаемые 1 + 1 = 2.

Что-то не сходится уже? Потому одно из слагаемых округляется не совсем как в математике принято.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
35 453 публикации
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZoda (09 авг 2019 - 10:47) писал:

Народ, вы не поняли ТСа. Зачем вы ему про обзор говорите, если он спрашивает почему параметры, которые должны быть статичными, на самом деле являются динамичными.

 

Инструкция "Калибровка оптики" - +8 (было) ---> +9 (стало) 

Крепкий кофе                                 - +18 (было) ---> +17 (стало)

Улучшеная вентиляция                 - +7 (было) ---> +8 (стало)

Боевое братство                            - +8 (было) ---> +7 (стало)

 

 

Я понял и объясняю ему. Если видеть точную формулу от вг, могу расписать подробнее, почему параметры прыгают.

Главное - общий обзор не меняется, потому как и не должен при незначительном росте умения.

 

И немножко из Вики про округление )

 

Цитата

 

  • Математическое округление — округление всегда в бо́льшую по модулю сторону (предыдущий разряд всегда увеличивается на единицу).
  • Банковское округление (англ. banker's rounding) — округление для этого случая происходит к ближайшему чётному, то есть 2,5 → 2; 3,5 → 4.
  • Случайное округление — округление происходит в меньшую или большую сторону в случайном порядке, но с равной вероятностью (может использоваться в статистике). Также часто используется округление с неравными вероятностями (вероятность округления вверх равна дробной части), этот способ делает накопление ошибок случайной величиной с нулевым математическим ожиданием.
  • Чередующееся округление — округление происходит в меньшую или большую сторону поочерёдно.

Три остальных варианта как раз и придуманы для того, чтобы уменьшить общую погрешность суммы при округлении большого количества значений. Округление «до ближайшего чётного» исходит из предположения, что при большом числе округляемых значений, имеющих 0,5 в округляемом остатке, в среднем половина из них окажется слева, а половина — справа от ближайшего чётного, таким образом, ошибки округления взаимно погасятся. Строго говоря, предположение это верно лишь тогда, когда набор округляемых чисел обладает свойствами случайного ряда, что обычно верно в бухгалтерских приложениях, где речь идёт о ценах, суммах на счетах и так далее. Если же предположение будет нарушено, то и округление «до чётного» может приводить к систематическим ошибкам.

 

 

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
4 760 публикаций
61 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 08:55) писал:

 

Я понял и объясняю ему. Если видеть точную формулу от вг, могу расписать подробнее, почему параметры прыгают.

Главное - общий обзор не меняется, потому как и не должен при незначительном росте умения.


Если есть желание, то лучше тему целую создай с полным описанием и выкладками.

Иначе устанешь отвечать на вопросы типа: "Почему ББ дает 5%, а на характеристиках показываетс другая цифра?"

Вот и фиг ты докажешь, что это 5% к умению экипажа, а не скорости перезарядки орудия или обзору. :)

Я не хочу признания, не уважаю ложь.

Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.

© Enemy - PlayerKiller

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
изучи перк до конца и потом сравнивай с тем что сейчас.:facepalm:

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
812 публикации
20 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (09 авг 2019 - 06:27) писал:

изучи перк до конца и потом сравнивай с тем что сейчас.:facepalm:

ты такое тут не пиши - у танкистов своя логика, после каждых 10боев он хочет обзор на метр дальше

Тансики мая любимая игла

патамуста тут полно

таких зе ниадикватов как и я!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
22 851 публикация
38 671 бой

А вообще

2+2=3...5

2*2=2...6

2^2=2...10

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-7033054-0-94161700-1565334238_thumb.jpg

Так что округление страшная штука

2+2.jpg

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
8 718 публикаций
27 856 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 авг 2019 - 05:35) писал:

 

Еще раз. У тебя общий обзор 408 метров. Роста умения на 1% не хватит, чтобы обзор стал 409 метров.

Однако произошло округление одного параметра в большую сторону, соответственно, другие параметры скорректировались, поскольку общее число 408 не увеличилось.

+

наверное итоговое значение обзора считается с дробями и округляется 1 раз в конце

цифры что на картинке, ВГ сделал для наглядности игрокам что из чего состоит и на что влияет - несколько округленных до целого значений

в итоге если округлять каждое значение в отдельности и оставлять значения неизменными может получиться что округлили 7 раз по 0,4 в большую сторону и в итоге получим +2,8 метра разницы

и тут выбор - либо делать так как сделал ВГ с плавающими промежуточными значениями либо оставлять их неизменными, но тогда  получится, что  итоговый обзор танка будет не равен сумме начального обзора по ТТХ с показываемыми игроку цифрами влияния оборудования/навыков - опять будет куча вопросов почему так.

Изменено пользователем JIeo_Da_BuH4u
Ссылка на комментарий
Игроки
35 453 публикации
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIeo_Da_BuH4u (09 авг 2019 - 12:09) писал:

+

наверное итоговое значение обзора считается с дробями и округляется 1 раз в конце

цифры что на картинке, ВГ сделал для наглядности игрокам что из чего состоит и на что влияет - несколько округленных до целого значений

в итоге если округлять каждое значение в отдельности и оставлять значения неизменными может получиться что округлили 7 раз по 0,4 в большую сторону и в итоге получим +2,8 метра разницы

и тут выбор - либо делать так как сделал ВГ с плавающими промежуточными значениями либо оставлять их неизменными, но тогда  получится, что  итоговый обзор танка будет не равен сумме начального обзора по ТТХ с показываемыми игроку цифрами влияния оборудования/навыков - опять будет куча вопросов почему так.

 

Так я выдержку из статьи про округление к тому и привел )

Ссылка на комментарий
Игроки
12 402 публикации
163 850 боёв
Примите к сведению, что подобного рода проблемы лежат на стороне игрока, т.е. вас. Читайте инструкцию - и всё будет в полнейшем порядке.
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Ответы по сути вопроса даны верные, добавить более нечего.

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...