OBEPLLlOT Опубликовано: 22 июля, 2019 Игроки 100 публикаций 76 155 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2019 Доброго времени суток. Сегодня хотелось бы по дискуссировать на тему ПВЕ. Говорить, что ВоТ плохая игра, язык не поворачивается, но если целыми днями есть, одно и тоже блюдо, от него со временем начинает воротить, а потом на него и вовсе смотреть не хочется. Наглядный пример в фильме «Белое солнце пустыни» и фраза из него – Опять ты мне эту икру поставила! Не могу я её каждый день, проклятую, есть! Хотя бы хлеба достала! На данный момент, блюдо под названием Рандом, я переел. Хотелось бы сказать, что пора доставать хлебушек. Ввод новых карт и новых веток, не приправит приторно-солёный вкус рандома. Как я вижу ПвЕ в ВоТ. Что бы играли в ПвЕ режим, он должен быть интересным, необычным, не простым и погружать в события предложенные сюжетом. Не покатит впихнуть на карты исторические танки и назвать это историческим режимом. Придётся поработать и продумать полноценные сюжетные компании для всех наций, создать новые карты для ПвЕ режима. На карты, которые мы видим в рандоме нужно нанести новые укрепления, баррикады, подбитую технику, противотанковые орудия и т.д. Самое главное это ввести в режим пехоту под управлением ИИ, которая будет как на стороне игрока, так и со стороны противника. Для большего погружения в сюжет убрать маркер (хп над танками и др.). Для борьбы с пехотой на танках имеются пулемёты, которые могут стрелять автоматически при попадании в сектор стрельбы, примерно такая система в кораблях с ПМК и ПВО. Мы управляем танком и башней, ИИ пулемётами. Также при прохождении миссий в зависимости от сюжета картинку должны наполнять визуальные эффекты, в виде летающих над нами самолётов, взрывы снарядов, трассера пулемётных очередей, частичное или полное разрушение объектов. (Пример - проезжая рядом с постройкой в неё попадает бомба от пролетающего над нами самолета, и она частично разрушается и т.д. и т.п.). Так же звуковое сопровождение, по тому же принципу, если мисси локальная, то звуки боя могут быть близкими, или же если это фронтовая операция, звуки боя периодически будут доноситься до нас из далека. ПвЕ не будет зависеть от ПвП режима. Танки для прохождения будут выдавать под миссии на этой карте. (К примеру, компания СССР, нам доступен Т-28, при прохождении всех миссий доступных для него, откроется КВ-1 и т.д.) Экономика будет своя, за полученную валюту мы сможем купить контейнеры с припасами, в которых может быть серебро или расходники для ПвП, всё в таком духе. Так же за данную валюту мы сможем купить кастомизацию, как для ПвП так и для ПвЕ режима. Снаряды и расходники конечные, но могут пополняться в миссиях на определённых участках. (Пример – мы на Т-34 и у нас на исходе боекомплект, на корте допустим подбитый Т-34, подъезжаем к нему и через некоторое время у нас пополняется боезапас и рем. комплект.) Так же можно ввести ПвЕ миссии для взводов (взвод собран заранее и миссии не обязательны для прохождения), на много башенных танках. Командир взвода управляет танком и одной из башен, ваш со взводный второй башней. У танка может быть больше башен, чем две. За основу миссий можно брать как исторические события, так и вымышленные. ( Вымышленные миссии будут для бумажных танков) Для старта по моему был бы хорош Т-28 и события в Советско-Финском противостоянии 1939-1940. Карта Заполярье. Там же по окончанию миссии нас могут подбить на танке Т-28 и отправят в лобби, где мы пересядем на КВ-1. Первой миссией КВ-1 будет как раз пробиться к подбитой 28-ке и эвакуировать её. Но при это мы теряем МС-1, Т-46 и др. танки 1-3 лвл из ветки СССР. Наградой за прохождение миссий можно выдавать стили на танки из режима ПвП. Хотелось что бы и др. игроки приняли участие в данной теме и узнать, что они хотят видеть в ПвЕ режимах. 2 Ссылка на комментарий
aasazh Опубликовано: 24 июля, 2019 Игроки 942 публикации 45 972 боя Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOBEPLLlOT (22 июл 2019 - 20:31) писал:SpoilerДоброго времени суток. Сегодня хотелось бы по дискуссировать на тему ПВЕ. Говорить, что ВоТ плохая игра, язык не поворачивается, но если целыми днями есть, одно и тоже блюдо, от него со временем начинает воротить, а потом на него и вовсе смотреть не хочется. Наглядный пример в фильме «Белое солнце пустыни» и фраза из него – Опять ты мне эту икру поставила! Не могу я её каждый день, проклятую, есть! Хотя бы хлеба достала!На данный момент, блюдо под названием Рандом, я переел. Хотелось бы сказать, что пора доставать хлебушек. Ввод новых карт и новых веток, не приправит приторно-солёный вкус рандома. Как я вижу ПвЕ в ВоТ.Что бы играли в ПвЕ режим, он должен быть интересным, необычным, не простым и погружать в события предложенные сюжетом. Не покатит впихнуть на карты исторические танки и назвать это историческим режимом. Придётся поработать и продумать полноценные сюжетные компании для всех наций, создать новые карты для ПвЕ режима. На карты, которые мы видим в рандоме нужно нанести новые укрепления, баррикады, подбитую технику, противотанковые орудия и т.д. Самое главное это ввести в режим пехоту под управлением ИИ, которая будет как на стороне игрока, так и со стороны противника. Для большего погружения в сюжет убрать маркер (хп над танками и др.). Для борьбы с пехотой на танках имеются пулемёты, которые могут стрелять автоматически при попадании в сектор стрельбы, примерно такая система в кораблях с ПМК и ПВО. Мы управляем танком и башней, ИИ пулемётами. Также при прохождении миссий в зависимости от сюжета картинку должны наполнять визуальные эффекты, в виде летающих над нами самолётов, взрывы снарядов, трассера пулемётных очередей, частичное или полное разрушение объектов. (Пример - проезжая рядом с постройкой в неё попадает бомба от пролетающего над нами самолета, и она частично разрушается и т.д. и т.п.). Так же звуковое сопровождение, по тому же принципу, если мисси локальная, то звуки боя могут быть близкими, или же если это фронтовая операция, звуки боя периодически будут доноситься до нас из далека.ПвЕ не будет зависеть от ПвП режима. Танки для прохождения будут выдавать под миссии на этой карте. (К примеру, компания СССР, нам доступен Т-28, при прохождении всех миссий доступных для него, откроется КВ-1 и т.д.) Экономика будет своя, за полученную валюту мы сможем купить контейнеры с припасами, в которых может быть серебро или расходники для ПвП, всё в таком духе. Так же за данную валюту мы сможем купить кастомизацию, как для ПвП так и для ПвЕ режима. Снаряды и расходники конечные, но могут пополняться в миссиях на определённых участках. (Пример – мы на Т-34 и у нас на исходе боекомплект, на корте допустим подбитый Т-34, подъезжаем к нему и через некоторое время у нас пополняется боезапас и рем. комплект.)Так же можно ввести ПвЕ миссии для взводов (взвод собран заранее и миссии не обязательны для прохождения), на много башенных танках. Командир взвода управляет танком и одной из башен, ваш со взводный второй башней. У танка может быть больше башен, чем две. За основу миссий можно брать как исторические события, так и вымышленные. ( Вымышленные миссии будут для бумажных танков) Для старта по моему был бы хорош Т-28 и события в Советско-Финском противостоянии 1939-1940. Карта Заполярье. Там же по окончанию миссии нас могут подбить на танке Т-28 и отправят в лобби, где мы пересядем на КВ-1. Первой миссией КВ-1 будет как раз пробиться к подбитой 28-ке и эвакуировать её. Но при это мы теряем МС-1, Т-46 и др. танки 1-3 лвл из ветки СССР.Наградой за прохождение миссий можно выдавать стили на танки из режима ПвП.Хотелось что бы и др. игроки приняли участие в данной теме и узнать, что они хотят видеть в ПвЕ режимах. за чей счет банкет? кто оплатит расходы по разработке?если нахаляву - я полностью поддержу. Изменено 24 июля, 2019 пользователем Sup_Mo Отрастил скилл - имеешь право страдать от арты носб хочет кнопку. налф-лайф 3 выйдет раньше... каждый уважающий себя донный твинк считает что именно его фокусит арта (с) ХЕЙТЕРЫ(любой сексуальной ориентации) НИКОГДА НЕ ПЕРЕСТАНУТ НЫТЬ Ссылка на комментарий
Lexa_beton Опубликовано: 27 июля, 2019 Игроки 32 публикации 33 490 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2019 Врятли такое будет, ибо боты слишкому глупы Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 14 августа, 2019 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2019 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации