anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 (изменено) Я играю на чистом клиенте и только, но стоит рядом клиент с модами. От стоялова в бою решил трассерить сородичей, вот вышла незадача...они разъехались по карте, а прицел клиента позволяет не многое увидеть, при полном отдалении может квадрата два +/- , чуть лучше картина с отдалением у альтернативного прицела "недобатласист" , но при нём мы не совсем видим исходную точку трассера. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-50517900-1560568044_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-20847600-1560568053_thumb.jpg это максимум альтернативы в клиенте, неудобно, мало информативно. Конечно я всю арту выпилил и так, но мне пришлось искать их! Вопрос! Отдаление камеры стандартного прицела так мал по каким либо балансным правкам , почему он выше не поднимается? Изменено 15 июня, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
acernys Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 21 692 публикации 105 980 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 Июн 2019 - 03:15 пользователь KAJIbIMAH сказал: Я играю на чистом клиенте и только, но стоит рядом клиент с модами. От стоялова в бою решил трассерить сородичей, вот вышла незадача...они разъехались по карте, а прицел клиента позволяет не многое увидеть, при полном отдалении может квадрата два +/- , чуть лучше картина с отдалением у альтернативного прицела "недобатласист" , но при нём мы не совсем видим исходную точку трассера. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-50517900-1560568044_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-20847600-1560568053_thumb.jpg это максимум альтернативы в клиенте, неудобно, мало информативно. Конечно я всю арту выпилил и так, но мне пришлось искать их! Вопрос! Отдаление камеры стандартного прицела так мал по каким либо балансным правкам , почему он выше не поднимается? это примерно как новая статистика в ангаре,никакая,камера тоже оттуда как сказал один человек: Арта,небесные воины,и он прав Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 июн 2019 - 06:43 пользователь acernys сказал: это примерно как новая статистика в ангаре,никакая,камера тоже оттуда ну может с сессионкой так вышло))) а камера может по балансу....ну жду ответа от разработчиков, может доходчиво объяснят, почему стандартный прицел арты не отдаляется на более чем есть ! ? Ссылка на комментарий
Komati Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 1 048 публикаций 14 120 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 Именно из-за этой стандартной камеры я ставлю моды. Точнее всего один мод. Мод на камеру. 12 Янв 2016 - 10:29 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Да я сгласен что ВБР, но в моей ситуации влияние ВБРа было полностью исключено. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 (изменено) Исходная точка трассера рандомится. По крайней мере, такое утверждение я слышал года три назад.А, и ещё - трассераы видны в некоторых угн от направления прицеливания. Правда, тут вообще конкретики нет. Почему разработчики не сделали камеру удобнее? Ну-уу.. Ты же не первый день играешь? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Изменено 15 июня, 2019 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 16 069 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 а как же первое правило артавода : стрельнул , сразу перемещайся ? Не ну я понимаю ,что есть раки на арте , но блин ... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 Июн 2019 - 09:10 пользователь Nimvul сказал:а как же первое правило артавода : стрельнул , сразу перемещайся ? Не ну я понимаю ,что есть раки на арте , но блин ... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Снаряд летит от 1.5 до 3.5 секунд (в зависимости от ттх арты и расстояния) Много ли, скажем, холодильник проедет за 1.5 секунды? Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 16 069 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 Июн 2019 - 09:14 пользователь maaleru сказал: Снаряд летит от 1.5 до 3.5 секунд (в зависимости от ттх арты и расстояния) Много ли, скажем, холодильник проедет за 1.5 секунды? выстрел переезд сразу же , 1,5 сек полет снаряда (сомневаюсь) и холодильник это не вся арта в игре АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 15 июня, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 Июн 2019 - 07:44 пользователь maaleru сказал:Исходная точка трассера рандомится. По крайней мере, такое утверждение я слышал года три назад.А, и ещё - трассераы видны в некоторых угн от направления прицеливания. Правда, тут вообще конкретики нет. Почему разработчики не сделали камеру удобнее? Ну-уу.. Ты же не первый день играешь? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Вот про трассер не сказал бы...он точно там где сама арта. А вот про видимость трассера, тут да, есть некоторые нюансы....тут видно, там не видно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif но ты прав, конкретики ни какой о его видимости. 15 Июн 2019 - 09:10 пользователь Nimvul сказал:а как же первое правило артавода : стрельнул , сразу перемещайся ? Не ну я понимаю ,что есть раки на арте , но блин ... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifДа, есть такое правило...но оно служит должным образом для быстрой арты. Для медленно ползущей не очень, да и от карты всё зависит. К примеру если мне нужно трассерить, арта не уйдёт, всех размажу....но благо им я этим не занимаюсь, либо когда стоялово, либо карта Рудники. Да мало кто занимается трасодротством , в основном трасодроты сливают катку своей команде в 99% случаев. ...пока он там нащупывает арту, его команду разрывают в клочья. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 15 июня, 2019 Модераторы 59 011 публикация 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2019 15 Июн 2019 - 03:15 пользователь KAJIbIMAH сказал: Я играю на чистом клиенте и только, но стоит рядом клиент с модами. От стоялова в бою решил трассерить сородичей, вот вышла незадача...они разъехались по карте, а прицел клиента позволяет не многое увидеть, при полном отдалении может квадрата два +/- , чуть лучше картина с отдалением у альтернативного прицела "недобатласист" , но при нём мы не совсем видим исходную точку трассера. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-50517900-1560568044_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-23725716-0-20847600-1560568053_thumb.jpg это максимум альтернативы в клиенте, неудобно, мало информативно. Конечно я всю арту выпилил и так, но мне пришлось искать их! Вопрос! Отдаление камеры стандартного прицела так мал по каким либо балансным правкам , почему он выше не поднимается? Потому, что таков функционал игры. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации