Перейти к содержимому

Изменение карт


Рекомендованные публикации

Игроки
44 публикации
44 560 боёв

Привет, если у вас в планах изменение либо удаление этих карт? - Ласвиль, студзянки, затеряный город, промзона. ЕСЛИ ТЕМА НЕ В ТОМ РАЗДЕЛЕ ПОЖАЛУЙСТА НЕ УДАЛЯЙТЕ ПОСТ, ПЕРЕНЕСИТЕ ЕГО КУДА НУЖНО ЕСЛИ ВАМ НЕ СЛОЖНО. ДВБЗ.

 

Ласвиль уже давно нуждается в доработке, центральный проезд вообще не актуален, раздражают прострелы с центра по городу, нормально не поиграешь так как приходится танчить центр и город. Было бы разумно вообще убрать центр, либо чтобы небыло прострела с центра по городу и таки сделать город больше. На центральном проезде "только" светят, стоят в кустах и простреливают город что очень портит геймплей.

Студзянки это наверно самая ужасная карта в игре, очень много кустов, укрытий на зелени. Карта очень маленькая, простреливают с каждого направления. Нужно либо увеличить место скопления тт, тем уменьшив центр (поле), а вот зелёнку можно не трогать, разве что уменьшить колл кустов и не нужных укрытий. На зелени постоянно скопление игроков стояших в кустах, за укрытиями. Бой длится больше среднего из за этого. И если на карте 2-3 арты то играть вообше не возможно так как снаряд арты прилетает мгновенно по тебе.

Промзона, как была коридорной так и осталась. Предлагаю поставить стену между 1 линией и 5 линией. Как бы разделить или огородить на 3 участка. Зелень, крайние ангары, и по центру ангары. Когда выезжаешь по первой линии тебя уже встрелают с центральной линии и с первой. И ты не туда не сюда, приходится сухарится, стоять на первой линии и ждать пока ктото ошибётся. К зелёнке вообще не каких вопросов.

 

Позже я дополню свой пост, с фото. И более понятным видением этих карт.

Изменено пользователем The_DeaN
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
44 560 боёв
14 Июн 2019 - 05:58 пользователь Gaer_Cooliy сказал:

Ну да, надо больше турбобоёв. 

 

Турбо бои случаются только по вине игроков, к примеру, карта энск, вся первая команда поехала в город, зелень пустеет. У противника на оборот, тт, пт город а ст лт рашат зелень, доежают до базы, убивают арту встают на захват. А первая команда не успевает сбить захват либо их растреливают в корму. Такой расклад самый популярный. Я если честно устал от такого. Но конкретно этот момент, в нём виноваты игроки которые бросили зелёнку.
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
44 560 боёв
14 Июн 2019 - 06:00 пользователь wowavia сказал:

Вот уж действительно проблема, что бой длится дольше среднего. То есть дольше 5 минут.

 

Я сказал конкретно про студзянки, в основном люди стоят в кустах ЛИБО за укрытиями. У меня есть много реплеев конкретно про эту карту. И это видят большенство игроков
Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 277 боёв
Ошибся разделом

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 563 боя
14 июн 2019 - 10:55 пользователь The_DeaN сказал:

Привет, если у вас в планах изменение либо удаление этих карт? - Ласвиль, студзянки, затеряный город, промзона. ЕСЛИ ТЕМА НЕ В ТОМ РАЗДЕЛЕ ПОЖАЛУЙСТА НЕ УДАЛЯЙТЕ ПОСТ, ПЕРЕНЕСИТЕ ЕГО КУДА НУЖНО ЕСЛИ ВАМ НЕ СЛОЖНО. ДВБЗ.

 

Ласвиль уже давно нуждается в доработке, центральный проезд вообще не актуален, раздражают прострелы с центра по городу, нормально не поиграешь так как приходится танчить центр и город. Было бы разумно вообще убрать центр, либо чтобы небыло прострела с центра по городу и таки сделать город больше. На центральном проезде "только" светят, стоят в кустах и простреливают город что очень портит геймплей.

Студзянки это наверно самая ужасная карта в игре, очень много кустов, укрытий на зелени. Карта очень маленькая, простреливают с каждого направления. Нужно либо увеличить место скопления тт, тем уменьшив центр (поле), а вот зелёнку можно не трогать, разве что уменьшить колл кустов и не нужных укрытий. На зелени постоянно скопление игроков стояших в кустах, за укрытиями. Бой длится больше среднего из за этого. И если на карте 2-3 арты то играть вообше не возможно так как снаряд арты прилетает мгновенно по тебе.

Промзона, как была коридорной так и осталась. Предлагаю поставить стену между 1 линией и 5 линией. Как бы разделить или огородить на 3 участка. Зелень, крайние ангары, и по центру ангары. Когда выезжаешь по первой линии тебя уже встрелают с центральной линии и с первой. И ты не туда не сюда, приходится сухарится, стоять на первой линии и ждать пока ктото ошибётся. К зелёнке вообще не каких вопросов.

 

Позже я дополню свой пост, с фото. И более понятным видением этих карт.

 

По каждой карте своя тема есть, там и пиши отзывы.

Тут раздел для вопросов по игре, а не для предложений.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 861 публикация
606 боёв
Турбобой на Студзянках редкость, потому что для этого надо одной из сторон бросить зеленку за железкой. Ну это же проблема алеханов, а не карты, верно? В центре стоялова нет, так как позиции пт прикрыты домами, а канава даёт простор для света /контрсвета.  Изменено пользователем Gaer_Cooliy
Гусеничный расист и шовинист. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
66 487 боёв
14 Июн 2019 - 09:07 пользователь The_DeaN сказал:

 

Я сказал конкретно про студзянки, в основном люди стоят в кустах ЛИБО за укрытиями. У меня есть много реплеев конкретно про эту карту. И это видят большенство игроков

 

При грамотной команде, Студзянки отыгрываются очень хорошо. Ну а если стадо оленеводом досталось, то карта не причём.
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв
14 июн 2019 - 10:55 пользователь The_DeaN сказал:

Привет, если у вас в планах изменение либо удаление этих карт? - Ласвиль, студзянки, затеряный город, промзона. ЕСЛИ ТЕМА НЕ В ТОМ РАЗДЕЛЕ ПОЖАЛУЙСТА НЕ УДАЛЯЙТЕ ПОСТ, ПЕРЕНЕСИТЕ ЕГО КУДА НУЖНО ЕСЛИ ВАМ НЕ СЛОЖНО. ДВБЗ.

 

Ласвиль уже давно нуждается в доработке, центральный проезд вообще не актуален, раздражают прострелы с центра по городу, нормально не поиграешь так как приходится танчить центр и город. Было бы разумно вообще убрать центр, либо чтобы небыло прострела с центра по городу и таки сделать город больше. На центральном проезде "только" светят, стоят в кустах и простреливают город что очень портит геймплей.

Студзянки это наверно самая ужасная карта в игре, очень много кустов, укрытий на зелени. Карта очень маленькая, простреливают с каждого направления. Нужно либо увеличить место скопления тт, тем уменьшив центр (поле), а вот зелёнку можно не трогать, разве что уменьшить колл кустов и не нужных укрытий. На зелени постоянно скопление игроков стояших в кустах, за укрытиями. Бой длится больше среднего из за этого. И если на карте 2-3 арты то играть вообше не возможно так как снаряд арты прилетает мгновенно по тебе.

Промзона, как была коридорной так и осталась. Предлагаю поставить стену между 1 линией и 5 линией. Как бы разделить или огородить на 3 участка. Зелень, крайние ангары, и по центру ангары. Когда выезжаешь по первой линии тебя уже встрелают с центральной линии и с первой. И ты не туда не сюда, приходится сухарится, стоять на первой линии и ждать пока ктото ошибётся. К зелёнке вообще не каких вопросов.

 

Позже я дополню свой пост, с фото. И более понятным видением этих карт.

 

Своё видение по картам, предложения и т.д. разумно размещать в соответствующем разделе, в темах по конкретным картам.

Кроме того, обратите внимание, на форуме существует Блог разработчиков, где они публикуют информацию по планируемым изменениям в игровые локации. 

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

  • Плюс 2

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...