Перейти к содержимому

обновления.


Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
23 204 боя
Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в  том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв

да эта аркада простая ,с "неожиданными" элементами https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Изменено пользователем Nimvul

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 638 публикаций
116 869 боёв
будут когда то разрушения, уже давно обещали. но когда никто не знает.

 

Верните общий чат!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 519 боёв
26 май 2019 - 21:29 пользователь IIIKET45 сказал:

Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в  том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают.

 

Потому что есть разрушаемые здания, а есть неразрушаемые. Сделано в угоду баланса карт.

Да и сама игра в целом не про симулятор разрушения зданий.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 710 публикаций
61 022 боя
26 май 2019 - 19:29 пользователь IIIKET45 сказал:

Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в  том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают.

 

ты это сам придумал, или на заборе прочитал?

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв
26 май 2019 - 21:29 пользователь IIIKET45 сказал:

Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в  том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают.

 

Историчностью и реалистичностью в компьютерной игре иногда нужно пожертвовать во имя игрового баланса. 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...