anonym_fXiW4l9sKO72 Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 8 публикаций 23 204 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают. Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 16 069 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 (изменено) да эта аркада простая ,с "неожиданными" элементами https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Изменено 26 мая, 2019 пользователем Nimvul АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! Ссылка на комментарий
shura5000 Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 6 638 публикаций 116 869 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 будут когда то разрушения, уже давно обещали. но когда никто не знает. Верните общий чат! Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 519 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 26 май 2019 - 21:29 пользователь IIIKET45 сказал:Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают. Потому что есть разрушаемые здания, а есть неразрушаемые. Сделано в угоду баланса карт.Да и сама игра в целом не про симулятор разрушения зданий. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 16 710 публикаций 61 022 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 26 май 2019 - 19:29 пользователь IIIKET45 сказал:Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают. ты это сам придумал, или на заборе прочитал? Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 27 мая, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2019 26 май 2019 - 21:29 пользователь IIIKET45 сказал:Ув. разработчики, давно хотел вас спросить, если вы все приближаете к реалу, (переворачиванье танкка, раззбился, утонул, и тд) то почему при попадания снарядом в стену, дом припятствие остается в том же виде. Карты- города, достаточно стать за угол и ни арта ни танк стену, даже если она кирпичная, не пробивают. Историчностью и реалистичностью в компьютерной игре иногда нужно пожертвовать во имя игрового баланса. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации