Перейти к содержимому

  

191 пользователь проголосовал

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      30
    • Улучшенные механизмы поворота
      2
    • Орудийный досылатель
      33
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      23
    • Улучшенный прицел
      1
    • Усиленные приводы наводки
      9
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Изменённая компоновка
      4
    • Улучшенная закалка
      4
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      2
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветлённая оптика
      3
    • Стереотруба
      0
    • Трофейная вентиляция
      2
    • Трофейная оптика
      1
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      2
    • Трофейный досылатель
      3
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      1
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      1
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      1
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      2
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      4
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      0
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      3
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      29
    • Малая аптечка
      29
    • Ручной огнетушитель
      12
    • Большой ремкомплект
      14
    • Большая аптечка
      12
    • Автоматический огнетушитель
      22
    • Доппаёк
      9
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      2
    • Ленд-лизовское масло
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • Отличный
      10
    • Выше среднего
      10
    • Средний
      12
    • Ниже среднего
      2
    • Слабый
      11


Рекомендованные публикации

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

 

 

 

 


 

Введение

 

   Т-10 - танк с огромным количеством названий. На стадии разработки именовался как Объект 730 (он же ИС-5), позже машина получила свое официальное название ИС-8. На этапе испытаний проект сменил индекс на ИС-9, а затем и ИС-10. Однако в марте 1953 года скончался Сталин, после чего аббревиатура "ИС" перестала применяться. В конце того же года танк был принят на вооружение уже под окончательным обозначением Т-10. Последней модификацией машины стал Т-10М, производство которого прекратили в 1965 году. Всего было произведено чуть более 1500 танков этого типа. Формально сняты с вооружения уже российской армии в 1993 году. В боевых действиях не применялись. Единственная операция, в которой участвовали Т-10М, операция "Дунай" - ввод войск Варшавского Договора в Чехословакию в 1968 году.

 

  В игре данный аппарат расположен на IX уровне, будучи развитием своего предшественника ИС-3. Т-10 относится к категории ТТ поддержки, имея ярко выраженную высокую подвижность и довольно слабое бронирование корпуса для тяжа IX уровня. Машина действительно очень динамична и в этом плане напоминает средний танк, что является одним из ее основных коньков. Если вы хотите предельно краткое описание Т-10, представьте себе немного заслоупоченный Об. 430У с мягким корпусом, без маскировки, но с поправкой на IX уровень. За прошедшие годы дедуля конечно постарел, но при грамотном обращении все еще способен постоять за себя.

 


 

Прокачка и ТТХ

 

  Купив Т-10, в наследство от ИС-3 вам достанется топовая радиостанция и орудие БЛ-9. Ходовую придется качать первой, т.к. она нужна для того, чтобы влезло всё оборудование - базово мы можем заполнить лишь два слота из трех (лучше всего досылатель и стабилизатор). На большее не хватит грузоподъемности. Третий слот можно заполнить оборудованием не имеющим веса - просветленкой или улучшенной закалкой. Закалку крайне желательно устанавливать именно в первый слот, т.к. он имеет категорию "живучесть" и даст нам дополнительный бонус. После прокачки топовой ходовой, в первый слот можно поставить вентиляцию. Далее следует прокачка орудия, если оно еще не исследовано вами в параллельных ветках советских тяжей. Затем башня и в самом конце движок.

 

В данном варианте схема прокачки будет такой:

  Модуль Кол-во опыта Кол-во кредитов
I Топовая ходовая Т-10М 23800 66500
II Топовое орудие 122 мм М62-Т2 59300 335000
III Топовая башня Т-10М 28300 66500
IV Топовый двигатель В-12-6 26350 84200

 

Дерево прокачки модулей Т-10

 

Дефолтные ТТХ топового Т-10 с учетом 100% экипажа + расширенные ТТХ

 

Структура полевой модернизации

 


 

Схема бронирования

 

  У Т-10 великолепнейшая башня, толщина приведенной брони в лобовой проекции колеблется в районе ~300 миллиметров. Слабая зона - лючки. Но они очень малы, да и если вы будете постоянно дергаться, попасть туда будет весьма непростой задачей. И конечно же нельзя не упомянуть обратный ромб. В рандоме я исключительно редко встречаю игроков, которые пользуются данным приемом. А зря! Т-10 относится к машинам с так называемым "щучьим носом". Толку от него в игре, будем честными, почти никакого. Но вот если учесть тот момент, что корпус у нас довольно длинный, а башня смещена вперед, то развернув тушку задом наперед и спрятав корму за углом дома, можно вполне сносно прикинуться Тапком. Но также важно понимать, что борт у нас не титановый, подставлять его следует под очень большими углами наклона.

 

Подробная схема бронирования Т-10

 


 

Подготовка танка

 

Вооружение

 

  Ценность орудия М62 конкретно в случае с Т-10 прежде всего в колоссальном бронепробитии КСов и в общем-то в приемлемой точности. Не забывайте, это IX уровень между прочим. Конечно, у некоторых представителей других наций есть куда более точные стволы, но среди советских тяжей IX уровня - это лучший вариант из возможных. Недостатком является малый боекомплект, всего 30 выстрелов, и стандартные -5 градусов УВН.

 

Боекомплект

 

  • ББ - базовый бронебойный снаряд имеет пробитие 258 мм. Весьма и весьма серьезный показатель бронепробития для базового снаряда по меркам любого уровня и класса. Это делает Т-10 независимым от голды танком. Скорость полета также неплоха - 940 м/с.
  • КС - голдовый кумулятивный снаряд пробивает целых 340 мм брони на любом расстоянии! Просто космический показатель. Большее пробитие встречается лишь у некоторых ПТ IX и X уровней. Фактически, для этих снарядов не существует непробиваемой брони. Скорость полета - 920 м/с. Следует пользоваться таким подарком, поверьте. Однако у КСов есть некоторые неприятные особенности, из-за которых, у неискушенного игрока могут возникнуть трудности. Прежде всего - кумулятив подрывается при контакте с любым препятствием, будь то забор, столб, автомобиль, каменная стена, экраны, гусеницы, или даже катки вражеского танка. При попаданий в препятствие, кумулятивная струя начинает стремительно терять свою пробивную силу, не успевая добраться до основной брони. Из-за этого, данный тип боеприпасов практически бесполезен против экранной брони, а также при стрельбе в крепкие передние катки таких танков, как ИС-4. Еще один минус - отсутствие нормализации, т.е. при попадании снаряд как бы не доворачивает, а пытается пробить броню под тем углом, под которым он вошел в контакт. Все эти моменты важно учитывать.
  • ОФ - всегда приятно засадить в будку на 500+ какой-нибудь Бабахе. Только не стреляйте в экраны, гусеницы и катки - пробитие фугаса снижается на величину в три раза большую чем толщина подобного препятствия, еще до того как он достигнет основной брони. И не переборщите с количеством ОФ, ведь БК у Т-10 довольно ограничен - всего 30 выстрелов.

 

Дополнительное оборудование, расходные материалы

 

  • Стандарт - здесь без особых извращений. Есть и ДПМ, и точность, и обзор. Особенно чувствуется эффект при наличии розовой вентиляции. В полевой модернизации, во всех билдах, рекомендую прокачивать парную модификацию II «вездеходная ходовая», дающую дополнительную проходимость в ущерб скорости разворота корпуса. Также, по желанию, можете взять либо парную модификацию IV «Отстройка параллакса», прибавляющую дополнительную точность взамен более долгого сведения. Либо парную модификацию VII «Перераспределение энергопитания (Схема 1)», увеличивающую максимальную скорость и ухудшающую скорость сведения и поворота башни. Но не стоит брать их обе одновременно. Остальные парные модификации неоднозначны, так что проходим мимо. В особой VI модификации не забудьте выбрать бонус категории «Мобильность» для второго слота оборудования, он понадобится вам для альтернативной сборки.

 

 

  • Толстяк - довольно интересный, но не обязательный билд с увеличенным запасом ХП и усиленной ходовой - все же довольно жирно иметь 1980 ХП на IX уровне, согласитесь? Правда остальной комплекс ТТХ в данном случае несколько пострадает.

 

 

  • Турбо - а вот тут то нам и понадобится выбранный в полевой модернизации бонус к мобильности для второго слота оборудования. Билд весьма неплох, поскольку Т-10 играет в немалой степени от мобильности. Проверено - работает.

 

  Если у вас есть трофейное оборудование, обязательно используйте его - стоимость демонтажа демократична, а выхлоп почти как от бонового. Обратите внимание - трофейное и боновое оборудование не получает усиление ТТХ при установке в бонусные слоты, поскольку и так имеет существенно лучшие характеристики в сравнении со штатным оборудованием. Из инструкций я бы советовал в качестве беспроигрышного варианта "Тонкости работы КПП". Не расходует боны, стоит 10 000 кредитов за штуку.

 

]

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Прокачка экипажа

 

  Т-10 - тяжелый танк, а значит предъявляет меньше требований к экипажу, нежели СТ или ЛТ. Здесь не нужна маскировка, а это уже серьезное облегчение для экипажа. Кроме того, машина имеет хорошую базовую подвижность, и потому не нуждается в опытном мехводе. Мы играем в роли поддержки из-за спин союзников, а порой даже прикрываем их с оттяжек, потому перки на обзор нам не сильно критичны. Хотя опытный экипаж никогда лишним не будет, высокий комфорт игры на этом танке будет обеспечен уже с 3-мя перками. Следует заметить, что обязанности радиста здесь выполняет командир. Ниже перечислены навыки каждого члена экипажа в порядке приоритетности.

 

http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.pngКомандир (радист)

1. Шестое чувство (лампочка) - мастхев на любой машине.

2. Ремонт - чтобы быстрее чиниться и не оставаться без гусениц.

3. Боевое братство - +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

4. Радиоперехват - дает +13 метров к обзору.

5. Орлиный глаз - навык добавит +8 метров к обзору.

6. Пожаротушение - прокачивается ради безопасной игры с пайком, который усилит все ваши параметры, в особенности обзор, ДПМ, точность, подвижность и т.д.

7. Маскировка - нам она мало что даст, но если ничего другого не остается, то для галочки можно и прокачать. Изредка будет ролять против совсем уж слепых бедолаг, да и то, из кустов.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.png Наводчик

1. Ремонт - чтобы быстрее чиниться и не оставаться без гусениц.
2. Плавный поворот башни - уменьшит ваш максимальный круг разброса при активных поворотах башни, что позволит производить прицельный выстрел быстрее.

3. Боевое братство - +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

4. Снайпер - увеличит вероятность нанесения критических повреждений по модулям и экипажу вражеского танка.

5. Пожаротушение - прокачивается ради безопасной игры с пайком, который усилит все ваши параметры, в особенности обзор, ДПМ, точность, подвижность и т.д.

6. Маскировка - нам она мало что даст, но если ничего другого не остается, то для галочки можно и прокачать. Изредка будет ролять против совсем уж слепых бедолаг, да и то, из кустов.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png Мехвод

1. Ремонт - чтобы быстрее чиниться и не оставаться без гусениц.

2. Плавный ход - уменьшит разброс орудия на ходу. Позволит вам еще сильнее уменьшить круг разброса в движении, и прицельно стрелять раньше противника.

3. Боевое братство - +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

4. Король бездорожья - данный навык позволит вам лучше проезжать по рыхлой и топкой почве, одновременно увеличивает скорость разворота.

5. Виртуоз - увеличит скорость разворота вашего танка. С маневренностью у Т-10 все и так отлично, но в любом случае, навык не помешает.

6. Пожаротушение - прокачивается ради безопасной игры с пайком, который усилит все ваши параметры, в особенности обзор, ДПМ, точность, подвижность и т.д.

7. Маскировка - нам она мало что даст, но если ничего другого не остается, то для галочки можно и прокачать. Изредка будет ролять против совсем уж слепых бедолаг, да и то, из кустов.

 

http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Заряжающий

1. Ремонт - чтобы быстрее чиниться и не оставаться без гусениц.

2. Бесконтактная боеукладка - уменьшает вероятность ваншота если вам повредят боеукладку.

3. Боевое братство - +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

4. Пожаротушение - прокачивается ради безопасной игры с пайком, который усилит все ваши параметры, в особенности обзор, ДПМ, точность, подвижность и т.д.

5. Маскировка - нам она мало что даст, но если ничего другого не остается, то для галочки можно и прокачать. Изредка будет ролять против совсем уж слепых бедолаг, да и то, из кустов.

6. Интуиция - позволяет оперативно сменить тип снаряда в уже заряженном орудии.

7. Отчаянный - немного увеличит скорость перезарядки орудия, если у вас остается менее 10% ХП. Может спасти жизнь в дуэли. Работает только при 100% изучении.

 

Будем считать, что у вас есть хорошо подготовленный экипаж, который прошёл с вами путь от КВ-85 до Т-10. В этом случае набор перков будет выглядеть примерно так:

  I II III IV V VI VII
Командир Шестое чувство (лампа) Ремонт Боевое братство (в идеале 0-м перком) Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение Маскировка
Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство (в идеале 0-м перком) Снайпер Пожаротушение Маскировка  
Мехвод Ремонт Плавный ход Боевое братство (в идеале 0-м перком) Король бездорожья Виртуоз Пожаротушение Маскировка
Заряжающий Ремонт Бесконтактная боеукладка Боевое братство (в идеале 0-м перком) Пожаротушение Маскировка Интуиция Отчаянный

 

 


 

Достоинства и недостатки

 

Достоинства

  • Комфортное орудие - назвать снайперским его нельзя, супер стабилизированным или очень быстро сводящимся тоже нет. Тем не менее, ствол неплохо сбалансирован.
  • Отличное бронепробитие - отдельно отмечу натурально бластерный пробой кумулятивов, да и весьма внушительный у базовых бронебойных. Т-10 пробивает всех.
  • Хороший ДПМ - по этому параметру старичок всё еще держится примерно в одном ряду с лучшими тяжами IX лвла.
  • Отличная подвижность - "десятка" обладает великолепной динамикой по меркам ТТ. Способен быстро занимать важные позиции в начале боя и быстро менять их в процессе.
  • Хороший обзор - обзор у Т-10 действительно классный, особенно если учесть, что это советский тяж. Назвать его слепым язык не повернется.
  • Надежная башня - башня компактна, отлично бронирована, с минимумом уязвимостей, рикошетной формы.

 

Недостатки

  • Плохие УВН - всего -5, это часто будет вам мешать.
  • Слабая защита корпуса - корпус бронирован слабо, с какой стороны ни посмотри. Для некоторых это может стать большой проблемой.

 


 

Тактика

 

  Являясь дальнейшим геймплейным развитием концепции ИС-3, Т-10 играется во многом также как и его предшественник, но здесь нужно учитывать ощутимо большую подвижность и орудие совершенно иного класса. При этом защиты больше не становится, хотя по классификации мы относимся к тяжёлым танкам. Единственное, что роднит Т-10 с тяжами, это альфа и отсутствие маскировки. Как уже говорилось во вступлении, чтобы в общих чертах понять, что такое Т-10, можно представить себе менее вертлявый Об.430У без маскировки и брони в корпусе. Как же играть на таком?

 

  Пользуйтесь своей скоростью! Вы можете занимать выгодные позиции для отстрела стартовых разъездов почти наравне со средними танками, либо заранее зацелить стандартное место появления вражеских ТТ, еще до их появления (например повороты за авианосцем на карте Штиль). Не ожидающий вашего столь быстрого появления противник, будет застигнут врасплох.

  Если вы играете на фланге тяжей в плотном замесе, будьте рыбой-прилипалой. Играйте от брони союзника, ждите пока противники разрядятся, после чего выкатывайтесь и сами давайте урон. Повторять до победы. Не пытайтесь принимать урон, по крайней мере танчить щучьим носом, это бесполезно. Лишь в некоторых ситуациях, например в углу города на карте Хайвей (см. раздел бронирования), вы можете успешно играть так называемым обратным ромбом. Главное не "перекрутить" угол, чтобы вражеский снаряд ушел в рикошет. Также можно танчить башней от всевозможных насыпей и рельефа, если хватит скудных УВН.

  На открытых картах, например Прохоровке, вместо того, чтобы ехать на гору (мы же вроде как на СТ похожи), лучше встать на ее отстрел. Дело в том, что маскировки у нас нет, и в тамошней растительности нас запросто пересветят средние танки неприятеля. Здесь лучше играть от дистанции и снайперить, иными словами становиться в приемку. Т.е. учитывайте, где вы сможете реализовать свою мобильность, а где отсутствие маскировки не даст вам этого сделать. Правда есть карты, вроде Степей и Карелии, где как раз таки выгоднее играть от кустов, поскольку они расположены на большом удалении от места засвета противников (вы будете попросту слишком далеко, чтобы вас могли обнаружить), но при этом являются отличной позицией для нанесения урона. А для такой пушки как М62, это просто тир. Кстати там же есть и камушки, которые успешно используются как укрытие, если вас все таки подсветят.

 

  Запомните - вы тяжелый танк саппорта. Ваша задача - дамажить, но при этом не терять свое ХП. Любыми способами. Выгодно кемперить в кустах? Кемперите. Выгодно паразитировать за счет дружественного ХП? Пользуйтесь им. Нужно бежать с обреченного фланга? Бегите. Для этого у вас есть скорость. Чем дольше вы живете, тем больше дамага набиваете. А чем больше дамага, тем больше побед. Все просто.

 


 

Заключение

 

  Машина с одновременно наглым и в тоже время осторожным геймплеем. Требует от игрока чувства момента, когда можно сокращать дистанцию с врагом, а когда лучше отступить, дабы выжить и продолжить бой. Хорошо зайдет тем, кто привык играть на картонках, и при этом сейвить ХП, выживая в ближних схватках. Т-10 уже очень стар и конечно же смотрится не столь угрожающе как более поздние одноклассники, но благодаря высокому пробитию и скорости, все еще может дать прикурить супостату. Также не стоит забывать, что Т-10, как и любая девятка, отлично балансится и частенько играет с восьмерками.

 

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Изменения:

30.03.2019 - обзор актуален для версии 1.4.1.

02.05.2019 - обзор актуален для версии 1.5;

10.06.2019 - обзор актуален для версии 1.5.1;

06.08.2019 - обзор актуален для версии 1.6;

17.09.2019 - в раздел "Прокачка экипажа" добавлена ссылка на калькулятор прокачки перков экипажа с помощью учебных брошюр;

10.10.2019 - обзор актуален для версии 1.6.1;

10.12.2019 - обзор актуален для версии 1.7;

29.12.2019 - обновлен раздел "Распространенные и опасные противники";

13.01.2020 - в разделе "Подготовка танка" добавлено описание предбоевых инструкций для экипажа;

28.01.2020 - обзор актуален для версии 1.7.1;

09.03.2020 - обзор актуален для версии 1.8;

21.04.2020 - обзор актуален для версии 1.9;

17.06.2020 - обзор актуален для версии 1.9.1;

12.07.2020 - правки раздела "Распространенные и опасные противники";

28.07.2020 - значительные правки гайда в связи с добавлением в игру нового доп. оборудования в патче 1.10. Обзор актуален для версии 1.10;

15.08.2020 - обновлено описание билдов;

16.08.2020 - из-за значительного изменения механики доп. оборудования, голосование переделано с нуля и обнулено, можно проголосовать заново;

21.10.2020 - обзор актуален для версии 1.10.1;

10.12.2020 - обзор актуален для версии 1.11;

16.01.2021 - изменения в разделах "Подготовка танка" и "Прокачка экипажа";

27.01.2021 - обзор актуален для версии 1.11.1;

03.03.2021 - обзор актуален для версии 1.12;

21.04.2021 - обзор актуален для версии 1.12.1;

06.06.2021 - обзор переработан в новом формате, актуализирована голосовалка;

02.07.2021 - обзор актуален для версии 1.13;

10.07.2021 - обновлено описание перка "Интуиция" и немного изменен приоритет прокачки навыков;

04.09.2021 - обзор актуален для версии 1.14. Добавлено описание полевой модернизации в разделе "Прокачка и ТТХ";

13.10.2021 - обзор актуален для версии 1.14.1;

08.12.2021 - обзор актуален для версии 1.15;

15.01.2022 - обновлено описание билдов, полевой модернизации, а также заключения;

27.03.2022 - обзор актуален для версии 1.16;

14.04.2022 - обзор актуален для версии 1.16.1;

01.06.2022 - обзор актуален для версии 1.17;

13.07.2022 - обзор актуален для версии 1.17.1;

25.08.2022 - гайд обновляться больше не будет в связи с уходом автора на EU-кластер;

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
553 публикации
79 389 боёв
В стоке просто грусть-тоска. И есть такое чуйство, что и в топе будет не особо весёлый танчик. Вот говорили итальянцы отстой, так играть на них интересно и весело. А "имбы", это просто вешалка и уныние. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

прошло сто лет и вот наконец то. лучше бы нубам гайды по картам сделали куда им и на каких танках ехать в начале боя

и желательно чтобы такая карта в начале боя показывалась. в предзагрузке.

  • Плюс 4

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
618 публикаций
33 981 бой

Отличный аппарат в топе! Позволяет разваливать и унижать :playing:

 

Убрал сигнатуру со статкой из подписи, зачем позориться :honoring:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 публикаций
Когда с него открывался ИС-7 танчик более комфортным. Сейчас криты одолели. 
  • Плюс 2
"Опять убил кого-то, колесник дикий?" © Липкий, главный советник элиподов
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 974 публикации
30 585 боёв

брони нет, пушка косая, раз в 2 боя бк выносят, снаряды медленно летят, увн нет...:arta:

 

  • Плюс 10

приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!
https://lesta.ru/clans/wot/473646/

 

+1...25% это ПОДКРУТКА

-1...25%  это  ОТКРУТКА

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 153 публикации
45 128 боёв

Лови плюс, двойной плюс за то, как надо "любить" *** танки, делаю абсолютно так же чисто из принципа, даже если луплю в борт.

Sola aquilarum volant, et ovium greges pascunt.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNepfalem777 (31 Мар 2019 - 23:27) писал:

снаряды медленно летят

Медленно снаряды летят у Е 100. Тут еще нормально. Во всяком случае, для ТТ9 нормальная скорость полета.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 974 публикации
30 585 боёв

Вам норм, мне нет!:(

 

приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!
https://lesta.ru/clans/wot/473646/

 

+1...25% это ПОДКРУТКА

-1...25%  это  ОТКРУТКА

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 674 публикации
39 367 боёв

   Два раза качал, этот танк, первый раз когда его получил, вместо ИС-4, после разделения ветки наших ТТ, тогда от него плевался неимоверно, до ИС-7 докачался, наверное, года за три, теперь опять его прошел до 277-го, управился правда за год (плюшки и акции на опыт, + куча свободки), но лучше за эти годы он не стал! Сколько катал так и не понял его, то попадает даже с полусведения, то мажет, копает землю с полой сводки, то пробивает в лоб Мауса, то Бат, раз за разом, танкует его снаряды.  Очень плохо, садиться на него после Коня, 50-120 или Цента 7-го, там как-то проще - все что меньше 250мм брони пробиваешь, все что выше нет, здесь же сплошной ВБР. Ну и критуемость, конечно, на удивление большая, раньше я такого не припомню, все время стараешься спрятать корпус, чтобы какой нибудь барабанный ЛТ7, не отправил в полет, твою вроде как бронированную башню, горит правда не часто, все таки АО помогает.

  В общем этакий недоСТ, опасный разве что для ТТ7, чтобы было иначе, желательно катать с хорошим экипажем, зарядившись по полной годовыми расходниками, с хорошими знаниями игры и "отросшим скиллом", в ином случае ждет боль и унижение от этого танка, как и получилось в моем случае.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

Обозначимся в теме, чтоб следить за ней.

 

Танк хорош.

Очень хорош. 

Один из лучших девяток на данный момент.

  • Плюс 3

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (03 Апр 2019 - 23:01) писал:

Обозначимся в теме, чтоб следить за ней.

 

Танк хорош.

Очень хорош. 

Один из лучших девяток на данный момент.

Мне тоже очень понравился. Но большинство игроков все равно считают его слабым... да и тема не особо взлетела, видно мало кому Т-10 интересен. Зря, зря. Тутл четкий.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 815 публикаций
33 945 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (04 Апр 2019 - 00:22) писал:

Мне тоже очень понравился. Но большинство игроков все равно считают его слабым... да и тема не особо взлетела, видно мало кому Т-10 интересен. Зря, зря. Тутл четкий.

 

Соглашусь. Танк хороший. Есть раздражающие моменты, вроде отсутствия брони корпуса, но зато отличная подвижность, не все СТ догонят. Правда иногда не очень получается на нем, руки видать кривоваты.

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
512 публикации
96 376 боёв
На первом месте среди советских ТТ 9го уровня у меня СТ-1, потом 257, потом 705 и последний т-10. Печалит в нем отсутствие брони. В башню в лоб его свободно пробивают. Зачем такой картон нужен ? Я понимаю на 50 120 картон но там барабан и выстрел перетерпеть можно, а здесь то?? Танк никогда не выкуплю заново, прошел его и забыл. За гайд ТС спасибо, хороший, подробный для "счастливчиков" которые его качать будут.
  • Плюс 2
протанкуй братуха, протанкуй
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPRESSUYU (05 апр 2019 - 16:12) писал:

На первом месте среди советских ТТ 9го уровня у меня СТ-1, потом 257, потом 705 и последний т-10. Печалит в нем отсутствие брони. В башню в лоб его свободно пробивают. Зачем такой картон нужен ? Я понимаю на 50 120 картон но там барабан и выстрел перетерпеть можно, а здесь то?? Танк никогда не выкуплю заново, прошел его и забыл. За гайд ТС спасибо, хороший, подробный для "счастливчиков" которые его качать будут.

1000 урона? 

Как?
У меня только один вопрос: как?

  • Плюс 3

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 356 публикаций
38 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (05 апр 2019 - 16:46) писал:

1000 урона? 

Как?
У меня только один вопрос: как?

 

Ну эт голда там, читеры, вот, и вообще, я играю для себя
  • Плюс 5
Почётный донор РФ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPRESSUYU (05 Апр 2019 - 15:12) писал:

В башню в лоб его свободно пробивают.

Там приведенки 300+, как это можно пробивать свободно? :ohmy:

Я понимаю еще корпус, да, он мягкий. Но башня...

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 815 публикаций
33 945 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 апр 2019 - 17:02) писал:

Там приведенки 300+, как это можно пробивать свободно? :ohmy:

Я понимаю еще корпус, да, он мягкий. Но башня...

Может имеет ввиду лючки? Силуэт низкий и многие танки тупо бьют по шляпе, причем достаточно эффективно.

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...