Перейти к содержимому

Как работают кусты?


Рекомендованные публикации

Игроки
12 098 публикаций
Всем привет! Играю в танки с 2011 года и раньше если я стоял в кусту, то противник мог меня засветить только рентгеном или если я выстрелю. Так же раньше если отъехать на 15 метров от куста, то после выстрела я не светился. С 2015 по 2017 год я не играл в танки. И вот я заметил, что сейчас всё с кустами стало по другому - уж не знаю, или кусты, в которых я стою, дырявые или что-то изменилось в механике игры. В общем стал светиться в кустах когда какой-нибудь ЛТ проезжает рядом и когда отъезжаю от куста на 15 метров и стреляю, то тоже свечусь если противники, по которым я стреляю, рядом. В общем хочется услышать вразумительный ответ о работе механики кустов.
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
30 403 боя

Просто в кустах стали просветы,непонятные! порой на прохоровке на горе стоя в кустах светишься на ст или лт,хотя ранее такого замечено не было

Ветки кустов чуток раздвинули :(

Изменено пользователем B_cJIuBHou_6ou_nonaJI
Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя

Кусты работают также, как и раньше. Проблем не заметил. Главное габаритные точки спрятать. Я бы даже сказал, что механика кустов стала лучше, а габариты танков за кустами теперь просчитываются более правильно. Чуть торчит танк, сразу засвет. Это считаю нормальным и правильным. То есть больше нельзя просто подъехать в куст и стоять. Теперь нужно конкретно контролировать вообще все габаритные точки. Таким образом игра стала значительно лучше, ибо казуальные игроки больше не могут имбовать из кустов. Теперь в кустах имбуют лишь те, кто действительно понимает механику, кто действительно свою статку поднимал СОЛО, без взводов, без льготов. Другими словами: если игрок жалуется на кусты, якобы его там светят, значит СКИЛЛ игрока слабоват... независимо от уровня статки. Реально скилловые как и раньше успешно используют кусты, не светясь.

 

Разработчики молодцы, что благодаря улучшенной механике кустов игра стала более скиллозависимой.

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
34 331 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjanekste (13 Мар 2019 - 17:35) писал:

Кусты работают также, как и раньше. Проблем не заметил. Главное габаритные точки спрятать. Я бы даже сказал, что механика кустов стала лучше, а габариты танков за кустами теперь просчитываются более правильно. Чуть торчит танк, сразу засвет. Это считаю нормальным и правильным. То есть больше нельзя просто подъехать в куст и стоять. Теперь нужно конкретно контролировать вообще все габаритные точки. Таким образом игра стала значительно лучше, ибо казуальные игроки больше не могут имбовать из кустов. Теперь в кустах имбуют лишь те, кто действительно понимает механику, кто действительно свою статку поднимал СОЛО, без взводов, без льготов. Другими словами: если игрок жалуется на кусты, якобы его там светят, значит СКИЛЛ игрока слабоват... независимо от уровня статки. Реально скилловые как и раньше успешно используют кусты, не светясь.

 

Разработчики молодцы, что благодаря улучшенной механике кустов игра стала более скиллозависимой.

 

Да ни разу. Тот же куст на рыбацкой бухте в центе около города, где обычно ст тусуют. С одного респа всё ок, с другого только подъехал — лампа, на 15 метров отъехал — лампа.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 302 публикации
636 боёв

Кусты работают рандомно (или реализация такая), бесполезно это скрывать. Это очевидный косяк, озвученный многими стримерами не пальцем  деланными:rolleyes:

А кое-кто просто о себе слишком высокого мнения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
104 783 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaratutas (13 Мар 2019 - 16:51) писал:

Всем привет! Играю в танки с 2011 года и раньше если я стоял в кусту, то противник мог меня засветить только рентгеном или если я выстрелю. Так же раньше если отъехать на 15 метров от куста, то после выстрела я не светился. С 2015 по 2017 год я не играл в танки. И вот я заметил, что сейчас всё с кустами стало по другому - уж не знаю, или кусты, в которых я стою, дырявые или что-то изменилось в механике игры. В общем стал светиться в кустах когда какой-нибудь ЛТ проезжает рядом и когда отъезжаю от куста на 15 метров и стреляю, то тоже свечусь если противники, по которым я стреляю, рядом. В общем хочется услышать вразумительный ответ о работе механики кустов.

 

про 15 метров забудь, теперь это не дает никакой гарантии , что не засветят.  Кусты дырявые, это 100%, так же как и текстуры после переделки карт стали кривыми - может по пол корпуса танка торчать из за камня а стрелять смысла нет - танк за камнем. так же и кусты , попадешь габаритной точкой в дыру в кусте - засветят, не попадешь - не засветят, это называется "50 на 50" - или засветят или нет. Это когда подарки на НГ были, у разрабов спрашивали, каков шанс выпадения игрушек скажем 5го уровня, ответ был такой же - "50 на 50", либо выпадет, либо нет :teethhappy:. Вот и с кустами так же , с пробитием так же, с точностью так же, все "50 на 50" , даже броня работает "50 на 50", только урон и бронепробиваемость заявленная +-25%, а все остальное "50 на 50" и точные значения никто не раскрывает, с кустами так же, каждый куст дает какой то процент к маскировке а какой и сколько - инфа секретная.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 325 публикаций
65 676 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAmffi (14 Мар 2019 - 05:51) писал:

да половина кустов стали прозрачными,давно об этом известно.

Пруф есть или трепло?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 057 публикаций
3 109 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAmffi (14 мар 2019 - 08:51) писал:

да половина кустов стали прозрачными,давно об этом известно.

Как расстреливал на хелкате КВ с 300 метров с инвиза, так и расстреливаю. Знать надо обзор противника и свою маскировку. А кусты только в помощь.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 187 публикаций
10 033 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShkolnik_OFF (14 Мар 2019 - 09:11) писал:

Как расстреливал на хелкате КВ с 300 метров с инвиза, так и расстреливаю. Знать надо обзор противника и свою маскировку. А кусты только в помощь.

Ты еще попади в такой бой где будет твой хк 6 лв и кв 5 лвл.

Всегда восхваляйте world of tanks

даже если что то не нравится - для вашей же безопасности - восхваляйте!

Читов в этой игре нет - но за них сожают!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 057 публикаций
3 109 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngExlimit (14 Мар 2019 - 09:50) писал:

Ты еще попади в такой бой где будет твой хк 6 лв и кв 5 лвл.

Есть еще КВ 6-го, 7-го и 8-го лвл. "КВ" здесь выступает в качестве "слепого котенка" :)

Изменено пользователем Shkolnik_OFF
Ссылка на комментарий
Игроки
2 187 публикаций
10 033 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShkolnik_OFF (14 Мар 2019 - 09:52) писал:

Есть еще КВ 6-го, 7-го и 8-го лвл. "КВ" здесь выступает в качестве "слепого котенка" :)

Согласен.

Всегда восхваляйте world of tanks

даже если что то не нравится - для вашей же безопасности - восхваляйте!

Читов в этой игре нет - но за них сожают!

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaratutas (13 мар 2019 - 21:51) писал:

Всем привет! Играю в танки с 2011 года и раньше если я стоял в кусту, то противник мог меня засветить только рентгеном или если я выстрелю. Так же раньше если отъехать на 15 метров от куста, то после выстрела я не светился. С 2015 по 2017 год я не играл в танки. И вот я заметил, что сейчас всё с кустами стало по другому - уж не знаю, или кусты, в которых я стою, дырявые или что-то изменилось в механике игры. В общем стал светиться в кустах когда какой-нибудь ЛТ проезжает рядом и когда отъезжаю от куста на 15 метров и стреляю, то тоже свечусь если противники, по которым я стреляю, рядом. В общем хочется услышать вразумительный ответ о работе механики кустов.

 

Каждая ситуация индивидуальна, если у Вас есть конкретные примеры из боя, которые показались Вам непонятны - приносите в ЦПП запись боя с таймингами, Вам всё будет разъяснено. 

 

Spoiler

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...